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AME:GameStop第一季度通過出售IMX代幣獲得了7690萬美元的銷售收入_GamesPad

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Time:1900/1/1 0:00:00

金色財經報道,游戲零售商GameStop(GME)周三發布了2022年第一季度財務業績,其中通過出售IMX代幣獲得了7690萬美元的銷售收入,這是其與NFT擴展平臺Immutable合作的一部分。GameStop在2月份出售了作為與Immutable交易的一部分而獲得的IMX代幣,產生了7690萬美元的收益。該公司報告一季度的負現金流為2.363億美元。GameStop表示,將采取措施支持最近推出的數字資產錢包,以允許游戲玩家和其他用戶在去中心化應用程序中存儲、發送、接收和使用加密貨幣和NFT,GameStop的NFT市場預計在第二季度推出。公司管理層在財報電話會議上表示,數字資產錢包已經從Chrome應用商店獲得了“大量”下載,首席執行官MattFurlong提到:“我們堅信數字資產是游戲未來的核心”。

《堡壘之夜》開發商Epic Games游戲商店上線首款NFT游戲:9月15日消息,區塊鏈版“糖豆人”游戲Blankos Block Party在Epic Games Store上推出,成為該游戲市場上發布的第一個Web3游戲。

據悉,Blankos Block Party是區塊鏈游戲公司Mythical Games制作的大型多人在線角色扮演游戲(MMO游戲)。此前2021年11月份,NFT游戲初創公司Mythical Games完成1.5億美元C輪融資,a16z領投。(Decrypt)[2022/9/16 6:59:46]

公告 | EOS帳戶itam.games不是ITAM Games的官方帳戶:據IMEOS消息,請注意,EOS帳戶itam.games不是ITAM Games的官方帳戶。此外,以上帳戶持有的ITAM Token不是ITAM游戲的Token。目前,官方稱還沒推出Token的計劃,所以請警惕任何形式的詐騙。[2019/3/17]

現場 | DgameFund合伙人余學軍:區塊鏈游戲要重點解決三個問題:金色財經現場報道,全球區塊鏈開發者大會 GBDC 2018 Day2 會議正在進行,會上DgameFund合伙人余學軍指出區塊鏈游戲要重點解決三個問題:1、價值傳播從“炒幣”到“價值”,加大區塊鏈游戲媒體、社區投資;2、降低門檻,從“強迫”到“無感”,弱化區塊鏈技術在表現層的展示,將技術包裝到底層技術;3、提高體驗,從“娛樂”到“投資”,加大原生精品游戲研發,傳統競品游戲移植。[2018/12/17]

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從Compound在2020年6月推出“借貸即挖礦”開始帶火了DeFi,“流動性挖礦”已經流行將近兩年時間。由于DeFi帶動鏈上活動量的上漲,導致gas費長期居于高位.

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