a16z合伙人JonathanLai認為,游戲是反周期的,有更好的機會度過經濟衰退。
原文標題:《6億美元新「子彈」,a16z會投資怎樣的Web3游戲團隊?》
這是播客筆記整理,主持人為MichailKatKoff,嘉賓是a16zGPJonathanLai,負責游戲板塊的投資,該筆記由Cloudxgmf與0xkapitalk整理,深潮TechFlow獲授權編譯發布。
Jon的背景介紹
1.Jon一直以來都是一名游戲迷,曾在魔獸世界的競技場模式式中,打到過服務器的前1%,最終在eBay上以400美元賣掉他的賬戶。
2.在拳頭公司成立初期,他曾擔任產品經理,構建并交付了「RiotAPI」,給Overwolf、Curse、Twitch等公司提供支持。
CZ:幾乎感覺就像是在協調一致地努力關閉對加密貨幣友好的銀行:金色財經報道,幣安首席執行官CZ在社交媒體上表示,純粹的猜測,幾乎感覺就像是在協調一致地努力關閉對加密貨幣友好的銀行。結果呢?銀行被關閉了。區塊鏈仍在運行。[2023/3/12 12:58:01]
3.Riot被騰訊收購后,全職加入騰訊團隊,負責混合出版、商務開發和投資。他們推出了Wegame游戲平臺,這是Steam在國內的主要競爭對手。他還領導著北美游戲投資團隊,并與EpicGames、Discord等公司合作。
4.3年前加入A16z,專注于Roblox、Singularity6、Overwolf、RTFKT等游戲投資。
關于GamesFundOne
1.它標志著A16z經歷牛市/熊市、技術周期和不同的市場轉變,而對未來10多年游戲領域的長期承諾。
慢霧:靚號黑客已獲取到ParaSwap Deployer和QANplatform Deployer私鑰權限:10月11日消息,據慢霧區情報,靚號黑客地址之一(0xf358..7036)已經獲取到ParaSwap Deployer和QANplatform Deployer私鑰權限。黑客從ParaSwap Deployer地址獲取到約1千美元,并在QANplatform Deployer地址做了轉入轉出測試。慢霧MistTrack對0xf358..7036分析后發現,黑客同樣盜取了The SolaVerse Deployer及其他多個靚號的資金。截止目前,黑客已經接收到超過17萬美元的資金,資金沒有進一步轉移,地址痕跡有Uniswap V3、Curve、TraderJoe,PancakeSwap、OpenSea和Matcha。慢霧MistTrack將持續監控黑客地址并分析相關痕跡。[2022/10/11 10:31:05]
2.將團隊規模擴大一倍,從Twitch、Discord、Youtube等公司招聘人員。A16z還擁有一支強大的職能專家團隊,在GTM戰略、業務發展、融資、人才招聘等方面提供增值服務。
香港亞銀金融集團與Red Hare Analytics擬成立合資企業,申請NFT衍生品許可證:7月16日消息,香港亞銀金融集團(BOA Financial Group)已宣布與NFT分析公司Red Hare Analytics達成合作,Red Hare Analytics主要提供NFT指數、NFT相關分析、NFT數據API、NFT相關技術開發和NFT孵化等產品和服務,雙方將共同探索NFT領域的更多商機并共同成立一家合資企業。據悉,這家新公司將在英屬維爾京群島申請NFT衍生品許可證。此外,香港亞銀金融集團還計劃在亞洲銀行等金融機構和其他指定平臺上運行Red Hare NFT指數。(InsideBitcoins)[2022/7/16 2:17:13]
3.重點將放在種子輪和A輪輪上,但如果投資組合公司進展順利,GameFundOne會毫不猶豫地在未來的融資中加倍投入。
隱私瀏覽器 Brave 將推出測試版索引功能 Goggles:6月23日消息,隱私瀏覽器 Brave 宣布將推出測試版索引功能 Goggles,其將支持任何人或任何社區創建規則集和過濾器以限制可搜索的空間和更改搜索結果的順序。Brave Search 表示任何人都可以選擇將 Goggle 應用到他們對結果的視圖中,Brave 不會操縱算法來影響、過濾或降級(除非法律強制要求這樣做)索引結果。[2022/6/23 1:25:33]
4.GamesFundOne也擁有強大的LP。投資組合公司可以在以下方面獲得進一步幫助:
1)管理他們的虛擬經濟;
2)與Twitch主播取得聯系;
3)績效營銷;
4)測試你的游戲
5)提供與傳統游戲發行商類似的功能,但沒有任何標準的商業/收入分成協議。
GamesFundOne關注的垂直領域
游戲工作室
平臺
基礎設施
宏觀觀點
游戲最初是一種單人娛樂產品,后來演變為「在線服務、虛擬世界、創造者經濟和社交世界等。」然而,好戲還在后頭,有比以往更多的創新發生在Web3、元宇宙、AR/VR中。
從游戲的技術棧來看有多個層次:
硬件
基礎設施層
應用層
消費者層
A16z如何選擇投資?
關注創始人VS關注創意
Jon還在騰訊的時候,他們有一個由一百人組成的團隊。他們都非常聰明而且很擅長玩游戲,他們的主要工作就是玩好每一場游戲并寫一份詳細的報告,但是他們有95%的時間都對一款游戲是否成功判斷失誤了,比如PUBG、堡壘之夜和自走棋。
一個成功公司最主要的組成部分是團隊的創意改變和游戲類型的興衰,好的創始人/團隊可以適應市場,那么是什么造就了創始人,你如何評估他們?
新團隊VS資深團隊
新生團隊擅長產品創新,正所謂初生牛犢不怕虎,對能做什么和不能做什么沒有任何先入為主的觀念,這里的關鍵點是要注意他們的進度和速度。
1)新生團隊會犯錯誤,但他們能快速學習并解決嗎?
2)他們能否延長一輪融資并推出多個原型?
3)這個創始人有招募能力嗎?
對于資深團隊,他們清楚自己在做什么,招聘能力強,有融資能力和產品執行能力。這里的關鍵是看看他們是否愿意學習新事物,或者他們是否仍停滯在同樣的劇本中,以及他們是否能適應初創公司的環境。
例如:鑒于他們不再擁有以前的工作室/發行商內測版本的無限資源,如果他們之前創造過AAA游戲,他們現在是否玩過人們目前正在玩的游戲?
他們的創作速度如何?他們有GTM(GotoMarket)戰略計劃嗎?
在宏觀層面上
A16z是長期投資者,市場周期不會改變他們的投資策略。游戲行業有更好的機會度過經濟衰退/熊市,Jon認為游戲是反周期的。為什么?
隨著人們的收入下降,他們有更多的空閑時間玩游戲,游戲是最便宜的娛樂形式。
游戲也是保持人們聯系的一種很好的形式。
所以在Web3上,不管我們目前看到的熊市如何,A16z仍然長期看好,因為他們認為這是互聯網的下一次重大發展。Jon關于Web3的個人假設是,它最終會成為一種技術棧,長期作為每款游戲的一部分,就像今天的云存儲,是每款多人游戲主要技術的一部分一樣。
鏈游若要被玩家接受,短期到中期需要發生什么?
最終吸引到1億玩家的鏈游會是一種以娛樂為主的創新性游戲,也是一種剛好能在區塊鏈上運行的新游戲品類和機制。
Jon的個人假設是,這不是一種像人們期待的那樣進場賺錢的P2E游戲,而是僅僅是因為好玩,且這個游戲的某一部分是在區塊鏈上運行的。游戲的收益可能來自當你玩明白這個游戲后,決定去販賣一些游戲中的高級武器或者稀有皮膚給其他玩家。
如果你回到10年前,問投資者最成功的手游是什么,沒有人會想象像精靈寶可夢這樣的游戲:人們在現實中到處走動,使用AR技術來捕捉寵物小精靈。
撰文:Cloudxgmf與0xkapitalk
受訪者:JonathanLai
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