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加密貨幣:加密貨幣崩盤引發人們對“玩賺游戲”未來的恐懼 未來將如何發展?_Cold Finance

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上周玩賺游戲?AxieInfinity?收入為988,400美元,這是自2021年2月以來該游戲的周收入首次低于100萬美元。2021年8月8日這一周,AxieInfinity收入創下超2.15億美元的最高值,從2021年11月開始,由于Axie游戲內代幣的發行和銷毀機制不平衡,代幣貶值,抑制了玩家繼續使用游戲的熱情,因此導致AxieInfinity收入穩步下降。

盡管被一些人稱為游戲的未來,但玩賺游戲面臨著艱難的困境。隨著加密市場動蕩,比特幣和以太坊大幅下跌,支持玩賺游戲的代幣也受到了打擊——Polygon代幣從1美元跌至0.5美元,AxieInfinity代幣從約30美元跌至20美元,SmoothLovePotion代幣首次跌至1美分以下。

福布斯:審計機構Armanino或將停止為加密貨幣客戶服務:金色財經報道,據福布斯援引消息人士報道,審計機構Armanino正在結束其加密審計業務并放棄相關領域客戶。消息人士透露,針對加密客戶的審計服務業務可能會在 Armanino 的非加密客戶的壓力下關停,其它領域客戶擔心公司聲譽受損而使其審計結果受到質疑。今年 11 月,Armanino 就因未能在 FTX.US 2021 年執行交易平臺審計時發現違規行為而在集體訴訟中被點名。

據悉,Armanino 于 2014 年開始為加密行業提供支持,其行業內客戶包括Gate.io、OKX、Kraken 以及 Nexo 等。[2022/12/16 21:49:22]

在我們深入探討之前,有必要解釋一下玩賺游戲,它們是如何工作的,以及它們為何如此重要。

James O’Brien:大多數機構的基金契約和運營限制阻止直接訪問加密貨幣:金色財經報道,隨著監管機構尋求為數字資產制定適當的投資者保護措施,越來越多的傳統投資者正在轉向資產類別。Valkyrie Investments 首席運營官 James O'Brien表示:“雖然他們希望參與加密大趨勢,但大多數機構的基金契約和運營限制阻止他們直接訪問加密貨幣。機構轉向一系列間接方法來訪問加密性能,例如管理賬戶、基金基金和私人基金。Eventus亞太區銷售總監Vincent Turcotte補充表示:“許多人被交易所交易基金所吸引,這些基金將加密資產的操作風險與其價格表現分開。投資銀行開發的不可交割遠期(NDF)產品也有望實現這一目標。?隨著交易所平臺 Coinbase 等成熟的加密服務提供商上市,他們的股票代表了進入加密市場增長的常規、受監管的途徑。[2021/12/24 8:00:01]

P2E游戲的核心是通過將游戲時間和精力與潛在獎勵聯系起來來激勵玩家——可收藏的物品,通常是某種形式的NFT,與加密貨幣相關聯,可以轉售以換取現實世界的貨幣。通過游戲,玩家不僅可以隨機賺取收入,還可以在一些游戲中,例如AxieInfinity,克隆、繁殖或創造新的有價值的收藏品。這些游戲在亞洲部分地區廣受歡迎,在那里它正在成為幫助人們擺脫貧困的新興職業。

政策 | 科羅拉多州為加密貨幣推出證券法豁免法案:據news.bitcoin報道,上周五,美國科羅拉多州推出了《科羅拉多州數字令牌法案》(Colorado Digital Token Act),該法案規定加密貨幣不受州證券法的約束。根據該州的證券法,科羅拉多州的企業“面臨監管不確定性”。除了定義數字令牌,該法案還指出,對于在科羅拉多州的加密貨幣領域經營的“主要出于消費目的”的企業來說,“州證券注冊的成本和復雜性可能會超過其收益”。根據該法案,消費目的是指提供或接受商品、服務或內容,包括獲取商品、服務或內容的途徑。該法案進一步宣稱,這項新法案將使該州的企業“利用加密經濟系統獲得增長資本,以幫助它們增長和擴張”。[2019/1/7]

在過去的兩年里,投資者將游戲領域視為一個機會,認為P2E游戲將是下一個大事件。

動態 | 俄羅斯央行披露一起通過盧布和加密貨幣吸收資金的龐氏騙局:近日,俄羅斯央行向總檢察長辦公室和內政部提供了有關以“Cashbury”單一品牌運營的一批俄羅斯和外國公司的信息,確定其為近年來“規模最大的金融金字塔之一”。俄羅斯央行官員Valery Lyakh向RIA Novosti表示,“Cashbury”集團的公司正在按照網絡營銷原則開展活動,承諾過度盈利,在媒體和社交網絡中進行積極的廣告宣傳,已有數萬人參與了該項目。他們通過盧布和加密貨幣吸引資金,但沒有真正經濟活動的跡象。俄羅斯央行決定警告公民不要與Cashbury合作,但由于這些公司并沒有俄羅斯銀行許可證,因此俄羅斯央行不能阻止這些公司的活動。Cashbury公司網站上顯示,它承諾的收益率高達年化600%。[2018/9/27]

有人認為P2E游戲將取代免費游戲(F2P)模式,后者見證了從《英雄聯盟》到《堡壘之夜》等各種游戲的興起。根據?DappRadar?的數據,僅在2022年第一季度,風險資本家就向工作室和發行商投資了超過25億美元,用于構建玩賺游戲和元宇宙平臺。

金色獨家 北郵在線數字經濟研究院執行董事李立中:三個原因導致加密貨幣價格下跌:北郵在線數字經濟研究院執行董事、副院長李立中在接受金色財經采訪時被問及“加密貨幣價格下跌的原因”時他表示,“大概有三點原因:1、隨著區塊鏈技術研究的不斷深入研究,越來越多的國家意識到加密貨幣會帶來嚴重的洗錢問題,開始著手制定發布相關的監管條例。2、近期的公鏈51%攻擊問題凸現,人們開始發現節點數量不代表整個體系的安全質量,交易所的近期被盜事件和操縱事件也產生了市場的恐慌,用戶紛紛提幣到自己的錢包導致流動性下降進而引起價格下跌。3、隨著時間的推移真正做技術的應用場景項目開始浮出水面,使得整個行業開始價值回歸,原來的泡沫開始逐步褪去。”[2018/6/16]

加密貨幣的波動性很大。因此,游戲賺取收入引起了人們的注意,在加密貨幣行業站穩腳跟之前,它將繼續潮起潮落。

玩賺游戲存在風險

法律專家警告稱,對于有效投資于高風險資產的參與者來說,沒有安全網,如果項目失敗或資產市場枯竭,他們非常容易受到攻擊。

隨著全球監管機構尋求控制加密貨幣本身,幾乎沒有人對NFT或P2E游戲的相對利基分支進行監管,這些游戲通常使用游戲中的加密代幣,然后可以兌現為傳統貨幣。

倫敦律師事務所Fladgate的加密貨幣助理?DavidLee?說,“在這樣的項目中存儲任何價值都是有風險的。基于區塊鏈的游戲的收益通常是通過以項目的原生代幣支付的獎勵來實現的。”

代幣或游戲中資產的價值都沒有保證,因為它們的價值通常由市場供需決定。這意味著價格可能會出現大幅波動,如果項目變得不那么受歡迎或被遺棄,那么這些資產就有可能變得一文不值。

然而,這些游戲的倡導者表示,成功是建立在技能、策略和運氣等因素的綜合之上的。

去年,AxieInfinity被吹捧為主流區塊鏈應用的最佳候選者之一。這款游戲由越南開發商SkyMavis于2018年推出,在加密貨幣世界大受歡迎。它為一些玩家提供了全職工作前景,而SkyMavis在由AndreessenHorowitz領導的1.52億美元融資后估值為30億美元。AxieInfinity應該預示著圍繞加密構建的玩賺游戲的新時代。

一年后,Axie未來看起來更加坎坷。

SkyMavis的?Ronin?區塊鏈遭受了災難性的黑客攻擊,在身份不明的黑客手中損失了超過6億美元,并且由于SkyMavis凍結了Ronin交易,玩家的資金陷入了困境。在此之前,SkyMavis就面臨著關于其長期可持續性的更大問題。AxieInfinity的游戲世界將隨心所欲的加密貨幣市場與大型多人游戲的復雜經濟運作相結合。而且,當它試圖通過一款新的免費游戲來重塑自己時,這種情況讓我們得以一窺當炒作達到極限時會發生什么。

玩賺游戲的未來之路

AxieInfinity在市場上的領先成功(2021年第三季度總收入為7.816億美元,到2021年底其代幣價格創下歷史新高155美元),在黑客攻擊后現在看起來是否受到了威脅?事實上,它的用戶參與度(以日活躍用戶數衡量)已經從去年11月的峰值下降了40%。綜上所述,這是否意味著圍繞這個新興行業的炒作被夸大了?

一些主要采用障礙包括加密游戲平臺使用的以太坊速度緩慢,由于以太坊的高gas費而導致購買NFT的高成本,更不用說它對環境的影響了。但從增長的角度來看,或許更能說明問題的是,很少有大型游戲開發商涉足這一領域。一個關鍵的障礙是創新游戲模式本身的關鍵盈利性質:從100%的游戲內經濟銷售額流向開發者的模式,轉變為玩家社區賺取更大比例的交易量的模式,很難讓人接受。換句話說,這意味著在一個去中心化的生態系統中,開發者對游戲中的經濟控制較少。

BlockGames的增長主管RasaPetuch在接受采訪時表示,為了讓玩賺游戲的行業發展,需要有大量的常規游戲玩家涌入,而目前用戶主要是為了賺錢而不是玩游戲,而開發者專注于游戲代幣經濟學而不是游戲本身。Petuch說:“傳統游戲玩家還沒有出現,因為一方面,游戲還沒有出現,而且許多傳統游戲玩家都持懷疑態度”。

她認為,當該行業出現真正優質且有趣的游戲時,玩賺游戲會真正改變。她說,“這是我一直在考慮的一點,另一點是關于主機游戲的。他們還沒有為區塊鏈做好準備,他們是整個游戲行業的重要組成部分。”

在ElectronicArts最近的財報電話會議上,首席執行官AndrewWilson表示,雖然NFT和游戲賺錢市場還處于早期階段,但它確實指向了游戲的未來發展。Wilson說,“在某種程度上,有很多炒作。但我確實認為這將成為我們行業未來的重要組成部分。”

BigONE?Exchange董事長AnndyLian表示,盡管NFT的總體市場與2021年相比正在放緩,但需求水平仍然在增長。2月份NFT銷售額突破40億美元。Lian說,“我相信,P2E游戲的增長潛力很大。現在是對大型游戲工作室和游戲機制造商的主導地位進行調整的時候了。玩賺不僅對游戲玩家有好處,對希望以新方式在更公平的競爭環境中競爭的未來開發者也是如此。”

作者:AmyLiu

Tags:加密貨幣AXINFIFIN加密貨幣市場規模AXI價格ETWInfinityCold Finance

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