尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson)于30年前創造了“元宇宙”一詞,這位作家正在推出一個名為LAMINA1的以元宇宙為中心的區塊鏈項目。
他還改變了自己對元宇宙的看法,表示這種體驗可能會更多地面向平面2D屏幕,而不是虛擬現實或增強現實技術,如Meta和微軟提出的模式,如頭盔和透鏡。
斯蒂芬森是一位受歡迎的科幻小說作家,他在1992年的科幻小說《雪崩》中探索了名為“元宇宙”的虛擬現實世界的概念。除了寫作之外,62歲的他還在2014年至2020年期間擔任增強現實公司Magic的首席未來學家。
韓國科技部成立元宇宙/NFT安全委員會:7月14日消息,韓國科學技術信息通信部與韓國互聯網振興院(KISA)宣布成立元宇宙/NFT安全委員會,以檢查元宇宙和NFT等虛擬融合經濟的傳播所產生的新安全問題,并尋求行業合作。
該委員會由該國元宇宙和NFT相關的平臺公司、安全產業、合作社組成,旨在振興安全可靠的虛擬融合經濟產業,旨在分析和共享網絡威脅和安全技術以及損失案例,并針對各種安全問題尋求主動響應和解決方案。(Newssis)[2022/7/14 2:13:15]
根據資深加密貨幣投資者、前比特幣基金會主席PeterVessenes6月8日的公告,Stephenson和他共同創建了一個名為LAMINA1的新的layer-1區塊鏈,他們希望該區塊鏈將作為“開放元宇宙的基礎層”。
韓國男子演唱組合TXT將在元宇宙平臺ZEP舉辦運動會:3月9日消息,韓國男子演唱組合TXT(TOMORROW X TOGETHER)將于3月26日在元宇宙平臺ZEP舉辦名為“PLAY X TOGETHER”的迷你運動會。TXT將和100名粉絲將分成5隊,以TXT MV中的學校、操場和地點為主題,進行各種游戲。(雅虎新聞)[2022/3/9 13:46:41]
“一個建立更接近Neal愿景的東西的地方——一個為技術和藝術創造者提供特權的地方,一個提供支持、空間計算技術的地方,以及一個支持那些建立元宇宙的人的社區,”Vessenes寫道,并補充說該網絡“可能”是負碳的。
中國移動:元宇宙之船已經起航:11月18日消息,在近日舉辦的中國移動咪咕進博會籃球嘉年華活動上,中國移動咪咕通過5G和全息投影技術,將湖人名宿、五屆NBA總冠軍魔術師約翰遜「請到」活動現場。中國移動咪咕公司總經理劉昕通過視頻參與了活動,他表示:5G加速融合創新,元宇宙之船已經起航,中國移動將攜手NBA,推動籃球產業向更高清、更智能、更多元、更沉浸的方向發展,推動籃球產業的數智化轉型,助力籃球文化推廣。[2021/11/18 6:57:44]
在這個階段,關于該項目的具體細節還不多,但以太坊聯合創始人JosephLubin是這個項目早期投資者名單上的一個引人注目的名字。
在談到聯合創始人在LAMINA1的角色時,Vessenes表示:
“尼爾帶來了他的遠見、智慧、經驗和一些核心目標:幫助藝術家和其他價值創造者為他們的工作獲得適當的報酬,幫助保護環境……,并建立一個真正開放的元宇宙,而不是看到元宇宙的愿景被壟斷企業所占據。”
Vessenes指出,他將專注于讓該區塊鏈快速起步,他致力于讓“必要的治理、技術、節點運營商、IP合作伙伴、藝術家、業務合作伙伴和資金啟動和運行”。
斯蒂芬森1992年的小說將元宇宙描述為一個虛擬的城市環境,可以通過全球光纖網絡和VR頭戴設備訪問。書中描述了社會不平等、中心化控制和廣告不斷等主題,而虛擬房地產的概念也在書中出現。
今天早些時候,斯蒂芬森在推特上分享了一些關于元宇宙的想法,他預測,元宇宙的大部分內容將為屏幕而不是VR頭戴設備而創造。
斯蒂芬森指出,當他在30年前第一次寫這篇文章時,他并沒有預見到高質量的電子游戲會在未來大規模地面向消費者。
“多虧了游戲,數十億人現在可以在平面2D屏幕上自如地瀏覽3D環境。他們所掌握的UI(如WASD+鼠標)并不是大多數科幻作家所預測的。但這就是技術領域路徑依賴的運作方式。”
這位作家繼續補充道,現代游戲開發對于開發者和消費者來說仍然是圍繞著屏幕進行的,如果有的話,我們將使用一種混合的方法來開發元宇宙,即覆蓋2D屏幕和AR/VR技術,而不是純粹的VR。
“我們使用專為機械打字機設計的鍵盤,流暢地瀏覽并與極其豐富的3D環境互動。這是蒸汽朋克變為現實的樣子。如果元宇宙將這些用戶和創造這些體驗的開發者拋在身后,那將是一個錯誤的開始。”
來源公號:老雅痞 我們之前的文章討論了Web3中多個價值數十億美元的公司是如何通過壓縮信任和驗證的成本而建立,在今天的問題中,我們通過聚合理論的視角來看待Web3.
1900/1/1 0:00:00在用戶零轉換成本和所有代碼是可分叉的時候該如何競爭?競爭是獲取和管理稀缺資源以創造優勢的藝術。技術的變化改變了資源的稀缺性,從而改變了競爭的基礎.
1900/1/1 0:00:00隨著元宇宙的持續發展,下一步就是讓這些虛擬體驗變得超真實,將沉浸式內容體驗擴展到數十億個人,只有通過自動AI工具才能實現.
1900/1/1 0:00:00自以太坊擴容方案Optimism于4月底宣布發行代幣OP并公布代幣經濟學以來,市場對于OP的關注持續火熱。隨著5月31日OP推出并上線多個中心化交易所,市場熱度再次高漲.
1900/1/1 0:00:00以太坊第二層擴容方案ImmutableX,在5月30日宣布將于六月起平臺收取協議費用,六月1%未來則為2%。官方表示只會從有創造價值的行為中收取,鑄幣、轉賬則不收.
1900/1/1 0:00:00譯者按:本文分上下兩部分,上部分闡述了加密貨幣”價格-創新“周期這一概念以及其基本邏輯,并通過數據分析三個周期(2009-2012、2012-2016、2016-2019)的加密活動.
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