撰寫:Matty
編譯:TechFlowintern
可能大部分人還不知道每個AAA級游戲工作室,都已經將NFT納入了他們的戰略目標。
首先是對NFT未來2-5年的一些預測:
“Play2Earn”不會成為主要吸引力
許多游戲的NFT會是免費的,可能可以通過任務或其他獎勵獲得
大多數交易將以美元而非加密貨幣形式發生
首先來看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免費領取并可以在幽靈行動斷點中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom兩個平臺上交易。
以太坊基金會現任EIP Editor與William將參與Timely與ETHDenver聯合舉辦的時間NFT公益拍賣:2月27日消息,以太坊基金會現任EIP Editor Victor Zhou 與 ERC721(NFT)協議第一作者 William 將參與支持 Timely 與 ETHDenver 聯合舉辦的 Donate 1 Hour 時間NFT公益拍賣活動。競拍獲得者將有機會與對應時間NFT捐贈者一對一線上交流。本次活動所獲得資金將全部捐贈至ETHDenver Scholarship以幫助更多Builder能獲得資助。
據悉,Victor Zhou為現任EIP Editor六人之一,也是以太坊社區第一位華人EIP Editor。EIP Editor負責審核所有提交ETH社區EIP協議,對以太坊社區生態發展至關重要。Victor Zhou也是ERC1202,ERC5750等協議作者,為以太坊DAO投票治理相關協議作出過重大貢獻。William是 ERC721 第一作者,打開了加密世界的 NFT 大門。William對區塊鏈的見解獨到,對全球社會,歷史,經濟制度等也有深刻思考。[2023/2/27 12:31:42]
Uniswap成立Uniswap基金會的提案已獲通過,將向DAO財庫申請7400萬美元撥款:8月24日消息,據官網信息顯示,Uniswap成立Uniswap基金會的提案已獲通過,該基金會旨在支持協議內的開源開發和社區治理。基金會成立后,將向DAO財庫申請7400萬美元,其中1400萬美元的資金將用于支持基金會的團隊,6000萬美元將用于開發者贈款。[2022/8/24 12:44:49]
但這他們的交易量都極小,可能是游戲本身出現了某種阻力。盡管如此,育碧創新實驗室的副總裁NicolasPouard仍然堅持立場,“我們認為這只是跨時代的第一步,它會迎來更大的根本性轉變,我們將圍繞第一個計劃繼續發布功能和服務。我們相信,我們的玩家將逐步揭示和理解這個謎題。”
Santiment:持有10萬至1000萬USDT的Tether地址接近3年低點:7月7日消息,Santiment數據顯示,就持有的供應而言,持有10萬至1000萬USDT的Tether地址接近3年低點。此外,Santiment表示,如果USDT再次開始積累,將會是購買力增加的好跡象。[2022/7/7 1:57:10]
SquareEnix,也比人們想象的要早得多,在2020年3月,他們在@TheSandboxGame進行了200萬美元的投資。那年早些時候,總裁YosukeMatsuda在一封信中寫道:"游戲使用區塊鏈不再處于萌芽狀態,已經逐漸開始成為更重要的存在,與其把鏈游當作投機投資的機會,不如確定它是否能夠為玩家的游戲體驗帶來新的東西,這將是增長的關鍵。"
敦煌飛天壁畫數字藏品將于文化和自然遺產日推出:金色財經消息,靈境·人民藝術館與敦煌工美文化創意有限責任公司、上海藝述事文化傳媒有限公司聯合推出“天歌神韻 神化輕舉”敦煌飛天壁畫數字藏品。該數字藏品將于6月11日0時開啟預售,6月13日10時正式發放。
此次“天歌神韻 神化輕舉”敦煌飛天壁畫數字藏品一共精選了4幅作品,分別是《反彈琵琶伎樂天》《起舞飛天》《散花飛天》壁畫修復版和再創作版《寰球共此仙樂:反彈琵琶伎樂天》(動畫)。其中《反彈琵琶伎樂天》《起舞飛天》《散花飛天》3款為普通款,每款各發行3000份,每份定價118元。(人民網)[2022/6/10 4:16:25]
此外,今年早些時候,他們宣布將他們的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在這個領域進一步參與實驗。
第三個要說的是EA,在2021年11月的財報電話會議上,EA首席執行官AndrewWilson稱NFT是“我們行業的未來”,但補充說“現在弄清楚它如何運作還為時過早”。EA還發布了招聘信息,強調區塊鏈和NFT是該職位的任用標準之一。
接下來是任天堂,游戲公司領域的龐然大物,我認為如果有任何將實體收藏品轉變為數字收藏品的機會,那將是來自任天堂。在一次問答中,DavidGibson?說:"我們確實對這個領域有興趣"。
Konami,也早早的參與進來,為了慶祝他們惡魔城游戲的35周年,他們在Opensea上進行了NFT拍賣。
然后是TakeTwo,首席執行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未來產品中占有一席之地,最近也有傳言稱Play&Earn機制將成為GTA6的一部分。
GameStop,與Immutable一起啟動了一個1億美元的基金,以幫助在ImmutableXL2區塊鏈上孵化NFT游戲,他們的目標是最終建立并推出自己的數字商品市場。
所有的這些消息、觀點以及評論總結為一句話,各大游戲廠商都迫不及待地想在這個領域進行大量的實驗。
到目前為止,這個領域依然是一場社會實驗,也有人發現了一些在短期內市場產品契合度極高的產品,但是都是不可持續的,因為仍然需要很多東西來保持游戲的核心——快樂。
所以,我認為NFT游戲領域將發生巨大變化,為游戲玩家提供明確的價值。不是通過游戲向其用戶出售其用戶群NFT,而是通過允許游戲玩家在eBay等市場上交易數字商品或在多個游戲中使用商品。
因此,隨著NFT和區塊鏈的價值主張變得更加清晰,這些實驗最終將轉變成全面的戰略推廣,我相信未來5年的游戲發展會令人感到興奮!
加密資產市場整體進入深熊階段,獨立板塊NFT市場則新聞不斷,NFT交易賽道闖入了不少新老面孔,包括傳統行業的玩家.
1900/1/1 0:00:00介紹 最近的清算浪潮使得加密市場中正蔓延著擔憂,從ThreeArrowsCapital蔓延到CelsiusNetwork、BabelFinance、BlockFi和VoyagerDigital等.
1900/1/1 0:00:00在最近的市場低迷期間,去中心化金融(DeFi)一直是受加密貨幣影響最大的領域之一。從Terra網絡中Anchor和其他DeFi協議的崩潰,到LIDO和stEth的持續壓力,以及活躍在不同協議中的.
1900/1/1 0:00:00DAO治理是協調成員和達成共識的工具和策略。撰文:EthHunter,Bankless經營一個組織有時候就像養貓一樣復雜,需要去控制或管理一群形色各異的人,但也有簡單的方法.
1900/1/1 0:00:00原文:Coinlist,由DeFi之道翻譯編輯。加密游戲最初作為加密和NFT的強大用例出現,承諾建立一個全新的電子游戲格局,將所有權授予玩家而不僅僅是公司.
1900/1/1 0:00:00Web3.0游戲的經濟機制則與傳統游戲大相徑庭,我們建議游戲廠商在Web3游戲中構建三幣或四幣系統,但其經濟模型不能對傳統游戲進行簡單直接地“復制粘貼”,否則只能是失敗的.
1900/1/1 0:00:00