北京時間7月17日凌晨,一場大型聚會狂歡在Otherside中進行。這是「無聊猿」NFT發行方YugaLabs創建的元宇宙空間。經歷了兩個多月的開發,屬于社區成員的技術演示「FirstTrip」開始了——Otherside中的地塊契約NFT持有者可以作為第一批「航海者」體驗這個新的元宇宙。
根據參與者發布的視頻,玩家們通過一個個虛擬人化身進入Otherside,一塊巨大的屏幕播放著這個虛擬空間中的關鍵元素。人們在其中可以自由行走、飛行和交談,并在雪地、綠洲、河流及峽谷等場景中穿梭。
在「FirstTrip」活動結束后,Otherside公布了一份LITEPAPER,描繪了它的未來輪廓。與傳統的封閉開發不同,Otherside后續將采用「開放式開發」的方式,非官方開發人員也可以使用軟件開發工具包(SDK)親自動手,通過游戲中提供的構建工具來滿足自定義需求。
這意味著,Otherside可以視作一個開放式的元宇宙空間,它沒有初始構建的既定圖紙,只會隨著群體智慧的注入而變化,重點突破技術瓶頸,以實現高質量的群體渲染效果,可實時交談效果,并讓人們無差別地從任何設備上進入元界。
Celsius股東BnkToTheFuture 以未公開價格收購加密借貸平臺Salt Lending:9月2日消息,Celsius股東BnkToTheFuture 已同意以未公開價格收購加密借貸平臺 Salt Lending,目前收購取決于簽署最終協議并獲得監管部門的批準。BnkToTheFuture 表示它還計劃幫助不良貸款平臺及其客戶,但拒絕更具體的平臺。它已經提出了對 Celsius 的重組要約,它持有 Celsius 5% 的股份。
BnkToTheFuture 允許符合條件的客戶投資加密公司、證券代幣和以比特幣為中心的退休計劃等替代金融產品,并表示通過將注冊證券業務與注冊借貸業務相結合,將能為用戶提供符合監管要求的借貸和收益平臺。[2022/9/2 13:05:25]
數千人體驗Otherside元宇宙「旅行」
北京時間7月17日凌晨,在東方世界夜空深邃時,一場規模宏大的聚會在另一時空中拉開了帷幕。
IntoTheBlock:著眼長遠的BTC持有者正在增持:金色財經消息,IntoTheBlock發推稱,圖表顯示,BTC持有者正在雙倍下注——著眼長遠的投資者在熊市時增持。
- 在之前的熊市中,持有一年或更長時間(綠色到藍色)的地址所持有BTC的比例有所擴大;
- 目前為止,投資者正在重復同樣的模式。[2022/6/4 4:02:08]
當晚,由無聊猿游艇俱樂部發行方YugaLabs發起的元宇宙空間Otherside開啟了名為「FirstTrip」的技術演示,與傳統意義上的產品演示不同,「FirstTrip」被舉辦成一場開放式的測試體驗,超過4500名玩家進入這個元宇宙空間,人們操縱著虛擬人物在其中跳舞、狂歡,如同一場在線Party。
「FirstTrip」是Otherside謀劃已久的一次元宇宙空間見面會,本次體驗僅對被稱為Voyagers的Otherdeed土地所有者開放。Otherdeed是Otherside的地塊契約NFT,共發行了20萬個,已于5月1日首批鑄造10萬個。
Improbable首席執行官:Yuga Labs元宇宙Otherside已成功測試1.5萬人同時交互:5月3日消息,據YugaLabs元宇宙Otherside背后的開發公司Improbable官方網站消息,該公司首席執行官Herman Narula表示:Otherside將顛覆人們的思想,同時顛覆數十年來關于游戲和開放平臺的想法。
在Otherside的早期開發過程中,利用Improbable的M2技術已經成功地測試了超過15,000人同時在一個虛擬空間中進行交互。通過與YugaLabs合作,Improbable正在奠定元宇宙基礎,從而為藝術、娛樂、游戲等領域的新體驗打開大門。此前報道,Improbable旗下項目M2已完成1.5億美元獨立融資,a16z和軟銀愿景基金領投。[2022/5/3 2:47:09]
在此之前,絕大多數項目參與者都不知曉Otherside勾勒了一個怎樣的空間,經過此次技術演示,人們得以一窺這個元宇宙的最初輪廓。
Otherside公布第二波100,000份地塊發放方式,將獎勵社區貢獻者:5月1日消息,YugaLabs 元宇宙項目 Otherside 官網顯示,Otherside 共將有 200,000 份地塊契約。其中,除前100,000個 Otherdeeds 將于2022年5月1日開啟鑄造外,而第二批 100,000 個 Otherdeeds 將專門獎勵給持有 Otherdeeds 并為 Otherside 的發展做出貢獻的用戶。[2022/5/1 2:43:44]
根據參與者在社交媒體發布的視頻,在Otherside「FirstTrip」演示場景中,有一個寬闊的廣場,其中立著一塊巨大的屏幕,隨著越來越多虛擬人進入這個空間,大屏幕開始閃爍,并播放著Otherside世界的關鍵元素。屏幕前方有一只身著紅裝的無聊猿和一只KODA,它們擔當著這場聚會的主持人,通過歡呼和跳舞來活躍氣氛。
動態 | 紅杉合伙人Roelof Botha美國銀行賬戶遭關閉,加密愛好者勸說其擁抱加密貨幣:紅杉合伙人、Paypal前首席財務官Roelof Botha發推稱,其作為20年的美國銀行賬戶,該行在未說明任何理由的情況下決定關閉其賬戶。目前在Roelof Botha的推文下方,包括BoostVC董事總經理Adam Draper在內的眾多加密貨幣愛好者紛紛留言,建議Botha擁抱加密貨幣。[2019/11/18]
Otherside「FirstTrip」技術演示場景
很快,「航海者」擠滿了廣場,他們身上有著不同顏色的發光圖案,聚集在Otherside的夜幕中如同一場虛擬演唱會。頭頂名字標簽的「航海者」在這個元宇宙空間中,能夠自由移動,也可以發送表情符號,甚至還能沖刺、跳舞和完成雜技般的空中翻轉。在主持人的帶動下,這些初入元宇宙的虛擬人一同歡呼,廣場中不斷有煙花綻放。
這個廣場只是Otherside世界的一小塊空間。在測試活動進行中,主持人不斷給參與者發送指令,以讓人們穿梭到不同的場景。從公布的視頻來看,Otherside中有雪地、綠洲、河流及峽谷等場景,有「航海者」在空中飛行而過,有人則在地面奔跑跳躍。
「FirstTrip」演示活動十分熱鬧,儼然一場元宇宙發布會。入場的玩家們好奇地探索各種場景,并開發自己的活動技能。有玩家在社交媒體贊嘆稱,「這是一個很酷的世界,大家都很嗨!」
自從5月1日Otherside亮相以來,外界一直對這個YugaLabs出品的元宇宙空間充滿期待。終于,在兩個多月后,Otherside開發露出了實質性進展。根據規劃,后續Otherside還將不定時邀請「航海者」參加更多特別的旅行和活動,以向外界傳遞更多信息。
Otherside主打「開放式開發」
在「FirstTrip」活動結束后,Otherside還公布了一份LITEPAPER,這是一份精簡版文件,旨在傳達和解釋Otherside平臺的原理、開發人員的能力以及社區共同創建的可能性。
根據LITEPAPER介紹,當前Otherside的開發正處于第一階段,在此階段,只有Otherdeed持有者和選定的第三方開發人員能夠使用平臺功能或進行開發貢獻。
第一階段由11個故事章節組成,航海者將圍繞出現在這個異界宇宙中的「神秘方尖碑」展開敘事,人們可以通過合作發展自己的地塊,并發現和塑造可以收獲、制作、交易、購買和出售的東西。
當前的Otherside元宇宙由YugaLabs聯合英國Metaverse技術公司Improbable構建,以便讓種子用戶基于被稱為M2的元宇宙技術進行游戲體驗。而接下來,Yuga和Improbable將采用開放、透明和迭代的方法來開發Otherside,并進行大規模的游戲測試,嘗試新的系統、內容和機制,同時根據參與者的反饋來糾正路線。
為了支持「開放式開發」,開發人員和航海者可使用官方團隊提供的軟件開發工具包(SDK)親自動手,通過游戲中提供的構建工具來滿足需求。例如,非官方用戶可以使用來自Otherside的元數據符來標記對象,從而實現常見的游戲行為,比如,將物體標記為椅子從而坐在上面,或者將物體標記為球允許它被撿起和投擲。
當然,為了避免一些惡意的開發事件發生,Otherside也將在社區建立治理機制和審核機制,所有物品在生成前必須通過社區和安全指南。
以此可見,Otherside可以視作一個支持群體開發的開放式元宇宙空間。這個空間的未來是不確定的,它沒有初始構建的圖紙,只會隨著群體智慧的凝結和注入而持續變化。
Otherside技術演示場景
對于YugaLabs和Improbable而言,他們接下來的工作主要將致力于解決三大技術難題——如何讓成千上萬的人聚集在一起?如何實現成千上萬的人實時交談?如何讓人們從任意設備訪問元宇宙?
從當前市面上的元宇宙空間來看,實現大規模人群網絡的渲染、在群體中清晰聽到每個個體的聲音以及從移動端訪問元宇宙都尚未實現。YugaLabs希望在未來的Otherside中,人們可以看到密集人群中的每一個互動,并聽到周圍每個人的歡呼聲和咆哮聲,同時哪怕沒有專業的PC設備也可以隨時進入元宇宙。
因此,YugaLabs正與Improbable合作,探索新型渲染技術、空間音頻等解決方案,以突破元宇宙建設中的技術瓶頸。
根據計劃,未來Otherside還將上線名為「Agora」的交易市場,用于購買、分類、尋找、交易和銷售各種被創造、耕種和收獲的內容,并采用APE通證完成生態系統的治理和經濟系統構建。當經濟系統開始運轉,Otherside的元宇宙規則也將隨之豐富。
從當前來看,盡管Otherside的「首秀」得到了一些好評,但它仍然是一個早期的、充滿不確定性的空間。在「FirstTrip」活動中就有許多人反饋,始終「無法連接」到場景中。可見它的確需要先解決成千上萬的人同時在線并流暢運行的初級問題。
至于未來,Otherside希望,開發者和玩家社區可以加入其中,創造豐富的虛擬作品,「最終去到哪里將取決于你。」
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