比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads

區塊鏈:?X 2 Earn必須依靠旁氏啟動?GameFi的出路在哪?(下)_NFT

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

上篇說了當前兩個龍頭GameFi的旁氏困境,這篇來探討可能的出路在哪。

首先來說,X2Earn,所有參與者都可以Earn這個模式大概率不可行。有人說你可以做大做強,引入外部收入,比如廣告來中和玩家的Earn啊,這種外部收入,可以近似理解為上篇說的“你挖的東西對于外部世界是有價值的”,換句話說,通過獎勵,使得我的平臺和用戶本身有價值。互聯網大數據時代,用戶數和流量本身就是值錢的。

但這東西,經不起具體數據推敲。

拿facebook舉例,30億用戶,去年廣告收入800億美金。

我們假設Stepn也做大做強到了這個量級,用戶數量達到了30億,然后平均每人跑出來的GST哪怕只值一美元,每天也是30億美元的拋壓,一年是1萬億美元,然后升級跑鞋寶石之類的消耗算一半,還是有5000億美元,也就是說Stepn到這個量級后,廣告盈利能力得達到Facebook的6~7倍才能維持讓每個用戶每天有1美元的收入。

數據:DeFi協議總鎖倉量達488.7億美元:金色財經報道,據Defi Llama數據顯示,DeFi協議總鎖倉量(TVL)達到488.7億美元,24小時漲幅為0.36%。TVL排名前五分別為Lido(115.7億美元)、MakerDAO(74.1億美元)、AAVE(52.1億美元)、Curve(44.4億美元)、Uniswap(40.9億美元)。[2023/4/23 14:21:34]

這顯然不現實!

所以每天0.1美元?捫心自問,你會為了每天0.1美元的額外收入去下一個App然后跑步么?哪怕是跑步時候順道開一下App?顯然也不makeSense。

所以順著這個思路,GameFi的下一步,可能是這么兩種方案:

1.偏向傳統-?Free2play,playforFunandSkill2Earn

工信部重點實驗室主任:加強研究監管友好的區塊鏈技術架構和鏈上治理協議:金色財經報道,2月11日,第五屆CCF中國區塊鏈技術大會在無錫舉辦。針對我國區塊鏈技術應用和產業生態發展,工信部重點實驗室主任吳震提出以下建議:第一,加強以底層鏈為代表的核心技術自主創新,形成創新鏈、應用鏈、價值鏈。第二,在實體領域、數字經濟領域加強區塊鏈技術融合應用深度,推動形成規模化、可推廣、有價值的應用。第三,規范NFT、web3等新型應用探索可持續的健康發展路徑,構建良性循環的產業生態。在監管與合規方面,要積極落實監管要求,主動履行監管義務,加強風險意識,注重規范發展。加強研究監管友好的區塊鏈技術架構和鏈上治理協議。加強安全防護,落實安全管理制度。[2023/2/11 12:00:56]

這其實就是Web2時代游戲的風格,玩家免費,或是很小的花費就可以玩游戲,而非現在想進場先買NFT,上來就是幾百幾千U的投入,所以這可以算Free2play。

Fox Corp準備在NFT和區塊鏈計劃上投資近1億美元:金色財經報道,Fox Corp(福斯公司)準備在 NFT 和區塊鏈計劃上投資高達1億美元,以表明其在該領域的認真態度。(Collier 拒絕透露該公司迄今為止花了多少錢)。2021年8月,Fox Corp支付了一筆未披露的金額,收購了Eluvio的少數股權,這是一家初創公司,其平臺旨在使用區塊鏈來分發優質內容并將其貨幣化以驗證所有權并提供訪問控制。(variety)[2022/8/18 12:34:03]

游戲里大部分人花不了多少錢,也不會掙到什么錢,留下就單純只是因為游戲好玩,所以這可以算PlayforFun。

而總有一些玩家會掙到錢,比如競技類型的職業選手,Dota,Lol職業聯賽冠軍隊伍的獎金金額多到讓人乍舌,魔獸世界,夢幻西游最早一批先知先覺的寫腳本的,開打金工作室,帶打金團的……這些都是很多普通玩家所不具備的技能,所以可以算是SkilltoEarn。

Kadena公布其“1億美元贈款計劃”首批9個入選項目:7月26日消息,混合區塊鏈項目Kadena宣布面向DeFi、NFT和Web3項目開啟首輪贈款計劃,共九個項目入選,分別是:

- Crankk:分布式無線網絡構建者,為智能電表和GPS跟蹤器等物聯網設備提供覆蓋;

- Electron Labs:零知識(ZK)技術公司,專注于為區塊鏈帶來兩個關鍵的基礎設施組件:水平擴展和鏈上隱私;

- Eucalyptus Labs:專注于發布產品并在兩個關鍵領域增加支持的軟件公司,即開發者UX和基礎設施;

- The Database of Native Assets(DNA):一個連接實體世界和數字世界的基于代幣的橋梁,允許創作者鑄造自己的品牌DNA代幣,證明其產品的來源和真實性,降低偽造風險;

- Hypercent:幫助經過驗證的項目在Kadena區塊鏈上輕松啟動和構建,包括幫助用戶兌換和質押代幣;

- Kalend Finance:去中心化借貸協議,通過算法根據供求關系設定利率,允許用戶與即時清算和保險池無摩擦地兌換Kadena上資產的時間價值;

- KDLaunch & KDSwap:去中心化IDO平臺,Launchpad,DEX和NFT市場;

- Lago Finance:DeFi基礎設施提供商,包括通往以太坊的橋接,以促進流動性進入Kadena以及Kadena原生穩定幣;

- Unmarshal:多鏈數據基礎設施,提供對DeFi、NFT和元宇宙上數據的簡化訪問,具有內置的可組合性和可持續性。Unmarshal的數據索引協議促進了對DeFi應用程序鏈上數據的無縫訪問。

據悉,所有接受贈款的項目都將使用Kadena的多鏈協議Chainweb和智能合約語言Pact。

此前4月消息,Kadena宣布啟動1億美元贈款計劃,資助對象為游戲、元宇宙、NFT、Web3、DeFi和DAO開源項目。(Business Wire)[2022/7/26 2:38:56]

從Web3的視角來看,這些SkilltoEarn的玩家,相當于ProofofWork,因為他們投入了更多的時間,有了更強的技能和更深的理解,所以相應的,會給予一定的Token獎勵,而不是你只要參與就給你獎勵,正如現在拿普通電腦已經挖不到比特幣,需要專業礦機與礦池才可以。所以未來讓“專業化”的玩家來Earn,是一條可以探索的道路。

當然,這種模式有幾個問題需要克服:

可玩性問題要知道傳統的三A大作動輒上千萬的開發經費以及2-3年的開發周期,咱們圈不太可能給你這個開發周期,所以做出來的東西,目前跟Web2游戲的質量差距很大,要知道Steem每年發售上萬套游戲,里面估計至少有9000套都比我們的GameFi“好玩”。

而想要實現PlayforFun,然后Skill2Earn,“Fun”的要求是很高的,如果可玩性不夠,多數玩家又不能Play2Earn,那人們為什么要來你Web3這兒花時間呢?畢竟這年頭,時間和注意力才是真正稀缺的資源。

動機問題你可能會想,問題1的解決方案,會不會是傳統游戲大廠,比如EA,騰訊進入區塊鏈世界做游戲?弄出個帶NFT裝備和Dex的魔獸世界,王者榮耀啥的。

聽起來有點像當年的“鏈改”,“bi改”……

很遺憾,我感覺這個思路目前也困難重重,很簡單,不管你怎么弱化2Earn的地位,你始終是要讓部分玩家去Earn的,也就是說要把部分利潤讓給玩家。傳統頂級大廠的制作和發行,能做出好游戲的話自身就可以賺的盆滿缽滿。硬給游戲加個Web3Token系統,既可能破壞原來的游戲模型和可玩性,又要分一部分利潤出去給玩家,最后還面臨Appstore下架或者其他不可抗力的風險,典型的吃力不討好。換成是我,我多半是不會這么干。

區塊鏈原生-CryptoNative

這是一條更有希望的路,雖然困難可能也更大。

區塊鏈原生游戲是什么意思呢?先說幾個其他的原生例子,比如互聯網火了之后,在信息獲取這塊,大家一開始以為原先看紙質報紙,那現在上網看報紙吧。但這不是原生應用,真正的原生應用是Youtube,抖音全民短視頻,是Google搜索,是微博,Twitter,全民blog……

我們加密圈也有過,17年那會,大家想的是資產上鏈,就像“上網看報紙”,后來19-20年原生的Defi出來之后,也就不怎么有人提這事兒了。21年NFT火了,圈內第一印象也是“買一幅畫,拍照上鏈,然后把畫燒了”這種奇葩操作,后來發現,火的不是現實藝術品上鏈,而是基于區塊鏈原生的NFT下鏈。

你看,上網看報紙這種模式,總是在每個新領域不斷地出現,又不斷地被新領域原生的元素所擊敗。

GameFi是否也是如此?

能夠合理利用區塊鏈的原生特性打造的區塊鏈游戲,長什么樣子?我不太清楚,但肯定不是現在這個GameFi的形態,正如Uniswap出現之前,大家也不會知道Dex原來應該長這樣。之前xDai上的《黑暗森林》感覺有了那么一絲原生區塊鏈GameFi的影子,但距離讓多數Web3玩家能順利體驗程度,還相距甚遠。就……

前途是光明的,道路是曲折的。不過不管怎么說,還是好期待真正的爆款區塊鏈原生GameFi的出現。

關于GameFi的未來,你怎么看?歡迎評論區討論。

Tags:區塊鏈EFINFTEARN區塊鏈是什么概念DeFi OmegaGNFT幣Stream2Earn

以太坊價格
ETH:為什么說ETH PoW分叉在技術上不具備正統性?_togetherbnb為什么恐怖

原文作者:Todd 我看很多朋友經常混淆各種「分叉」,以及ETHPoW為什么從分叉角度是不太正統的。今天想科普個小概念。區塊鏈,顧名思義,就是很多個區塊串成的鏈條.

1900/1/1 0:00:00
STI:擴容新思路?一文讀懂模塊化公鏈Celestia_Interest Protocol

作者:Chole 可擴展性一直是區塊鏈技術被廣泛采用的最大障礙之一,盡管已經有不少L1擴展解決方案,但大多數都專注于共識層而不是數據可用性.

1900/1/1 0:00:00
WEB:一覽 Web3 基礎設施框架 哪些基礎設施應用值得關注_HDPUNK Vault (NFTX)

原文作者:EricHu,由DeFi之道翻譯編輯。互聯網從根本上改變了社會、個人和經濟。作為解鎖前所未有的知識轉移的工具,它引領了信息時代,成為支持應用程序、網絡和服務的基礎平臺.

1900/1/1 0:00:00
DEFI:DeFi 分析師手把手教你構建分析研究框架_DeFinition

學會自己研究是加密貨幣中最強大的優勢。學會自己研究是加密貨幣中最強大的優勢,但大多數人在研究方面很糟糕,所以這篇文章是關于我的加密貨幣研究框架,也許能讓你構建研究框架變得簡單一些.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:中國1775萬件數字藏品分析報告_CHA

研究機構:01區塊鏈、零壹智庫、Forechian 報告主編:柏亮于百程? 執筆團隊:陳麗姍 數據支持:施堯震 摘要 從數字藏品的發行價格區間分布來看,87%數字藏品單價在100元以下.

1900/1/1 0:00:00
WEB:硅谷的加密 VC 合伙人們都看好哪些 Web3 項目?_區塊鏈專業就業前景

未來的周期里,你最看好和期待哪些WEB3項目?這個問題,被深度商業分析拋給了15家西方加密VC或機構的投資人,他們給出了各式回答.

1900/1/1 0:00:00
ads