代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。
原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65%仍在開發階段》
撰文:Calmdonut
編譯:深潮TechFlow
自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今Web3游戲的整體環境。
按市值計算,GameFi的表現比市場/DeFi都要差:
整體市場:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
零售巨頭沃爾瑪推出Web3加速器計劃“Store No8 dCommerce Base Camp”:金色財經報道,全球零售巨頭沃爾瑪旗下孵化器部門Store No8宣布已與投資公司Outlier Ventures達成合作共同推出Web3加速器計劃“Store No8 dCommerce Base Camp”,旨在為Web3初創公司提供改善全球零售和商業體驗的解決方案,該加速器計劃的覆蓋領域主要包括去中心化基礎設施、數據和增長解決方案、沉浸式體驗和元宇宙、以及人工智能和區塊鏈技術交互,入選者將獲得資金支持,并且得到構建和完善產品路線圖、社區建設、代幣經濟和發布、籌款和推銷以及治理等方面的幫助。(retailtechinnovationhub)[2023/6/6 21:20:08]
不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在2022年2月至5月期間,GameFi代幣的市場拋售量巨大。
谷歌云Web3產品經理:谷歌搜索啟動指向Etherscan的鏈接:5月12日消息,谷歌云(Google Cloud)Web3產品經理nalin發推表示,谷歌搜索現啟動在搜索以太坊地址時,搜索結果顯示以太坊余額,以及指向Etherscan 的鏈接,目前還在Google Cloud 的 BigQuery 公共數據集中對代幣余額進行研究,之后將允許查詢任何以太坊錢包地址并查看該錢包持有的所有可替代和不可替代資產。當前該功能尚不支持用 ENS 域名搜索。此前該功能已測試運行幾個月時間。[2023/5/12 14:58:59]
整個游戲市場大約有1575個項目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戲專用鏈僅1%到6%的市場份額。
電影流媒體服務ROW8收購web3流媒體平臺Rad:金色財經報道,電影流媒體服務ROW8已經收購web3流媒體平臺Rad。Rad已經建立了沉浸式流媒體技術并利用智能合約超過5年,并擁有許多相同的工作室合作伙伴,用于VR和基于區塊鏈的內容。兩家公司結合起來,將與主要的工作室和頂級的NFT項目合作,為web3和metaverse建設。ROW8與每個主要的電影制片廠都有流媒體交易,包括迪斯尼、環球、華納兄弟、派拉蒙影業、索尼影視娛樂公司,它提供超過1800部影院發行的電影的窗口。
收購完成后,Ayre Ventures私募股權的總經理Paul Rajchgod將被任命為ROW8的董事。(prnewswire)[2022/12/22 21:59:55]
Web3游戲開發公司AMGI Studios完成新一輪融資,YGG和Delphi Digital等參投:金色財經報道,Web3游戲開發公司AMGI Studios宣布完成新一輪融資,Yield Guild Games、Bitkraft Ventures 和 Delphi Digital參投,但本輪融資的具體金額暫未對外披露。AMGI Studios目前正在制作一個名為《My Pet Hooligan》的NFT項目和一款移動應用程序Immi,幫助玩家創建實時動畫角色,他們計劃利用這筆最新融資進一步構建 AMGI 的元宇宙,該公司背后的名人支持者還包括NBA達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班、名媛帕麗斯·希爾頓、Tony Robbins、Pitbull等。(venturebeat)[2022/7/19 2:21:53]
并且,現在僅僅只有33%的GameFi項目可玩,65%的仍在開發中。
其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在2021年至今獲得了約120億美元的資金。在未來2-3年內,我們會看到更多的游戲上線。
38%的GameFi項目選擇Web瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機和PC客戶端。
許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的Web3游戲,像Move-to-Earn和放置類游戲,實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有GameFi項目的4%。
截至目前,表現最好的游戲代幣來自StepN的GMT,來自Binary的BNX;表現最差的代幣,THG來自ThetanArena(-98%),CRA來自PlayCrabada(-97%)。
注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。
在過去30天的NFT銷售中,以太坊上前五個NFT集合其中4個是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一個與游戲相關NFT,但在其他鏈,前5的NFT都是與游戲相關的NFT!
盡管如此,這些NFT并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的NFT的熱度一直大大低于PFP和藝術的熱度。游戲NFT的交易量如此多,也側面表明了這些NFT的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。
因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是99%的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。
作為替代,我們使用每日活躍地址來衡量游戲內的智能合約相關活動。
從DAA來看,現在的游戲排名已經改變。
DAA排名前五的區塊鏈游戲為:
AlienWorlds
AxieInfinity
SolitaireBlitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然AlienWorld的TLM在這一年中呈下降趨勢,但其DAA在同一時期卻有所增加,這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。
重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的游戲性和設計。因此,我們看到游戲代幣排名與游戲項目DAA排名之間存在差異。除DAA之外,任何指標,包括DAU/MAU/Retention指標都是非常不透明的。
代幣模式也是GameFi項目目前陷入掙扎的原因,Web2游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。
總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。
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