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ZIL:金色觀察 | Zilliqa的Web3游戲機準備好與PlayStation和Xbox競爭了嗎?_Zilliqa

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金色財經報道?區塊鏈9月23日訊?Layer1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行ZilToken挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。

即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人ValentinCobelea還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。

金色晚報 | 10月6日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:英國FCA、Ripple、Contour、荷蘭鹿特丹港、阿曼央行

1. 英國FCA禁止向零售消費者銷售加密衍生品

2. 區塊鏈貿易融資平臺Contour結束測試。

3. 法官部分同意Ripple駁回其涉嫌證券欺詐訴訟的申請。

4. 荷蘭鹿特丹港測試基于區塊鏈和AI的可再生能源交易。

5. 報告:歐洲新加密法規對DeFi行業構成特定風險。

6. 數據:BTC錨定幣總發行量達12.74萬枚。

7. 阿曼央行發布聲明:使用加密貨幣存在高風險。

8. 數據:大約有4750萬美元的UNI代幣被委托至協議治理。

9. 萊特幣重新啟動MimbleWimble測試網。[2020/10/6]

實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲——Web3War,這款射擊游戲(FPS)和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。

金色晨訊 | 9月13日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:以太坊2.0、雷諾、CBDC

1.以太坊2.0或將于11月份正式發布

2.法國車輛制造商雷諾對區塊鏈平臺進行部件合規性測試

3.中國銀行原副行長:CBDC或對收付業務市場格局產生深刻影響

4.杭州市濱江區一公司官網被惡意攻擊并索要比特幣

5.一馬來西亞公司正為慈善機構開發基于區塊鏈的應用程序

6.Filecoin太空競賽成功解鎖150萬枚FIL獎勵[2020/9/13]

Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域

金色相對論丨火幣集團副總裁Will Huang:今年將提供更加多樣的增值服務:在今日舉行的金色相對論中,火幣集團副總裁、火幣錢包CEO Will Huang表示,2020 年火幣錢包將通過三大發展規劃,為全球用戶打造最安全和領先的錢包產品。包括:堅持做安全易用的資產管理工具的初心;在合規的前提的下為用戶提供更加多樣的增值服務,包括法幣交易數字資產、ETH2.0的Staking、第三方資產增益服務等;持續加強火幣錢包多幣種優勢,將支持波卡、Kusama、Tezos 等熱門主鏈。據悉,火幣錢包最新版本已經支持了DASH,目前共支持 17條主鏈,多幣種確實是火幣錢包的一大優勢。[2020/4/7]

根據VentureBeat相關報道,Zilliqa游戲機將于2023年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括HDMI、以太網和USB-C和USB3.0連接,如下圖所示:

金色財經獨家分析 納斯達克將“入局” 加密貨幣轉向主流圈:世界股票交易所納斯達克表示愿意在合適時機發展加密貨幣交易所,金色財經獨家分析,納斯達克對加密貨幣市場所持的開放立場表明:1、世界性的股票交易平臺已經開始認可加密貨幣市場,加密貨幣市場也更像一個“證券市場”,并將納入納斯達克整體對于證券的操作的體系中來,加密貨幣的交易將因更合規而更為穩定;2、加密貨幣如比特幣、以太坊等規模已經不容忽視,對于加密貨幣、特別是主流加密貨幣的共識正在從“小圈子”轉向整個投資界。

也應該看到,雖然已經不容忽視,但加密貨幣市場目前還沒有到“空間成熟”亦即沒有達到足夠的規模,能否在納斯達克交易,除了監管問題之外,當然還要看加密貨幣世界的共識是否穩定提升。我們知道,大型組織、機構對于區塊鏈的態度普遍相對謹慎,此次受到擁有47年歷史的納斯達克的認可和積極擁抱,側面反映了對于加密貨幣的政策在美國已經十分明確與穩定。[2018/4/26]

除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘ZIL代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。

Zilliqa游戲技術負責人ValentinCobelea還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:

在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。ValentinCobelea進一步解釋說:

“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”

Web3游戲的發展

Web3游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。?

但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過,?Zilliqa不打算復制AxieInfinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,ValentinCobelea補充稱:

“Zilliqa不想將自己與Axie方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”

本文部分內容編譯自bitcoinist

Tags:ZILZilliqa加密貨幣LIQzilliqa幣價格數字貨幣和加密貨幣的區別是什么LIQS

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作者簡介: 鄧建鵬,中央財經大學法學院教授。原文發表于《財經法學》2022年第5期,第35-53頁。本文由高杰校驗,為方便電子閱讀,已略去注釋與參考文獻.

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