這個長文系列的第一篇休閑破冰類游戲發出后,反響比預計的要熱烈,看的出經過了10個月的鏈游熊市,玩家們看到一個項目已經不再是開頭就問:怎么賺錢最快?而是先思考和判斷值不值得深度介入。而且我們拿了一個最新鮮熱辣的案例深度剖析,要比之前幾個系列中蜻蜓點水對項目進行舉例來的深刻,那本系列第二篇我們就說說WEB3里SLG類游戲要怎么破局。
WLabs團隊內部剛開始在討論SLG游戲時,讓我有點懵圈,有小伙伴說SLG的英文是SimulationGame,嗯?不是「Save&LoadGame」嗎?我可是玩SLG游戲二十多年的老粉絲了啊,從最早的戰棋類《炎龍騎士團》,《天使帝國》和《三國志英杰傳》,一直到現在的《三國志戰略版》,難道我一直的了解的定義就不對?百度了下,果真SLG被說成SimulationGame,模擬策略類游戲。
好吧不就糾結于文字上的定義了,反正涉及到回合制的,經營養成的應該都算SLG游戲吧,除了我剛才說到的幾款早期戰棋類代表,比較知名的還有《英雄無敵系列》,《騎馬和砍殺》,《文明》,《部落沖突COC》,還有類似《萬國覺醒》和《王國紀元》這類型的。
SLG游戲最大的特點就是:策略性高,學習深度深,粉絲留存高,同時生命周期也是最長的。一個優質的SLG游戲出品幾年后,依然還能賺錢的比比皆是,最有名的是芬蘭公司SuperCell出品的《部落沖突COC》,2012年出來的,到現在十年了,每年還能賺5億美元,加上它的兄弟卡牌游戲《皇室戰爭》,總共收入超過了100億美元。
Catheon Gaming和Polygon宣布成為首選的區塊鏈游戲合作伙伴:8月18日消息,區塊鏈游戲娛樂平臺Catheon Gaming(Catheon)和layer-2擴展解決方案Polygon Studios宣布成為首選區塊鏈游戲伙伴關系。該合作伙伴關系Catheon使開發人員能夠以低交易費用構建可擴展的用戶友好dApp,并保證其安全性。(businesswire.com)[2022/8/18 12:33:08]
永恒的COC
但是這個最大的特點也成了該類游戲進軍WEB3最大的痛點,目前Gamefi玩家目前習慣了打金和快進快出。十年?能維持十個月就是現象級的一款Gamefi了好不?就像之前我們在《傳統游戲進軍鏈游GameFi的探索之路》長文系列中,拿了SLG鏈游《王國聯盟LeagueofKingdom》舉例分析一樣,SLG前期本來就是慢節奏的,而目前Gamefi玩家的共識是鏈游的生命周期就幾個月時間,于是乎游戲還沒開始爽呢,幣價就差不多歸零了:
《傳統游戲進軍鏈游GameFi的探索之路》
問題是出在SLG游戲本身嗎?顯然不是,還是我們之前一直談到的:Gamefi這種PlaytoEarn的經濟模型把鏈游整個賽道帶偏了,而且偏了以后大家仿佛都覺的Gamefi這種模式就代表了鏈游。在本系列的第一篇中我們也表達了一種無奈:一個破冰休閑類的鏈游為啥要湊熱鬧去設計打金模型呢?好好的向元宇宙場景端口游戲方向去設計模型不香嗎?未來可能收幾百萬WEB3用戶的過路費,不比現在頂多賺幾百個打金玩家的小錢來的讓人更熱血沸騰嗎?
IOST宣布戰略投資ATTN 雙方將在區塊鏈游戲領域進行深度合作:近日,IOST宣布戰略投資ATTN。IOST是一個由紅杉、經緯、真格等全球一線美元投資機構支持的,為在線服務提供商而開發的區塊鏈應用平臺。主網上線后IOST已正式成為除Ethereum、EOS、Tron外全球Top 4的DApp公鏈平臺。ATTN是一個基于區塊鏈技術的游戲數字生態平臺,擁有多款自主設計的熱門PVP游戲,攜玩家池、CP池、流量池、主播池累積遷移上鏈,致力于打造游戲電競IP價值最大化為核心目標的網絡生態閉環。此前ATTN曾獲OK戰略合作投資機構K42以及共識實驗室等機構投資。[2020/6/30]
作為SLG游戲多年的擁躉,我來簡單說說SLG到底讓玩家沉迷在哪里:
第一戰略上:上帝視角的排兵布陣,讓玩家享受了一把戰略布局的快感。如果說RTS類游戲更多是比微操來逐漸積累優勢的話,SLG游戲就是考驗你的控盤感。我還記得十年前剛入迷COC的時候,整個群都在討論圍墻、建筑、炸彈和彈板怎么步陣,才能使得對方落入陷阱。當對面進攻的大胖被炸彈炸死,當法師被彈板連續彈飛,你可以爽的嘎嘎笑。
第二戰術上:隊伍如果搭配的好,以弱克強并不是不可能,這種白嫖玩家小概率挑落重氪玩家的爽感,真的會讓你忍不住打完后滿世界宣傳。比如《三國志戰略版》,出道即巔峰的SLG代表作,連續五年霸榜在國內游戲收入前十,游戲中如果你用白板吳槍去打滿紅吳騎大概率是贏的,而且你是月卡甚至白嫖,對方氪了10萬,是不是更爽了?反正這種戰報我是一定忍不住分享到同盟小群的。
火幣大學于佳寧:區塊鏈游戲是很重要的發展方向:5月29日20:30,火幣大學校長于佳寧在火幣大學直播間,以《從兩會區塊鏈提案看行業新機遇》為主題進行在線直播大課。于佳寧認為,區塊鏈游戲是很重要的發展方向。一個提案講到用區塊鏈技術開發防游戲沉迷系統,想法很新穎,很有趣。但是困難會很大。游戲市場中心化的發展方式,在未來一定會被打破。開發國家級的防沉迷系統,一定是大勢所趨。區塊鏈游戲將所有用戶資料上鏈、資產上鏈,這實際上改變了游戲行業的玩法,打通了所有游戲,讓玩家可以跨越游戲,跨越平臺,跨越廠商實現互聯。[2020/5/30]
SLG游戲這么有魅力,在鏈游爆火的2021年,必然也受到了很多團隊的青睞。
這里舉兩個案例深度分析下:HeroesofMavia和GalaxyBlitz,為啥拿他們兩個出來呢?因為這是目前兩個都喊出自己的是鏈游端的COC,而且都拿到了不錯的融資的兩款產品。
HeroesofMavia
先說說HOM,2022年1月公布的消息幣安領投了550萬美元,Animoca+YGG+DelphiLabs跟投,這種天王級項目還等啥呢?記得那時瓜田社區剛成立,瓜哥帶著幾十號人組成了三個團隊去肝白,真的肝啊,各種才藝都上。再加上2月的時候公布了第二輪是Crypto.com領投,又搞了250萬美元,熱度又爆了一波。肝完,拿到白,NFTmint了,最高漲到3倍多,然后各種消息讓你去質押NFT,質押了,然后消息越來越少,每個月就放一點圖片和視頻出來,Discord社區從原來的每天大幾百條,到現在每天不超過5條。
動態 | 凱撒文化與騰訊建立合作關系,積極布局區塊鏈游戲等新領域:11月28日,凱撒文化與騰訊建立合作關系。凱撒文化總經理何嘯威介紹,經過近幾年的努力,凱撒文化已經成功打造了以精品IP為核心的泛娛樂一體化生態體系。未來公司除了持續加大研發投入,堅持精品策略之外,還將積極布局“云游戲、AI和區塊鏈游戲”等新領域,借此希望推出適應5G時代特征的代表作品。(上證報)[2019/11/29]
所以這個游戲吧,典型的越南團隊風格,CX為上,原來說好的七月內測,現在一點消息都沒有,之前有聽說啥工程師在烏克蘭,所以開發進度受影響啥的,感覺在考驗我們的智商。
放一張他們推特上十月置頂的視頻的截圖吧,感覺風格真的完全學COC啊,項目方也仿佛在暗示「我們依然在做事」。
GalaxyBlitz
重點說說GalaxyBlitz,這個項目瓜田社區WGGDAO參加了兩次內測,所以槽點比較多。
它也是在2022年1月公布的融資消息,拿到了1000萬美元,融資機構有:Conflux?Foundation、Tomochain,Ascendex,GateLabs,Lbank,Bitmart&AmplioCapital,TheMoon?Carl,DCICapital,OIGInvestmentGroup,CriterionVentures,MHVentures,BlueWheel?Capital,DigitalStrategies,SMOCapital,GainsAssociates,DuckDao,NFTb?Labs,SynapseNetwork,StarterLabs,EnjinStarter。投資陣容上沒有HOM豪華,特別是后面的一些比較陌生,我們google了下,主要是來自歐洲的Web3投資機構,比如OIG就是來自北歐的一家PE,MHVentures是BNBChain歐洲加速器的合作伙伴。
動態 | 區塊鏈游戲Last Winner最后7754.7ETH大獎被黑客奪走:據安比(SECBIT)&AnChain.ai聯合實驗室發現,剛剛結束的Last Winner游戲,最后大獎被BAPT-LW20黑客團伙奪走。據之前安比(SECBIT)&AnChain.ai聯合實驗室研究,該黑客團隊,控制了5個地址,通過自動腳本,不斷對Last Winner發動大規模攻擊,從游戲的空投獎金池中獲利5194ETH,加上最后的大獎,該黑客團伙共獲利12948.7ETH。最新上線的Last Winner第二輪游戲,已經遭受該黑客團伙的持續攻擊,廣大游戲參與者請看清形勢,不要造成不必要的損失。[2018/8/18]
項目方公布的新聞說直接是從做COC的SuperCell公司挖的人,是一款太空類的COC風格游戲。其實今年大家一聽到太空類鏈游就頭大,開發進度老是跳票,我們瓜田社區把去年三個最火的太空類MMORPG游戲戲稱為「太空三架驢車」,還請了其中一家來了space開脫口秀大會,一邊哈哈哈一邊噴噴噴,過程如下圖所示:
但是,GB中國社區竟然在上個月找到我們,表達游戲開始內測了,因為項目團隊一直在看WLabs的鏈游文章,覺得我們是真·Gamers,所以第一批次邀請我們團隊進入內測。
接下來說說內測的感受:
A、是屬于完成度較高的一款仿COC的游戲了。PVE,PVP和公會戰都出來了,打的時候零星有點Bug會卡關,不過畢竟還是第一次內測,后續應該能debug掉。
B、畫面感和UI設計給人的第一感覺有點像星際爭霸,與目前的SLG多采取卡哇伊風格卡通不一樣,GB采取了硬派寫實畫風,確實貼近了太空類主題。防御武器和各類建筑做的細節很精致,賽博朋克和科幻感十足,就是看久了有點眼暈。
C、目前陣地防御的建筑擺放上還感覺不到特別的技巧,我就是在主基地周邊圍了一圈武器,外面再圍了一圈建筑,排兵布陣上需要繼續優化。
D、進攻的兵種有將近20種可供選擇,突擊,肉盾,近戰,遠程,魔法,空軍等種類都有,目前還沒測試到哪種組合最優化。我目前就是一直升級摩托兵,然后用兵海戰術沖沖沖,有點像星際爭霸里的狗狗群奔。所以兵種搭配上的樂趣還沒有體會到。
E、通過和GB中國區大使的溝通,項目方是認為COK的模式比較難進行區塊鏈改造,但是COC類型的靈活性足夠高,在前期哪怕是較為簡單的個人PVP即可以吸引海量的Web2用戶,同時可以用Axie的對抗打金模式吸引到Web3用戶。目前項目正在進行第二次內測,重點是公會戰,項目方設定的比較有趣的思路是希望留存下來的Web2用戶,去加入主要由Web3用戶擔任領導層的公會,再參與到由公會組織激烈的星際領土攻防戰中。這個過程中,占領星際土地的公會將會得到大量的戰利品,Web3用戶和Web2用戶都可以分享到勝利的果實,從而大量吸引和轉換大量Web2用戶,實現Web3游戲破圈屬性。這個模型如果走的通了,那將是解決「WEB2到WEB3」難題的一個經典案例了,結果有待驗證。
星際領土攻防焦灼的公會戰
因為參加了兩次內測,WGGDAO的小伙伴們認真的提了三十多條建議和修正,項目方還專門和我們開了一次內部討論會,一起過了一遍,感覺上團隊是有很深的WEB2游戲工作經驗的。
另外這個游戲的TokenMIT早在今年4月份已經上了交易平臺了,一路向下直至躺平。所以我覺的奇怪啊,SLG類的游戲本來就是要慢熱的,為啥那么早要上所呢,沒有足夠的賦能和社區熱度幣價肯定一路向下啊!如果放在去年可以理解,牛市嘛早點上幣賺個幾十倍,然后就慢慢開發,類似Illuvium。但是今年4月已經熊市了好不?只能理解是投資方是不是有上所的要求。
最近項目方動作比較多,我們內測過程中跟蹤到的信息有:會是Aptos上的第一批游戲;又去了幣安開了幾千人的AMA等等,感覺項目方這是配合游戲公測進行導流活動了。
說說我們觀察到的項目推廣熱度吧,GB的推特上有21萬粉絲。從項目方推特在10月28號公布的信息,第二次內測有13000多名注冊用戶,次留達到了恐怖的73%…這些數據說實話我們有點震驚,難道是項目方在歐美那邊狂推嗎?
在我們印象中,好的SLG游戲在歐美一直很吃香的,哪怕是單機游戲,這也讓國內出海做的比較好的游戲廠商比如莉莉絲、友塔、三七等賺了幾百億美金。內測的時候和一些游戲里的英文玩家瞎聊,很多是COC的玩家,比如他們大多數人依然把DAO稱呼為Clan(COC里面的部落)。
一段和美國大學公會的尬聊,新ID已經到了14048號
但是,做為玩家,我依然關心的是SLG游戲的本質戰略上的可玩性,從目前的這兩次內測上看,我感覺GB攻防的戰略和技巧上都還有很大提升的空間,項目方的反饋正在不斷的調整,比如武器的射程和廣度等。好吧,不管怎么說,GB是我們看到的能玩的第一款鏈游COC類的游戲了,期待它能持續進化吧。
總結下吧,優質SLG會是未來鏈游中最吸金的一類,因為它的長尾效應實在可以太長太長了,一個游戲可以吃個好幾年。基于此,不建議該類的鏈游直接套用典型的打金模型,一路暴漲然后暴跌死亡螺旋和SLG游戲本身的特性是違背的。SLG鏈游團隊需要花更多的時間在攻防的戰略性和多樣性上下功夫。
原文標題:《《鏈游賽道的痛點,機會和最鮮的案例》第二篇SLG鏈游的春天在哪里-一種新的經濟模型的嘗試》
原文作者:WLabs瓜田實驗室
來源:區塊律動
1.金色觀察|Bankless:鏈上數據洞察FTX轟然崩塌影響關于FTX究竟是如何損失了如此巨額的資金的,目前尚不明晰.
1900/1/1 0:00:00FTX崩潰的影響才剛剛開始,在去中心化金融中,支持無擔保貸款的平臺相對于擁有數百萬貸款的抵押貸款平臺的風險敞口要大,鎖定的總價值也在下滑.
1900/1/1 0:00:00今年早些時候,在該公司近二十年的歷史中,Meta首次報告Facebook的每日活躍用戶下降。而就在上個月,Meta又迎來另外一個“史上第一次”——公司宣布每季度收入比上一年有所下降.
1900/1/1 0:00:00事件被曝后,交易所也紛紛聲明,將公開分享可審計的MerkleTree的儲備證明,向用戶公示平臺的資產狀況,保證信息的透明度。這其中,就包括率先表態的歐易OKX交易所.
1900/1/1 0:00:00相比去年巔峰時刻的風光無兩,今年Solana于11月3日至7日在里斯本舉辦的第二屆Breakpoint峰會則低調許多.
1900/1/1 0:00:00專欄介紹本期主嘉賓介紹: Gmoney 全球NFT頂級意見領袖、Cryptopunks去商業版權化推動者、Apepunk持有人、cryptopunksOG、未來主義者、NFT行業領袖 嘉賓介紹.
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