來源:techrepublic
近半數消費者接受元宇宙購物
根據UserTesting最近的一項調查,42%的消費者打算在今年的節日季中進行元宇宙購物,其中88%的消費者計劃購買屬于自己的虛擬形象。
根據市場調查公司OnePoll基于2000多名美國購物者的報告,愿意在元宇宙購物的男性和女性人數幾乎持平,其中大多數人的年齡在26歲至41歲之間。
UserTesting的首席數據洞察官JanelleEstes表示,除了為購物者提供元宇宙體驗外,零售商還應該考慮數字和現實體驗相結合的“phygital”策略。
Estes在接受TechRepublic采訪時表示:“比如說,Target的購物者可以在線查看庫存,查找商品在商店的確切位置,然后自己到線下購買,或者使用送貨服務送貨上門。可選和便利是留住回頭客的關鍵。”
北京市委書記蔡奇:元宇宙是一片“新藍海” 推動元宇宙產業聚集發展:8月10日消息,8月9日,北京市委書記蔡奇到通州區張家灣設計小鎮調查研究。據北京日報消息,蔡奇在調研時來到元宇宙應用創新中心,了解產業發展情況。他強調,元宇宙是一片新藍海,要發揮頭部企業帶動作用,加強核心技術攻關,投放更多應用場景,推動元宇宙產業聚集發展。蔡奇表示,未來五年是城市副中心立長遠、強功能、全面上臺階的關鍵時期,設計小鎮作為城市副中心高質量發展重要支點,要更加積極主動作為,著力打造展現城市副中心科技與文化魅力的新名片。
目前,元宇宙的發展已經成為各地的重點。據統計,截至2022年7月,國內至少7省17市地方政府已經發布元宇宙產業相關建設規劃,包括北京、上海、南京、無錫等。其中北京比較明確提出“加快推進元宇宙應用創新中心建設”的區域是通州區。(21世紀經濟報道)[2022/8/10 12:15:57]
聯合利華公布Web3元宇宙計劃:金色財經報道,消費品公司聯合利華正在擁抱web3和元宇宙。該公司已經創建了一個跨職能的Web3集體,涵蓋營銷、財務、法律、媒體、采購和許可。一方面,聯合利華熱衷于擁抱這些新的虛擬世界。但與此同時,它希望減少圍繞Web3和元空間的風險和擔憂。聯合利華的至少三個品牌已經在Decentraland虛擬世界中開展業務。瑪格南冰淇淋推出了一個名為瑪格南歡樂博物館的畫廊,展示了瑪格南與各種創意人士合作的原創藝術品。除臭劑品牌Rexona也活躍在Decentraland上。(ledgerinsights)[2022/8/3 2:57:28]
而Forrester副總裁兼科研主管MikeProulx將元宇宙中的主流商業模式描述為非常新的事物,他說:“我相信家長們會為他們的孩子囤積Roblox的‘Robux’禮品卡,但沒有人會在短時間內沖到3D虛擬世界搶購黑色星期五的打折商品。”
元宇宙基礎設施公司Element Black完成360萬美元融資,LD capital等參投:5月13日消息,元宇宙基礎設施公司Element Black完成360萬美元融資,本輪融資DaoMaker、AU21、LD capital、OKX blockdream、JKL等機構參投。融資將主要用于Social-Fi、NFT游戲的開發,推動音樂版權確權的完成。據悉,該項目Token ELT已上線OKX交易平臺,第一批AKON音樂NFT在Binance NFT、OKX NFT、Element Black市場已售罄。[2022/5/13 3:14:12]
科技咨詢公司Thoughtworks的全球技術主管MikeMason表示,他不認為元宇宙購物會在今年的節日季購物中產生重大影響,但他覺得,當元宇宙購物成為主流時,它的驅動因素將是虛擬形象。
ONSTON公布其2022年元宇宙平臺開發計劃:1月7日消息,開發ONSTON元宇宙平臺和ONSTON市場的虛擬現實元宇宙加密貨幣項目ONSTON宣布其2022年元宇宙平臺開發計劃。
通過使用區塊鏈技術,連接VR/AR設備來構建一個3D虛擬世界,加密貨幣項目ONSTON最終將實現其目標,即建造一個主題公園,可以玩ONSTON元宇宙游戲、逛購物中心和NFT博物館,并且提供3D工作場所。
ONSTON項目團隊目前正致力于開發將于2022年推出的錢包、質押服務、Swap、ONSTON元宇宙演示版。(Globenewswire)[2022/1/7 8:33:03]
元宇宙體驗將極具吸引力
元宇宙旨在創造更具吸引力和更豐富的體驗,并為用戶提供比店內體驗更令人驚嘆的體驗。
品牌不應試圖在虛擬體驗中復制傳統線下體驗,兩者并不相同,因為它們的形式不同、介質不同,在與客戶互動方面也有各自不同的優勢。
Mason表示,元宇宙的體驗是全新的且可以自由選擇的,它們需要有趣和吸引人,讓用戶在其中找到有價值的東西。
畢竟,用戶選擇另一個品牌創建的元宇宙體驗只需點擊或揮手即可。對于公司來說,重要的是想清楚如何將他們的品牌轉化為一種新的媒介。
Mason指出,Thoughtworks將元宇宙定義為一個具身化的互聯網,提供一種由VR或AR驅動的3D體驗。
他認為目前3D網絡所能提供的節日季購物體驗有限,主要是Roblox或Fortnite等游戲的玩家為他們的虛擬形象購買新服裝。
Mason補充到:
“可以圍繞NFT和數字資產的購買策劃一些活動,但說實話,NFT的熱度已經大不如前了,不過我們接下來可以看看耐克新推出的Web3平臺.Swoosh會有哪些舉措。
我認為他們會推出一款虛擬球鞋設計工具,并與一些游戲或元宇宙進行合作,比如與Roblox合作,使得用戶可以在游戲中穿著自己設計的虛擬球鞋,他們可能會開始開發NFT的其他一些功能,比如使用NFT來獲取會員的‘專屬產品’。
很多人都忽視了NFT的一個作用,即可以作為虛擬俱樂部會員制的‘入場券’。這是有意義的,因為NFT的價值不僅在于升值。”
線下體驗仍然重要
UserTesting發現:即使在通貨膨脹和疫情流行帶來焦慮的當下,線下購物體驗仍有望在今年的黑色星期五和節日季回歸。
調查還發現,節日期間前往商店購物將再次成為一種時尚,63%的受訪者認為在實體店購物是他們不想錯過的傳統。
調查顯示,偏愛網購和選擇在實體店購物的消費者比例幾乎持平,而剩余三分之一的人打算兩者兼顧。
超過五分之二的受訪者表示,他們懷念黑色星期五親自去線下購物所擁有興奮感,即時滿足是他們前往商店購物的首要動力。
即時滿足感和店內體驗對Z世代來說至關重要,81%的Z世代調查對象將這些列為他們光顧商店的主要原因,而千禧一代受訪者的這一比例只有49%。
42%的受訪者表示,現在店內購物體驗對他們來說比疫情之前更重要。
虛實結合將迎來發展熱潮
調查稱,盡管線下購物仍然很受歡迎,但現在消費者也越來越希望實體門店能將一些成熟和普及的數字技術融入到實體購物體驗中。
比如說,51%的受訪者希望有智能購物車或應用程序來告訴他們商品的具體位置,47%的人喜歡使用促銷代碼或數字優惠券。
這些數據表明,包括增強現實顯示窗、數字商亭、價格確認,以及二維碼訂購在內的數字功能,將受到消費者的熱烈歡迎,并成為零售商的一個競爭優勢。
品牌方又將以怎樣的新形象面向消費者,嚴肅的、有趣的還是前衛的?
隨著元宇宙市場的升溫,虛實結合的購物模式或將迎來發展熱潮。
文章內提及的公司簡介:
UserTesting:全球最大的在線用戶測試平臺
?OnePoll:總部位于英國的信息調查公司
?Target:塔吉特百貨公司,總部在美國明尼蘇達州的明尼阿波利斯,是美國僅次于沃爾瑪的第二大零售百貨集團
?Forrester:一家獨立的技術和市場研究公司
?Thoughtworks:一家創辦于1993年的全球性軟件及咨詢公司
編譯:Dali@iNFTnews.com、Bowen@iNFTnews.com
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