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區塊鏈:新興Web3游戲是否能使GameFi的困境破局?_EFI

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原文標題:《新興Web3游戲是否會成為GameFi的龐氏破局者?》

原文作者:0xMoonda

GameFi市場現狀

進入2022年,鏈游作為加密市場的細分領域,受宏觀經濟環境以及DeFi黑天鵝事件影響,截止至目前項目市值下跌超80%。繼現象級項目STEPN熱度過后,市場維持存量活動,游戲總量穩定在2000余款,獨立活躍錢包數量在100萬左右,NFT交易額約為5億美元。以太鏈的游戲NFT數量占據過半市場份額,約為60%,其它公鏈如Solana、Polygon及二層協議ImmutableX不斷發展,市場份額不斷擴大,呈現追趕之勢。

從融資角度看,GameFi在2022年Q1的融資總額為11.26億美元,同比上升194.19%;受STEPN影響游戲在Q2成為最受資本追捧賽道,融資金額大幅上升,高達29.96億美元;隨著DeFi的連環清算,加密市場融資陷入冷靜期,GameFi在Q3的融資額僅為9.63億美元。在不斷迭代的過程中鏈游賽道發展日趨成熟,細化出垂直媒體、投資公司、基礎設施、游戲工會、孵化器等子方向。

聲音 | 區塊鏈分會秘書長:各國已開始意識到區塊鏈作為新興底層計算技術的真正價值所在:新華社今日發文就“什么是區塊鏈?區塊鏈現在有哪些應用?區塊鏈產業前景如何?”采訪相關專家。中國電子學會研究咨詢中心主任、區塊鏈分會秘書長李颋說,區塊鏈產業的形成,一度與比特幣的誕生和發展密不可分,但區塊鏈并不等于比特幣等數字幣。在比特幣等虛擬貨幣的熱潮逐漸消退后,各國已開始意識到區塊鏈作為新興底層計算技術的真正價值所在,紛紛加快戰略布局。從全球來看,區塊鏈應用場景已基本實現從起始的數字貨幣和礦機制造向金融服務的延伸,目前向著供應鏈、數字版權、食藥可追溯等多個領域發展。[2019/10/30]

GameFi面臨的困境

融資規模與專業人才不足

依據F2P在移動端的發展經驗,假設一個游戲制作團隊如期交付產品,開發與運營步入正軌,在pre-seed輪次至少需要300萬美元的融資。其中50%-60%的資金用于研發,通常是10人左右的規模,開發周期一般持續18至24個月;余下的資金用于獲客,若進展順利且玩家留存數據可觀,創始人有機會開始新一輪融資。在此過程中,團隊會遇到各種困難,實際大多以失敗告終。而Web3游戲的開發在此基礎上疊加了其它挑戰----起步融資難、專業人才缺失、開發周期由于使用智能合約變得更加漫長與復雜,意味著對pre-seed的融資額度要求更大,才有可能熬過產品開發初期。其次,Web2游戲在運營中已有成熟的推廣模式與獲客方案,而Web3的有效運營模式仍在探索之中,由于現階段游戲產品的成熟度仍需提高,用戶對GameFi中的Fi屬性的關注度遠超游戲本身,導致已經成功的運營模式在復刻之后很難使參與者二次買單,這對游戲運營來說是一種巨大的考驗。

動態 | 溫州市印發“經濟新業態培育行動方案” 包括重點培育區塊鏈等新興產業:據溫州市人民政府官網,7月17日,溫州市人民政府辦公室印發《溫州城市經濟新業態培育行動方案(2019-2021年)》,將實施五大重點任務,其中包括適應新科技革命和產業變革要求,從制造到智造,重點培育通信衛星、物聯網、集成電路、大數據、區塊鏈等新興產業。圍繞溫州國家自創區、環大羅山科創走廊等平臺布局數字經濟新業態載體,爭取落地國家北斗衛星產業基地,加快互聯網大廈、創新創業新天地、數字經濟產業創新中心等項目建設,推進國家大學科技園擴容發展和中國電子溫州產業園建設。圍繞產業和政府數字化的機遇,招引阿里巴巴、百度、騰訊、清華紫光等一批物聯網、大數據、區塊鏈等產業落地。[2019/7/21]

經濟模型難以擺脫龐氏屬性

如上所述,鏈游在技術成熟度有待提高以及人才不足的情況下勢必會影響產品的輸出質量,以至游戲中可用的經濟模型元素較為單一,早期主要以token為主,常見的有單幣模型與雙幣模型。但無論是哪一種都無法從根本上解決新增玩家數量與Token價格之間的矛盾,新增用戶數一旦停止或減少游戲Token價格就會進入無限期的死亡螺旋。

聲音 | Coinbase首席執行官:加密首先“攻占”新興市場,并將最終獲得大公司青睞:5月15日,Coinbase首席執行官Brian Armstrong在2019年紐約共識大會上表示:首先被加密“攻占”的領域是新興市場,人們將大量或少量的資金實時跨境匯出。最終加密成功獲取那些不想支付(高額)交易費用的大公司的青睞。[2019/5/15]

隨著NFT的技術成熟與受眾普及,不少游戲將其引入作為經濟模型元素。通過智能合約為NFT賦予不同的游戲屬性增加價值再結合原有的Token模型從一定程度上延長了游戲的產品周期,如狼羊游戲使用「NFT+token」疊加的手法實現玩家之間的相互博弈,不過從本質上說它依舊是一個披著游戲外殼的DeFi產品,在融合NFT元素之后使玩家的操作空間略有提升。

發展到此階段,玩家規模雖然比以往純Fi為主的游戲有所上漲,但受到門檻局限單純享受Web2游戲的玩家仍未大量入場,直到一批擁有忠實玩家的老牌游戲IP在游戲系統中融入加密元素再次推出時,打破圈層的趨勢才有所顯現,代表性產品為Wemade旗下的MMORPG游戲Mir4,這款游戲面世之初并未在傳統游戲圈掀起波瀾,反而在加密領域引起強烈反響,在加密打金者的帶動下,Web2玩家意外發現了P2E的「商機」中后期陸續進入開啟掘金生涯,但新鮮血液的加入也引發了下面要講的問題。

動態 | 杭州將大力發展區塊鏈等新興產業:據中國經濟新聞網消息,今年的杭州政府工作報告顯示,2018年杭州人工智能、區塊鏈等未來產業蓬勃發展,全市數字經濟核心產業增加值預計3320億元,增長15%左右。報告指出,今年杭州將加快數字經濟和制造業高質量發展。圍繞打造數字經濟第一城,更加注重數字科技創新與應用,大力發展5G商用、集成電路、區塊鏈、量子技術、物聯網等新興產業,加快場景應用,增強杭州數字經濟發展支撐力。[2019/2/20]

游戲外掛泛濫

在Web2玩家加入Mir4沒多久,一種可以加速與提升攻擊力的游戲外掛流傳開來,使玩家們的挖礦速度大幅提高,而且專業玩家P2E的速度大大超過Web3玩家,挖賣提的速度使后進入游戲的玩家無利可圖,加速了產品的衰退。常見的Web2游戲外掛大致分為三種:

1.?內存掛:常見于單機游戲,它是用來修改游戲運行數據的一種技術。如果游戲中的攻擊力與速度不經過服務器,玩家直接用修改器修改攻擊力和速度,而且隨著技術的發展很多工具在沒有編程基礎的情況下也可以完成程序的篡改,如GG修改器。

聲音 | Thomas Lee:新興市場與比特幣價格正相關:據CNBC報道,Fundstrat Global顧問,LLC管理合伙人、研究部主管Thomas Lee在電視節目中表示:“新興市場和比特幣價格呈正相關,二者均在今年早些時候見頂,目前都處于下跌階段。我認為在某種程度上,這種相關性將保持下去”。[2018/8/26]

2.?封包掛:封包就是模擬客戶端請求發給服務器。這種外掛在MMORPG游戲中非常流行,比如在角色進行攻擊的時候,其實就是像游戲服務器發送一個請求,告訴服務器游戲角色的攻擊力然后進行傷害驗算,如果服務器不做客戶端數值校驗,其他人抓到這個攻擊的請求包,模擬發送請求修改請求包中具體的攻擊數值,那么它發送給服務器的傷害值就是多少,因此服務器驗證是游戲中非常重要的一環。

3.?UI掛:類似于按鍵精靈,看似簡單但要寫的很完整也非常不易。如果一款游戲只能使用此類腳本說明游戲本身質量還算上乘,因為只有在修改游戲內存和封包均不可行的前提下玩家才會使用這種方式來完成自動化。

如果傳統游戲出現bug,可以進行數據回滾,但鏈游數據直接上鏈,數據是不可逆的。P2E直接與經濟收益相關,鏈游還未大規模出圈,很多Web2的腳本作者還不知道,如果一旦得知腳本作者在GameFi中的地位不會遜于科學家在DeFi中的地位。

站在投資角度,評估項目方應對外掛能力的重要性不次于游戲經濟模型的設計。在玩家不斷增長的情況下,二者共同決定了游戲產品的生命周期。值得注意的是,目前已面市的鏈游項目是否有做服務器驗證尚未可知,一旦出現外掛泛濫的情況后果不堪設想。

GameFi的困境破局

F2O(FreetoOwn)

FreetoOwn的模式由LimitBreak創始人GabrielLeydon提出,DigiDaigaku項目于8月9日以freemint的方式隱形發射。項目從開始運營至今,從結果看Gabriel的做法確實開創出一種新的鏈游運營模式且頗有效果,具體如下:

游戲項目的GenesisNFT以freemint的方式隱形發射,首先篩掉NFT紙手以及僅是來獲取經濟利益的非游戲玩家;

其次,公布游戲團隊與資方背景,拉高市場預期,使空投的NFT回歸市場定價;

開放游戲并依據游戲發展路線繼續向持有GenesisNFT的玩家空投游戲物品或人物,如DigiDaigakuHeroes與DigiDaigakuSpirits,這種方式一方面可以維持GenesisNFT的地板價格與玩家預期,另一方面也吸引真正的游戲玩家加入社區;

另外,與其它游戲運營最為不同的是Gabriel在Twitter上親自上陣與其他優秀的Web3游戲創始人進行互動尋求合作使對方也加入FreetoOwn的陣營,如Castaways的CEODaytonMills,Digi與Castaways聯名發布在小木筏游戲中使用的皮膚DigiDaigakuGenesisAdventureKeyCastaways以及持有皮膚的游戲玩家之間的有獎排名賽活動;

除Castaways之外近期Gabriel也與OhBabyGames的創始人Pas互動密切,相信待OhBabyGames上線之后,雙方會有更多互動與合作。以上兩款游戲的合作已經為鏈游在圈內創造出不小的熱度,打開了新局面;

Gabriel除了在Web3游戲圈積極宣傳外,還購買了2023年2月12日的超級碗商業廣告為DigiDaigaku持續造勢,吸引更多Web2游戲玩家。

隨著越來越多的新玩家入場,F2O的運營模式并沒有使GenesisNFT的價格出現死亡螺旋,反而出現上漲的趨勢,后續進展如何值得期待,若一切順利伴隨著其它F2O游戲的陸續發布以及以游戲為主導的L1如Sui的主網上線有望開啟新一輪游戲熱潮。

Tags:區塊鏈WEBEFINFT區塊鏈的四大核心技術web3游戲項目價值排名ChargeDeFi ChargeFeisty Doge NFT

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