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OAS:詳解Oasys:兼容EVM的零手續費高速游戲公鏈_oasys幣百倍幣

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原文來源:李科,PANews

由日本萬代南夢宮與世嘉聯合推出的游戲公鏈Oasys是兼容以太坊EVM的一條側鏈,并支持多鏈交互。Oasys采用PoS共識機制,包含Layer1和Layer2層,一層主要用于主網共識,游戲主要運行在二層網絡上。在Oasys公鏈上,游戲開發者可以運行自己的Layer2,用戶無需支付Gas費用,由開發者來承擔這些費用。Oasys試圖通過更快的交易速度和零Gas費來提高區塊鏈游戲的體驗和采用率。

Oasys公鏈生態版圖

Oasys今年7月完成由RepublicCapital領投的2000萬美元Token私募輪融資,JumpCrypto、Crypto.com、Huobi、Kucoin、Bitbank和MiranaVentures等參投。在12月6日Oasys宣布完成新一輪戰略融資,由GalaxyInteractive、韓國游戲巨頭Nexon、JetsCapital、ChainGuardians等參投,融資金額未公布。另外Oasys在本月初分配100萬美元額度到Republic平臺進行公募,價格為0.035USD,公募在12個小時內完成。

創始團隊為游戲和區塊鏈領域領軍者

Oasys的創始成員主要來自游戲和區塊鏈行業的著名企業。

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GabbyDizon:游戲公會YGG(YieldGuildGames)聯合創始人。

HajimeNakatani:萬代南夢宮研究院總裁兼CEO。

HironobuUeno:區塊鏈游戲公司doublejump.tokyoCEO。

HironaoKunimitsu:Gumi創始人兼Thirdverse首席執行官。

ShujiUtsumi:世嘉聯席首席運營官,PlayStation創始成員。

Oasys背后的主要開發團隊來自日本鏈游開發公司doublejump.tokyo。和AxieInfinity開發Ronin公鏈的原因一樣,doublejump.tokyo在開發鏈游MyCryptoHeros的過程中碰到了很多痛點,于是決定開發一個獨立的游戲專用區塊鏈來解決這些問題。因此doublejump.tokyo的創始人也是Oasys的聯合創始人之一。目前日本另外一家區塊鏈游戲公司CryptoGamesInc.也加入到Oasys的開發中來,CryptoGamesInc.從2019年開始開發了區塊鏈游戲CryptoSpells。

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Oasys背后的開發公司

Oasys的Layer1:OAsysHub

Oasys是一個多層EVM兼容的PoS公共區塊鏈,Oasys區塊鏈由稱為?Hub-Layer的第1層和稱為Verse-Layer的第2層組成。OasysHub是Oasys的樞紐層,游戲開發者可以在OasysHub上開發自己的2層游戲,OAS持有者可以在OAsysHub中委托質押OAS,驗證者可以在OAsysHub中管理節點,游戲玩家可以通過OasysHub來尋找感興趣的游戲。

OasysLayer1(Oasys-Hub)與Layer2(X-Verse)以及外部網絡示意圖高網絡穩定性

與以太坊一樣,OasysHub出塊時間設置為15秒。Hub-Layer具有足夠的彈性,可以與連接的數千個2層Verse-Layer一起運行,而沒有由于節點故障而導致網絡故障的風險。

高擴展性

原則上,Hub-Layer只能用于運行FT、NFT、Bridge和Rollup合約,主要的交易產生在2層VerseLayer上。例外情況下,一些普通合約可以通過治理批準部署在Hub-Layer上,但這些合約由治理控制,因此區塊鏈的穩定性不受影響。此外,當將Verse-Layer交易發布到Hub-Layer時,Rollup將最小化Hub-Layer上的交易數量,因此Verse-Layer交易的增加并不影響Hub-Layer的性能和可擴展性。

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高數據可用性

Verse-Layer上的交易數據反映在Hub-Layer上,因此Verse-Layer中的任何事件都是可驗證的。

Oasys在10月25日啟動了主網,并開始由21個機構節點來維護網絡的運行。為了搭建良好的游戲和公鏈生態,Oasys選擇了業界知名的游戲公司和Web3公司來作為驗證節點,目前主要節點方有萬代南夢宮研究院、世嘉、著名游戲公司育碧、游戲工會YGG(YieldGuildGames)、韓國游戲開發商com2us和加密投資機構JumpCrypto等。在主網上線后,Oasys表示將計劃招募更多的相關公司成為驗證者。

Oasys的21個機構節點Oasys的Layer2:VerseLayer

Oasys將自己的2層網絡取名為VerseLayer,Verse來自Metaverse的后半部分,寓意著每一個2層網絡都是一個獨立的小宇宙,開發者可以在2層上開發獨立的游戲或元宇宙應用。

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目前Oasys的2層網絡采用Optimisticrollups技術,但Oasys取消了Optimisticrollups的7天挑戰期,因此比其它區塊鏈的2層要快,Oasys2層上的交易速度能夠達到Web2產品的同樣速度水平。

Oasys網絡運行機制

此外,由于Oasys上的所有數據都存儲在Hub-Layer中,可以實現數據的高度可用性,即使Verse-Layer丟失,也可以完全恢復。

目前Oasys只支持Optimisticrollups,未來隨著以太坊擴容解決方案的不斷推進,Oasys將會適時支持ZK-rollups和其它新技術。

Oasys鏈上支持三種類型代幣

Oasys網絡中有同質化代幣(FungibleToken),也有非同質化代幣。根據不同的網絡層級,Oasys生態中存在三種類型的代幣。

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Oasys生態中3種類型的代幣

1.vFT/vNFT,2層應用內代幣

vFT/vNFT可以在Verse-Layer中鑄造,v代表verse。該Token只能在某些Verse-Layers內使用。此類FT和NFT無法跨鏈橋接。

2.oFT/oNFT,Hub樞紐層互操性代幣

oFT/oNFT可以在Hub-Layer上鑄造,o代表中心。該Token是可互操作的,在所有的Verse-Layers上都可使用。此外,它還可以通過跨鏈橋發送到另一個網絡,比如以太坊。

3.exFT/exNFT,外部網絡代幣

exFT/exNFT是在Oasys之外的網絡上鑄造的代幣,ex代表外部。它們可通過跨鏈橋在Oasys的Hub-Layer和Verse-Layer上使用。

項目代幣經濟學

整個Oasys的代幣經濟學基于多代幣經濟,而不是僅使用OAS代幣。OAS代幣作為Oasys生態系統的基礎原生代幣;Verse中的代幣用于為每個Verse創建一個生態系統;游戲代幣和Dapps代幣,用于Verse中的游戲和Dapps。

采用多代幣經濟而不是單代幣經濟的原因是可以讓Verse開發者和游戲開發者有機會自由創建自己的生態系統。

每個Verse開發者都可以根據其Verse的特點,構建自己的代幣效用生態系統、代幣發行總量、代幣分配等。例如,一個無需許可的Verse可以將VerseToken用做支付gas費用。游戲和Dapp也可以發行代幣,代幣經濟學可以針對每個游戲或Dapp進行優化設計。

Oasys的原生主代幣是OAS,它是整個Oasys生態系統中最高級別的代幣。OAS的總供應量為100億個。主網啟動六年后,OAS代幣持有者將通過去中心化治理確定額外的質押獎勵供應量。

Oasys原生主代幣的分配比例

OAS代幣具有以下用途:

1.Gas費

在VerseLayer和HubLayer之間跨層交易、使用Bridge合約或在HubLayer上運行合約時需要支付Gas費用。Rollingup的Gas費由Verse開發者支付,隨著Oasys生態系統的發展,VerseLayers越多,每個Verse上的交易越多,Gas費用就越高。但Oasys的Gas費是漸進增加的,因此gas費上漲的不利因素微乎其微。

2.Verse開發質押

任何人只要向Verse合約存入超過100萬個OAS,就可以建立一個Verse。通過征收一定數量的初始Verse開發費,可以在擴展生態的同時防止Verses做惡。

3.去中心化治理

OAS代幣持有者可以通過去中心化治理參與Oasys的決策。提案包括調整質押獎勵通脹率、資金使用、投票決定在Hub-Layer上開發哪類合約等。

4.質押獎勵

質押OAS代幣可以獲得質押獎勵。在驗證合約上質押1000萬個以上OAS的人都可以成為網絡驗證者。

5.付款

在許多游戲中,每天有大量的小額支付。在Oasys生態系統中,OAS代幣可用于游戲內外的小額支付。OAS代幣將作為整個Oasys生態系統中的關鍵貨幣。這類似于ETH在以太坊生態系統中的地位。

Oasys原生主代幣的釋放周期

項目進展與路線圖

Oasys已經在10月25日啟動了主網,首批21個節點已經部署到位開始運行。12月5日Oasys宣布OasysHub開放使用,用戶可以在OasysHub中選擇節點進行授權押并獲得代幣獎勵。12月12日,Oasys原生代幣OAS正式登陸OKX、Huobi、Gate、Kucion、Bybit5個交易所開始交易。

目前通過官網看到Oasys上已經建立起3個Verse,在3個Vsere之上總共創建了11個游戲項目。

Oasys12月8日宣布與廣受好評的游戲開發主管YuSuzuki合作推出基于Oasys區塊鏈的首個NFT項目OASYX。OASYX將與知名傳統游戲創作者、藝術家一起創造1萬個NFT,并由doublejump.tokyo進行發行。OASYXNFT為其持有者賦予了一些實用性特權,擁有OASYXNFT可以參與到Oasys的生態系統中,比如參與未來Oasys上的游戲項目。

Oasys項目設計路線圖

Oasys下一步的主要計劃是持續擴展生態,陸續支持ZK-Rollups和以太坊2.0,以及促進Oasys游戲公鏈的廣泛采用,達到鏈上應用數上千和用戶上億,并計劃在6年內成為一個完全由DAO運行的可持續發展游戲公鏈。

Tags:OASASYOasysSYSOAS價格oasys幣子oasys幣百倍幣Education Ecosystem

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