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GAM:一文讀懂Polygon創始人也愛玩的Gamefi TearingSpaces_EternalWorld

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被譽為WEB3行業最大的應用場景之一,最能帶領WEB3出圈的?Gamefi?領域曾經被人們無限看好,但是?2021?年?11?月份?Gamefi?市場到達頂峰之后,便隨著熊市一起遇冷,之前的?Gamefi?1.0?時期存在的死亡螺旋和較低的游戲性也飽受病垢,人們都在期待著正在建設的?Gamefi?2.0?項目們能夠將游戲可玩性提升至傳統游戲水平,并擺脫死亡螺旋,以嶄新的面孔呈現給市場。

2023?年也被稱為WEB3的游戲大年,多款?3?A?巨作都將在?2023?年上線測試版以及正式版,如今?2023?年剛剛到來,Polygon?上就迎來了這條鏈上的第一個WEB3游戲盛事—TearingSpaces?游戲錦標賽活動。

數據:UNIBOT用戶數量在本周四達到了6,500名:金色財經報道,據加密領域作者Shaurya Malwa發文表示,自從基于Telegram的機器人在過去幾個月流行以來,UNIBOT的價格一直在上漲。根據Dune Analytics的數據,Unibot的收入和用戶在過去一個月激增。在某些加密貨幣圈子里,這并不是熊市。鏈上數據顯示,自5月份平臺上線以來,Unibot已獲得3,600以太幣的費用,其中一部分直接支付給代幣持有者。用戶數量也在穩步增長,周四達到6,500名,而6月底只有2,000多名。數據顯示,Unibot的日均交易量略高于550萬美元,距離市場領先的DEX Uniswap日均9億美元的交易量仍有很大差距。[2023/7/28 16:04:46]

TearingSpaces?是部署在?Polygon?鏈上的?MOBA?游戲,玩家以?3?v3的形式與來自世界各地的真實玩家進行戰斗。該游戲來自?SinoGlobalCapital?旗下的游戲平臺SinoGlobalGames,是該平臺孵化的第一款游戲,其畫風精美,可玩性強,目前已經上線?Demo測試版,并有多個國家的?Youtube?博主參與測試。而?SinoGlobalCapital?則是?Polygon、Solana、Layerzero、Wintermute等一眾明星項目的背后投資機構。

數據:以太坊信標鏈質押量突破1800萬枚ETH:2月28日消息,據以太坊官方網站數據顯示,當前以太坊信標鏈質押量已突破1800萬枚ETH,截至目前達到18,010,643枚,驗證者總量為529,670個。按照當前ETH價格計算,以太坊信標鏈質押總價值接近300億美元。[2023/2/28 12:33:16]

與其他?Gamefi?不同的是,TearingSpaces?的創始團隊大多來自傳統WEB2游戲,團隊第一階段重點主要在游戲性上,并提出通過改變經濟分發結構的模型使經濟系統更健康,實現長久發展。而其在今年?1?月?16?號舉辦的競標賽活動更是吸引了Polygon?的?Co-founder:Sandeep,?還有?Wintermute的?CEO:Evgeny?以及?SinoGlobalCapiatal的?CEO:Matthew?的參與,并且還有?PolkastarterGaming、HoogaGaming?等多個游戲公會將會參賽進行?3?V3對戰。

Iris Energy關停部分礦機以作1.078億美元債務的抵押品:金色財經報道,比特幣礦企 Iris Energy 在周一向美國證券交易委員會提交的一份文件中表示,已經拔掉了部分礦機的電源,以作為其 1.078 億美元違約貸款的抵押品。該公司表示,在機器價格急劇下跌的時候, Iris釋放了大約 90 兆瓦的容量,其數據中心容量和開發業務將“不受”此舉的影響。

文件顯示,截至10月31日,Iris擁有5300萬美元的現金和現金等價物。[2022/11/22 7:53:43]

Terra開發者發布重振LUNA生態系統的4年計劃:金色財經報道,Terra 開發者發布了一項新提案“Terra Expedition”,該提案是最初在 Terra 區塊鏈啟動時定義的開發者挖礦計劃和開發者聯盟計劃的修訂版。該計劃將由新 Terra 鏈啟動時指定的 LUNA 總供應量的 9.5% 資助,該激勵計劃將運行 4 年,由社區選舉委員會管理,每 12 個月評估一次。修訂后的提案旨在更好地協調整個生態系統的激勵措施,并專注于吸引開發人員、新用戶、以及促進深度流動性。提案中寫道:Terra Expedition 是一個為期 4 年的計劃,旨在通過一系列具有 3 個主要目標的舉措來發展 Terra 生態系統,即:激勵開發人員在 Terra 上構建、加深 Terra 上的流動性以及讓用戶加入 Terra。(coindesk)[2022/10/19 16:30:22]

TearingSpaces?的游戲目前玩家可以在官網下載?DEMO?用?PC?進行體驗,在匹配階段可以和真人匹配對局也可以和?AI?匹配對局,用戶進入游戲后在進入戰斗之前選擇一個英雄和一個具有特殊技能的武器來戰斗。玩家與怪物戰斗并殺死怪物以前進并到達最后階段-BOSS?階段。第一個殺死?BOSS?的隊伍獲勝,但要注意,任何一支隊伍都可以進入出現在競技場中的傳送門并傳送到對手的戰場以發動伏擊。你的策略取決于戰斗情況——你是跑到終點,還是傳送并破壞敵人。

TearingSpaces?能夠獲得?Polygon?公鏈,游戲博主以及游戲公會的關注,其最大的原因就是因為其良好的游戲性所致,它更像是傳統?MOBA?游戲而不是一款WEB3游戲,但它又很好的結合了?NFT?將游戲資產還給玩家,并讓游戲玩家通過贏得比賽獲得一定的獎勵,從而激勵玩家。從其目前放出來的測試包以及?PFPNFT?圖片可以看出團隊對于美術以及游戲性的要求,目前?TearingSpaces?的?PFPNFT白名單用戶就可以免費進行?MINT。而獲得白名單的方法也很簡單,加入社區參加活動便可以。

今年將是?Gamefi?領域最熱鬧的一年,我們熟悉的很多?3A巨作都會在今年陸續上線,作為?Gamefi?離不開的基礎設施公鏈來說也會是激烈競爭的一年,目前BSC/ETH/Polygon/Wax?都想要爭奪?Gamefi?公鏈一哥的位置,而后起之秀?Arbitrum和zkSync?同時也野心勃勃紛紛扶持自己生態上的?Gamefi?項目,畢竟誰也不想丟掉游戲這個天量的增量市場。去年底?Arbitrum上的Gamefi?項目?Beacon?的大獲成功讓上萬用戶去?Arbitrum?上體驗其生態,也讓公鏈新貴們看到了流量之爭的關鍵。而?Polygon?作為現在領跑的?layer2公鏈,其自然不會放過任何一款生態內的好游戲,從?Polygon創始人親自下場支持TearingSpaces?就能夠看出游戲對于公鏈的重要性。

2023?年的?Gamefi?市場到底是?2022?年的重復,還是一個全新的開始,讓我們拭目以待。

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