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ETA:Meta從虛擬元宇宙重回現實_MET

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重押元宇宙一年多之后,Meta終于重回現實,資本支出的”大頭“又重點用到了改善傳統業務。

在Meta發布的最新財報中,Meta的營收和凈利潤均呈現了同比下滑的情況,但公布的業績卻超出了市場的預期。同時,Meta對新財年做出業績指引,預計2023年第一季度總收入將在260億至285億美元之間,高于華爾街預期,Meta對外釋放出積極的信號,資本市場以公司股價大漲給出了積極的反饋。

Meta超出市場預期的業績成色幾何?

美東時間2月1日盤后,社交網絡與數字廣告科技巨頭Facebook母公司Meta發布了2022財年第四季度財務業績報告。

此前,Snap暴雷的業績,以及對于下一個財季悲觀的預期,讓Meta等的股價受到”牽連“,股價下跌。而此次Meta對新財年做出業績指引,預計2023年第一季度總收入將在260億至285億美元之間,高于華爾街預期,Meta對外釋放出積極的信號,進而帶動公司股價大漲,那么Meta最新的財務業績到底成色幾何?

Web3 NFT游戲平臺Gameta完成500萬美元種子輪融資,Binance Labs等參投:4月10日消息,Web3 NFT游戲平臺Gameta宣布完成500萬美元種子輪融資,Binance Labs、Huobi Ventures、Arcane Capital、Ceras Ventures、StartVC、Gate.io Labs、W3Coins、Redline Dao、DefinanceX、Rana Capital和Infinity Labs參投。

自2022年成立以來,Gameta已經擁有超過700萬鏈上用戶。該項目目前在BNB Chain上活躍用戶中排名第一,同時是Binance Labs的Most Valuable Builder孵化營獲獎者。在其最新NFT游戲Hippo Dash中,Gameta保有超過40%的用戶留存率。圍繞其游戲體系,Gameta建立了讓用戶可以進行游戲、社交、經驗共享以及Web3資產互動的Hippo Club NFT系統。通過Hippo Club NFT,Gameta希望降低準入門檻以讓每個用戶都獲體驗到NFT的文化、金融和娛樂價值,以此讓Hippo Club系列成為大眾版的“BAYC”。

Gameta將使用本次融資加快其游戲生態系統,代幣和NFT體系建設,在2023年內實現用戶體量的進一步躍遷。[2023/4/10 13:54:07]

一、季度營收同比下滑4%,好于華爾街預期的超6%的跌幅。

前Meta內容合作主管加入Dapper Labs擔任首席商務官:金色財經報道,在Meta和 Facebook 工作了近 12 年后,Nick Grudin離開這家社交媒體巨頭。Grudin 下個月將加入 NFT 數字收藏品公司Dapper Labs,擔任首席商務官。

Grudin 將負責 Dapper Labs 產品組合的合作伙伴關系以及開發者體驗和營銷,包括 Dapper 錢包、Flow 區塊鏈和 Dapper Sports Studio、NBA Top Shot、NFL All Day 和 UFC Strike 的開發者。(finance.yahoo)[2022/8/11 12:17:04]

財報顯示,Meta第四季度營收321.7億美元,同比下降4%,這是Meta連續三個季度出現營收同比下滑,但值得稱贊的是,四季度營收高于市場預期的315.3億美元,且與三季度277.14億美元的營收相比,環比增長16%,這對外釋放了積極的信號。

MetaThaicoin(TAC)已經完成全新的DAO構建:據官方消息,MetaThaicoin宣稱,TAC已經完成在T生態上構建DAO基礎設施,將會在8月3日推出。TAC的DAO治理是擁有穩定資產支持的DEFI經濟,玩家可以通過質押TAC代幣DEFI挖礦,產出的礦稅用于DAO治理。形成一個閉環DAO治理經濟。同時MetaThaicoin還宣稱,希望能夠通過TAC DAO幫助到市場用心研發區塊鏈應用的項目,幫助大家能夠平穩度過瓶頸。[2022/7/31 2:49:58]

廣告是Meta最主要的收入來源,公司總營收中超97%的收入由廣告業務貢獻,也是Meta公司業績增長的關鍵驅動力。

數據顯示,2022財年第四季度,Meta廣告業務營收312.54億美元,同比下降4%,而市場預期下降5.5%,報告期內廣告業務營收環比增長15%,與公司總營收16%環比增速接近。

P2E游戲Diviner MetaCity發布主網1.0版本:5月1日消息,Diviner Protocol宣布,Diviner Metacity Play-to-Earn游戲主網1.0版本已上線。在Mainnet 1.0中,Diviner推出PvE游戲,用戶可以使用NFT玩游戲,并獲得DGT獎勵。后續版本將添加更多功能,例如使用DPT鑄造NFT、NFT升級、NFT銷毀系統等。

據悉,Diviner Protocol旨在建立元宇宙“Diviner Harbour City”,為用戶提供游戲化和多樣化的預測市場。Diviner MetaCity是Diviner元宇宙中的第一款Play-to-Earn游戲。[2022/5/2 2:44:23]

本季度公司廣告業務營收的表現,超出了市場的預期。在充滿挑戰的經濟環境下,數字廣告的需求疲軟、蘋果隱私政策調整等因素是社交媒體廣告業務下滑的重要原因。

動態 | 礦業巨頭Fortescue Metals創始人抨擊Facebook縱容加密貨幣詐騙廣告:金色財經報道,澳大利亞礦業巨頭Fortescue Metals創始人Andrew Forrest抨擊Facebook,稱其為冒用其身份的加密貨幣騙局提供便利,并敦促全球政府協調針對Facebook的監管。Andrew Forrest在11月8日發給馬克·扎克伯格的一封信中批評了Facebook。他在信中警告稱,冒充他的網站上刊登的詐騙廣告誤導了無辜的人,導致他們失去了畢生積蓄。“我和我的家人一直是你們社交媒體網絡上詐騙廣告的對象。我們和其他人的圖像正被用來鼓勵您的用戶投資欺詐性的加密貨幣方案。”他形容這種做法“令人厭惡”。(The Sydney Morning Herald)[2019/11/11]

Snap在最新財報中表示,在充滿挑戰的經濟環境下,為應對疲軟的需求,Snap也在專注于他們的直接回應廣告業務,并試圖提高廣告支出的回報。

而此類型的廣告長期以來占據Meta廣告收入的”大部分“,且一直是公司業績增長的關鍵驅動力,與Snap相比,Meta的廣告業務抗周期能力更強一些,這或許就是Meta業績指引相對Snap更樂觀的原因所在。

二、凈利潤最近兩個季度凈利潤腰斬,連續五個季度同比下滑。

財報顯示,Meta的凈利潤46.5億美元,同比下降55%;每股收益1.76美元,同比下降52%。

需要提醒的是,自從更名重押元宇宙以來,Meta的凈利潤已經連續五個季度同比下降,且2022財年的第三、四季度凈利潤更是連續兩個季度腰斬,這使得外界質疑Meta短期盈利能力持續衰退,進而引發投資者擔憂。

三、全生態平臺用戶規模以及Facebook日活用戶實現向上增長。

財報顯示,第四季度,Meta全生態平臺月活躍用戶增長了4%,累計達到37.4億,日活躍用戶數量增長2%,達到29.6億。

截至去年第四季度末,Facebook日均活躍用戶為20億,同比增長4%,高于市場預期的19.9億,這是Facebook日活用戶首次突破20億大關;月活用戶為29.6億,同比增長2%,略低于預期29.8億。對此,扎克伯格稱,AI”發現引擎“以及短視頻功能Reels取得進展,是用戶增長的主要推動力。

另外一個衡量貨幣化的關鍵指標是每用戶平均收入值。報告期內,Meta的家族ARPP為8.63美元,低于上年同期的9.39美元,但高于上一季度的7.53美元。

其中Facebook是Meta家族的”主力軍“,報告期內,Facebook的ARPU值環比增長。

優先改善傳統業務,元宇宙戰略向后?

一年多以前,扎克伯格將公司更名為Meta,可以看出其對元宇宙項目的重視。但外界似乎對元宇宙并不感冒。但重金押注元宇宙,卻實打實的給Meta造成重大壓力。

畢竟,從Meta收入來源看,數字廣告業務才是公司最關鍵的增長驅動。元宇宙貢獻的收入占比不足3%,很長一段時間內,Meta還是要依賴傳統業務。

數據顯示,Meta元宇宙項目RealityLabs第四季度營收7.27億美元,2021年同期為8.77億美元,同比減少17%;報告期內營業虧損同比擴大29.5%至42.8億美元。該部門2022全年共虧損137.2億美元,與2021年101.9億美元的虧損相比,虧損擴大34.6%。

該部門虧損擴大與虛擬頭顯Quest的銷售額下降有關。去年10月,Meta推出高端頭顯Questpro,售價近1500美元,但這一設備的銷量并不如意。據《華爾街日報》去年10月的報道,過去三年里,Quest頭顯的保留率每年都在下降,超過一半的Quest頭顯用戶在購買該產品6個月后,不會再繼續使用。

虛擬頭顯方面,扎克伯格稱,今年Meta將繼續推出下一代虛擬現實頭顯。扎克伯格在電話會議上表示,已有超200個應用軟件在頭顯設備中獲得超過100萬美元的收入。

押注元宇宙業務,虛擬現實與增強現實硬件產品作為元宇宙的基石,需要大把地砸錢,成本增加是必然。數據顯示,2022財年第四季度,該公司的總成本和支出為257.7億美元,同比增長22%,環比增長17%。2022全年總成本和支出同比增長23%至876.7億美元。

2022年第四季度,該公司研發費用為97.7億美元,同比增長30%,全年研發費用高達353.4億美元。押注元宇宙持續高額的費用成本,在不斷吞噬公司的利潤,也引發股東們的不滿。

首席執行官扎克伯格在2月1日的財報電話會議上說,為降低成本和提高效率,Meta將裁減一些中層管理人員,并尋求削減表現不佳或不重要的項目。據悉,該公司去年在其首次大規模裁員中解雇了13%的員工,約11000人。

裁員之外,Meta打算優先考慮其應用程序系列業務的總體開支,這與去年12月的一篇博客文章一致,該公司在文中表示,它將把總投資的80%用于改善其傳統業務,Meta終于重回現實,成本和支出的控制,有助于提升公司的盈利空間,這對追求短期盈利的股東們而言,稱得上是一個好消息。

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