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WEB:盤點值得關注的Web3游戲 加密游戲的發展正在轉變_BOT幣

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游戲作為數字時代人們娛樂的最主要方式之一,正在創造極大的產值。

據全球資訊公司Bain的調查研究顯示,到2025年,游戲市場的價值將增長?50%以上,超過?3000億美元。隨著消費者對游戲需求不斷增長,玩家其對游戲體驗的要求不斷提高。而游戲與區塊鏈技術的結合,為玩家提供了全新的游戲體驗,目前越來越多的游戲使用區塊鏈技術,以實現游戲角色和配件的玩家所有權、更優質的虛擬體驗等。

乘上一輪加密牛市的東風,Web3游戲賽道最先崛起的是以“邊玩邊賺”為核心理念的GameFi項目。不可否認這種?Play-to-Earn?的商業模式確實在短期內吸引了大批加密用戶,但隨著牛市紅利不在,暴露出最大的問題是GameFi過分關注玩家收益,并不能在游戲設定中引起玩家的共鳴。正所謂樹倒猢猻散,?2022GameFi賽道迎來了前所未有的寒冬,市值較2021年縮減了?50%?,融資總額為?20億美元,同比下降了?58%?。

Cointelegraph盤點波場TRON 2022年度22大成就:1月8日消息,日前,區塊鏈行業媒體Cointelegraph發布波場TRON 2022年度的22大成就, 主要包括:TRON DAO成為世界上最大的DAO、擴大與火必的合作、推出穩定幣USDD、TRX和USDD獲得更多應用場景、成為多米尼克國家公鏈、建成行業第二大穩定幣生態系統、被評為最環保區塊鏈、TVL規模僅次于幣安以及用戶帳戶從6900萬增長到1.32億等。

Cointelegraph在文中稱,2022年是波場TRON歷史性增長的一年,全年累計新增用戶6300萬。作為加密行業的全球潮流引領者,波場TRON正在打造一個可以為每個人服務的生態系統基礎設施。[2023/1/8 11:00:51]

在今年,據DappRadar發布的1月的區塊鏈市場報告顯示,區塊鏈游戲是Web3行業中增長最快的部分之一,日均活躍的獨立錢包數量達?839436?,在整個行業的占比較去年增加了近3%?。Web3游戲的市場有所回暖,下文將在宏觀解讀Web3游戲類型和策略的基礎上,為大家盤點值得關注的Web3游戲項目,試圖窺探加密游戲發展范式的轉變規律。

V神盤點以太坊2020年進步,包括PoS測試網及MakerDAO等:V神在推文中列出以太坊在2017年沒有、但是在2020年擁有的東西: Uniswap;http://Tornado.cash;Status;MakerDAO;ZK Rollups(如Loopring),吞吐量超過2000 TPS;PoS測試網;叔塊率< 10%,區塊Gas上限為1000萬;Gitcoin贈款。[2020/3/28]

常見Web3游戲類型與策略

目前加密游戲賽道已經誕生了很多游戲項目,這些項目被籠統地成為GameFi項目,為了更好地了解這一賽道,將對其游戲類型和策略進行概述。

如果以游戲內容進行縱向劃分,Web3游戲可分為以下幾種:

冒險游戲:玩家在游戲中需要進入不同的元宇宙區域,每個區域在探索的過程中都有自己獨特的挑戰。如果要進入下一階段,玩家需要先擊敗對手/怪物,在對戰過程中解鎖下一關或收獲NFT等獎勵。

動態 | 封面盤點2019十大酷科技 區塊鏈上榜:1月5日,由封面新聞最新盤點的2019十大酷科技出爐,其中包括區塊鏈,代表企業:支付寶。過去一年,支付寶區塊鏈技術落地超過40多個場景,也從不同的場景給用戶帶來便利和安全。據公開信息顯示,支付寶與阿里巴巴已經蟬聯兩年全球區塊鏈技術專利申請量最多的互聯網公司,其在共識機制、智能合約、可信計算、隱私保護、跨鏈交互上都取得了突破。[2020/1/6]

卡牌游戲:卡牌游戲要求玩家做出戰略性安排來智取對手。在擊敗對手后,玩家會收到更多有價值的卡牌,他們可以用這些卡牌兌換加密資產、或者在市場上進行出售獲利。

地產游戲:地產游戲在Web3游戲賽道中頗受歡迎。玩家通過購買土地以增加基礎設施獲得獎勵,或將其出租給其他玩家。如普華永道、摩根大通和MillerLite等主要品牌都使用它來宣傳他們的商品和服務。

通過對?Web3游戲項目的分類,我們能夠發現Web3游戲在玩法上并沒有脫離傳統游戲的類型。實際上,目前Web3游戲與傳統游戲最大區別在于游戲策略。目前Web3游戲有兩種主要策略:

動態 | 區塊鏈未能上榜漢語盤點2019年度國際詞:漢語盤點2019年度候選字詞中,巴黎圣母院、區塊鏈、貿易摩擦、黑洞照片、脫歐上榜國際詞。12月20日,國家語言資源監測與研究中心、商務印書館、央視新聞等單位聯合舉辦的“漢語盤點2018”揭曉儀式在北京舉行。最終,“奮”“改革開放四十年”“退”“貿易摩擦”分別當選年度國內字、國內詞、國際字、國際詞。(央視新聞)[2019/12/21]

邊玩邊賺P2E:Play-to-Earn指“邊玩邊賺”。與傳統電子游戲的付費游戲模式不同,P2E玩家通常可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及通關升級來賺取游戲內獎勵,還可以將游戲資產轉出,在交易平臺或NFT市場進行交易。

自有游戲P?2?O:Play-to-Own指“自己玩”才是下一代Web3商業范式。該模式認為游戲不是工作,我們不應過分強調通過游戲來賺錢。而P?2?O將專注于有趣的游戲玩法、可持續的經濟,并促進游戲內資產和IP所有權意識。但是該模式由Web3&CryptoInvestor創始人Arthur?0x提出,目前尚未落地實踐。

雅虎財經2018年2月7日加密峰會盤點:

1. 摩根大通區塊鏈負責人Farooq:區塊鏈將從根本上改變商業的運作;數字貨幣必須解決洗錢問題。

2.Blockchain CEO:數字貨幣最厲害之處,就是在與任何國家無關的情況下成為金融體系的一部分。

3.DCG(數字貨幣集團)創始人Barry Silbert:大多數幣種沒有真正的實用性;希望未來讓DCG上市。

4.Fundstrat Global Advisors聯合創始人Tom Lee:數字貨幣市場不僅僅是個“十年的故事”,它將持續存在30年。數字貨幣市場像新興市場。如果相信區塊鏈,那就必須相信比特幣、以太坊以及所有的公鏈。

5.Indiegogo股權眾籌和加密貨幣投資負責人:最終將需要與監管機構來一次有意義的、權威的對話。

6.Chain聯合創始人兼CEO Adam Ludwin:人們其實希望對數字貨幣進行監管;以加密方式上發行傳統貨幣以后將是這個領域中的很大一部分。

7.瑞波CEO:瑞波超過50%合作金融機構為日本公司,瑞波幣將在3-5年內成功;長期看好比特幣,認為比特幣不會滅亡,但也不會解決付款問題。

8.Goodwin Procter律所合伙人Grant Fondo:不管某個項目看起來有多好,別把雞蛋放在一個籃子里。

9.數字商會總裁Perianne Boring:數字貨幣投資者需要做好研究,同時要有批判性思維。[2018/2/8]

從P2E到P?2?O的轉變,我們可以看出加密游戲正試圖回歸游戲的制作的初心——游戲的目的是為了娛樂玩家。無論是傳統游戲還是Web3游戲,其重心都應該放在通過提供更有趣的游戲體驗以激發玩家興趣并長期吸引用戶。

值得關注的Web3游戲項目

目前,Web3游戲賽道的很多項目已經意識到GameFi發展范式中存在的問題,還有許多新游戲將在?2023年第一季度發布Alpha或Beta版,令人十分期待。下面將為大家介紹值得關注的加密游戲項目。

Skyweaver

Skyweaver是一個完全開放的集換式卡牌游戲(TCG)。游戲平臺支持Web瀏覽器和移動設備。游戲玩法類似于爐石傳說,玩家可以組合5種不同的套牌游戲風格,還可以增加自定義,其中所有卡片都是可交易的NFT,在對戰中還可以賺取有價值的銀卡和金卡。

值得一提的是,Skyweaver的一大優點降低了游戲玩家的準入門檻。不僅對所有玩家開放,而且得益于直觀的用戶界面和新手教程,在無需下載任何內容情況下可啟動游戲。Skyweaver提供了一種無需處理任何繁瑣準入門檻,就能進入Web3游戲世界的好方法。

RobotEra

RobotEra正在構建一個類似沙盒的星球重建元宇宙。游戲中您將成為一個機器人,管理自己的土地,參與世界的創造。還可以從土地上獲取資源,創造機器人伙伴。在這里,創造你所能想象的一切。RobotEra提供與其他世界相連的共享多元宇宙,開放主題公園、音樂會、博物館等。與眾多NFT社區一起在RobotEra中創建、共享、運營、探索和交易。

RobotEra擁有種類繁多的工具,可用于創造玩家在傳統游戲中無法獲得的創新體驗。此外,RobotEra項目合約代碼經過SharkTeam全面審計,項目和團隊KYC由Coinsniper驗證,以增加項目安全性。

Tamadoge

Tamadoge是一款通過鍛煉、喂養和養育寵物來賺取加密資產的P2E游戲。一旦成年,數字寵物就會與其他寵物進行戰斗。還設置有寵物排行榜,根據玩家將寵物養育成年的方式對玩家進行排名,并會以加密資產獎勵他們。

據官方消息,?2023年它將推出一款增強現實應用程序,即將開發的內容包括P2EArcade和AR應用程序。通過使用該應用程序,玩家將體驗到與寵物更真實的互動。

UndeadBlocks

UndeadBlocks是一款第一視角的生存類射擊游戲。目前游戲還處于測試版,該游戲仍處于早期開發階段,更多地圖和游戲功能正在慢慢推出。您可以選擇單人游戲或與朋友一起玩時,每天通過殺死僵尸來獲得獎勵,在僵尸攻擊的浪潮中幸存下來。

如果您對幸存類游戲感興趣,或許可以嘗試這款游戲。UndeadBlocks的視覺和音頻效果十分優秀,游戲中充斥著有趣的單行代碼和來自加密文化的內部笑話。

Web3游戲:娛樂至上

游戲創作者永遠不應忘記游戲的核心優先級:娛樂。同樣地,在Web3游戲項目中獲得資產是游戲過程的一部分,而不應該成為用戶參與游戲的唯一目的。因此對于Web3游戲而言,僅關注金融Fi遠遠不夠。

上文所盤點的Web3項目也讓我們看到加密游戲所做出的改變——“財富”之外,更多項目在設計過程中重視游戲畫面的視覺表現質量、游戲故事情節的豐富度、準入門檻以及游戲機制的可玩性,試圖打造一個能夠長期吸引玩家、具有活力和創造力的加密游戲生態。

希望未來Web3游戲能夠成為普通用戶進入Web3的門徑之一,也期待更多對游戲感興趣的開發者能夠抓住Web3游戲尚待開拓的娛樂價值洼地,在Web3游戲賽道闖出一片天地。

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