前幾天看到一篇文章里說到了曾經風光無限的幾個藍籌PFPNFT在這輪熊市中跌跌不休,有的價格甚至跌了99%,這讓前兩年剛入場的很多新韭菜們心頭在流血。PFPNFT板塊應該是上一波牛市新入圈者接觸的第一類項目,簡單直接,有共識就能沖。這些新韭菜們年輕,有熱情,新加入到加密圈,看到有社區有DAO有共識,更重要的是Money竟然如此好賺,不需要像老韭菜們懂代碼,學金融,做投研,搞些圖片說它值幾千美元就是幾千美元了。這還等什么,沖啊!然后一戰大勝,再戰小勝,終戰而卒…
對于一個旁觀者而言,我并沒有太搞懂如果沒有持續賦能,PFPNFT可以長時間保持價值的邏輯在哪里,哪怕是有錢有資源懂運營如無聊猿的YugaLabs,也要早早推出鏈游Otherside去給項目共識加碼。當然有位加密圈大神說過:傻逼的共識也是共識,然而共識也是像愛一樣,需要去呵護和維系的。更何況到了熊市,傻逼也在進化,純傻逼人數本來就不多了,還在堅持的也紛紛表示“地主家也沒有余糧”,PFPNFT項目的日子也就更不好過了。
如何解困?最直接的方式就是先讓PFP類的NFT能用起來,在炫耀性質的社交屬性退化的同時,是否加入其它的實用屬性可以先度過難關?就和房屋一樣,當投資屬性被慢慢剝離了,那就加大居住屬性的賦能吧。
而在區塊鏈和Web3的世界中,NFT和鏈游一直以來都是一對形影不離的好伙伴。從2017年DieterShirley創立ERC-721標準,AxiomZen推出CryptoKitty游戲導致ETH堵塞,到上一輪牛市高潮時Axie掀起全球GameFi熱潮,再到去年StepN豐富了X2E賽道……NFT賦予了游戲靈魂,讓游戲資產歸屬于玩家,讓游戲角色、裝備全面資產化;而游戲則拓展了NFT的應用疆域,讓NFT擁有了了更多的實用功能和落地場景。我們本文就簡單的分析下PFP類NFT和鏈游相結合的可能和實際可以怎么做,以及已有的一些案例。
SBF請求法官放寬對其家庭訪客的限制,包括其父母親友、同事和家政人員:7月15日消息,FTX創始人SBF的律師正在請求法官放寬對其父母家中一些訪客的限制。SBF的律師Christian Everdall在周四向曼哈頓聯邦法官Lewis Kaplan提交文件,請求允許一些特定的訪客訪問SBF目前位于加利福尼亞州帕洛阿爾托的家。
Everdall提交的潛在訪客名單包括SBF父母的親密朋友和同事以及家政人員。他補充說,這些訪客已經同意遵守規則。根據SBF的保釋協議,需要有一名保安在場掃描訪客是否攜帶禁止的設備,并確保他們簽署電子訪客日志。這些條件只有在某人得到法院預先批準的情況下才能被豁免。[2023/7/15 10:56:01]
雖然NFT和鏈游的跨領域發展一直在持續,但深度和廣度還遠遠沒有達到完美融合的程度。我們平時所說的NFT,主流分類包含6種類型,包括個人圖像(PFP)、藝術品、游戲資產、門票和通行證、虛擬土地、域名等,其中PFP又是占據了NFT的大頭,占總交易量的78.7%。前文說了這么多的PFP類NFT,這里正式定義下:PFPNFT就是頭像類NFT,該NFT除了能做頭像,也可以是一種會員通行證,是一個網絡人社交價值和地位的體現,能夠在價值觀趨同的群體中快速形成社群共識,并被大部分人所接受。顯然PFP已經跳脫出小圖片本身,成為了IP的新范式,而IP則是PFP背后故事的真正敘事。
以IP屬性為主的PFPNFT社區,凝聚力強大,NFT價值和流動性較高,能跟藝術、社交無縫對接,自帶流量;但其局限性也很明顯——使用場景較為單調,NFT賦能不夠,絕大部分項目都缺少第二層敘事,即NFT真正的使用場景。PFP類NFT項目在牛市時沒問題,價格噌噌噌的漲,你每天對著一只吊著眼皮的丑猴子都可以爽到頂點,腎上腺素拼命分泌,只要共識到位就可以平地拔起一個市值佰億U的圖片王國,但是到了熊市下這種路徑還行的通嗎?
過去一周NFT市場日銷售筆數和用戶數降至2021年7月以來低點:金色財經報道,根據Dune的數據,過去一周,NFT市場的日用戶數量和銷售筆數均有所下降,達到自2021年7月以來的新低。
NFT研究員SeaLaunch匯編的Dune數據顯示,在過去7天里,包括Blur、OpenSea和LooksRare在內的頂級NFT市場的獨立用戶數量一直在持續下降,4月19日降至7805人。創2021年7月31日以來新低,當時OpenSea和其他市場的獨立用戶數量為7455。
此外,NFT市場的銷售筆數在過去7天也有所下降,4月19日的銷售筆數為16149。上一次低點是2021年11月9日的12910筆。[2023/4/21 14:17:59]
反觀鏈游項目,大多數游戲中的NFT還是基于游戲內容產出的,NFT有使用場景,但主要問題還是共識較弱,影響力有限,流量瓶頸明顯。特別是冷啟動的GameFi項目,項目方需要花費大量人力物力去生產、推廣其游戲NFT,同時也無形的增加了用戶的學習成本。
既然PFPNFT與鏈游有這么顯著的互補性,那我們就分析下他們兩個板塊跨界融合的思路:
從NFT嵌入游戲的路徑上看,可以采用幾種方式:
PFPNFT持有者直接獲得游戲的Passcard或游戲價值NFT。這種方式最為簡單直接,但給人的感覺是突兀的,做的不好的話有生拉硬拽的感覺。這是初級階段。
游戲的某些場景或副本中,某類PFPNFT的持有者有特殊加成或特權,同時游戲在該場景或副本中的線路發展是和NFT項目的背景有關,比如地圖編制的色彩和NPC。這是中級階段。
背景和文化上的融合。這種就是高級階段了,需要把NFT社區長期所形成社區主題,精神和文化嵌入到游戲中去,不是簡單找個游戲換個皮就可以的。我們接觸到一個PFPNFT項目支持的游戲,甚至把項目前期發展的一些故事和關鍵人物加入到了游戲副本中。
微軟宣布正在淘汰AltspaceVR的虛擬現實平臺:金色財經報道,微軟宣布正在淘汰AltspaceVR的虛擬現實平臺,這是一個沉浸式社交空間網絡,邀請人們以3D化身與朋友或同事一起出去玩。
從3月10日起,AltspaceVR將不復存在,微軟表示將把更多資源用于其混合現實平臺Microsoft Mesh。[2023/1/22 11:25:47]
從融合的落地方式上看,也有兩種思路:
一類是從PFPNFT拓展到鏈游領域,即先樹立IP,再填充游戲應用場景,這一類的典型代表有YugaLabs的Otherside和最近比較火熱的FlappyMoonbird;
另一類是先打造一個游戲平臺,為IP項目方或者持有方提供一個GAAS(GameplayasaService)工具,并進一步吸引更多IP入駐,代表項目是Mobaverse。
我們就來逐一介紹和分析一下以上提到的三個案例。
01、Otherside
無聊猿YugaLabs在NFTPFP領域的成績光彩奪目,多輪空投賦能,無數明星的站臺,收購Cryptopunks和Meetbits,并發布說要搞一個游戲Otherside,并在發售土地NFT時達到高潮,引發了多年未見的GasWar。作為無聊猿世界的元宇宙游戲,Otherside可以說是PFPNFT跨界的標桿項目。Otherside定位為MetaRPG,將會建立成一個游戲化、去中心化的互相操作性世界,不僅是無聊猿持有者,其他項目的NFT也可整合到Otherside的元宇宙游戲世界中,野心甚大。
Otherside是一個怎么樣的元宇宙游戲世界?雖然在去年7月Otherside首次Voyager航行以及今年3月份發布的LegendsoftheMara中我們初步窺探到了游戲面貌,但是因為游戲篇幅有限,還有很多內容有待進一步挖掘。根據官方的說法,Otherside將遵循三個原則:
去中心化做市商Arrakis Finance融資400萬美元:金色財經報道,去中心化做市商協議Arrakis Finance在種子輪融資中籌集了400萬美元,投資者包括Uniswap Labs Ventures、Accel、Polygon Ventures和Robot Ventures。Arrakis金融公司計劃擴大其目前的8人團隊,并繼續用新的資本建設其協議。(the block)[2022/12/20 21:55:09]
與社區共同打造。Voyager除了能參與游戲內測,還能親自下場開發套件并使用建造工具;
所有權和互動性。Otherdeed不僅僅是一張圖片,更代表著游戲世界中的土地所有權,并通過活動影響土地屬性;
激勵措施。與玩家建立深度聯系,提供創作者激勵,成為開放、可互操作的元宇宙世界。
不得不說Otherside的布局,是一個十分高明的動作。從嵌入方式來看,BAYC持有者可以無障礙的取得游戲Pass卡,游戲的文化背景也是為BAYC社區量身定做,社區文化的嫁接與過渡堪稱完美。從落地方式來看,借助BAYC的IP影響力,從NFT到游戲,直接拉爆了Otherdeed土地銷售,達到了萬人空巷打猴地的奇觀。通過Otherside元宇宙世界,YugaLabs不但把BAYC的NFTIP、LandNFT和APE代幣等元素串聯起來,還通過與眾多頭部IP聯動,打造出了以BAYC為中心的IP矩陣。除此之外,游戲還將為開發者提供SDK,使得開發者可以基于平臺創作。Otherside的推出是對游戲和元宇宙概念的革新,設立了一個基于強IP身份認同和連接的元宇宙世界,這一點是其他元宇宙和游戲項目所不具備的,也是Otherside的巨大優勢之一。而這一切均是依托于YugaLabs的BAYC社區。
02、FlappyMoonbird
今日恐慌與貪婪指數為13,恐慌程度微降:5月28日消息,今日恐慌與貪婪指數為13(昨日為12),恐慌程度微降,等級仍為極度恐慌。
注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2022/5/28 3:46:52]
最近一則消息“FlappyMoonbird以6000萬美元估值完成200萬美元融資”發布到了各WEB3媒體,心想著難道藍籌PFPNFT月鳥也要進軍游戲領域了?經過進一步研究發現,FlappyMoonbird與Otherside的模式略有不同,并不是Moonbird官方團隊下場做的游戲,而是授權了一個第三方獨立團隊制作并運營的新項目。該團隊自己公布開發過100多款休閑游戲。
說下我們調研的項目基本情況:FlappyMoonbird在今年年初剛起來的時候是非常火的,現在到DappBay查數據,用戶增長和周活都在DappBay中排名第一,在BNB鏈上的20個最受歡迎游戲中,FlappyMoonbird一家便貢獻了11.1%的活躍用戶,可以說是BNB生態的當家花旦。而FlappyMoonbird能取得這樣的成績,很大程度上還是在于項目充分利用了月鳥MoonbirdIP的流量,另外同時上線的幾款游戲十分容易上手,這就是我們一直說的WEB3游戲的特性之一:進階可以難,但入手要簡單!
項目的背景不錯,挺有錢的,項目天使輪由MoonbirdsNFT持有者參與,去年年底獲得了LinkVC領投的600萬美元融資,今年4月又完成了Pre-B輪FBGCapital領投的200萬美元融資。
根據官網信息,FlappyMoonbird一共包含了4部分內容:與FlappyBird玩法相似的FlappyMoonbird,競速游戲RacingBirds,類似大富翁的AIBirdnopoly,以及休閑游戲元宇宙。他家是通過這四款游戲形成了一個連續套娃:
首先通過FlappyMoonbird免費游戲,降低游戲入門門檻,吸引盡量多的用戶,并讓用戶通過玩游戲積累初始資產和游戲幣;
隨后通過RacingBird,加上競技競猜元素,讓普通玩家在FlappyMoonbird積累的財富有機會成倍放大;
最后通過建立大富翁和休閑元宇宙,并結合AI技術,打造一個有趣、豐富的元宇宙世界。
以上三層游戲玩法與敘事,層層遞進,并在經濟模型上形成閉環,能初期迅速捕獲大量玩家,同時在過程中增強玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戲生態系統,更好的留住玩家。反正邏輯上沒毛病,就是把我們在經濟模型中的單個游戲中加入套娃模塊的方法,給擴大到了各個游戲互相套,使得價值傳導線條變長。
再審視一下他家是如何把PFPNFT嵌入到游戲中的。MoonbirdNFT的持有者在FlappyMoonbird游戲中的賦能,主要集中在我們之前描述的第一類和第三類,即MoonbirdNFT持有者并在項目早期就成為支持者的,能夠得到游戲的創世鳥空投;同時游戲的整個背景和文化,也是和MoonbirdNFT項目貼合的,讓玩家一進入就有似曾相識的感覺。從落地方式來看,以NFT社區為基礎,拓展到游戲內容,也與Otherside模式類似,但是區別于Otherside的是,NFT和游戲兩個項目的獨立性較強,運營發展上也是各自決策。
基于現有路線圖可以看出,未來項目還有游戲通行證NFT鑄造、代幣空投、稀有鳥NFT及土地NFT等各種內容。我們可以推斷,項目方最終是想呈現一個以月鳥MoonbirdIP為核心的元宇宙平臺,讓月鳥的NFT持有者或其他的游戲參與者,通過體驗平臺上的各種休閑游戲,更深入的了解月鳥Moonbird的文化。
03、Mobaverse
Mobaverse是我們最近新接觸的一個項目,它本質是一個兼容各個PFPNFT的游戲平臺,第一個主游戲是MOBA類型。這個項目歡迎各種PFPNFT項目方或持有者,都加入進來玩,讓自己的NFTIP成為游戲中的英雄,并生產一系列的定制內容,能夠輕松的實現IP在Mobaverse平臺內的商業化。未來項目也會圍繞UGC為核心,進一步孵化IP周邊及新的IP內容。
回到NFT嵌入模式的分析,Mobaverse與NFT的融合主要集中在第二類,即為NFTIP持有者提供英雄和游戲定制內容,達到游戲平臺和NFT的中度融合。而從落地方式來看,與Otherside和FlappyMoonbird不同,Mobaverse是先打造游戲,再整合NFTIP。
總結
通過以上三個案例的分析,我們可以看到三種不同的融合思路:
YugaLabs走的是一條相對傳統的,重資產的道路,即以PFPNFT為核心,橫向拓展NFT體系的應用場景,并由團隊深入參與打造Otherside游戲,這樣的強控盤方式,能夠讓游戲充分賦能給NFT,達到真正的資源共享,打造完整生態系統;但3A游戲超長的研發周期,大量的人力物力的投入,復雜的游戲玩法與經濟模型,也會變成枷鎖,推高游戲的風險。
相對而言,FlappyMoonbird則是走的一條相對輕量化的道路,通過IP授權給獨立第三方游戲團隊,一開始游戲用NFT的熱度打開市場,完成了第一波用戶的引流;而休閑游戲的易上手性,使得月鳥NFT的持有者可以有先入為主的優勢進入;同時通過快速迭代,不斷獲取市場反饋,來調整游戲對于NFT的賦能。游戲和NFT之間更多的是互相扶持和合作。
而Mobaverse則是從游戲的角度切入,搜羅并整合市面上有影響力的NFTIP,放到了游戲中,充分利用了成熟的IP資源,而自己則專注游戲玩法和游戲內容的打造。
Otherside和FlappyMoonbird雖然思路略有不同,但都是從打造NFTIP到游戲開發的路徑,而Mobaverse則是反過來,是從開發游戲平臺到孵化IP的路徑。以上的兩種是現在市場上的NFT和鏈游融合的主流路徑,有點像歌手與演員之間的轉型與切換,可以演而優則唱,也可以唱而優則演。這兩條路徑沒有優劣,只是方向與思路的不同,且都具備一定的可行性。
但是顛覆往往來自于外部,目前在演員與歌手之外,網紅們過來橫插了一腳,涉足了演員和歌手的角色。同理,在web3世界中,有沒有可能是其他相關領域的項目,來拓展到PFPNFT(IP)和鏈游賽道,反而走出了一條更成功的道路?
幣安CEO趙長鵬在一次采訪中曾表示,GameFi的最大貢獻是將金融產品以游戲化方式表現,例如使用NFT提升收益,增加產出等等,相比傳統流動性挖礦而言,GameFi的互動性更強,也更能讓用戶接受,并能使游戲算法實現金融變現。這些都是游戲NFT相對于傳統PFPNFT的優勢。可以預見在未來幾年Web3行業的發展熱潮中,NFT和鏈游的融合趨勢會越演越烈,也將進一步帶動NFTFi和SocialFi等其他Web3分支領域的蓬勃發展,進一步促進Web3多賽道的融合。讓我們期待未來有更多更好的以NFT為核心的優秀的游戲上市,共同推動行業的前行。
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Layer2擴展是目前行業最關鍵的問題之一,原先L1是由以太坊本身實現的,在以太坊區塊鏈上運行智能合約平臺,但由于以太坊的原始架構存在吞吐量限制和高昂交易手續費等問題.
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1900/1/1 0:00:00原文標題:《Time,slots,andtheorderingofeventsinEthereumProof-of-Stake》原文作者:GeorgiosKonstantopoulos、Mike.
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