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NBA:NBA Top Shot投資人:加密收藏品市場將爆發,有3個趨勢值得關注_BASE

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Time:1900/1/1 0:00:00

文章來源:BusinessInsider

原文作者:MaryMeisenzahl

NFT最近進入了主流社會。

NFT是起源于2017年的一種數字資產,到2020年已發展成2.5億美元的市場。創作者意識到這個新領域有賺取上百萬美元的潛力。比如Grimes在20分鐘內以580萬美元的價格出售個人的數字收藏品;一位來自邁阿密的收藏家以660萬美元售出一部10秒鐘的短視頻;NBATopShot上周的銷售額達6500萬美元。

美國風險投資公司Venrock是NBATopShot背后的投資機構,近日,該公司合伙人、風險投資家DavidPakman接受了Insider的采訪。他在電話中分享了加密世界出現的三個趨勢。

Coinbase、Justin Sun今日均遭美SEC指控,希望尋求更透明的監管準則:3月23日消息,火必全球顧問委員會成員孫宇晨在社交平臺回應被美國證券交易委員(以下簡稱SEC)起訴一事,表示美 SEC 的起訴缺乏根據,將繼續建設去中心化金融體系。

孫宇晨稱,SEC今天早些時候的民事投訴只是它對區塊鏈和加密領域知名參與者采取行動的最新例子。SEC 對數字資產的監管框架仍處于起步階段,需要進一步發展。另外,孫宇晨以多米尼克將采用TRX和BTT作為法定貨幣為例,表示渴望與全球各國政府和監管機構合作,致力于建立透明的指導方針以監管加密貨幣行業,這將發揮重要作用。

據悉,SEC已經對多個加密市場重量級人物和機構展開執法行動,包括Gemini、Genesis、Coinbase、Kraken等。今晨加密貨幣交易平臺Coinbase也收到了SEC的韋爾斯通知(韋爾斯通知是 SEC 對在美上市公司進行民事訴訟前發出的非正式提醒,接到通知的上市公司可以在收到正式訴訟前跟 SEC 進行溝通和協商)。Coinbase 對此回應稱,希望SEC能夠制定透明合理的加密法規。Coinbase CEO Brian Armstrong同樣表示,將持續與世界各地的所有官方和監管機構合作,他們致力于制定明確的規則來監管加密貨幣行業。[2023/3/23 13:21:44]

NFT仍然很小,但勢必會爆發

觀點:Coinbase比特幣溢價回升,表明機構投資者正在重返市場:7月8日消息,CryptoQuant CEO Ki Young Ju發推稱,最新數據顯示,Coinbase的比特幣溢價似乎正在恢復。該指標的復蘇是市場購買力回升和鯨魚用戶積累的直接標志。隨著市場上購買量的增加,交易員和投資者正在推高溢價。

Coinbase Premium可以用來確定來自美國的機構和散戶交易員的情緒,因為它反映了主要由大型加密貨幣投資者使用的Coinbase Pro交易平臺的折扣或溢價。在加密貨幣暴跌期間,該指標出現了歷史上最強勁的下跌之一,這表明Coinbase上的做市商很難在市場上找到足夠的流動性,這導致了大幅折價。(U.Today)[2022/7/8 2:00:16]

經過過去幾周的炒作,似乎每個人都以某種方式參與了這場NFT狂歡,但事實并非如此。在采訪期間,近9萬名玩家在NBATopShot上購買了卡牌。與全球上億的NBA球迷相比,這個數據不值一提。DavidPakman認為,由于市場滲透率不到1%,“這里會有很大的發展空間。”

歐易OKEx上線FLOW 并開啟獨家贈送1000張NBA Top Shot絕版球星卡活動:2月23日,歐易OKEx官方公告宣布上線FLOW,現已開放充值,FLOW/USDT市場將于今日13:00開放交易,FLOW/BTC、FLOW/ETH市場將于今日14:00開放交易,并于2月24日18:00開放FLOW提現。歐易OKEx為了慶祝FLOW上線,聯合FLOW舉辦了“獨家贈送1,000份絕版NBA Top Shot 球星卡 + 50,000USDT”活動。

公開資料顯示,FLOW是一個快速,去中心化,對開發人員友好的唯一將可用性改進融入協議層的區塊鏈。[2021/2/23 17:42:41]

這些玩家中,60%至70%是初次接觸加密世界。在某種程度上,NBATopShot讓他們認識到NFT的概念。

DavidPakman說,在未來NBATopShot和NFT的發展速度將比現在更快。據了解,NBATopShot于2020年10月推出,目前仍處于測試階段,“沒有刻意去做市場營銷,一切都是有機增長。”

他還指出,“一些NBA球員在Twitter上主動宣傳NBATopShot,所以我們現在并不打算去創造更多的市場需求。”

《星球大戰》、《哈利·波特》和其他流行文化的數字收藏品

DavidPakman表示,NBA在NFT早期取得的成功,讓我們窺視了NFT的更多可能性。“《星球大戰》、《哈利波特》等全球流行的IP,最終都會進入數字收藏品領域。這些品牌覆蓋上億的粉絲群體,只要能上網,他們都是潛在的數字收藏品的消費者。”

創作數字收藏品是賺錢的途徑之一。與模擬項目相比,創作者使用軟件就能進行創作,在轉售時也能從中獲利。

DavidPakman列舉了一個例子,“在現實世界中,一件長毛絨褲第一次出售時,你能獲得一定比例的利潤。如果這件商品升值或在二手市場售賣,那么你將得不到任何好處。

對于迪尼斯這樣的大公司,創作NFT之類的數字商品將成為一種引入注目的商業模式。另外,擁有大IP的公司也能因此建立可持續的生產關系,而不是一次性銷售。

正如DavidPakman所言,“你將一直得到報酬。”

Z世代準備擁抱NFT

Z世代被認為是在互聯網上成長的一代,他們對消費市場有著不可小覷的影響力。據不完全統計,2015年全球Z世代零花錢有400多億美金,父母在2015年一共為Z世代花費了1400億美金。線上購物的習慣同樣適用于NFT,NFT商品能在全球市場快速流通,這也是NFT與其他實體收藏品的不同之處。

DavidPakman表示,盡管在Z世代的前幾代人眼中,NFT僅屬于技術范疇,“這一次NFT的流行始于普通的消費者。”

Tags:NBANFTBASECOITokenBankNFTBlackmarketStonkBaseecoin幣價格

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