hello,大家好,我是魚叔。隨著最近GameFi的流行,比如AXS,元宇宙這個概念又開始火了一把,再包括Facebook高調宣稱自己要在五年內成為一家元宇宙公司,今天我們來聊一聊Metaverse這個話題。
什么是元宇宙
元宇宙的英文叫做Metaverse,即Meta+universe的組合。它的起源來自于1992年尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,這部小說描述了一個虛擬的朋克世界,所以元宇宙的第一個特點就是「虛擬」,其實這類的創作越來越多,包括以前很火的電影「頭號玩家」就是將元宇宙這個概念以電影的方式呈現出來。
總結一下,元宇宙是一個虛擬的數字世界,并且依賴于一些高科技設備讓你能沉浸式地進行體驗,通常這類設備都是VR。
Meta正在放棄對NFT的追求:金色財經報道,Meta商業和金融技術主管Stephane Kasriel表示,Meta正在放棄對NFT的追求。Kasriel在Twitter帖子中寫道,“我們目前正在逐步減少數字收藏品(NFT),以專注于其他支持創作者、人員和企業的方式。”Meta此前表示,NFT可以幫助擴大創作者經濟。
Kasriel補充說,Meta將繼續支持“許多繼續使用Instagram和Facebook來擴大他們作品的NFT創作者。我們正在使用Meta Pay簡化支付,讓結賬和支付變得更容易,并投資于跨Meta的消息支付。”[2023/3/14 13:02:06]
Meta計劃新一輪裁員 或影響數千名員工:金色財經報道,Meta正準備進行新一輪裁員,委托人力資源、律師、金融專家和高管制定計劃,以縮小公司的層級,這次重組和裁員可能會影響數千名員工。據一位不愿透露姓名的知情人士透露,Meta計劃在沒有直接報告的情況下,將一些領導者推到較低級別的職位,使Meta首席執行官扎克伯格和公司實習生之間的管理層次變得更加扁平化。隨著團隊規模的擴大,其他經理最終可能會管理更多的員工。Meta內部的一些人預計,那些被轉換工作的員工最終會辭職,從而導致公司的員工數量減少。 (華盛頓郵報)[2023/2/22 12:23:22]
元宇宙的經濟模式
虛擬世界最大的特點就是可以低成本地構建和擴容,比如在游戲里你可以輕易地去種地收獲種子等,而現實里這些都是需要很多人力成本的,在元宇宙中這些構建擴容的成本約束都是來自于代碼,代碼決定了這個世界的秩序。
捷成股份:參股子公司準備推出“Meta Avatar Show”:金色財經報道,捷成股份(300182.SZ)在投資者互動平臺表示,公司參股子公司世優科技準備推出“Meta Avatar Show”元宇宙分身秀平臺,應用內除了可以為每個用戶、企業、明星、名人、IP等定制打造元宇宙分身外,還為這些分身提供大規模、低成本鏈接分身并驅控的軟硬件系統,并通過Show空間、MetaStage舞臺等進行元宇宙內的社交、娛樂、生活、購物、學習等場景。平臺除了可以給現有短視頻/直播媒體平臺輸出常規音視頻內容外,還提供VR/AR全景沉浸式體驗。該平臺目前處于測試階段,尚未正式推出。(每日經濟新聞)[2022/2/7 9:34:38]
如何讓人愿意脫離現實世界前往元宇宙,最大的動力我認為就是「有利可圖」,一個好的經濟模式是元宇宙能持續長存吸引用戶的重要因素,就像最近很火的P2E模式,吸引用戶的最大原因就是在虛擬世界里可以掙到錢,并且這些錢可以轉換到現實世界里來使用,甚至說在當下疫情難就業的情況下,虛擬世界的收益已經超過了現實世界。因此,元宇宙的收益和現實世界的金錢要可以進行兌換,這是必不可少的。
前 Meta 加密貨幣項目 Novi 主管加入數字支付公司 Checkout.com:12月17日消息,Meta(前Facebook)加密貨幣項目高管 Meron Colbeci 近日已離開Meta,加入總部位于英國的數字支付公司 Checkout.com,后者是歐洲最大的私人控股的金融科技公司之一,估值達150億美元。據悉,Meta內部于上周宣布Colbeci離職的消息,本周Colbeci開始為Checkout.com工作。?
Colbeci于2018年加入Meta,擔任產品管理總監,幫助開發Novi加密貨幣錢包和其他支付項目。Colbeci最近擔任Novi的消費產品管理主管,與該部門即將離職的主管David Marcus密切合作。繼Marcus上月底宣布將離開Facebook后,Colbeci也宣布離職消息。[2021/12/17 7:46:12]
拿AXS和「我的世界」做個比較,「我的世界」其實就是一個元世界雛形,在這里大家很自由可以做各種創新,但是這種創新沒有一個很好的渠道前往現實世界,換句話說沒有一種直接的變現方式,因此很難有持久的用戶量。我所能想到的就是up主錄視頻然后漲粉絲,或者寫一些攻略,這種方式都不是直接的創意轉換,但是AXS就是比較直接地可以進行交易。
虛擬和現實的模糊
元宇宙其實就是一個虛擬社會,在這里你的個人身份id被模糊了,用一個虛擬id來代替你的現實id,這其實形成了一個全球化的社會,沒有了國際的概念。當然,元宇宙依舊主打的是沉浸式的虛擬社交,這一切都是構建在精神層面上的,但是我們不妨暢想一下,如果當人的物質需求開始下降,精神需求開始上升,在現實世界里只要保持溫飽,而所有的精力都花在元宇宙里,那么這類人是不是就是一個完全生活在虛擬社會里的人,對于他們來說虛擬和現實是模糊的。
這讓我想起了「黑客帝國」,人的現實軀體被機器當作發電機,而人的精神意志則活在一個機器為他們構建的虛擬世界里,有的人知道這個現實卻不愿意醒來,因為他們認為現在的這個世界就是真的。引用電影里的一個臺詞:
「即使手中的這塊牛排是假的,即使這口感和香味都是大腦皮層被電波刺激給騙了,但是我仍舊愿意相信這是真的。」
元宇宙的物質基礎
想要實現元宇宙這樣的一個宏大目標,物質科技的突破必不可少,最重要的兩點就是「感受」和「連接」。「感受」就是沉浸感,如何讓元宇宙更加逼真,如何讓大家愿意去參與其中,這些都是科技需要突破的,目前來看VR技術就是這樣的一個突破口,當然在完全沉浸式的體驗到來之前,人們也愿意去嘗試傳統的玩法,比如說通過pc或者手機加入元宇宙。
「連接」就是聯網,就是將你穩定地沒有限制地加載到這個元宇宙中。就目前的情況來看,各國的網絡之間都是有限制的,元宇宙如果要突破國際,構建一個全人類的虛擬世界,那么一個全球性的去中心化網絡十分重要,而這種技術必須突破傳統的光纜和基站式傳播,目前來看基于衛星的全球式網絡是一個趨勢,這也是馬斯克不斷地向太空發射衛星的一個原因。
元宇宙是未來嗎?
最后我們再談回元宇宙自身這個話題,它是一種未來趨勢嗎?
很多大V都很看好元宇宙,說比特幣是元宇宙里的貨幣,NFT是元宇宙里的數字身份等等,其實這些都只是將現有的物質強行給了一個愿景意圖,更多的是一個猜想。
在我看來,目前元宇宙可以實現的方向依舊是「游戲」和「社交」,但是這兩個不足以支撐起整個元宇宙,如何讓元宇宙中的「創新」反饋到實體產業是一個值得思考的問題,存粹的架空世界更多的是一個泡沫。比如你在「我的世界」里的創意設計可以形成一個NFT進而流通,這就是一個比較好的創意反饋,進而回促進更多的創意產生;再比如你有一個項目需求掛在元宇宙中,有人為你提供了解決方案,你采納了并給予方案解決者報酬,這也是一種很好的價值轉換,即使你不知道這個人具體的身份是誰,但是在這個過程中信息的交互跨越了地區和國界。
其實從我的描述里,你可以看到元宇宙會是一種開放式的全球社區模式,或者說是未來的終極「DAO」,當然這個依舊非常的遙遠,不過我們仍然可以幻想。
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