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NFT:Messari:從地板價表現發現NFT項目上漲早期信號——以BAYC為例_MES

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本文來自Messari,作者MatthiasFunke

最近幾個月,新的NFT項目激增,圍繞高價銷售的宣傳也在增加。當投資者重新評估他們的NFT論題時,投資組合中是否應該包含猿猴這樣的NFT?選對了NFTs對投資成功至關重要,本問將研究猿猴是否值得投資,并說明指向NFT泡沫的跡象。

雖然NFTs有許多不同的用例,但本文側重于收藏品,特別是頭像或個人資料照片收藏品。通常情況下,這類NFTs具有以下屬性:

Wemade對多鏈GameFi基礎設施Froyo Games進行了戰略投資:5月31日消息,韓國游戲巨頭WeMade對多鏈GameFi基礎設施Froyo Games進行了戰略投資,以此加速Wemix生態系統的擴展。雖然Wemade稱投資金額巨大,但并未透露細節。

通過此次戰略投資,WeMade計劃與Froyo Games簽署合作伙伴關系,在Wemix的基礎上擴展代幣經濟學,擴大市場份額,并擴展更多內容。

此前去年12月,Froyo Games完成了由Animoca Brands領投的160萬美元戰略輪融資。[2022/5/31 3:52:56]

有大約10,000件收藏品可供出售所有作品都有共同屬性所有的作品都有顯著的特征大多數情況下,沒有兩件作品是相同的設計的稀有性。特意分配了特征,以使某些作品變得稀有,而其他作品則更常見

Messari前主管:智能合約平臺推出非美元穩定幣將有機會成為以太坊殺手:Messari前主管、股票及加密貨幣交易員Qiao Wang發推稱,智能合約平臺通過推出非美元穩定幣將有機會成為真正的以太坊殺手,由此而產生的網絡效應將是殺死ETH的唯一方法,這也是目前以太坊生態系統拼圖中明顯缺失的一塊。

王啟奧認為,推出非美元穩定幣的項目第一步可與大型交易所合作,上架以該穩定幣計價的交易對,而投機是分發新加密產品的最佳方法,一旦分布廣泛,DeFi、匯款和國際付款之類的事情就會自然發生。[2020/7/6]

Messari分析師:沒有直接原因可以解釋當DeFi代幣飆升時ETH必須上漲:Messari分析師Ryan Watkins近期表示,沒有“直接原因”可以解釋為什么當DeFi代幣飆升時ETH必須上漲。Watkins援引Wang的話稱:“DeFi正在‘To the Moon’。ETH為何沒動靜?簡單來說就是,沒有直接的理由說明為什么ETH必須與DeFi一起上漲。去年,Qiao Wang是第一個提出原因的人之一,他認為穩定幣(加密美元)允許投資者出于投機意圖繞過像ETH這樣的原生加密資產。”

Watkins指出,一些DeFi代幣,如Compound或Balancer,可以直接從Coinbase或Uniswap以美元購買,從而消除了2017年需要的“以太坊橋梁”。他補充道:“在過去的兩年里,以太坊已經從IC0項目的存錢罐轉變為一個迅速發展的數字經濟。”Watkins還表示,效用(utility)是任何貨幣的核心驅動力。例如,美元為何比委內瑞拉玻利瓦爾更有價值,其原因就包括整體效用、全球可接受性和基礎價值。隨著像ETH 2.0這樣的關鍵事件即將到來,以太坊的效用看起來不會很快被取而代之。(CryptoSlate)[2020/6/26]

NFT的數量可以反映在一級和二級銷售中:

動態 | EOS DAPP中24小時EOS成交量Zion.games位居首位:據引力觀察消息,列入 dappradar.com 統計的 EOS DAPP 達到352個,比昨天增加2個DAPP。24小時排名用戶數排名前5的DAPP依次是PRA CandyBox、ENBank、EOS Knights、Token Planet、DTH (Decentralized-Texas-Hold’em)。在游戲應用中,EOS Knights擁有最多的24小時用戶數,約為5700個,用戶數量減少3.92%。在菠菜應用中,DTH (Decentralized-Texas-Hold’em) 擁有最多的24小時用戶數,約為3100個。用戶數量增加0.29%。菠菜應用 Zion.games 的24小時EOS成交量排名第1,約為620萬美元。[2019/3/24]

一級銷售——從智能合約或發行機構到第一個所有者/個人的銷售二級銷售——從個人到個人的銷售

發行到二級市場

最初,收藏品由創意團隊推廣和銷售。一些收藏品以固定價格推出,而另一些則使用更動態的鑄造機制,如聯合曲線,每次連續鑄造的發行價不斷上升。例如,Hashmask以0.1ETH,0.3ETH的價格出售,以此類推,直到最后一個Hashmask以100ETH出售。這種定價機制可以有效地為早期投資者提供一個資產公平或起始價格的錨。此外,聯合曲線鼓勵購買該項目,因為早期買家以比后來者以更低的價格獲得Hashmask。不過,長期的價格發現還是發生在二級市場上。

幾乎在第一批作品被鑄造出來的時候,它們就出現在二級市場上。最受歡迎的市場在這篇文章中討論過。在二級市場上,一個NFT的稀有性成為決定價格的重要因素。由于"普通"NFT出現的頻率更高,從稀缺性的角度來看,它們的價值自然較低。普通作品的銷售價格實際上是購買特定收藏品的NFT的最低價格,也稱為"地板價"。

地板價分析

我們的地板價分析方法研究了2020年7月1日至2021年8月10日期間dune.xyz上的NFT銷售交易。剔除一天少于10筆交易的NFTs,剩下569個收藏品。我們使用OpenSeaAPI檢索了屬于合約地址的NFT集合的名稱。這意味著一個運行時間特別長的NFT項目被排除在分析之外:CryptoPunks。然而,我們分析包括了LarvaLabs的另一個最近很受歡迎的項目:Meebits。

我們用單日交易量超過10筆的價格的第33個百分位數來估算地板價。這意味著,在這些日子里,某一特定系列33%的作品以更低的價格售出,67%的作品以更高的價格售出。雖然這是一個有點隨意的分界線,但我們對所有的數據都采用了相同的方法,所以它仍然具有可比性。

上圖曲線的缺口表示交易數量低于10的時候,交易數量低于10使地板價估算的可靠性降低。

無聊猿猴和更多的猿猴

無聊猿猴BoredApes是被評估項目中表現最出色的。

稀有的無聊猿猴的交易價格是數百個ETH。然而,即使是"普通"猿猴的底價也從0.08爆炸性地上升到16ETH。幾個月內實現200倍漲幅,相當酷。

在BAYC的成功之后,許多投資者可能會想把無聊猿猴作為一種資產類別來看待。有各種與猿猴相關的NFT項目,包括:

結論

顯然,猿猴、企鵝、山羊和其他各種動物新項目的爆發是泡沫跡象。但是,在評估某個NFT藏品集合,分析某些NFT與整個收藏品集合相比是被低估還是被高估時,地板價可能是一個有用的衡量標準。

最終,NFT項目反映了長尾現象,其中一小部分NFT變得非常有價值,而大多數則逐漸消失。某些藏品的地板價上漲可以作為一個早期信號,說明哪些項目正在變得受歡迎,哪些項目正在走下坡路。

做明智的選擇。不要因為無聊,就亂沖項目。要不要成為一只無聊猿猴,這取決于你!

Tags:NFTETHMESGAMNFTPUNK價格ethercashMESSI幣egame幣前景

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