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此刻的加密市場,各項指標均處于谷底,Web3原生用戶增長乏力、困局漸顯。要想促成下一輪牛市,需要持續獲取圈外增量用戶,同時激活內在原生用戶。
盡管前meme幣的走熱確實為加密市場帶來一波增量。但這些增量持續時間短,沒有沉淀下來轉化為真正的Web3用戶,歸根到底是Web2向Web3遷移成本以及門檻較高,缺乏必要的培養成長路徑。
在這一現狀下,Web3教育的剛需屬性日益凸顯,可以有效打破Web2普通用戶或開發者踏入Web3世界的壁壘,成為推動Web3大規模采用的催化劑,同時也為下一輪牛市儲備人才與資源。
特別是過去幾個月,BinanceAcademy、CoinbaseLearn、HookedProtocol、OpenCampus等一批優質Web3教育項目涌現,或提供系統化的技術教育課程,或通過提供沉浸式、游戲化和社交學習體驗建立Web3學習體系,幫助普通用戶更便捷地進入Web3。也可從中看出幣安等Web3領跑企業的布局重視。
當然,這還僅僅是個開始,Web3教育平臺還可以在基礎設施、經濟系統等方面發力,形成內在閉環。因此本文將探究,一個好用的Web3教育平臺應該具備哪些特征?
一、Web3教育方興未艾,任重道遠
聲音 | 華泰聯合證券董事長:區塊鏈等技術革命會極大的改變和助推金融行業的發展:據證券時報網報道,7月4日,華泰證券在北京舉辦2019科技博覽會暨機構客戶數字服務體系發布會,華泰聯合證券董事長劉曉丹就金融科技的發展趨勢分享了她的見解,她表示:回望金融行業的發展歷史,影響行業格局形成的主要是兩個因素,一個是技術革命,早期計算機的興起以及高速計算能力的發展,帶來了電子化的交易;再到現在大家講的“ABCD”,人工智能(AI)、區塊鏈(Blockchain)、云計算(Cloud)、大數據(Data)。這些技術革命在現在和未來都會極大的改變和助推金融行業的發展。金融領域本身巨大的應用場景也是滋養金融科技的肥沃土壤。[2019/7/4]
“1、教育;2、合規;3、產品和服務;4、忽略FUD、虛假新聞和攻擊等。”今年年初,Binance創始人兼CEOCZ在Twitter發文稱,2023年將重點關注四件事。教育排在第一位,足以見得在其心中的分量。
此后,CZ又在不同的場合、AMA中多次論述Web3教育的重要性,“Binance在教育領域還是做的不夠好,所以教育是Binance應該關注的事情”。除了口頭上的重視,Binance也身體力行的推動Web3教育,先后在Launchpad上線了兩大教育賽道龍頭項目——HookedProtocol以及OpenCampus。
一系列的信號似乎都表明,Web3教育可能在今后兩年成為加密市場的熱門賽道。考慮到目前Crypto用戶成長方式基本是以老帶新,缺少專業性、持續性的培訓路徑,專業化的Web3教育仍剛需明顯,并且仍處于早期階段,大有可為。
動態 | 2020年3月起,意大利銀行業將使用分布式賬本技術進行對賬:據Finextra消息,意大利銀行業協會(ABI)透露,到2020年3月,意大利的銀行將使用分布式賬本技術(DLT)進行對賬,這將是意大利銀行業首次使用區塊鏈。據悉,此舉是Spunta項目的一部分,該項目由協會的研究和創新部門ABI Lab管理,旨在國家銀行間流程中實施DLT。 據此前報道,Spunta項目已有18家銀行參與,其銀行員工人數占到該國銀行從業人員的78%。該項目基于區塊鏈技術,旨在提高銀行間對賬系統的標準化程度。當時(二月)該項目處于“前期階段”。[2019/6/19]
從市場發展來看,Web3教育產業方興未艾,遠景可期。前工信部信息中心工業經濟研究所所長、火幣大學創辦人于佳寧表示,未來三年,Web3教育市場可能達到千億規模。
從融資環境來看,前幾年Web3教育項目基本屬于無人問津的狀態,如今已然成為頂級VC座上賓,估值以及融資額越來越高。例如,HookedProtocol種子輪是由BinanceLabs以及紅杉種子基金等業內頭部VC投資,也是BinanceLaunchpad上在2022年下半年熊市中唯一的項目;OpenCampus、Buildspace、ProofofLearn、EncodeClub等項目均獲得超過500萬美元融資。
不過,前景廣闊的Web3教育目前的發展并不順暢,面臨一些阻礙。
首先,一些Web3教育平臺依然采用傳統的教學方法,面臨與傳統教育有著一樣的弊病——用戶需要持續投入較高的成本才能享受更高質量的教育,限制了準入門檻,將一些心向往之但資金不足的用戶阻隔在Web3世界之外。
現場 | 火幣創始人李林:當前區塊鏈行業的核心問題是政策和法律問題:金色財經現場報道,8月18日,蜂窩一周年慶&Fengwo.com商城發布會上,李林在談論當前區塊鏈行業存在的問題時表示,首先,核心問題是政策和法律問題。為什么最厲害的公司都沒有發幣的,因為不合法。其次以太坊目前還非常簡陋,還存在性能、安全等各類問題,以及產業問題。最后一個問題是區塊鏈的人群滲透率還很低。我個人認為,牛市的到來還需要有突破口,最重要的還是政策問題。今年最期待的是美國SEC的政策,是否會把加密貨幣納入證券的監管,如果可以會有很多大公司進入。總的來說,價格不會偏離價值,長期來看區塊鏈還是要回歸到價值上來。[2018/8/18]
其次,Web3信息更新迭代較快,部分平臺的培養方式不全,用戶接收的信息教育呈現碎片化趨勢,難以形成完整體系,最終淪為「殘次品」。同時,Web3教育也是反學習曲線,經驗和效率有時候并不成正比。再加上Web3的金融屬性較強,信息遺漏或缺失可能導致用戶出現重大資金損失,反而進一步打消了更多Web2用戶進入Web3的積極性。
最后,Web3教育將用戶從受教育者向鏈上生態參與者的轉化力圖不夠,平臺統一性規劃,學習與實踐割裂,Web2用戶向Web3原生用戶的跳躍并不成功,教育轉化成果未能凸顯。
總得來說,我們在意識到Web3教育在獲取巨大增量市場的同時,更應該重視實際落地中產生的各種問題。任重道遠,需要大毅力才能淌出一條變革之路。
二、LearnToEarn模式變革Web3教育
根據Rootdata平臺顯示,如今與Web3教育相關項目數量已經超過100個。這些項目中誰能真正突出重圍,帶領整個Web3教育賽道實現變革?
量子鏈創始人帥初:區塊鏈更容易落地游戲和版權等行業:量子鏈創始人帥初指出,智能合約概念仍然處于早期階段,如何找到超越ICO、加密貨幣等場景進行落地是巨大挑戰,但機會大。本身高度虛擬化的(如游戲等)和數字貨幣 (如版權等)行業,更容易和區塊鏈發生天然的契合。區塊鏈還可以讓ID具有唯一性,從而創造出長尾需求。[2018/3/28]
縱覽Web3教育市場格局,從組織形式來看,中心化與去中心化皆有,處于多點分散的格局,并沒有一家獨大。這些項目如果按照內容來劃分,大致可以分為三大類:
一是基礎科普類,主要介紹項目,闡述一些基本概念,例如如何創建錢包、賬戶,如何買賣加密貨幣。此類Web3教育項目主要以各大中心化平臺為主力軍,其核心目的是為平臺引流,例如BinanceAcademy、CoinbaseLearn、CoinMarketCapAlexandria等。這類平臺的專業度非常不錯,但信息更迭速度較慢,并且多局限在交易相關基礎內容,對于Web3用戶的長期成長來說并不是最優解。
二是專業課程教育,各大高校以及各個公鏈生態基金都會開設區塊鏈課程,培養訓練開發者。比較具有代表性的項目有:ConsenSys旗下ConsenSysAcademy提供以太坊開發人員所需的知識和技能;面向Web2程序員學習以太坊編程語言Solidity的WTFAcademy;提供Move語言教程的AptosEden;由SeeDAO戰略孵化的Web3在線教育基礎設施DeSchool,講師可利用該工具給完成課程的學員發放SBT教育憑證。這類平臺基本面向程序員以及開發者,對于普通非技術向的用戶來說并不友好。
BKFUND創始管理合伙人:共享行業將受區塊鏈的沖擊:據BKFUND創始管理合伙人許超逸許超逸表示,未來兩類項目值得予以重點關注,一是區塊鏈基礎設施,關注新一代公有鏈,以及基于此的跨鏈協議等;二是布局區塊鏈應用賽道,包括區塊鏈在金融、內容產業、人工智能、醫療等領域的應用。許超逸指出,涉及到大規模用戶之間協作、共享分享的行業很可能都會受到區塊鏈的沖擊。[2018/3/19]
三是LearnToEarn平臺,用戶通過學習平臺相關課程完成相關任務,即可獲得加密貨幣獎勵。例如,Continuum允許創作者/用戶發布或觀看內容來提升社區互動率,并且獲得加密貨幣獎勵;TheMorpheusProject是一個教育性元宇宙空間,任何教授或分享知識的用戶都將收到Denarii可替代代幣作為分享知識和經驗的獎勵,而任何發現新知識和經驗的學習者用戶將收到BLOCK,以此獎勵他們的參與。
以上三類平臺中,我們認為第三種采用「LearnToEarn」模式的可能更加適合拓展Web3教育。我們常常聽到這樣一句話,學習是逆人性的;其實逆人性的不是學習本身,而是學習成長設計,引入經濟激勵就是一種有效的手段。
傳統的說教式教育,通過填鴨式的信息傳遞,人在接受大量龐雜的信息且短期并未產生收益,自然感到痛苦,采用這種方式進行Web3教育,只會不斷增加用戶的心里門檻,造成學習困境,不利于Web3擴大增量市場。但如果采用一些激勵方式,讓學習者能夠在短期獲得一定的收益,能夠持續地維持學習熱情,從而形成正向循環,這正是LearnToEarn模式的價值所在。
采用了這種模式的Web3教育平臺,并不意味著一勞永逸「躺贏」,問題也并不少。比如,去年各種「LearnToEarn」平臺打著Web3教育的旗號,需要用戶首先購買NFT,參與活動才能獲得獎勵,但最終結果無法維系,玩家付出了較高的成本最終損失慘重,敗壞了Web3教育的口碑。另外,經濟激勵也吸引了大量的羊毛黨,最終不可持續導致失敗。
針對上面的問題,HookedProtocol給出了自己的一套方案,通過提供沉浸式、游戲化和社交學習體驗來推動Web3的大規模應用,或許值得其他Web3教育平臺借鑒。
以Hooked旗下WildCash為例,這是一款面向初級學習者的Quiz-to-LearnWeb3訓練營產品,玩家需要回到多個圍繞Web3知識的問題,從而賺取金幣。以游戲這種更多Web2用戶熟悉的方式寓教于樂,潛移默化地增加Web3知識儲備,并且針對玩家答題以及獲取的金幣設置上限,金幣兌換的收益也比較低,避免了羊毛黨破壞生態平臺,實現可持續發展。根據官方數據,WildCash每月活躍用戶超過300萬。
除了WildCash,Hooked還有兩款王炸產品:ToDaMoon,一個面向預備學習者的直播學習賺錢產品,有約100萬人參與競賽;以及今年推出的HookedAcademySensei,一個與AISensei一起學習和探索學習模式的產品,由Hooked的AI技術提供支持,目前內測版本擁有超過10萬名注冊者。有意思的是,最近BinanceAcademy也發布了一款無縫集成的人工智能驅動學習工具BinanceSensei。
三、好用的Web3教育平臺還應該具備哪些特征?
Web3教育的核心,是要讓更多普通人用更低的成本去享受更高質量的教育。LearnToEarn模式,在降低學習成本同時也激發了更多Web2用戶學習熱情值得肯定。
然而,僅僅吸引用戶入場還不夠,關鍵是沉淀下來,Web3教育平臺需要在這一過程培育用戶的真實需求,實現從APP/平臺用戶到Web3鏈上原住民的轉變,最終成為推動Web3加密市場發展的內在動力。
不過可惜的是,目前幾乎所有的Web3教育平臺功能都比較單一,「專注于」在教育用戶在這一件事,極個別幾家略微拓展了一些活動內容。比如,EncodeClub會舉辦黑客松、編碼訓練營、教育研討會和加速器;BlockchainAcademy也會舉辦活動、BuildCamp和黑客松;
Buildspace會幫助開發者構建自己的Web3項目,根據自己的想法來構建、獲得反饋并進行迭代。
Hooked協議在功能多樣性方面拓展得更多,今年5月進行了名為HookedCambridgeUpgrade的升級。
前文Hooked構建的各種Web3學習dApp統稱為“Academy”;作為協議層,構建dApps并不是其終極目的,特別是如今Hooked已經成為各大應用市場日活用戶量排名第一的區塊鏈DApp,過往的成績只是一個新的起點。為了實現Web3大規模采用,接下來Hooked將注于構建基礎設施和生態系統,推動Infra、Academy、Ecosystem三位一體實現閉環。
Hookedinfra致力于幫助Web3學習者和構建者入門,提供了全套的Web3解決方案。比如將Web2項目集成到Web3的一站式基礎架構解決方案HookedSDKEngine;為企業提供最前沿的AI技術促進產品創新的HookedAI。
最受關注的則是HookedAlumniSystem,有點類似Galxe護照或者去中心化ID,這是一個貢獻證明學分系統,學習者可以在他們的Web3教育旅程的每個里程碑上獲得認證和收入,其他Web3項目也可以與之集成,根據用戶表現提供獎勵等,最終加速$HOOK生態系統的形成。
此外,Hooked還將增加$HOOK的效用以及應用場景,更多生態應用將支持使用$HOOK,同時$HOOK質押計劃,讓社區與平臺一起成長并獲得回報。
之前許多采用LearnToEarn模式的Web3教育項目之所以失敗,核心原因在于缺少供應方,整個激勵體系無法形成“項目方--Web3教育平臺--用戶”的正向飛輪。而通過Hooked所有培養出來的合格的用戶,可以對接到Hooked生態項目方創造出更大的價值,讓項目方、平臺方、用戶達到三贏效果,從而實現大規模采用并帶來長期價值。
“通過我們的學院、基礎設施和生態系統,我們的目標是徹底改變Web3教育,并為Web3帶來新的力量。”
寫在最后
隨著加密市場的擴展和用戶需求的精細化,Web3教育平臺仍存在大量機會,并在推動Web3知識普及、吸引更多用戶等方面扮演重要作用。激勵模式可能將成為Web3教育平臺的主流框架,讓項目方、平臺方、用戶達到三贏的效果,但如何平衡教育的有效性與激勵的誘導性,真正提升用戶對行業的認知,對這類教育平臺具有較大考驗。
Hooked通過提供沉浸式、游戲化和社交學習體驗,平衡經濟激勵模型,拓展Web3教育平臺功能,圍繞Infra、Academy和Ecosystem為學習者和構建者提供無縫且直觀的學習路徑,最終推動Web3的大規模應用。
當然,Web3教育仍然處于早期,Hooked等一眾產品也還存在一些不完善之處,值得改進。但這一基礎設施的重要性毋庸置疑,越來越多的增量用戶將通過教育進入Web3世界。
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