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MAT:Matter Labs:為什么我們未能如期在8月上線zkSync 2.0 ?_zksync幣價格

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今年3月,MatterLabs表示將在8月上線zkSync2.0,但如今并沒有順利上線,因而撰文談及具體原因,以及接下來的上線計劃。

來源:MatterLabs博客編譯:鏈捕手2021年3月27日,我們宣布了zkSync1.x和2.0的計劃。我們成功地將zkSync1.x升級部署到主網,但未能滿足我們對8月發布zkSync2.0的預測。在這篇文章中,我們將討論延遲、逐步推出測試網以及公平啟動主網。

為什么要延遲?

早在3月份,我們就完成了zkSync2.0的設計,并估算了構建所需的時間。由于gas費用一直居高不下,我們的設計優先考慮安全性和時間,在效率、優化和與以太坊的兼容性方面進行了一些權衡——由于線路的基本限制,使線路環境適應EVM并不簡單。然而,有一個關鍵決定沒有優先考慮主網上線時間:選擇LLVM。雖然從頭開始實現自定義編譯器會更快,但從長遠來看,除了LLVM之外別無選擇。LLVM由從事工業級產品的工程師構建,是生產工業級產品的最先進的編譯器框架,迫使我們考慮調試器、鏈接器、匯編器、反匯編器和二進制實用程序,即使我們只是想快速發布一個編譯器。通過利用LLVM,我們的編譯器具有所有經典優化、超過20,000個回歸測試和3,000個集成/可執行測試、低維護負擔、5月份,雖然我們的節點和VM已準備就緒,但與我們的架構和LLVM存在一些無法預料的不兼容性,我們需要額外的時間來集成到框架中。我們不想打開一個缺少三個核心組件之一的測試網,但即使有初始開銷,我們仍然堅持我們從一開始就采用LLVM的決定。MatterLabs絕不會在安全性或代碼質量方面妥協。遵循最佳工業級實踐是緩慢的,但替代方案是使用技術債務進行編程。債務總有一天要還的。構建zkSync2.0是一個緊張的研發過程:

Solana游戲開發商Automata宣布大規模裁員:金色財經報道,Solana游戲開發商Automata (ATMTA) 將進行“大幅裁員”,以保持其開發Star Atlas的能力。重組后,Automata團隊將僅有 45 名員工,而 2022 年底該團隊的員工人數為 235 人。

根據 Discord 7 月 24 日發布的公告,ATMTA 首席執行官兼聯合創始人 Michael Wagner 表示,重組后的團隊將把重點轉向交付 SAGE 和新發布的 Crew 移動應用程序。與此同時,結合虛幻引擎 5 和 Solana 的軟件開發工具包 (SDK) 的開發將提高開發速度,該 SDK 是 Star Atlas 游戲的基礎。

Wagner寫道,該項目大約 33% 的收入被視為游戲內代幣 Atlas,該團隊一直在持有,但該代幣在過去一年中損失了大約 80% 的價值。[2023/7/26 15:58:20]

對snark友好的EVM和相同地址空間中不同的每個帳戶數據可用性策略以前從未做過;它需要同時解決編譯器、zkEVM和節點的需求。由于實現與研究高度相關,很多時候我們找到了一個更好的解決方案,導致更低的成本、更好的兼容性或更方便的接口:

加密支付服務提供商BitPay將支持MATIC支付:10月26日消息,加密貨幣支付服務提供商BitPay將在本周支持Polygon代幣MATIC,用戶可通過Polygon錢包使用MATIC進行支付,收藏品市場Panini America是第一批接受MATIC支付的商家之一。使用BitPay應用的用戶還可以在Polygon上購買、存儲、交換和消費MATIC和其他支持的ERC-20代幣,如USDC、DAI、BUSD和WBTC。[2022/10/26 16:39:43]

我們進行了幾次迭代以提高編譯器的效率,這為我們提供了如何使我們的VM更高效的想法;我們的API和SDK與Web3API和ethers非常相似,因此我們決定通過額外的zkSyncL2特定功能來支持兩者;我們找到了一種方法來取消交易執行跟蹤長度的限制,從而實現任意大的交易。隨著Gas價格在6、7月平均為20Gwei,我們感到時間壓力有所減少,當我們看到有明確的方法可以做得更好時,我們不想上線。現在,我們將在發布任何版本之前整合所有改進,以盡可能避免任何破壞性升級。我們現在正在開發的版本比我們三月份發布的版本功能更多,成本更低,并且更兼容和更方便。然而,我們確實想對你直截了當地說實話。瞄準8月份是一個非常雄心勃勃的目標。我們現在很清楚,即使我們放棄了效率和以太兼容性的改進,在質量上不妥協的交付也是不可能的。這就是技術創新邊緣研發的本質:任何預測總是圍繞著許多未知因素進行猜測。

Crypto Pragmatist創始人:四大Layer2中或有一方將于下個月發行Token:4月13日消息,據Crypto Pragmatist的創始人Jack Niewold在其社交網站透露,Arbitrum、Optimism、zkSync和Starknet中或有一方將于下個月發行Token。Jack表示,Arbitrum一直穩坐Rollup領域的頭把交椅上,所以Arbitrum是最可能推出Token的那一個。[2022/4/13 14:22:39]

狀態更新

在6個月的時間里,我們已經實現并測試了:

執行節點zkEVMSolidity和Zinc編譯器我們正在敲定:

FTX支持Polygon (MATIC)主網:據官方公告,FTX現已支持Polygon (MATIC)主網,并開放主網MATIC充值及提現功能。[2022/1/21 9:02:53]

Web3+API以太+SDKL1到L2通信進行中:

將線路/證明器和數據可用性協議集成到執行器節點中L2到L1通信Vyper開發人員:Vyper團隊目前正在構建Vyper-to-LLVM前端,我們的編譯器團隊正在與他們密切合作,以確保你可以在zkSync2.0上的Vyper中無縫部署智能合約。

測試網計劃

我們將分三個階段開放測試網:1.NorthStar幾周后,我們將開始發布一組協議的第一個版本。我們希望與這些團隊密切合作,以便在我們發布開放測試網時促進反饋和修復的快速迭代,并最大限度地減少錯誤和挑戰。如果你對此階段感興趣,請填寫此表格。2.SpotlightSearch?然后,我們希望向愿意創建內容的人開放。這可以從推文線程到博客文章,再到完整的開發人員演示視頻。我們的目標是在我們完全打開我們的測試網時可以隨時使用各種有用的資源,并作為我們系統的另一輪測試。如果你喜歡寫作或制作技術內容,請填寫此表格。3.Kindergarten?測試網對所有人開放。

主網上線

MatterLabs致力于構建一個中立的第2層,所有協議和基礎設施都可以以公平公正的方式部署和運行。因此,我們的主網發布是一個公平的發布對我們來說至關重要:我們將為每個人提供時間在同等條件下在zkSync上準備和啟動項目。我們快到終點了!預計不會有更大的變化,我們正在努力集成所有活動部件,實現方便的SDK,并編寫文檔。

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