比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads

AXI:當新玩家增速放緩,熱門鏈游Axie Infinity如何實現可持續性?_Gravis Finance

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

本文編譯AxiePulse

目前,AxieInfinity經濟依賴于在Axies需求的驅動下將ETH存入生態系統。

Axie需求可能主要由新玩家驅動。從長期來看,新玩家的增長會放緩,如果玩家賺取的ETH普遍超過他們對游戲的投入時,經濟就會出現下滑。

為了確保可持續性,現有玩家需要對Axies有更多的需求,以獲得非貨幣價值,比如樂趣、成就、精通和社交關系。

Axie即將宣布的功能應該有助于為玩家帶來額外的非貨幣價值,例如土地游戲、手工制作和Axies靈魂綁定。還有許多其他的功能想法,也可以為玩家帶來非貨幣價值,如收集目標、化妝品和虛擬寵物玩法。

總體而言,長期Axie需求對游戲的可持續性構成了真正的風險。SkyMavis是否做好了解決這個問題的準備?

AxieInfinity飛速發展,因其收益呈爆炸式增長:

資料來源:AxieWorld

歐盟計劃在6月28日討論有關數字歐元的立法提案:6月21日消息,歐盟計劃在6月28日討論有關數字歐元的立法提案,此前這一備受爭議的議題曾被從行政議程中移除,Mairead McGuinness委員在布魯塞爾的一次活動中表示,我們期待在下周提出這兩項提案,即數字歐元計劃和有關現金法律地位的平行法律。前者將涵蓋隱私、分配和離線交易等議題。歐洲央行計劃在今年晚些時候做出決策,決定是否推進這一項目。[2023/6/21 21:50:37]

隨之而來的是,越來越多的人也了解到這種新的play-to-earn的游戲模式,玩家可以通過玩游戲來賺取真正的錢。對此的普遍反應是……誰在資助它,它如何做到可持續發展?

為了理解這一點,讓我們首先探討整個經濟是如何運作的。

Axie經濟

以下是對Axie經濟的可視化描述:

流入Axie生態系統的主要資金來自外部ETH賬戶。最終,AxieInfinity需要讓ETH存款的流入量持續高于ETH的提取量,以便生態系統內的人能夠繼續可持續地賺錢。

印度L1區塊鏈White Shark完成1600萬美元融資:金色財經報道,印度 Layer 1 區塊鏈開發公司 White Shark 宣布完成 1600 萬美元融資,投資方信息暫未披露。White Shark 成立于 2017 年,其目標是構建基于 AI 的無代碼區塊鏈開發平臺并將這一新興技術推廣到企業、公司和政府實體、以及 MESME 社區,新資金將用于加速開發和部署其開創性的區塊鏈技術平臺。(cryptonewsbtc)[2023/5/29 9:49:15]

對ETH存款的需求是由購買Axies來戰斗、繁殖和/或收集的動機所驅動的。

以下是一些關于當前經濟如何轉變的情景:

對Axies的需求增加

Axie價格上漲>養殖盈利能力上升>SLP/AXS養殖需求增加>SLP/AXS價格上漲

在戰斗中賺取過多的SLP

SLP膨脹>SLP價格下降>育種成本下降>更多育種>Axie膨脹>Axie價格下降,直到育種變得無利可圖

這就是一切的運作方式,所以現在的問題是,對Axies的需求能否隨著時間的推移持續下去,從而使那些進入生態系統的外部ETH存款能夠維持下去?

EXONIKS項目Discord服務器遭到攻擊:金色財經消息,據CertiK監測,EXONIKS項目Discord服務器遭到攻擊。請社區用戶在服務器修復之前不要點擊任何鏈接。[2023/2/7 11:52:13]

可持續性

Axie需求風險

根據概述的經濟,目前整個系統是由Axies的需求驅動的。由于本文沒有來自SkyMavis的數據或任何適當的玩家研究,以下將基于觀察提出一些猜測和假設:

雖然肯定有很多核心和早期玩家純粹為了PvP對戰和收集而購買Axies,但隨著最近人氣的爆炸式增長和“邊玩邊賺”的說法,現在可能有更多的玩家純粹是為了賺錢而玩游戲。如果不是為了賺錢的潛力,他們不會購買Axies和進行游戲。

PvP玩家有一個復雜的元數據,但實際需要的Axies組合只有這么多,在某些時候,他們可能會停止或放緩在Axies上花費新存入的ETH。

因此,目前Axie生態系統中的大部分Axie需求和凈新存入的ETH可能是由新玩家驅動的。

當然,SkyMavis也多次提到,新玩家的增長對于維持AxieInfinity這樣的新產品非常重要。

在Coinbase內幕交易指控后,SEC將9種加密貨幣列為證券:7月22日消息,美國證券交易委員會(SEC)已列出Coinbase上的9種加密貨幣,稱其為證券。這包含在逮捕并指控一名Coinbase前雇員和另外兩人犯有電信欺詐罪的投訴中。這9種加密貨幣分別是AMP、RLY、DDX、XYO、RGT、LCX、POWR、DFX和KROM,每個幣種都被提及與涉嫌內幕交易有關。SEC表示:“我們對這些指控的信息很明確:欺詐就是欺詐,無論它發生在區塊鏈還是華爾街。”

對此,Coinbase回應稱,美國的法律沒有跟上數字世界的步伐,需要修改。作為證券的加密資產需要更新規則手冊,以幫助指導安全和高效的操作。非證券的加密資產需要確定不受這些規則約束。任何低于這一標準的措施都會以犧牲創新為代價鞏固現有技術,并最終損害消費者的利益。(The Block)[2022/7/22 2:30:09]

因此,目前肯定存在一種風險,如果游戲新玩家的增長放緩,對Axies的需求將會下降,整體市場可能會陷入螺旋式下降。Axie需求下降>育種盈利能力下降>SLP/AXS需求下降>SLP/AXS價值下降。

Optimism:Wintermute承諾向Optimism基金會償還剩余200萬枚OP:6月10日消息,Optimism發推稱,黑客已退回2000萬枚OP中的1700萬枚OP代幣,做市商Wintermute承諾向Optimism基金會償還剩余200萬枚OP,作為黑客償還的賞金。還有100萬枚OP代幣昨日轉給了Vitalik Buterin,目前正在追回中。[2022/6/11 4:17:42]

沒有人知道新玩家的增長何時會放緩,但考慮到AxieInfinity在獲得任何主流認可方面仍相對較早,可能會有合理的運行空間。然而,SkyMavis確實需要在達到穩定增長點之前解決這個問題。

據悉,SkyMavis正在解決這個問題:Axie玩家和長期可持續性。下文將談到一些要點。在此之前,我們首先要了解,與其讓Axie的需求主要來自新玩家,不如推動現有玩家對Axies的內在需求。

對Axies的內在需求

歸根結底,SkyMavis需要確保隨著時間的推移,那些本質上希望Axies在游戲中與之戰斗/收集/進步的人,對Axies有足夠的需求,而不是僅僅為了賺錢。如果大多數玩家只想賺取和提取比他們存入游戲更多的ETH,并且如果最終沒有足夠的新玩家進入,那么經濟中就不會有足夠的ETH留給每個人,讓他們都能獲得收益。

是否有可能驅動更多對Axies的內在渴望?AxieInfinity首先是一個游戲,在整個游戲史上,人們從傳統上積極付費的游戲中獲得了內在價值,但沒有得到任何貨幣回報,只是以樂趣、社交關系、成就和掌握技巧等形式中獲得價值。許多早期和核心玩家很可能已經屬于這個群體,更重要的是,如果核心玩家不能自行維持經濟,大量涌入的純付費玩家可能需要轉變。

SkyMavis必須確保AxieInfinity是一款真正有趣的游戲,人們希望通過Axies來進行游戲,而不僅是考慮賺錢的潛力。根據我個人經驗,一旦你深入到PvP戰斗的元數據中,當前的游戲本身就非常有趣,但是由于某些與元數據相關的Axies成本較高,很難進行改進循環。對于許多玩家來說,純粹的PvP游戲也不能滿足他們的需求。這些只是能夠提高游戲趣味性的幾個方面。

增加內在需求

“讓游戲更有趣”,使人們愿意為樂趣而玩,而不是為賺錢而玩。不過正如上文提到,SkyMavis概述了他們希望解決的一系列方法:Axie玩家和長期可持續性。這些不僅包括提高整體游戲價值的方法,還包括增加已經從游戲中獲得非貨幣價值的玩家對Axie的需求量。讓我們探討一下SkyMavis白皮書中概述的幾個機制。

Land將引入重要的新游戲機制,玩家可以從中獲得更多內在的游戲價值,這將推動更多的Axie需求。此外,對Land本身也會有需求,這將推動新的ETH進入生態系統。玩家將能夠對游戲中的特定空間擁有更多所有權,無論金錢收益如何。比如與朋友們一起在Lunacia閑逛,一起打怪,參加各種活動等。

制作Axie強化道具和Axie釋放可能會推動那些主要以競爭為動機的鐵桿PvP玩家對Axie的大量需求,因為他們可能需要釋放Axie才能制作能夠增強其他Axies的物品。這會創建一個當前根本不存在的Axie接收器。

在競技場中不可轉讓且具有競爭力的靈魂綁定Axies將改變游戲規則,讓玩家可以簡單地玩和享受游戲,而無需預先投入大量資金。這將幫助他們投入到核心的PvP游戲循環中,以便當他們決定投資非靈魂綁定Axies時,他們更有可能這樣做,不是純粹的賺錢動機,而是更多地與他人競爭并獲得精通技巧。

SkyMavis還可以探索許多其他領域,其中包括:

收集目標:與許多其他類型的游戲一樣,收集不同的獨特生物可以帶來內在的刺激和樂趣。目前存在稀有且絕對是收藏品的神秘的Axies,但它們非常昂貴且不易獲得。SkyMavis可以構建游戲玩法,讓你有明確的收集目標,并指導你收集什么可能是好的Axies。你可以向別人炫耀你收集的獨特和罕見的Axies,它也可以解鎖各種游戲中的福利。這種類型的游戲玩法對于收集型和完成型玩家來說是一種激勵和刺激。

裝飾:一些最大的游戲純粹靠裝飾來賺錢。玩家希望能夠在游戲中炫耀和表達自己的獨特身份。如果玩家可以在他們的Axies上添加裝飾,其他玩家會在Land和PvP游戲中看到,他們肯定會非常有動力去獲得它們。裝飾將是玩家可以購買、交易或賺取的NFT。它的偉大之處在于,許多玩家會想獲得它們來長期保存,并給他們的Axies裝飾上來炫耀,而不一定是為了經濟利益。

虛擬寵物:Neopets、tamagotchis和許多其他虛擬寵物游戲已被證明在更多休閑游戲玩家中廣受歡迎。這是SkyMavis可以進一步擴展Axie的另一個領域,通過創造更多游戲玩法,玩家可以培養并與各個Axie建立關系。如果形成真正的情感紐帶,玩家將不愿意釋放Axie,并且將其作為寵物的內在需求,而不是作為賺錢工具。

未來SkyMavis或許也會進一步開放他們的API,讓其他人在AxieInfinity宇宙中開發游戲和體驗,這將推動玩家以不同的方式使用他們的Axie。

結論

作為一款全新的創新游戲,AxieInfinity并非沒有挑戰,如果玩家增長停滯,其可持續性肯定存在風險。但是,SkyMavis團隊非常清楚這些風險,并且正在以明智的方式積極解決這些問題。此外,我認為玩家基數的增長不會很快達到穩定水平,因為它的名聲遠遠沒有達到主流的層次。不過,隨著時間的推移可能會出現波動,因此對于任何投資于游戲的人來說,這絕對是需要注意的事情。

Tags:AXISKYAVISKYMMaxitySKYLARKGravis FinanceSKYM幣

比特幣行情
比特幣:觀察 | 薩爾瓦多央行已出臺兩份草案,比特幣計劃進展如何?_BTC

金色財經報道,薩爾瓦多央行在8月17日已出臺兩份草案,指導銀行和金融機構如何為客戶提供BTC相關服務.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:5G時代,區塊鏈加速智能技術新應用_IOT

作為新一代通信技術,5G具有高速率、大容量、低時延、高可靠等諸多優勢,為工業互聯網的新興基礎設施和創新應用提供了關鍵支持和重要機遇.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣:美國參議員Cynthia Lummis:我們將繼續尋找修改關于數字資產表述的方法,我們不會放棄_比特幣

美國參議員CynthiaLummis在推特上發表評論稱,美國基礎設施法案這是一場“華盛頓的滑稽動作”,但仍然有許多重要教訓值得關注.

1900/1/1 0:00:00
BYT:Bytom2.0主網正式上線!2.0時代有你同行丨比原鏈項目周報(第206期)_Automated Income Machine

技術開發進展 Bytom2.0 Bytom2.0全節點添加注冊合約功能的集成測試Bytom2.0bug修復和測試Bytom1.0至Bytom2.0資產遷移Bytom2.

1900/1/1 0:00:00
KOP:一文了解ZKopru:使用零知識證明的Optimistic Rollup_The Troller Coin

隱私性和可擴展性研究團隊都在填補零知識證明的前沿研究和以太坊應用開發之間的空白。我們最近研究的一個重點領域是?zkopru,這是一套為隱私交易節約gas的新協議.

1900/1/1 0:00:00
POL:Poly Network攻擊者:很少看到專業安全團隊報告已上線合約的關鍵漏洞_OLY

巴比特訊,8月14日,PolyNetwork攻擊者再次留下鏈上信息,主要內容如下:1.FBI沒有試圖聯系我。我很高興他們和其他安全團隊可能會從這場“游戲”中受益.

1900/1/1 0:00:00
ads