通過VR和AR技術能夠使用戶在元宇宙世界中完成許多工作,并且幫助用戶實現超越現實的理想。隨著大量的資金和開發人員投入到這個行業,不久VR和AR技術將改變人與世界的交流方式。本期我們聊聊VR和AR五個主流項目。
虛擬現實(VR):用于生成一個可以模仿或超越現實的沉浸式3D世界。虛擬現實的應用,包括辦公、會議、娛樂、商業、教育和培訓。
增強現實(AR):融合真實世界和虛擬世界,并可以實現虛擬和真實對象實時互動的精確3D系統。
高街道
市值:1667萬美元
單價:1.25美元
24小時交易量:507萬美元
Highstreet是一個專注于商業和虛擬現實(VR)支持的去中心化P2E項目,基于以太坊和幣安智能鏈,其設計使用HIGH代幣(Highstreet)作為其原生代幣。Highstreet(HIGH)提供了一個市場,可以將游戲中的物品換成現實世界的商品,從而實現物理世界和虛擬世界之間的雙向金融流動,該項目提供了一種簡單、安全且令人愉快的在線購物方式,并致力于定義新一代零售業,它模糊了現實世界和虛擬世界之間的界限。
Velo實驗室副董事Beam:解讀Velo收購Interstellar背后布局:金色財經報道,3月17日下午16:00,金色財經與歐易OKEx聯合舉辦“金色財經對話Beam:解讀Velo收購Interstellar背后布局“,邀請Velo 實驗室副董事長 Tridbodi Arunanondchai(Beam)作為嘉賓講述背后故事。
在直播中,Beam表示,Velo的目標是建立一個賦能傳統銀行商業并將其與最新的中心化和去中心化商業相鏈接的橋梁。
在談及本次收購的原因時,Beam解釋道,Velo與Stellar有著共同的目標和愿景,并且雙方在能力上互相補充互相賦能。Interstellar團隊在提供更快、更低廉以及更穩定的給予Stellar網絡的跨境支付方案中有著極深厚的經驗。因此彼此的融合是一個非常自然的選擇。這次合并將使其成為行業里更強、更有影響力的團隊。[2021/3/18 18:56:33]
歐科云鏈解讀《海南自貿港總體方案》:區塊鏈產業的政策洼地與制度高地:6月1日,國務院印發了《海南自由貿易港建設總體方案》,其中在多個地方提到了區塊鏈產業相關政策。歐科云鏈研究院認為《方案》將推動海南自貿區成為我國區塊鏈產業的政策洼地與制度高地。從《方案》內容上看,海南自貿港的區塊鏈產業發展將分為兩個階段:在2025年前的第一階段,主要任務是推動區塊鏈和實體經濟深度融合,實現海南“貿易投資自由化便利化”,主要在“產權保護”和“新一代信息基礎設施”兩個方面深耕;在2035年前的第二個階段,將以海南自貿區作為先行試點,建立數據確權、數據交易、數據安全和區塊鏈金融的標準,確保我國在未來跨境數據的國際規則制定中不會處于被動位置。[2020/6/2]
圖片資料來源:Highstreet
聲音 | 證券日報:應正視區塊鏈信息服務備案編號的作用 不可過度解讀:據證券日報4月2日報道,日前,國家互聯網信息辦公室官網發布公告,披露第一批共197個境內區塊鏈信息服務名稱及備案編號。值得注意的是,“備案編號”并不能看做是給區塊鏈披上合法的“黃馬甲”,應正確認識“備案編號”的作用。網信辦表示,備案僅是對主體區塊鏈信息服務相關情況的登記,不代表對其機構、產品和服務的認可,并強調,任何機構和個人不得用于任何商業目的。[2019/4/2]
夢幻空間立方體
市值:1900萬美元
單價:1.52美元
24小時交易量:13.3萬美元
SomniumSpace構建了一個基于區塊鏈經濟的VR世界,原生代幣名稱:Cube。交易NFT和ERC20游戲代幣,提供從娛樂到教育的沉浸式VR體驗。
尹振濤解讀數字貨幣政策:對數字貨幣的監管還可以更嚴厲:中國社會科學院金融研究所法與金融研究室副主任尹振濤認為:對數字貨幣的定位不明確,各國對數字貨幣的監管都在同一起跑線上;各國的監管差異體現了背后的經濟博弈;從效果上看,當前國內監管做的還不夠,在某些領域,我們還可以更嚴一點;禁止ICO不應是阻礙區塊鏈發展的借口;數字貨幣交易被禁止,風險仍留在國內;未來各國的監管會漸趨一致。[2018/3/22]
他們正在創建一個綜合了開放和社交性質的虛擬現實世界。擁有市場、游戲、貨幣、社交和土地的VR經濟體系。
用戶可以在PC端、VR設備或移動設備上進入這個項目。
VR截圖圖片資料來源:somniumspace
荒野世界(WILD)
市值:2034萬美元
單價:0.1953美元
24小時交易量為85.5萬美元
WilderWorld是一個基于以太坊的虛幻引擎和零協議的去中心化沉浸式體驗、藝術家DAO和流動NFT市場。WilderWorld平臺沒有作品上架費用,平臺的用戶以WILD代幣的形式獲得收益。
為了提高3D數字寶藏的所有權,WilderWorld正在開發一個具有各種功能的平臺。通過為每個人提供更具包容性和吸引力的體驗,很容易地出售作品,有望改變藝術創作行業。
圖片資料來源:WilderWorld
儀表
市值:5040萬美元
單價:0.008766美元
24小時交易量為281.4萬美元
Metahero于2021年6月推出,獲得了1000萬美元的啟動資金,項目實用代幣名稱:HERO。Metahero平臺創建的3D化身和虛擬事物,可用于社交媒體、視頻游戲、時尚、藝術甚至醫療。
項目利用3D掃描技術來創建虛擬人物,地貌以及物品,將對象1:1復刻到元宇宙.
Metahero計劃在全球建立12個3D掃描采集工作室,每年將有超過10萬人有機會對自己或其他物品進行掃描發送到元宇宙。
圖片資料來源:metahero
CEEKVR(CEEK)
市值:1.84億美元
單價:0.224美元
24小時交易量:6565萬美元.
CEEKVR將音樂藝術家、運動員和其他數字內容創作者的作品直接發布虛擬世界中,他們的粉絲使用代幣在虛擬世界中購買他們的作品或產生互動。
CEEKVR平臺使內容創作者能夠將他們的作品代幣化,以接觸全球觀眾。CEEK為音樂藝術家和創作者開啟了新的收入來源,提供了一種直接接觸粉絲群并從中獲利的新方式。
CEEK代幣的持有者能夠進行互動、獎勵、投票、觀看演出、購買商品和二級市場變現。
圖片資料來源:CEEKVR
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新京報訊7月13日,人福醫藥發布公告,其控股子公司宜昌人福藥業有限責任公司近日收到國家藥監局核準簽發的琥珀酸美托洛爾緩釋片的《藥品注冊證書》.
1900/1/1 0:00:00行業主要上市公司:中科奧格、啟函生物、蓋蘭德生物、賽諾生物等全文統計口徑說明:1)搜索關鍵詞:異種移植及與之相近似或相關關鍵詞;2)搜索范圍:標題、摘要和權利說明;3)篩選條件:簡單同族申請去重.
1900/1/1 0:00:00最近AAVE的Lens上線了,就來講一下AAVE。 AAVE,前身是ETHLend,DeFi的借貸協議,說再細致一點就是P2P借貸協議.
1900/1/1 0:00:00走進經濟學:認識數字貨幣與數字經濟,理解貨幣史。貨幣是經濟學的核心內容,經濟學家為貨幣的本質耗費智慧,進行了長久的思考、討論和爭議。但是,在現實經濟生活中,貨幣依然在不斷地運行與演化.
1900/1/1 0:00:00據百信銀行2021年的業績報告顯示,截至2021年年末,百信銀行總資產794.06億元,同比增長19.46%;總負債726.01億元,同比增長21.20%;營業凈收入29.98億元.
1900/1/1 0:00:00貨幣的出現起源于商品經濟,是商人之間用來進行交易商品的一種媒介。最開始的貨幣不僅種類單一還十分重,不便于攜帶,比如中國古代的貨幣金元寶。發展到現如今,傳統的貨幣早已經被便于攜帶的紙幣所代替.
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