疫情影響下的互聯網、游戲行業不景氣,但對日本游戲商科樂美不是。最新財報顯示,上一個財年(2021年4月至2022年3月)創造了公司史上利潤最高的年度記錄,營業利潤達到744億日元(約合人民幣39億人民幣),凈利潤為548億日元(約合28.7億人民幣)。
火幣推出《一分鐘讀懂DeFi》系列科普視頻:據官方消息,8月24日,火幣推出《一分鐘讀懂DeFi》系列科普視頻,并與微博財經合作冠名播出,布道DeFi認知,助力行業發展《一分鐘讀懂DeFi》是由火幣成長學院打造的業內首個系統全面講解DeFi的系列科普動畫,繼推出《區塊鏈100問》后的再續佳作。《一分鐘讀懂DeFi》系列動畫對DeFi的發展進行系統梳理,適合想要由淺入深、全面系統了解區塊鏈DeFi的人們輕松了解DeFi。目前視頻已由火幣網官方微博發布。[2020/8/24]
由于對傳統視頻游戲的偏離,科樂美被玩家戲稱為“手游大廠”,外加小島的離開事件,其在業界風評不佳,玩家調侃彈珠機已經成為公司的主要業務。不過,結果恰恰相反,高利潤的原因正是游戲產品的強勢。
Ripple CEO及其他區塊鏈從業人員與巴西央行主席舉行秘密視頻會議:6月3日消息,根據巴西中央銀行行長Roberto Campos Neto的議程,他于5月30日與Ripple首席執行官Brad Garlinghouse及其他區塊鏈從業人員舉行了秘密視頻會議。由于此次會議不對外公開,除了了解到雙方將解決了一些“體制問題”外,尚無法獲悉其他細節。Ripple于2019年6月在該國開始運營,這是其進軍南美地區的第一步。在此之前,已有十幾個本地機構加入RippleNet網絡,Ripple在該地區的一些知名合作伙伴包括Santander Brasil subsidiary,BeeTech和Banco Rendimento(U.today)[2020/6/3]
科樂美將其業務劃為四塊:代表家庭電子游戲的數字娛樂,包括街機、彈珠機在內的傳統娛樂、以休閑中心為主的體育項目、賭場軟件。在本財年一共2995億日元的營業額中,2150億日元來自數字娛樂,視頻游戲占比達到72%,只有195億日元來自傳統娛樂,證明其并非一家生產彈珠機的公司。
動態 | 美國警察設備制造商Axon探索區塊鏈技術以對抗Deepfake視頻:美國執法部門設備的領先技術制造商Axon Enterprise Inc.正在為其攝像機探索包括區塊鏈在內的新數據跟蹤技術。Axon對新興技術感興趣源于公眾和政府對“ deepfake”視頻的擔憂。據悉,Deepfake視頻是使用一種特殊類型的人工智能(AI)制作的,使視頻看起來和聽起來像真實的東西。(路透社)[2019/10/4]
爆款游戲包括了1月份在Steam發行的《游戲王:大師決斗》,目前已累計超過3000萬玩家,還有日本國民游戲《桃太郎電鐵》,Switch發行量破350萬。科樂美在本財年一共發布了18款電子游戲,包括一些手機移植作品,例如《超級炸彈人ROnline》《實況力量棒球2022》《游戲王決斗連盟》《實況2022》《惡魔城Advance合集》等等。
另一方面,科樂美從去年開始預備重啟旗下諸多經典IP,首當其沖是合金裝備系列,該系列已累計銷量突破5830萬套,僅次于實況系列。
Tags:OnlineOnline幣是什么幣
怎么做數字貨幣合約量化?區塊鏈合約量化適合新手嗎?數字貨幣合約量化新手能不能做?新手做數字貨幣合約量化怎么賺錢?做數字貨幣合約量化會不會被騙?數字貨幣合約量化賺錢真的能賺錢嗎?虛擬貨幣合約量化賺.
1900/1/1 0:00:00來源:國際金融報 作者:周秭沫 今年以來,美國物價連續上漲,美聯儲為應對通脹激進加息,美股市場變得神經敏感,多次在盤中大起大落,跌出熊市信號,連硅谷科技巨頭都慘遭“血洗”……在這種困境下.
1900/1/1 0:00:00正在裝洋蔥的重度自閉癥孩子sei媽媽是名古屋大學計算機領域的博士,爸爸是豐田旗下電裝公司的高管,這個在日本出生、長大,現在智商只有30的18歲男孩sei.
1900/1/1 0:00:00注意缺陷多動障礙(AttentionDeficitHyperactivityDisorder,ADHD)是一種常見的兒童神經發育障礙,多發于男孩且與較差自控能力有關,其基礎是額紋狀體缺陷.
1900/1/1 0:00:00圖片來源@視覺中國 文|hfhAcM 從Web1.0到Web2.0,我們的創造力在不斷被放大如果你經歷過互聯網早期時代,你一定使用過撥號調制解調器撥號上網,這種方式以每秒56比特的速度傳輸數據.
1900/1/1 0:00:00短期操作分析 比特幣:有許多大戶與巨鯨選擇聞風而動,平掉空頭倉位巨鯨開始出現,也是這一波巨鯨平倉導致了本身沒有太大增量資金的市場卻迎來了大餅的大幅度反彈.
1900/1/1 0:00:00