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元宇宙:元宇宙是一個虛擬世界嗎?_區塊鏈技術發展現狀和趨勢NFT價格

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隨著最近區塊鏈生態系統中NFT的爆炸式增長以及Facebook將品牌重塑為"Meta",Metaverse已經進入了主流公眾意識。

雖然這個概念可能看起來很新,很前沿,但元宇宙的概念已經在流行文化中確立了幾十年。這個術語最初是由尼爾·斯蒂芬森于1992年在他的科幻小說《雪崩》中創造的,指的是一個包羅萬象的3D虛擬世界,它模仿、增強、增強并與物理現實相連。從那時起,元宇宙已經與主流擦肩而過,該概念的版本出現在ReadyPlayerOne,Tron和TheMatrix中。但實際上什么是元宇宙呢?

元界解釋

簡單地說,元宇宙是一個平行的數字宇宙,與現實世界并存。鑒于它的涌現性質,關于元宇宙將如何表現自己,有許多不同的愿景,甚至關于元宇宙今天是否已經存在的爭論。

在最理想主義的描繪中,元宇宙是一個虛擬世界,它提供了與現實世界平行的體驗,并具有增強能力的潛力——就像《黑客帝國》中機器人制造的世界一樣。在更逼真的渲染中,元界訪客使用復雜的運動跟蹤機械和虛擬現實頭顯在虛擬世界中進行物理交互,在那里他們采取虛擬化身的形式,玩游戲,并過著偽匿名生活。有時,用戶擁有的數字商品的當前存在,這些商品具有傳統上現實世界的稀有性,價值和歷史品質,這被稱為元宇宙已經與我們同在的證據。一些人認為,元宇宙存在于人類的互動、感受和體驗中,這些構成了我們在個人社交平臺、視頻游戲等上生活的數字生活。

然而,盡管有這些不同的愿景,元宇宙背后的核心概念是明確的。遠程呈現-定義為一種沉浸式狀態,允許人們感覺在虛擬空間中存在-是促進元宇宙體驗的關鍵。無論是通過沉浸式AR和VR技術的結合,由區塊鏈驅動的用戶擁有的數字商品,還是僅僅通過令人上癮的大型多人在線角色扮演游戲,元界都體現在我們構建虛擬空間的能力上,這些虛擬空間使我們在數字環境中感到存在-甚至可能是有形的。

華策影視:與咪咕公司將在元宇宙場景應用、全版權等方面合作:4月24日消息,華策影視4月24日公告,公司當日與咪咕文化科技有限公司簽訂戰略合作協議。本次合作雙方將以精品內容IP為核心,以5G、AI、虛擬制作等數字科技為驅動,以現實空間與元宇宙比特空間為場景,以運營商流量為入口,通過全IP聯動,在元宇宙場景應用、全版權、音樂及音視頻彩鈴、內容生產和內容聚合等方面開展戰略合作,創新商業模式,共同構建“新內容+新消費”的產業空間,結成“科技內容生態共同體”,實現5G和AI時代的多元內容變現。[2023/4/24 14:23:45]

進入元界

元宇宙以一種非常真實的方式存在于我們周圍。《第二人生》和《魔獸世界》等MMORPG的早期實驗引入了游戲化社交平臺的概念,讓玩家沉浸在從武器和服裝到游戲內房屋的數字物品具有巨大的現實價值。現有的社交網絡平臺,如Facebook,Instagram和Twitter,已經允許創建偽匿名的互聯網頭像身份和交互式虛擬房間,用戶可以在其中分享新聞,討論信息并與朋友聊天。

無論是在TwitterSpaces環聊,與同事的Zoom通話中,還是在多人游戲中,人們都不陌生,通過外部屏幕完成數字沉浸感。然而,有一些新興技術有可能賦予數字世界更多的重要性,持久性和存在感。

促進遠程呈現的提高的一個重要因素將是我們復制人類經驗的能力,這將為元宇宙的發展提供動力。在這方面,虛擬現實頭顯和運動跟蹤設備可以發揮關鍵作用,其越來越逼真的描繪創造了一種完全沉浸感的狀態。早期創新的一些例子包括SuperHot,一個矩陣式的游戲,時間的移動速度只有玩家一樣快,以及VRChat,一個社交平臺,玩家可以創建3D頭像在公共虛擬房間中進行交互。

元宇宙游戲平臺GamesPad收購視頻制作工作室Mompozt:金色財經報道,Animoca Brands支持的元宇宙游戲平臺GamesPad宣布收購動畫和電影視頻制作工作室Mompozt,具體金額暫未披露,收購交易完成后,Mompozt將成為GamesPad的視頻制作部門和其整體生態系統的一部分,包括創作NFT元宇宙角色等。(globenewswire)[2023/1/28 11:34:03]

雖然VR旨在建立一個獨立于物理空間的沉浸式虛擬世界,但增強現實將虛擬顯示器添加到物理現實中。目前存在的一個令人信服的例子是微軟的Hololens,這是一款AR頭顯,可以跟蹤我們正在看的東西和我們的身體動作,以疊加虛擬圖像和圖標,允許引人注目的用例,可以幫助我們導航,識別物體,并以虛擬方式與物理世界互動。

想象一下,在這個世界里,你可以戴上AR眼鏡,看看一個人當天選擇穿什么虛擬鞋子,或者在桌子上完全虛擬的屏幕上玩游戲。AR眼鏡可以基于傳感器實時更新,提供信息并突出日常體驗。這就是AR的目標-虛擬和物理的無縫融合,以令人興奮,功能性和真實的方式增強日常生活。

AR和VR是鼓舞人心的技術,在開發定義元宇宙未來愿景的體驗方面發揮著作用。然而,互動和身臨其境的體驗只是拼圖的一部分。元界將需要一個由區塊鏈等分散式基礎設施支撐的價值層,以賦予用戶和平臺開發人員建立元界的能力。最終,這將幫助元宇宙用戶定義元宇宙的形狀,通過可驗證的數字項目為數字世界提供更多實質內容,并幫助用戶在無形的數字化空間中感受到實質。

元界當前狀態的問題

當前元宇宙體驗的某些方面阻礙了沉浸式體驗。玩家和用戶不斷被提醒,當前版本的元宇宙不是他們的成長和構建,而是由那些為他們創造體驗的人擁有的。比如玩家不能拿著自己稀有的魔獸世界劍,賣掉它,然后在《第二人生》上買房,活動受到中心化平臺所有者的限制。Twitter與Instagram是分開的;雖然有社交途徑將它們連接起來,但兩者之間沒有正式的信息或價值轉移,因為它們是由不同的公司建立的。相反,這些經驗存在于有限的孤島中,這些孤島代表了一個元空間,而不是一個完整的元宇宙。

濟南市工信局局長:濟南將加快布局元宇宙等前沿產業:金色財經消息,濟南市人大代表、濟南市工業和信息化局黨組書記、局長汲佩德在接受采訪時表示,今年濟南將育壯大戰略性新興產業,加快布局虛擬現實、衛星應用、元宇宙等前沿產業,推進北斗應用示范、比亞迪半導體等項目盡快釋放發展動能。(齊魯晚報)[2022/4/20 14:35:42]

理想情況下,進一步的元宇宙發展將彌合所有具有獨立價值的碎片化生態系統,并將它們組合成一個整體虛擬環境,由每個方面之間的無縫互操作來定義,以建立一個大于其部分的總和:一個開放的世界,人們可以共存在共享的虛擬網絡中,而不是一個分散的生態系統,其中各個網絡通過不同的硬件和軟件彼此斷開連接,不同的地理位置,以及由競爭實體建立的邊界。

以這種方式工作的系統將呈現通過虛擬空間構建的真正平行現實。你可以擁有商品,表現為可識別的化身,并穿越虛擬世界,就像你在物理世界中一樣。元界應用程序,體驗和數字商品的互連系統的愿景已經實現,并且正在通過區塊鏈技術和分散的預言機的組合來構建。

建立用戶擁有的元界和元界經濟

作為不受任何單一實體控制的共享網絡,與傳統網絡相比,區塊鏈在可組合性和透明度方面具有固有的優勢。在區塊鏈中,從游戲項目和分散式金融協議到NFT藝術收藏的所有內容都通過底層基礎設施連接起來,允許無縫轉移價值和快速迭代,以體現元界所必需的屬性:真正的所有權和互操作性。

真正的數字所有權

如今,世界上最大的企業通過依賴尋租的商業模式來促進數字商品的轉移。用戶不擁有他們聽的音樂,他們觀看的電影和節目,甚至不擁有代表其虛擬身份的帳戶。所有這些都是由用戶通過明確的經常性費用或隱性成本租用的,通常以廣告或數據挖掘的形式。

“元宇宙”維權第一股,中青寶投資者已開啟維權征集:金色財經報道,據新浪財經消息,中青寶成為“元宇宙”維權第一股,投資者維權征集已開啟,符合條件者可索賠。據悉,在2022年1月11日到2022年1月18日之間曾買入中青寶(300052.SZ)股票,且在2022年1月18日收盤仍有持股的用戶可報名參與此次維權。此前證監局經調查認定中青寶違反《上市公司信息披露管理辦法》并發布《深圳證監局關于對深圳中青寶互動網絡股份有限公司采取責令改正措施的決定》[2022]4號、《深圳證監局關于對李瑞杰、李逸倫、高國舟采取出具警示函措施的決定》[2022]6號、《深圳證監局關于對李軍、鄭飛、陳盼蒞采取監管談話措施的決定》[2022]5號。[2022/4/17 14:29:25]

通過區塊鏈,加密貨幣和NFT實現了經過驗證的數字所有權,用戶可以隨意買賣他們的數字商品。這是用戶擁有的元宇宙和元經濟的主要催化劑。數字商品可以存在于構建它們的項目之外,并在項目失敗時堅持下去,就像你可以擁有一家已經倒閉的公司的舊鞋一樣。

通過區塊鏈,用戶能夠以與歷史上第一次擁有DVD,衣服或任何其他實物相同的方式擁有數字物品。現在,在區塊鏈網絡中,可轉讓的數字所有權和租用的數字所有權之間存在著獨特的區別。一旦轉移到用戶的數字錢包,代幣或NFT就由該用戶擁有。這有助于身臨其境的元宇宙體驗,因為NFT進一步推動了虛擬空間中數字持久性和身份的概念,模仿了構成我們物理現實的看不見的社會框架,并在物理和數字之間創造了一種相關的平行,這種方式可能會進一步加深數字宇宙的幻覺。

互操作性

以太坊等區塊鏈網絡的另一個標志性特征是它們無與倫比的互操作性。所有建立在區塊鏈之上的項目都能夠相互通信,因為它們共享了底層基礎設施,從而形成了相互連接的生態系統,從而創造了統一的體驗。

理想汽車注冊元宇宙商標:9月22日消息,天眼查App顯示,近日,北京車和家信息技術有限公司(理想汽車關聯公司)申請注冊多個“元宇宙”相關商標,國際分類涉及運輸工具、機械設備、燃料油脂等,當前商標狀態均為“商標申請中”。[2021/9/22 16:58:15]

借助區塊鏈技術,用戶可以從DeFi協議中獲得貸款,玩創收游戲并購買NFT,所有這些都在一個總體平臺上進行。在每種情況下,用戶都在訪問一個連接的生態系統,在這個生態系統中,NFT可以被出售以獲得貸款,或者玩游戲的收入可以用來購買NFT。由于一切都發生在區塊鏈網絡上,因此存在固有的一致性,使用戶能夠以和諧的方式遍歷基于區塊鏈的在線體驗-這是整體元宇宙的關鍵拼圖。

案例研究:Decentraland

基于區塊鏈的元界如何工作的一個核心例子是Decentraland,這是一個基于以太坊的虛擬現實平臺,也可以從移動設備和計算機訪問。Decentraland用戶可以在虛擬世界中購買可定制的"土地",通過數字化身與其他人互動,并訪問大量用戶構建的社交活動。這標志著區塊鏈驅動的元宇宙體驗的首批實驗之一,將真正的所有權和游戲化的社交功能與區塊鏈互操作性相結合。

玩家可以自定義用戶擁有的虛擬Decentraland情節

目前,數字土地所有者能夠舉辦虛擬活動,如音樂會,抽獎活動等,這種體驗結合了早期元宇宙先驅"第二人生"和流行的VR游戲VRChat的各個方面。然而,與這些個人體驗不同的是,Decentraland用戶能夠將他們的土地出售給以太坊網絡參與者-以類似于在現實生活中購買土地的方式賦予用戶權力和豐富,只是在數字媒體上。此外,Decentraland的原生代幣MANA也作為抵押品類型添加到MakerDAO平臺,MakerDAO平臺是DAI穩定幣背后的去中心化組織。由于Decentraland的虛擬現實平臺存在于以太坊區塊鏈上,它已成為更大的元宇宙體驗的一部分,該體驗直接或切向地與所有以太坊驅動的應用程序相關聯,從MakerDAO的穩定幣和AxieInfinity的Play-to-Earn游戲到Aave的借貸平臺。

區塊鏈是公共生態系統,可以促進元宇宙,元宇宙經濟和元宇宙體驗-解決互操作性和數字所有權的很大一部分難題。然而,區塊鏈生態系統本身也存在碎片化,其中單個區塊鏈無法直接相互通信。為了建立一個有凝聚力的元宇宙,需要有基礎設施將區塊鏈彼此連接起來,并與集中式社交媒體平臺、視頻游戲公司等連接起來。

分散式甲骨文網絡在元界中的作用

雖然區塊鏈提供了比當前元空間替代方案更大的互連性,但它們無法單獨解決碎片化生態系統的問題,因為它們作為高度安全但互不相連的環境發揮作用-導致需要安全的預言機來彌合差距。

分散式預言機網絡使區塊鏈和基于它們構建的智能合約能夠安全地與區塊鏈網絡之外存在的真實數據和服務進行交互。通過預言機,區塊鏈可以相互通信,也可以與傳統系統進行通信,以透明、安全和高效的方式為元宇宙體驗提供支持。

預言機本質上是區塊鏈不可知的,目前是一個通用框架,用于為整個行業的領先區塊鏈采購鏈下數據和分散的鏈下計算。這些是區塊鏈互操作性和元宇宙的關鍵任務服務,提供以下功能:

分散式數據饋送-元經濟將促進用戶擁有的價值轉移,并托管金融工具,如貸款,借貸,保險等。預言機為基于區塊鏈的項目提供了對強大而安全的價格數據的訪問,這些數據有助于整個元宇宙經濟建立在彼此成功的基礎上,而ChainlinkDataFeeds可以提供重要的成果,以鞏固在底層區塊鏈上,例如建立游戲內元宇宙物品,獎勵等轉移到用戶所需的區塊鏈。

鏈下計算—預言機為Metaverse應用程序提供了一個可證明的公平、信任最小化的隨機數生成器,用于贏取游戲、抽獎和贈品。ChainlinkKeepers幫助區塊鏈項目自動化關鍵服務,并在所有系統之間建立真正自主的流程。

跨鏈連接—跨鏈互操作性協議是一項全球標準,使任何基于區塊鏈的項目都能夠輕松地與其他鏈連接。通過安全的跨鏈連接,Metaverse可以跨越多個區塊鏈,這些區塊鏈針對不同的用例進行了優化,提供了一個高效的多鏈生態系統,任何用戶都可以輕松遍歷。

如果元宇宙看起來像我們今天生活的世界,那么單個公司和集中的元宇宙環境將是城市,區塊鏈將是國家,而預言機將是以安全,可靠和分散的方式將它們全部連接起來的基礎設施。

例如,考慮一個未來的元界,其中主要參與者是Meta的VR頭顯和微軟的HoloLens,用于在現實世界和在線世界中進入元界,而區塊鏈則充當底層的分散結構,保護用戶擁有的數字商品并為統一的虛擬環境提供動力。Chainlink可以作為所有三種技術的安全連接點,以信任最小化的方式安全地促進物聯網設備,區塊鏈和集中式元空間應用程序之間的價值和信息傳輸。從體育結果和天氣讀數等真實世界數據到元宇宙相關事件,Chainlink充當了連接現實世界和在線體驗的信任最小化的基礎設施,從而實現身臨其境的元宇宙邂逅。

隨著元宇宙的發展,Chainlink在鏈下實體和區塊鏈之間提供信任最小化連接的能力將有助于進一步建立一個可互操作且完全集成的元宇宙,無縫整合所有與元宇宙相關的平臺,現實世界的經驗等等。

元界即將到來

在過去的幾年里,元界已經從各種小說中設想的幻想未來過渡到一個真正存在的有形現實,盡管處于發展的萌芽階段。下一組沉浸式元宇宙應用程序已經準備就緒,它們背后的核心技術正在穩步發展。

很難說我們是否會看到一個反烏托邦的現實,比如《雪崩》和《黑客帝國》中描繪的現實,或者一個充滿復古參考的游戲化虛擬世界,比如《頭號玩家》。也許元宇宙將以一種我們尚未想象的方式形成。由于元宇宙的未來狀態仍在不斷變化,因此由建設者,創造者,用戶和有遠見的人來構建一個由分散,沉浸和連接定義的用戶擁有的數字世界。

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