幾天前分析了dapp.review今年Q2的Dapp市場報告,當時講了以太坊部分。以太坊占了市場總交易額的87%,屬于中流砥柱的存在,剩下的份額被EOS和波場瓜分了。
很多人是不喜歡數據的,認為枯燥乏味。但數據有個好處,就是可以糾正我們的感覺偏差。
波場的defi和游戲好像做得有聲有色,生態應該是向上發展了吧。但波場的dapp總交易額卻是環比下跌了。
EOS有些默默無聞了,b1也沒發力做defi,應該得被波場超過了吧。但EOS的dapp總交易額卻是波場的5倍。
感覺經常不準。
以前的人看一塊牛肉好不吃,直接煮熟了吃吃看就知道了,憑感覺。
現在食品行業有很多對牛肉進行分級的標準,對好吃這件事進行了量化。不同等級的牛肉,價格差別會很大。
EOS跌破4.3美元關口 日內跌幅為0.45%:火幣全球站數據顯示,EOS短線下跌,跌破4.3美元關口,現報4.3美元,日內跌幅達到0.45%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/2/12 19:36:38]
其實數據也可以不枯燥。雷軍以前常掛嘴邊的“不服跑個分?”就是把數據對比PK化,變得有對抗性。
波場說,EOS就是個垃圾。
EOS說,不服跑個分?
分析 | EOS短期或有調整 建議不要追高:EOS 昨晚從3.30USDT上漲15%至3.79USDT。金色財經分析師認為長期看整體走勢依然在MA50 線和MA100線上方運行,而且MA50線已經上穿MA100線(圖中A點),中長期顯示看漲信號。短期看4小時走勢有調整需求,走勢接近20天布林線上軌,布林帶也顯示目前市場波動加劇,同時RSI曲線也有進入超買區域的跡象,上方壓力位4.2USDT。鑒于EOS 拉升幅度較大,分析師個人認為近期可能會調整,建議大家不要追高。
分析師所發言論僅代表其個人觀點,據此操作風險自擔![2019/3/6]
第1回合:Dapp總交易額
動態 | EOS Canada 發起 “eosio.forum 創建與設置” 的提案:據IMEOS報道,EOS Canada 創建了一個多重簽名提案供超級節點審核,希望將此合約部署到系統合約賬戶 eosio.forum,以便所有用戶都能了解這是可信任的官方公投合約。目前改提案正在EOS Authority上進行BP投票。
該多重簽名提案三個步驟如下:1. 創建 eosio.forum 帳戶2. 購買 300 KB 的 RAM 用于存儲合約和 ABI 文件3. 智能合約和 ABI 文件將部署到鏈上。[2018/11/30]
波場2020年第二季度Dapp總交易額為3.7億美元,環比下降10.40%。
EOS第二季度Dapp總交易額為20.2億美元,環比增長16.65%。
EOS是波場的5倍多。
EOSDAC在gate.io上市:EOSDAC將于2018年5月26日14:00開通交易,并在6月1日對用戶進行EOSDAC到EOS主網映射。gate.io平臺以外的用戶如果希望gate.io為您映射eosDAC資產,請務必與6月1日之前充值EOSDAC的ERC20資產到gate.io。gate.io已經在一個月前完成為所有持有EOS的用戶按照 1EOS:1EOSDAC空投EOSDAC資產。通過區塊鏈查詢,已經收到部分來自eosDAC官方的空投。開通交易初期流動性差,價格波動劇烈,請務必注意投資風險。[2018/5/26]
報告里面提到過,很多Dapps使用機器人小號去進行數據的造假,這些日均活躍地址中仍舊有不少水分。同樣的事情也發生在以太坊和波場的Dapp上,其中主要是以類和風險類Dapp為主。
騎兵是這樣看的,注水比例一般是個固定范圍值,且公鏈性能越強越容易被注水。EOS的交易額和波場不是同一個量級,還是能看出一些問題。
這回合EOS完勝。
第2回合:抽獎類應用發展
抽獎類應用可以說是EOS和波場交易額貢獻的主力。
抽獎類Dapp貢獻了波場上3.13億美元的交易額,占總交易額的83.8%。
EOS上的抽獎類Dapp總交易額超過4.39億美元,環比增加8.8%。
雖然EOS看起來更多一些,但前面也說過,存在注水誤差范圍,這基本屬于同一個量級。
很多人說波場就是DU場,抽獎類應用占了波場交易額的8成。現在看來,拿波場的上等馬對陣EOS的中等馬,也只是打個平手。
這回合不分勝負。
第3回合:Defi應用的發展
Defi應用再細分,就是金融類和交易類,波場以金融類為主,EOS以交易類為主。
JUST和Oikos.cash的加入補強了波場DeFi生態。二季度金融類Dapp總交易額為1,700萬美元,是一季度的172倍,其中JUST貢獻了1,252萬美元交易額,Oikos貢獻了61萬美元的交易額。
EOS交易類Dapp總交易額超過15.7億美元,環比增加25.28%。不要忘記了EOS上的鯨交所和扭蛋,每天的交易流水可是嘩嘩的。
波場雖然搶到了熱點,但是EOS在交易量Dapp的根基還是很深厚。至少在第二季度波場沒占到便宜。
這回合EOS繼續勝了波場,但波場的金融類Defi潛力不可小覷。
第4回合:游戲類應用的發展
依靠ChainZArena和八寶樹的出色表現,波場二季度游戲Dapp的總交易額超過430萬美元,環比增長83.4%。其他品類的Dapp交易額基本與第一季度持平。
看到問題所在了,有發展不代表總額會增長。像游戲看起來很熱鬧,總交易只有430萬美元,只是總交易額的1%。
EOS方面,《加密三國》《Upland》和《ChainzArena》等游戲Dapp在EOS上發展良好,成為EOS生態上最受歡迎的游戲。游戲Dapp總交易額188萬美元,環比上漲85.08%。游戲類總活躍地址數為34,577,環比增長40.33%。
EOS主網上的游戲,還是有發展。只是游戲再交易額上,只是占了一個很小的比例。
游戲類應用的交易額水分就沒那么多了。
波場以430萬美元打敗了EOS的188萬美元。
區塊鏈游戲現在還是個孩子。
機構投資者更相信Defi的故事,一天鎖倉金額增加1個億會更想象空間。
就比如小黃車,總不能說賺的錢就來自每次騎行的那一兩塊錢,而是得說這些人都騎車去餐廳商場消費呢。我就是那個消費入口。
綜上,EOSPK波場,總比分3:2。
結語:
其實拿EOS跟波場PK,本身就是一個悲傷的事。EOS本來是以太坊殺手,現在成了波場打手。人總要實事求是,不能好高騖遠。現在的Dapp數據,就是只能先跟波場掰手腕。
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