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作者|馬兒
對音樂產業而言,自從實體音樂向數字流媒體服務轉變開始,穩固的實體銷售模式受到沖擊,音樂產業收入從繁盛走入混沌。2015年全球音樂在流媒體收入的提升下開始呈現持續增長態勢,在2018年付費音樂用戶達到了2.55億,全球錄制音樂產業實現了4年的增長,但全球音樂行業的收入仍不及在2001年那個實體CD繁盛的時代。而2019年全球音樂產業將延續更高的增長,在未來幾年數字音樂將帶領音樂產業重新超越2001年的音樂產業收入高峰。
《2019全球音樂產業報告》(IFPI)2019年全球音樂產業
2019年,數據分析平臺MidiaResearch發布的數據顯示,2019年全球錄制音樂產業實現連續第五年增長,共增長11.4%,達到215億美元,與2018年相比增長22億美元。
比特幣料創2018年11月以來最大單月跌幅:比特幣周五一度跌近9%,交易員們預期美國長周末假期將迎來新的波動。由于特斯拉創始人馬斯克批評比特幣對能源的影響,加之可能面臨更嚴格監管,比特幣本月跌幅居史上月跌幅榜前列。如果今日比特幣沒有反彈,5月累計跌幅將達到35%左右,為2018年11月以來最糟糕的月份。 (金十)[2021/5/29 22:54:11]
其中呈現兩點趨勢:
1.獨立音樂人的自主發行增多,未簽約唱片公司的獨立音樂人,通過直接授權平臺或直接授權發行機構等模式,在2019年獨立藝人發行收入達到8.73億美元,同比增長32.1%。
2.流媒體成全球音樂產業的主要增長動力,在2019年流媒體收入達到119億美元,同比增長24%,占總收入的56%。
動態 | 報告:2019年,以太坊、EOS和波場上的活躍DApp數量持續下降:盡管2019年以太坊、EOS和波場DApp平臺表現不俗,但未來或將步入低迷。根據最近的一份報告(State of Adoption),在2019年12月,三大平臺區塊鏈上的用戶和交易量急劇下降。具體而言,以太坊網絡經常出現嚴重堵塞,導致交易出現延遲。其他區塊鏈也遭遇了類似的狀況,EOS中每個DApp的活躍用戶數量持續下降。這種影響在開發者社區和2019年每月部署的新應用程序出現周期性下降中得到了印證。每月活躍的開發人員也表現出下降趨勢。單獨觀察每個鏈,可以發現EOS在2019年記錄的活躍DApp數量波動最大,而以太坊和波場保持了相對穩定的水平。然而,不可否認的是,每個平臺上活躍的Dapp占比都在下降,尤其是波場和EOS,下降了大約60%。(AMBCrypto)[2020/2/7]
2019年國家音樂產業
在2018年全球十大音樂產業城市排名中,中國從2015年的全球排名第14名,上升到2018年的第全球第7名,成為增速最快的國家,而2019年隨著騰訊音樂上市,中國的音樂產業收入排名有望再度提升。
動態 | 比特幣礦工在2019年的收入約為50億美元:據theblockcrypto報道,2019年,全球的比特幣礦工帶來了約50億美元的收入。其中,每個區塊獎勵12.5個BTC,約為489萬美元;剩下的1.46億美元通過交易費獲得。50億美元的數字與2018年的收入水平相比有所下降,當時礦工的收入估計為52.6億美元2017年的估計收入為31.9億美元。[2020/1/19]
以下是在2018年全球音樂產業市場第一名的美國,第二名的日本,第四名的德國,第五名的法國在2019的音樂產業表現。
因各國的產業統計機構不同,口徑會存在差異,建議更多從本國縱向數據分析,減少橫向國家間的絕對數據比較。從整體數據來看,有幾個要點:
動態 | 數據顯示:2019年比特幣交易筆數屬歷年最高:據Bitcoinist 消息,雖然比特幣價格已經從2019年的高點回落了近30%,但比特幣交易筆數仍在不斷上升,有望使今年成為歷史上最高的一年。加拿大比特幣交易門戶網站Shakepay繪制的一張圖表顯示,目前比特幣每日交易筆數已超過35萬筆,屬歷年最高。[2019/8/1]
1.數據訂閱用戶的增長:目前美國已經有6000萬人開始訂閱服務;法國有940萬人通過付費流媒體收聽音樂,首次超過法國人口的10%。
2.流媒體成為各國重要增長動力:各國流媒體業務的收入增長率,遠超過各國的音樂產業總收入增長率,成為各國當前音樂產業的重要增長動力。
3.CD收入下滑但仍占重要地位:CD占據了日本音樂市場近3/4的份額,收入13.7億美元,比18年下降3%;德國CD產業收入占29%,銷售減少近一半。
2019年三大唱片公司表現
“三大”作為最大的版權音樂機構,數據分析平臺MidiaResearch稱在2019年整個錄制音樂市場中,三大唱片公司收入占67.5%的份額。
動態 | 報告:2018年區塊鏈行業獲得333.5億元融資:據證券日報消息,區塊鏈成為2018年最熱門的投資領域,共獲得451筆333.5億元融資。其中,中國、美國、新加坡分別獲得266筆、80筆、29筆投融資,合計占全球總數的83.1%,中國在區塊鏈領域融資總額為154.7億元。[2019/1/18]
流媒體收入快速增長:2019年第四季度,環球音樂通過流媒體產生了10.2億美元,索尼音樂創收6.69億美元,華納音樂創收5.89億美元。這意味著,三大唱片公司在第四季度的流媒體收入總計達22.6億美元,相當于每天2480萬美元,每1小時103萬美元。
環球音樂集團是三大唱片公司中的最大贏家:環球音樂不僅在收入總額還包括增長速度快于其他兩家唱片公司。
第二名的激烈競爭,華納收入或將超越索尼:2015年華納音樂的收入僅占索尼音樂公司的收入的67%,到2019年底,華納音樂的收入已達到索尼音樂的93%。按照華納音樂的增長速度,到2022年底,華納音樂的收入或將與索尼持平。
2019年數字音樂平臺
Spotify
目前擁有5千萬首歌曲,服務79個國家和市場,在四季度月活2.71億,同比增長31%,訂閱用戶1.24億,同比增長29%,每用戶UP為4.65歐元,在2019年總營收為67.64億歐元(76.62億美元),其中營收成本為50.42億歐元,毛利潤為17.22億歐元。
值得注意的是,Spotify在2019年通過投資并購等大量投入播客業務,在19年MAU總數中有超過16%與播客業務有關,并且第四季度的消費時間同比增長了近200%,目前平臺有70多萬個播客節目。
騰訊音樂娛樂集團
2019年總收入同比增長34.0%至254.3億元人民幣,營業利潤同比增長126.7%至46.2億元人民幣,歸屬于公司股東的凈利潤同比增長117.2%至人民幣39.8億元。
值得關注的是2019年,TME開始大力推廣視頻化和長格式音頻內容,并持續增強社交娛樂服務的社交屬性和用戶粘性。其中包括酷狗音樂UI和算法升級,QQ音樂的個性化推薦卡片升級,以及K歌房的發展。
根據以上數據,我們發現有以下幾點趨勢:
1.付費訂閱將持續走高:整個流媒體訂閱收入規模在2019年出現大幅的增長,其中Spotify訂閱用戶數同比增長29%,TME的在線音樂訂閱用戶同比增長47.8%。在國內,TME在2019年推出的在線音樂視聽收費得到較高的數據回報,但TME在線音樂付費用戶占比僅為6.2%,與Spotify的訂閱用戶占比45.7%相比,仍有很大的提升空間,后續隨著試聽收費的內容范圍擴大,在內容需求驅動下TME用戶的付費規模將持續增長。
2.數字音樂將持續探索新賽道:2019年Spotify宣稱5億美元投資播客,相繼并購多家播客公司,在財報中表示年度月活中有16%與播客業務相關。雖然在線音樂收入持續走高,但面對高昂的版權成本,僅僅依靠數據訂閱業務難以獲利,探索新業務及付費模式仍然迫在眉睫,正如中國以TME、網易云音樂為代表拓展的社交娛樂的直播付費,除此之外TME還在2019年擴大了長音頻、短視頻的內容方向的拓展。
3.傳統的業務削弱和演變:隨著音樂流媒體的發展,音樂下載的行為和收入將越來越低,2019年美國的下載付費收入減少18%。與此同時傳統業務也在發生著演變,日本、德國、法國的CD業務收入也在持續減少,不過可喜的是,黑膠業務正逐漸在小眾領域回歸。
4.獨立音樂人的自主力量增強:根據數據研究機構Midia與數字發行平臺Amuse的聯合報告顯示,2019年,第三方服務平臺的音樂人自主發行的收入錯過8億美元,整個收入份額相當于三大唱片之外的第四大唱片公司。獨立音樂人除了第三方的發行機構外,音樂平臺中無論是Spotify、AppleMusic、TME等都在服務獨立音樂人的平臺發行,拋開傳統機構發行模式的獨立音樂人力量將越來越強大。
5.中國力量和新興市場:在2018年騰訊音樂上市,2019年騰訊音樂收入36.5億美元,無疑將推高中國在全球音樂產業的市場地位。伴隨華納、字節跳動等多家公司開拓印度、非洲等新興產業市場,全球音樂市場的人口紅利將得到進一步開發。
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撰寫|三條 編輯|化雪 來源|節點財經 說起來,B站這個聚焦二次元文化的“小破站”能上市,背后是長達10年的二次元用戶積累。但對于上市后的B站來說,單靠講二次元的故事創造更大的價值顯然不夠.
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