BM的推特,稱其正在開發一種新產品,該產品可以利用4條獨立的私有鏈進行通信,團隊正在優化跨鏈信息發送和驗證的方式。
由于里面說的是獨立的私有鏈,而eos是一條公有鏈,大家沒能把新產品跟eos聯系起來,認為BM又不務正業了。
然后評論區就有很多人開始吐槽。
有理性分析型的。"最糟糕的決策是始終在變,總是追尋最前沿的潮流,沒有主攻方向。資源有限,什么都想做往往什么都做不好。"
有教育小孩型的。"做人不能不靠譜啊。總是異想天開,把以前的老構想直接放一邊不管,三分鐘熱度。搞得很多人對你沒信心。"
中國區塊鏈發展報告:區塊鏈技術成數字文化發展重要保障:金色財經報道,北京區塊鏈技術應用協會與社會科學文獻出版社日前在京共同發布《區塊鏈藍皮書:中國區塊鏈發展報告(2023)》。藍皮書認為,對于目前數字文化產業存在的各種法律問題(如新型的盜版模式使得盜版行為更加分散化、隱蔽化,打擊難度更大;網絡盜版各環節更加細分,責任認定難度更大等),區塊鏈技術也許可以提供一種成本更低、更有效率的解決思路。
使用區塊鏈技術,可以通過時間戳、哈希算法對作品進行確權,證明一段文字、視頻、音頻的存在性、真實性和唯一性。一旦在區塊鏈上被確權,作品的后續交易都會被實時記錄,文創產業的全生命周期可追溯、可追蹤,這為IP權利證明、司法取證等提供了一種強大的技術保障和可信度很高的證據。[2023/8/11 16:19:48]
有恨鐵不成鋼型。“團隊要技術有技術,要資金有資金,又愛又恨的柚子,一手好牌打爛了。”
Roblox:元宇宙玩家2022年總游戲時長達到500億小時:金色財經報道,元宇宙Roblox發布最新數據顯示,其平臺玩家2022年總游戲時長達到500億小時,比上一年增長 19%,該公司股價開盤后也應聲上漲 25%。此外,與 2022 年相比,其每日活躍用戶總數增長了 23%,達到 5600 萬,Roblox公司還表示1 月份其日活躍用戶數量達到 6500 萬,通過出售該平臺的內部貨幣獲得了 29 億美元的收入。(The block)[2023/2/16 12:09:28]
推特上也有人不滿:“除非這些鏈在某種程度上全部依賴于EOS,否則又關我們什么事呢,我們并沒有B1的股票。多鏈如何為我們這些持有代幣的人們提供價值?還是只是進一步稀釋了原始鏈中的價值?”
BM對此的回復:“其中一條鏈會是eos。”
超72%的Silvergate Capital股票被賣空,排名美股第二:金色財經報道,美國金融業監管局(FINRA)數據顯示,截至1月31日,72.57%的加密友好銀行Silvergate Capital股票被賣空,在美國被做空最多的股票中排名第二。Silvergate股票(SI)在過去十二個月中下跌87%以上。(Cointelegraph)[2023/2/13 12:02:50]
那這樣可能說的是EOS主網與其他EOSIO鏈的鏈間通訊,也就是IBC。這才消除了大家的不滿。
其實這不是BM第一次說要做eos的跨鏈。早在2019年初,BM就陸續提到仍然在致力于開發多線程和IBC。BM預感到EOS的節點將會運行數不勝數的鏈,而這些鏈不僅僅是相互連接,還會有企業巨頭和中小型企業組織一起來構建。社區一度認為2019年的June1活動,將發布eos的跨鏈功能。
Play Today宣布完成120萬美元種子輪融資:金色財經報道,Play Today宣布完成120萬美元種子輪融資,Clive Mayhew領投。該公司計劃創建一個國際品牌,將高爾夫愛好者引入NFT和元宇宙的web3世界。
該公司它采用虛擬俱樂部的形式,設想高爾夫球手將聚集在那里、交易故事、觀看賽事現場報道或參加特別活動。[2023/1/5 9:53:28]
目前使用EOSIO做側鏈的有WAX、BOS、Telos、Ultra等。但是EOS代幣并不能捕獲側鏈的價值,側鏈發展得再好,跟EOS也沒有直接的關系。每條側鏈都有自己的主幣。之前大家的設想是,EOS開發并行鏈IBC,每條并行鏈都以EOS作為主幣。一家公司可以并行一條鏈出來,然后幣東手中的EOS又實現了增值。
但去年BM宣傳的IBC方案,應該是沒有繼續進行下去的。他這次的方案,看起來有些不同。
隨著以太坊礦工涌向RVN而不是ETH,對Ravencoin的興趣激增:金色財經報道,以太坊今日正式完成合并,但以太坊礦工涌向RVN而不是 ETH,根據從CoinMarketCap檢索到的數據,對 Ravencoin (RVN) 的興趣飆升,目前位居加密貨幣首位,領先于ETH、ETC?、BTC和SHIB。
在這次重大的轉變中,礦工們紛紛涌向替代鏈,導致Ravencoin的哈希率在9月1日至9月15日合并前的兩周內飆升541%。此外,CoinMarketCap 數據顯示,Ravencoin 的價值在過去 7 天中上漲了近 75%,[2022/9/15 6:59:26]
一個是提到了不需要代幣的企業應用。“EOSIO可以在企業應用程序中運用,不需要代幣,并且每筆事務處理的時間為0.5秒。結合確定性的商業邏輯和審計跟蹤,高性能的數據庫具有很多好處。”
現實的問題,企業都更喜歡自己部署一條鏈,不想在自己的服務器運行跟自己不相關的數據。再結合這個不需要代幣的企業應用,做個推測。BM的產品可能是讓企業能夠部署一條單獨的側鏈,這個側鏈不需要代幣,但是可以與EOS主網做跨鏈通信。
綜上所述,這個產品更像是讓EOSIO往公眾聯盟鏈發展。這個公眾聯盟鏈有這幾個特點:
1)一個公司用EOSIO創建一條自己的區塊鏈,自己的服務器運行自己的節點數據。
2)公司的區塊鏈可以不需要代幣,節點數也可自己控制。
3)公司的區塊鏈,可以與EOS主網進行跨鏈通信。
由于BM提供的信息有限,只是做一種猜測。并且BM不一定會把這個產品繼續做下去。
這種方案就有點像微眾銀行、深證通、騰訊、華為搞的FISCOBCOS。而FISCOBCOS是受中國的區塊鏈服務網絡BSN支持的區塊鏈底層平臺。
如果還不能理解BSN是個啥,那就簡單地把BSN想象成是區塊鏈版的阿里云服務。由于百度有XuperChain,騰訊華為有FISCOBCOS,他們誰也不服誰。這時國家信息中心出面了,那就由我來統籌大局吧,我找人來建機房,中移動中聯通你們來鋪網絡。
區塊鏈有個好處,服務器消耗多。以前公司做個互聯網業務如果是使用一臺服務器,那現在換成區塊鏈業務,可能就得4臺以上。而且以前公司在深圳,就會選擇深圳機房買云服務器,現在區塊鏈哪能這樣,北上廣都來一套,西安貴州也部署一臺,才顯得節點分布廣泛。
BSN建立了很多城市節點,那可是相當多的機房。這也是為了響應新基建的號召,大力建設數據中心,甚至建到海外城市去,反正服務器都是國產的。
EOS主網現在只用到了21個超級節點,還有600多個備選節點。服務器的數量是600+。開發者在主網發布智能合約,類似于使用了阿里云的虛擬空間,大家都是共享一組服務器。而BSN就不一樣了,公司可以用FISCOBCOS作為底層,勾選幾個城市作為節點,建立自己的一條鏈。
上面所講的EOSIO做公眾聯盟鏈的方案,也是每個公司各建各的,這就類似于FISCOBCOS了。
以使用EOSIO的Ultra為例,它做的是區塊鏈版的Steam,還找來育碧做自己的超級節點,上線后預計交易量巨大。之所以自己另起爐灶做單獨的鏈,而不用EOS主網,就是不愿意像CPU挖礦這樣的事情,能影響到公司的業務。
這就帶給我們一個思考,是不是交易量大的業務,更好的方案都是通過單獨的側鏈實現?就像BSN,就像EOSIO側鏈?一些公共業務,比如去中心化的交易所,DeFi,鏈游可以在主網實現,而像社交平臺、聊天工具會更愿意新開側鏈?
這可能就是BM推特中,“4條獨立私有鏈進行通信”的探索。就像你開連鎖加盟店,進貨允許就近取材,但財務軟件還是用同一套,讓它們能保持某種關聯。
BM昨天推特說,正在開發一種新產品,利用4條獨立的私鏈進行通信。今天補充說,其中一條鏈是eos。他還說的企業應用可以不需要代幣。其中一個猜測是往公眾聯盟鏈發展。每個公司都可以建立自己的EOSIO側鏈,這些側鏈能與EOS主網進行跨鏈通信。
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