古羅馬錢幣的起源:第一次布匿戰爭
早期的羅馬共和國并沒有所謂的流通貨幣,羅馬人與外界的貿易交流也甚為稀少。當時的意大利半島多為自給自足的農耕社會,貴族雇傭仆人或者奴隸為自己種地,而平民則也自己擁有一份自耕的土地。這點上,羅馬的早期社會十分類似于中國的自耕農。但與其不同的是,在羅馬,只有羅馬公民才有土地所屬權。所有非羅馬公民的自由民以及奴隸都不得不尋找一個庇護人來為自己提供經濟來源。
在這種農耕社會體系下,羅馬并不需要與外界接觸便可高枕無憂,自然沒有必要鑄造流通硬幣。只有在大規模的買賣交易或者需要大量金錢儲備的時候,羅馬人才需要尋找農產品交換的代替物。貴金屬如銅礦,銀礦,金礦在這時已經具備相當規模經濟價值。早在羅馬王治時期便有把貴金屬熔鑄為銀條、銅條來作為流通貨幣進行交易的先例。
這種經濟體系并沒有被羅馬共和國早期在意大利半島的擴張所影響。在薩莫奈戰爭與皮洛士戰爭中,雖然羅馬共和國損失慘重,但是并沒有傷及國力之本。憑借自己國家本來既有的財富以及盟友的軍隊,羅馬共和國并沒有在經濟方面另辟新路,維持了之前的經濟體系。不過這一切都被第一次布匿戰爭所打破。
在公元前三世紀中葉,羅馬共和國與迦太基因西西里島的所屬出現了分歧,導致羅馬向迦太基宣戰。迦太基在當時是地中海中最大的商貿帝國,其商貿基地遍布整個北非沿岸,伊比利亞半島沿岸以及西西里島。作為海上貿易的霸主,迦太基擁有者當時西方世界最強大的海軍,僅迦太基城的港口便足以容納兩百艘百人戰船。迦太基的海軍大多由迦太基公民組成,海軍是迦太基最引以為傲的職業軍隊。相比之下,迦太基的大部分陸軍都由雇傭兵組成,對于通過商貿獲取大量財富的迦太基而言,這些雇傭軍昂貴的聘費只是九牛一毛。
面對領土橫跨歐非,商貿路線遍布整個地中海的迦太基,羅馬顯得單薄許多。羅馬自古都是一個陸戰國家,其軍事發展以及領土擴張都基于陸地,至此為止,羅馬都沒有可以交戰的海軍。面對來勢洶洶的迦太基海軍,羅馬共和國不得不抓緊時間制造船只訓練水手。習慣陸戰的羅馬人發現意大利半島上缺乏能夠建筑船只的工匠,便只好從航海多年的希臘城邦處聘。不僅如此,這場超出意大利半島的戰爭迫使羅馬不得不向意大利半島之外的地方尋求更多的資源。
第一次布匿戰爭開始之后,羅馬共和國迅速地意識到不能沒有流通的貨幣來支持軍事活動,畢竟戰場不再是圍繞著意大利陸地,而是整個西地中海。這便有了羅馬共和國最初的錢幣鑄造體系。
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羅馬共和國錢幣體系
羅馬共和國最初的錢幣主要是由銀幣以及銅幣兩種貴金屬鑄造而成。至于為什么沒有金幣,其原因在于羅馬人認為黃金是一種十分奢侈的貴金屬。羅馬的文化中是十分反對鋪張浪費和炫耀財富的,早期的價值觀中“Frugalitas”一條也尤為重要。所以羅馬人也盡可能地讓自己的貨幣遠離鋪張和奢侈。但這并不代表羅馬共和國時期就從未鑄造過金幣,只是鑄造的目的大多是紀念意義或者宗教性質。故此,金幣在共和國中前期并不是一種常見的流通貨幣,而這個傳統也持續直至凱撒征服高盧后,才開始大規模鑄造金幣。故此,在凱撒之前出土的共和國金幣都是世所罕見。也正是因為羅馬的貨幣系統之中缺乏金幣的存在,銀幣便代替金幣成為了整個貨幣的根基。
此時羅馬的貨幣尚未發展成后來帝國時期的信用貨幣,所以每個錢幣的價值是由錢幣本身的貴金屬含量及其重量決定的。盡管如此,共和國早期的貨幣體系也為未來信用貨幣打下基礎。相信觀察過羅馬硬幣的人都不難發現,盡管所有的硬幣都有一個“標準”的重量和大小,但是要做到每個硬幣都一模一樣著實有些困難。首先,工匠在雕刻模板的時候就不可能保證所有的模板都一模一樣,這也就意味著硬幣表層的貴金屬含量會有細微的不同。其次當鑄造師鑄造硬幣的時候,也難免會在敲打過程中出現敲歪的情況,這也就導致了不是所有的硬幣大小都完全一模一樣。不過盡管大小上會有不同,但是這些硬幣的流通價值卻并不會受到這些因素的影響,意味著人們已經對硬幣有了基本的價值認可,可以忽略那些細微的重量差距。
羅馬的硬幣自然不是地中海最早的硬幣,早在古希臘時期,希臘的城邦便以雅典為首開始鑄造屬于自己的貨幣方便海上貿易。亞歷山大大帝在征服自己的帝國時,更是把希臘標準的硬幣推廣到了整個中亞及地中海。羅馬的硬幣作為后來者,自然在一定程度上會向古希臘錢幣的標準靠攏。銀幣作為羅馬硬幣中最主要的流通貨幣,其重量便以古希臘時期流通面最廣的“SilverDrachma”來做標準。古希臘時期的一銀砝碼大概重4.3g,羅馬人便以此來作為羅馬銀幣“Denarius”的重量標準。
Conflux已刪除”周杰倫于Conflux推出限量版音樂元宇宙“的相關內容:金色財經報道,此前Conflux在其官方社交賬號中宣布,周杰倫于Conflux推出限量版音樂元宇宙,并附有限時NFT門票體驗。
隨后,據金色財經發現,Conflux官網已刪除與此推文相關的內容,具體原因不得而知。金色財經會持續更新報道。[2023/3/21 13:17:51]
亞歷山大死后流通的希臘SilverDrachma銀砝碼。正面:赫爾克里斯面朝右,身披獅子皮。背面:宙斯坐在神壇上,手持權杖
銀幣作為面值做大的硬幣,理所當然地變成了巨額交易的流通貨幣。但是對于小額度的交易,則是由面值更小的銀幣“Quinarius”或者銅幣來代替。銅幣本身也分為很多種,不過大多用于小額度金錢交易。
以下為羅馬共和國在布匿戰爭時期的錢幣體系以及其與主要流通貨幣第納爾的匯率:
注1:在古錢幣學中,金屬名稱會取其拉丁語縮寫來標注如AV=AVREVS=金,AR=ARGENTVM=銀,AE=AES=銅
注2:表格中的錢幣名稱大部分都沒有中文的翻譯,筆者不才,自己將其翻譯
以上的表格只是代表公元前211年左右的換算匯率。隨著羅馬共和國的不斷擴張,通貨膨脹的現象也不乏出現,共和國晚期時會對換算面值的匯率進行一次再調整。一些不再流通的面值會被淘汰,新的面值的硬幣亦會隨之出現。
羅馬布匿戰爭時期銀幣Victoriatus,維多利納爾。正面:朱皮特側臉。背面:勝利女神為戰果加冕
區塊鏈協議Komodo推出集錢包、跨鏈橋和DEX為一體的產品:金色財經報道,區塊鏈協議Komodo宣布推出一款集錢包、跨鏈橋和去中心化交易所(DEX)的三合一產品,旨在通過任何互聯網瀏覽器訪問,并連接60多個區塊鏈,包括Ethereum、Polygon、Avalanche、BNB Chain和Cosmos。
Komodo首席技術官Kadan Stadelmann表示,“大多數互聯網用戶整天都在打開和關閉新標簽頁,因此錢包和加密體驗應該與我們已經使用互聯網的方式相結合,而不是要求用戶下載瀏覽器擴展程序或其他軟件來訪問他們的資金,加密貨幣應該像在任何操作系統上從任何設備打開一個新標簽一樣簡單,同時仍然是你自己的資金保管人”。(CoinDesk)[2022/12/1 21:14:25]
共和國中期時銀幣Denarius第納爾。正面:羅馬女神側臉,背景上有個X的價值符號。背面:戰車,背景上刻著NAT,意味著NATTA家族的議員授權鑄造)
共和國晚期的Quinarius奎納里烏斯。正面:酒神側臉。注:此時的奎納里烏斯的設計已經改變,已不再是羅馬女神為。背面:勝利女神坐在凳子上手持圓盤
共和國晚期的錢幣體系
共和國晚期對于羅馬錢幣來說是一個很重要的過渡期,很多之前的貨幣政策也在這個時間段開始出現變化與轉折。
這個時期的羅馬共和國充斥著內憂外患,掌握兵權的議員們擁兵自重,用以軍隊為器謀取更高的榮耀。羅馬共和國的體系以及經濟系統終于被三百年來的不斷擴張給慢慢拖垮。隨著戰事越來越多,共和國再也沒有足夠的儲蓄來資助接連不斷的軍事行動。
從公元前2世紀晚期的赫爾維提亞人入侵,到后來的意大利盟友造反,一場一場戰爭接踵而至。要羅馬人以戰敗國的身份承認失敗是不可能的,所以共和國也不惜一切代價想盡辦法來解決這些內憂外患。不過多年的征戰早已讓意大利半島的羅馬人口快速減少,隨著意大利盟友的造反,羅馬共和國也逐漸意識到人力資源的匱乏。財政的赤字,人力上的稀缺變成了共和國的一聲聲喪鐘。
新火科技(原稱“火幣科技”)宣布正式完成更名:11月4日消息,數字資產服務平臺新火科技控股有限公司(“新火科技”或“公司”,股票代碼:1611.HK)宣布,繼公司于日前股東特別大會通過有關更改公司名稱的特別決議案后,近日獲英屬處女群島公司事務注冊處發出的更改名稱證明書,公司將正式更名為新火科技控股有限公司(“新火科技”,英文全稱New Huo Technology Holdings Limited,簡稱“New Huo Tech”)。與此同時,新火科技旗下的全資附屬公司及相關業務將同步更名。[2022/11/4 12:17:25]
隨著共和國元老院對政務的漸漸失控,養兵募資等問題就被交給了那些奉命出征的議員們處理。而由將軍自己培養集資出的軍隊,自然會忠于將軍而非元老院。正是從這時開始,共和國的中心從元老院開始轉移到了軍隊。羅馬共和國的錢幣體系也為提供軍資做出了一系列的改革。
銀幣在此時已經漸漸失去了主導地位。隨著共和國不斷擴張,戰爭所消耗的財富也越來越多,單單靠銀幣已經不足以承擔士兵的開銷、軍隊的物資。多年的征戰也讓羅馬共和國的銀礦漸漸減少,開采的速度也漸漸跟進不上消耗的速度。不過此時的銀礦還尚未到枯竭的程度,羅馬的銀礦的枯竭將在公元后三世紀前葉爆發。
前文也提及過,共和國的錢幣體系中,金幣是一種極其奢侈的存在。羅馬人為了不顯得太鋪張浪費,不愿意鑄造金幣。然而現在的共和國,唯有金幣的價值才能解決共和國的燃眉之急。
第一個開始為軍資鑄造金幣的將軍是蘇拉。公元前88年到63年,羅馬被卷入三場在小亞細亞的戰爭,后世稱之為米特拉達梯戰爭。公元前88年,坐落在黑海沿岸的比提尼亞王國與本都王國的矛盾日漸加劇。身處地中海的商貿帝國羅蘭島共和國怕自己的利益受到威脅,于是向自己的庇護國羅馬求援,希望可以讓羅馬來調解雙方的矛盾。羅馬在協和中故意偏袒比提尼亞王國導致了本都王國的不滿。本都國王米特拉達梯六世開始對安納托利亞居住的羅馬人打擊報復,這無疑惹怒了元老院,羅馬共和國向本都宣戰。這三場戰爭也以本都國王米特拉達梯的名字來命名。
此時的羅馬共和國看似強盛,但是剛剛經歷了北方日耳曼人入侵以及意大利盟友造反的共和國財庫已經漸漸空虛。一位名叫蘇拉的將軍被元老院委任成為這場戰爭的負責人,而蘇拉所面臨的問題,與馬略抗擊北部入侵者時一模一樣。然不同與馬略,蘇拉對羅馬共和國的貨幣系統作出了新的改革。他在為米特拉達梯戰爭募款中,從希臘,伊利里亞,以及安納托利亞沿海搜刮了大量的黃金。由于缺乏銀礦,蘇拉便直接用黃金鑄造金幣付給士兵。也是從這時開始,金幣開始流通進入了貨幣系統。而在蘇拉之后,凱撒也在征伐高盧的途中獲得了大量的黃金,為了獎賞軍隊,凱撒亦將這些黃金統統鑄造成金幣,大規模的金幣在短短數十年的期間大量涌入羅馬的市場。從退伍軍人,到富可敵國的議員,大家都接受了這種曾經被奉為“奢侈品”的流通財富,金幣也正式踏入了羅馬貨幣的舞臺。不過不可忘記的一點是,鑄造這些金幣的初衷,是為了更好地為羅馬提供軍事支持,所以對于軍隊而言,這些金幣就是戰爭的果實,勝利的獎賞。
Optimism:以太坊合并時不會暫停網絡,資產僅可提取到PoS鏈上:金色財經消息,以太坊二層擴容網絡Optimism發推表示,以太坊合并將不會對Optimism網絡造成影響,不會暫停網絡,存取款可照常進行。一旦合并觸發,Optimism的運營將完全轉移到以太坊PoS鏈上,Optimism上的資產也將只能提取到PoS鏈上。[2022/9/8 13:16:30]
也正是因為對將軍和領導人的崇拜,羅馬共和國晚期的貨幣開始出現設計上的多元化。其正反面不再是之前千篇一律的相同設計,反而采取了正面會在錢幣的一周刻上某個將軍或者執政官的名字,背面也開始出現了宣傳的色彩。開始描繪各種共和國的事件,或者各種古羅馬的神,背面的一周往往也會刻上各種神話傳說。
在金幣與銀幣的匯率問題上,羅馬人同樣采用了相對簡單的計算方法。凱撒時期金幣與銀幣的換算匯率大約在20枚銀幣兌換一枚金幣。
以下為羅馬共和國晚期的錢幣體制極其兌換:
注:面值小于阿司的錢幣在換算上大徑相同,筆者決定不將其容納進表格,考慮到這些小面值貨幣本身就影響較低,可參照上一張表格
隨著共和國政府的擴張,其貨幣的信用值也越來越高,羅馬錢幣本身的重量也為了方便攜帶而漸漸降低。在馬略時期便已經變成了信用貨幣。舉一個最簡單的例子,一枚阿司在布匿戰爭時期的重量約一磅。如果一位羅馬居民想要兌換一枚銀幣的話,也就意味著他要帶將近三公斤的阿司去兌換,其不便可想而知。而與此同時,共和國的經濟也在不斷穩定,在已知銅幣能按照10:1的匯率兌換銀幣的基礎上,大家都對銅幣本身的價值增加了信心,也就不會在乎其重量了。也因為如此,銅幣的重量在不斷的降低。屋大維時期的阿司銅幣重量僅在12g左右,比布匿戰爭時期輕了約300倍。不過伴隨銅幣的減重,貨幣的面值以及其兌換率也作出了相應的調整。
維多利納爾出于種種原因,流通面值非常不廣,其鑄造消耗的銀礦又很多,共和國政府選擇將其徹底摘除出貨幣體系,節省出更多的銀礦來鑄造第納爾和奎納里烏斯等流通面廣的貨幣,維多利納爾至此正式退出了貨幣的歷史舞臺。
從上面的表中也可以看出,隨著羅馬共和國的貨幣流通性越來越廣,已不需要在錢幣上刻出其貨幣面值。人們在這時已經可以輕易地從硬幣的重量,大小來區分其面值。
不過這種信用貨幣并不完善,因為并不是所有的貨幣都基于信心。羅馬信用貨幣的基礎在于人們對于銀幣價值的肯定,正因為銅幣可以穩定地兌換銀幣,人們才愿意接受更輕巧靈便的銅幣。這也就意味著一旦羅馬的銀幣失去了其價值,那么整個羅馬貨幣體制都將土崩瓦解。
羅馬共和國晚期銀幣Denarius第納爾。正面:Concordia女神側臉。背面:議員LuciusAemiliusPaullusLepidus站在戰果的旁邊。Perseus和他的兩個兒子被綁在身后。此時的羅馬第納爾已經初具宣傳的色彩。這枚銀幣是由后三巨頭雷必達的兄弟授權鑄造的,其名字也被刻在銀幣的上面
羅馬帝國中前期的錢幣體系
后三巨頭反目之后,屋大維成為了羅馬共和國的最終贏家。面臨著一個千瘡百孔的經濟制度,屋大維進行了一系列的改革。其了不起的一點便是在不改變共和國原有制度的基礎之上,締造出名為“奧古斯都”的存在,為羅馬帝國拉開了帷幕。
在屋大維的這一系列改革中,必不可少的自然是貨幣改革。此時共和國的貨幣已經變得越來越難以換算。銅幣的重量在不斷減少,銀幣的重量也在漸漸變輕,從一開始的1第納爾重4.3g,到屋大維時期,一枚第納爾的重量約在3.9g左右。銅幣的重量變化更是夸張,從323g到11g。伴隨這些變化的,則是需要進一步對匯率進行調整。
屋大維的經濟改革主要有幾點,第一是改革銀幣,將原本由銀鑄造的塞斯泰爾斯改為由銅鑄造。因塞斯泰爾斯是銀幣中與阿司面值最為接近,屋大維對羅馬的信用貨幣非常自信,他認為即便塞斯泰爾斯改為由銅鑄造,依然不會改變其流通價值。雖說是改為銅造,但塞斯泰爾斯的鑄造使用的是黃銅,也叫山銅。比起普通的銅幣,山銅顯得更加明亮,酷似黃金的外貌讓其得稱“黃銅”,這樣也方便將阿司與塞斯泰爾斯區分開來。在這個基礎之上,屋大維正式將凱撒時期銀質奎納里烏斯與第納爾的兌換制定為官方貨幣政策,鞏固羅馬銀幣的基礎。
屋大維還將名為杜蓬第的貨幣的重量減輕至與阿司一致。但為了讓杜蓬第與阿司保持一比二的兌換率,杜蓬第的正面皇帝頭像上會出現一個皇冠。這樣流通時,就不會講杜蓬第誤認為是阿司。伴隨這杜蓬第的重量改革,其他貨幣的重量也隨之進行了細微的調整。與此同時,低面值流通率低的硬幣如“Sextans”,“Uncia”,“Semuncia”以及Quartuncia“小四恩西亞”,開始停止發行。只保留“Quadrans”小四阿司來作為零錢使用。“Triens”也由于換算起來十分不便而不再發行。
屋大維經濟改革的第二點便是將金幣的鑄造官方化,并且將其鑄造權壟斷在奧古斯都一人的手里。在往年共和國時期,錢幣的鑄造大部分都來自于元老院授權的市政官或者地方省長。屋大維定下規則,只有奧古斯都才有鑄造金幣和銀幣的權利。在這之前,鑄造銀幣的行為并沒有被制度化,而鑄造金幣更是發生沒有多久,元老院還沒來得及制定相關的政策。屋大維這一舉動并不算打破制度,元老院們也只是敢怒不敢言。但為了不徹底激怒元老院,屋大維將銅幣鑄造的權利留給了元老院,這才平息了部分議員的反對之聲。
以下為屋大維時期的錢幣體制及其兌換率:
在鞏固了羅馬硬幣的兌換率與其重量及原料之后,屋大維將“硬幣宣傳”變成了官方政策。所謂“硬幣宣傳”就是將硬幣的正面印上屋大維自己的人頭,并且在正面的一周刻上其頭銜,稱號,或者任何屋大維本人想通過硬幣傳達的信息。背面則采取各式各樣的設計,比如羅馬的神廟,鳳凰鳥,和平女神等,任何屋大維想要將自己與其宣傳到一起的信息都會設計到硬幣的背面。這些改革一方面幫助屋大維鞏固自己在共和國內的地位,另一方面也將自己身為奧古斯都的信息傳達到了羅馬帝國的每個角落。所有人可以從屋大維的銀幣或者金幣上得知他們的皇帝想要向人民表達的信息。
自屋大維改革開始,羅馬錢幣的設計開始變得五花八門,數不勝數的圖案,頭銜,以及刻在錢幣四周的信息大大的增加了羅馬錢幣學的歷史研究價值以及收藏價值。
四枚安東尼鑄造的第納爾。正面:羅馬戰船。反面:軍團軍旗,往往會刻上集團軍的名字,如:第一軍團,第二軍團等。圖中為第二軍團,第五軍團,第十四軍團以及第二十軍團
屋大維時期鑄造的As阿司,正面:屋大維側臉。背面:SC的字樣“SenatusConsulto”
從共和國到帝國
本文主要是為了對羅馬共和國到帝國的錢幣作出一個總論性的介紹,并沒有涉獵太多關于史料方面的話題,不過從這些錢幣兌換率和重量的變化以足矣還原一小部分當時羅馬的經濟情況。
由于羅馬錢幣的重量十分不一致,即便是相同種類的錢幣如第納爾或阿司,其重量以及直徑都各不相同。這不代表他們沒有一個統一的標準,只是當時的鑄造技術有限,所有的錢幣皆為工匠一枚一枚敲打出來的,在其重量和大小上就難免會出現不同。這也就意味著如果在今天的拍賣市場上出現了兩個相關信息完全一模一樣,大小一樣,刻痕一樣的硬幣,那么幾乎可以百分之百確定,這兩個是近現代仿造的假幣。
共和國時期到帝國中前期的羅馬錢幣象征著羅馬經濟的巔峰。銀幣有著近乎99%的含銀量。前文也提及過,羅馬的貨幣體系是以銀幣為基礎的信用貨幣,所有銅幣的價值都來源于其可以穩定兌換銀幣。因此,銀幣的高含銀量可以側面反映出羅馬信用貨幣的穩定。然而這種穩定并不持久,隨著帝國的慢慢發展,銀礦也將漸漸被挖掘殆盡。流向外界的銀幣收不回來,國家政府又無法繼續鑄造高含銀量的銀幣來維持流通,羅馬銀幣的含銀量會隨之降低,最終將會毀掉帝國的經濟。關于這一話題,筆者將在以后的文章中討論。
4月4日晚7點左右,韓國江原道北部發生森林大火,火勢因風力助長迅速蔓延,燒毀了多數房屋建筑。造成至少1人死亡、11人受傷,連夜撤離超4000人,當晚更出動800多臺消防車,全國進入災難最高緊急狀.
1900/1/1 0:00:00開始正題之前,我想先講講融合菜。最早的情況,不是兩國交界邊民互通,就是移民拿本地食材做家鄉菜,比如德州墨西哥菜、美式中餐甚至新加坡菜,都是自然演化而來.
1900/1/1 0:00:00導讀:60歲大媽在美容院花31萬,怒曝光:不用她們的產品臉就會爛隨著現在經濟的發展,社會的進步,人民生活水平得到不斷地提升,很多比較富裕的家庭在生活富裕之后不僅追求物質上的享受.
1900/1/1 0:00:00前言:去中心化特性決定了區塊鏈有達成共識的需要。區塊鏈的共識機制從比特幣的PoW開始逐漸發展出新模式,如PoS、BFT等。而波卡采用了混合的共識算法。共識機制一直都會是區塊鏈技術發展的重點領域.
1900/1/1 0:00:00近期幣圈也是挺無聊的,這樣也導致我基本找不到什么新的選題來寫內容。你不相信?現在任何一個新玩法都能被沒有創意的模仿者玩出潮流.
1900/1/1 0:00:00一、不要說別人腦子有病,腦子有病的前提是必須有個腦子。二、工資就像大姨媽,一個月來一次,一星期就沒了。三、我又不是人民幣,怎樣能讓人人都喜歡我.
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