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區塊鏈:分析:五大原因解釋為什么鏈游是未來發展趨勢_Aave SUSD

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原標題:《分析:基于區塊鏈的游戲經濟是未來的五大原因》

對外面的世界一無所知的人可能都知道,游戲產業一直處于飛速發展之中。它是從新冠疫情大流行中受益的行業之一。

也就是說,普通投資者可能不知道以下增長數字:

全球游戲市場目前價值1800億美元,是全球增長最快的娛樂形式。作為參考,全球電影行業價值1000億美元,北美所有體育項目的年收入總和為730億美元。

全球游戲市場收入來源:彭博社、PelhamSmithers、GamingScan.com

專家預測,到2025年,在線游戲主播的數量將上升到10億人。

機構分析:加密貨幣價格的波動推動了金價的上漲:本周,從期權和期貨中傳出的黃金看漲信號不斷上升。周二的黃金期權交易非常頻繁,其中最引人注目的是在2022年5月到期合約的交易價達到2525美元,同時,一年期隱含波動率也有所上升。在期貨市場,成交量隨著本月金價的上漲而不斷上升。有幾個交易日成交量都在30萬手以上,這是自3月份黃金出現大拋售以來從未出現過的。這些因素增加了黃金的看漲基調,而加密貨幣價格的波動推動了金價的上漲。[2021/5/19 22:19:19]

2018年觀看人數最多的四項美國體育賽事中,有三項甚至都不是傳統體育賽事。它們是電子競技賽事。例如,《英雄聯盟》錦標賽的瀏覽量比亞足聯錦標賽多3000萬次,比NCAA橄欖球錦標賽多4500萬次。

Cream 漏洞分析:攻擊者通過數額巨大的cySUSD從IronBank借入WETH等資產:TheBlock研究分析師@Frank Researcher在推特分析了CreamFinance推出的零抵押跨協議貸款Iron Bank被盜約3750美元資產的過程,具體為:1.攻擊者使用Alpha Homora從Iron Bank借入sUSD,每次借入資金都是上次借款的兩倍。2.攻擊者通過兩筆交易來完成任務,每次將資金借給Iron Bank獲得cySUSD。3.在某些時候,攻擊者從Aavev2獲得了180萬美元的USDC閃電貸款,并使用Curve將USDC換成了sUSD。4.攻擊者把sUSD借給Iron Bank,使得他們可以繼續獲得cySUSD。5.一些sUSD用于償還閃電貸款。6.此外,1000萬美元的閃電貸款也被用來增加cySUSD的數量。7.最終,攻擊者獲得了數額巨大的cySUSD,這讓他們可以從Iron Bank借到任何資產。8.隨后攻擊者借到了13.2萬枚WETH、360萬枚USDC、560萬枚USDT、420萬枚DAI。9.穩定幣已轉入Aavev2,隨后向Iron Bank部署者轉入1000ETH、向Homora部署者轉入1000ETH,向Tornado轉入220ETH、向Tornadogrant轉入100ETH,還有大約1.1萬枚ETH在攻擊者錢包地址中。[2021/2/13 19:42:00]

美國的電子競技觀眾來源:MBA@Syracuse

Coinness分析:BTC臨近變盤 價升量跌須留意回調:據Coinness作者List分析,BTC當前進入了兩個短期趨勢線形成的三角中,且已經臨近變盤,該三角的上沿為下降趨勢線A(5月6日-21日高點),下沿為上升趨勢線B(5月29日-31日低點)。突破A(約$7600)后,看漲區間將升至$8620附近;如果跌破B($7430),本次反彈將面臨結束的風險。僅從4小時的成交量來看,自5月29日開始的小幅反彈并沒有量能做支撐,須注意回調風險。[2018/6/1]

TravisScott去年4月在熱門游戲平臺《堡壘之夜》上進行了現場演出。根據TechCrunch和GamesIndustry.biz的數據,它獲得了超過1230萬的瀏覽量,為Scott帶來了了超過2000萬美元的凈收入。

那么,這里發生了什么?這種增長來自哪里?

Coindesk分析:BTC仍處于熊市,但猶豫態勢有利于反彈:Coindesk發表分析表示:BTC的5日和10日均線趨勢向南,表明短期看空。高點下移也有利于空頭;相對強度指數(RSI)略高于30.00點,預示BTC價格將再次下跌200美元。近3年來,首次收于50周均線下方,證實了長期牛市已經結束。上周日BTC在76.4%Fib回撤位(7209美元)創造了一個小的十字星,顯示出市場的猶豫不決。BTC看起來將試探7000美元的心理支撐位,跌破該點位可能將價格進一步推低至4月1日的低點6425美元;如果今日收盤高于7425美元(十字星的高點),將確認短期看漲,并允許小幅修正反彈,有可能達到7800-8000美元;只有高于50周均線(MA),才能中止看跌觀點;一旦價格突破9990美元(5月5日高點),意味著牛市開啟。[2018/5/28]

我們可以將大部分歸因于技術的發展和指數級增長。科技繼續改變著我們溝通、聚集、創造和消費信息、轉移價值以及組建在線社區的方式。

Fundstrat分析:在2019年可能達到64000美元:Fundstrat quantamental策略師Sam博士在報告中寫道:“我們預計,未來幾年加密貨幣礦業經濟將會增長。博士補充說,雖然36000美元是比特幣價格最可能的目標,但根據這一分析,它可能會在未來18個月里以2萬美元到6.4萬美元的價格區間結束。即使是這一區間的最低端,也比當前的比特幣價格上漲了113個百分點,而更樂觀的目標則代表了583%的增長。在撰寫本文時,比特幣的交易價為9375美元。[2018/5/10]

星巴克前首席執行官HowardShultz用他的咖啡店概念普及了“第三物理空間”的概念。他認為,人類需要一個“第三空間”來在辦公室和家里以外的地方聚集。答案是星巴克。

我們今天在年輕一代中看到了同樣的觀念。只不過這個新的共享空間是數字化的,叫做元宇宙。現在越來越多的孩子在這里玩耍。他們去那里和朋友們交際,聽音樂,或者玩電子游戲。我們可以把它看作數字社區的下一個迭代:AOL在線聊天室,然后是Myspace,Facebook,最后是元宇宙。

我們現在在元宇宙中有音樂會了。火人節已經數字化了。而我們才剛剛開始。

游戲的歷史

第一款電子游戲出現在50年代后期,是一款類似于《Pong》的簡單網球游戲。后來,雅達利在1977年被發明出來。任天堂從80年代初開始發行熱門游戲,如《馬里奧兄弟》、《塞爾達傳說》和《大金剛》等。

值得注意的是,這些年來,商業模式已經發生了巨大的變化。例如,我們曾經在GameStop花60美元購買一款游戲,然后我們就離開了。這是一次性付費,可以玩無限次。游戲的發行方式類似于好萊塢電影的推廣和發行方式。90%的收入將在頭兩周產生。

這種模式現在已經過時了。免費增值模式盛行。用戶免費體驗游戲,并被吸引在游戲中進行購買,以進行技能升級、裝扮角色、購買武器、增強動畫效果等。今天我們在《Roblox》、《堡壘之夜》和其他熱門游戲中看到了這一點。

對于游戲開發商來說,這是一種更有利可圖的模式,因為它能夠讓用戶沉浸其中,并不斷升級,與好友展開競爭。我們正在轉向這樣一個世界,在這個世界中,社交信號通過游戲中的角色、他們使用的武器和他們擁有的皮膚在年輕一代中產生。歡迎來到這個未來。

為什么游戲會轉移到區塊鏈上

今天的游戲發生在封閉的數據網絡上。這意味著用戶不能擁有自己的游戲內資產(如皮膚、角色、能力等),而平臺擁有它們。AxieInfinity正在打破這一模式,因為用戶在Axie上擁有自己的資產,如非同質化代幣(NFT),并能夠在自由市場/游戲經濟中出售這些資產以獲取利潤。以下是AxieInfinity用戶自今年5月以來的收入情況:

AxieInfinity總收入來源:TokenTerminal

根據TokenTerminal的數據,這款開放且無需許可的付費區塊鏈游戲的年化收入約為27億美元。重要說明:區塊鏈技術是用戶可以擁有其游戲內資產的工具。這在今天使用的技術上不可能實現的。

區塊鏈允許游戲經濟有機地形成。用戶可以付費玩游戲。AxieInfinity在這方面再次領先。Axie用戶通過投資獲得AxieNFT和AXS原生代幣來開始游戲。從那里,他們可以通過玩/競爭來賺取SLP代幣,因為賺取的代幣可以交換其他加密資產或法幣等。在因新冠肺炎而陷入經濟困境的情況下,菲律賓有很多用戶通過玩AxieInfinity賺取了數倍于平時的月薪,這很酷。讓我問你一個問題:在區塊鏈上玩游戲獲得報酬與在非區塊鏈游戲上不獲得報酬相比,你會選擇哪一個?正如查理?芒格所說:“向我展示激勵機制,我就會向你展示結果。”

公共區塊鏈對所有人開放,無需許可。你有手機和網絡嗎?很好,歡迎你參加。在當今封閉的數據架構中,這并不是真正的運作方式,尤其是如果你生活在美國以外的地方。你不僅可以參與區塊鏈,而且還可以獲得收入。隨著4G和5G技術在新興市場的發展,智能手機的采用規模繼續擴大,我們可以預計,在不久的將來,將有越來越多的用戶會接觸加密貨幣和區塊鏈游戲。

開放協議將使現有技術崩潰并壓縮成本。公共區塊鏈是開放協議。以太坊是一個開放協議。任何人都可以在以太坊上構建游戲。這樣做,基本上就是將大部分運營和資本成本外包給以太坊基礎層區塊鏈,這意味著創業者更容易啟動一款游戲。低準入門檻增加了競爭。這最終有利于終端用戶。我們在歷史上多次看到這種情況。區塊鏈只是開源技術的下一個迭代。

去中心化。由于區塊鏈是開放的和無需許可的,任何人都可以在其上構建。這意味著我們應該期待未來出現構建在各種一級區塊鏈之上的區塊鏈游戲,例如以太坊、Solana、Cosmos等。用戶將能夠輕松地切換游戲,他們將能夠攜帶自己的資產,如皮膚、化身或武器等形式的NFT。這在今天是不可能的。此外,如果用戶選擇,他們將能夠交易其NFT資產以獲取利潤,或者他們可能想要構建NFT?去做吧——你不必擁有一個游戲平臺就可以做到這一點。

游戲經濟是未來,它們將發生在區塊鏈上。

Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平臺,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平臺立場無關,且不構成任何投資理財建議。請廣大讀者樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識。

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