在賺錢寶、下載寶時代,迅雷需要為每臺設備每年支付700元以上的用戶獎勵才能獲得這些資源,但玩客幣時代,這一成本僅為區塊鏈系統的建設、運營成本,僅玩客云設備的盈利就足以支撐。
半個月時間里,持續虧損的迅雷股價翻倍。10月12日,迅雷股價4.31美元,10月31日收盤價9.27美元,漲幅115%。
在此期間,迅雷旗下公司網心科技推出的產品“玩客幣”,則創造了更驚人的漲幅。根據迅雷官網介紹,玩客幣是玩客云共享計算生態下的基于區塊鏈技術的原生數字資產,必須通過玩客云智能硬件分享網絡帶寬、存儲空間等資源來獲得。自10月12日“挖礦玩客幣”項目啟動以來,“玩客幣的價格從1毛錢漲到了現在的3元左右,漲了30倍”,正準備自己開“礦場”的小丁告訴21世紀經濟報道記者,“伴隨著玩客幣的漲價,挖礦所需要的玩客云設備、激活碼,也都在漲價。”
迅雷會員推出潮好玩計劃,公開發售8000份數字藏品:2月16日,迅雷會員推出潮好玩計劃。潮好玩計劃是向全體用戶推出的數字藏品活動,即日起正式開啟預約,成功參與預約的用戶可提前5分鐘搶購藏品,不僅如此,成功搶購數字藏品,將免費獲贈31天迅雷超級會員權益。本次數字藏品共有5款,分別為賽博鳥、探索鳥、極客鳥、嘻哈鳥、好奇鳥,每款藏品分別設置10份隱藏款,1990份普通款,總數量為10000份,本次公開發售8000份,剩余2000份將用于其他活動,所有藏品均隨機掉落。用戶登錄手機迅雷APP即可參與活動,每一個購買成功的用戶,都可以在購買頁面進行查看。[2022/2/16 9:55:35]
小丁搶購了20臺玩客云設備,“配100M上行帶寬,每天能挖接近50個幣,3元/個,一臺設備一天150元的收入。”
雖然迅雷并未就玩客幣提供任何官方交易平臺,且明確表示“不做ICO”。但眾多關注者已經在悠雨林、玩客幣交易網等第三方平臺進行個人交易,交易模式與此前的ICO相似。此前,眾多ICO中不乏漲價數百倍者,小丁認為,“也許玩客幣能漲到6元、8元,錯過了多可惜。”
動態 | 迅雷與迪拜政府發起區塊鏈創新全球獎大選:第三屆中國—阿聯酋經貿論壇”暨“2018中國—阿聯酋經貿推介會”在上海召開,迅雷集團參與此次大會,并與迪拜政府發起了區塊鏈創新全球獎大選,雙方將共同完成該獎項的標準設定、評選、頒獎等一系列活動事務。這是阿聯酋政府發展區塊鏈業務以來,首次與中國企業合作,并推出國際性區塊鏈獎項評選活動。[2018/11/8]
共享帶寬
對迅雷而言,玩客生態旨在通過廣大用戶共享帶寬、存儲空間,以節省迅雷本身的運營成本。
這使用了早已成熟的“分布式CDN”技術,可以把千家萬戶限制的帶寬、存儲資源匯聚成CDN資源池,視頻、直播、下載類企業已經普遍使用這一技術降低帶寬成本,而用戶通過共享資源也可以獲取微量收益。
2015年,優酷土豆曾推出家庭路由器,并在優酷廣告中持續推廣“會賺錢的路由器”這一品牌,安裝優酷路由器的用戶可以根據帶寬貢獻值獲取一定優金幣,1000金幣可在優酷平臺兌換2.4元。
聲音 | 迅雷CEO:迅雷不做ICO 不推出交易平臺 不鼓勵用戶交易:迅雷集團CEO、網心科技CEO陳磊近日在接受采訪時稱:“迅雷是出于自身的基因和優勢,才選擇切入共享計算和區塊鏈領域的。所以大家可以看到,現在的迅雷就是一家云計算與區塊鏈技術服務公司。我們的區塊鏈業務上線之時,就明確的在官方網站上表示‘不做ICO’、‘不推出交易平臺’、‘不鼓勵用戶交易’,傳達我們明確的態度。”[2018/9/6]
帶寬資源始終是視頻企業最主要的成本。2011年,發改委對中國電信、中國聯通啟動寬帶反壟斷調查時,優酷高管曾公開發言稱,“中國寬帶成本是美國4倍”。
同期,迅雷也推出“賺錢寶”產品,用戶購買該賺錢寶產品,根據共享的帶寬獲取“迅雷水晶”,10000個水晶=1元,可在迅雷官方平臺兌換。除了節省自身成本之外,迅雷還根據上百萬用戶共享的帶寬打造了“星域CDN”產品,包括小米、愛奇藝、陌陌、嗶哩嗶哩等公司均使用了這一產品。賺錢寶成功之后,迅雷又推出第二代產品“下載寶”,商業模式與前者相同。
陳磊:2018年迅雷將把重點放在構建區塊鏈生態和共享計算上:迅雷CEO陳磊表示,2018年迅雷將把重點放在構建區塊鏈生態和共享計算上。同時對于資本市場熱議的CDR試點回歸A股,他透露迅雷正在推進研究借助這一政策回歸A股的可能性。[2018/4/10]
不過,僅靠共享資源遠遠不能滿足迅雷對于帶寬資源的需求。財報數據顯示,2014年、2015年、2016年,迅雷帶寬成本分別為3354萬美元、3722萬美元、5513.5萬美元,占收入比分別為24.7%、28.6%、35.1%。
隨著視頻清晰度、用戶下載速度的大幅提升,迅雷帶寬成本正在急劇增加。2017年前兩季度,迅雷帶寬成本分別為1780萬美元、1880萬美元,占收入比已經攀升至45%、45.3%。
帶寬成本的增長速度遠超收入增速,這也是迅雷難以盈利的主要原因。財報顯示,2016年,迅雷總收入1.57億美元,但虧損2411.8萬美元。且2017年Q1、Q2分別虧損671萬美元、967萬美元。
迅雷將聯合監管部門打擊鏈克非法交易 為用戶發送最終提示短信:以下短信詳情:親愛的玩客,12月16日起,迅雷將聯合各監督、執法部門展開非法交易平臺打擊活動,請廣大用戶盡快將交由交易平臺代管的鏈克提取到自己的鏈克口袋中。目前各交易平臺已陸續下線鏈克交易,若因相信、使用第三方交易平臺而引致的損失,網心科技無法幫助用戶追回損失。(本次提醒為打擊活動前最終提醒)[2017/12/15]
2015-2016年,共享帶寬模式在眾多路由器、CDN公司中迅速普及,但對消費者而言卻吸引力不足。根據大多優酷、迅雷用戶反映,每臺設備每日收益約2-4元,僅能維持設備成本、電費。
2017年8月,迅雷率先轉型,發布玩客云、玩客幣計劃。受“挖礦”等虛擬貨幣概念吸引,迅雷玩客云產品官網顯示預約量已達976萬。
炒作玩客幣
不過,迅雷的備貨數量顯然不足。玩客云設備最初眾籌價格低于300元,11月1日凌晨參加京東雙十一活動售價為399元/臺,但供不應求,小丁介紹“太難買了,我都是買別人的,一臺600元”。迅雷官網對玩客云官方指導價格為599元,不過,多位業內人士告訴記者,“相對低端的配置,成本可以控制在100元以內,玩客云使用的芯片為晶晨S805芯片,而中高端產品均使用高通、聯發科、博通、海思等芯片。”
即便如此,價格仍在不斷上漲,11月1日,記者在淘寶咨詢多個倒賣玩客云設備的店鋪,獲悉設備最高報價已達1098元/臺,多數售價在880元/臺以上。
與此同時,用于激活玩客云的激活碼“睿碼”也在瘋漲,11月1日,小丁告訴記者:“最開始售價不到10元,后來漲到20元,昨天70元,今天上午就漲到了100多元。”11月1日晚,多個QQ群中激活碼價格已經漲至300元/個,“每天的玩客幣總量是固定的,挖得越早拿得越多,后面人多了分得就越來越少。”
根據官方信息,玩客幣總量12億個,從10月12日起每日挖礦產量164萬個,產量以365日為周期衰減,每次衰減50%。玩客幣挖礦的收益,基于礦機硬件能力、帶寬流量、存儲大小、在線時長等進行打分,按照分數權重向全網礦機分配當日產生的幣。據介紹,同樣一臺設備,最初每日可產130個幣,但現在只能獲得40個。
截至2017年10月31日,玩客幣挖礦產量已超過3260萬個。10月31日得幣排行榜中最高者得幣44個,以此推算,至少4萬臺玩客云設備在滿負荷挖礦,人均貢獻帶寬8Mbps,貢獻存儲1036GB。
在賺錢寶、下載寶時代,迅雷需要為每臺設備每年支付700元以上的用戶獎勵才能獲得這些資源,但玩客幣時代,這一成本僅為區塊鏈系統的建設、運營成本,僅玩客云設備的盈利就足以支撐。
玩客幣并不能像此前的迅雷水晶一樣兌換現金,除了在第三方平臺交易之外,玩客幣目前沒有任何明確商業用途,迅雷官網也僅介紹了玩客幣的獲取、存儲、交易,并未有任何關于用途的正式介紹。
“如果迅雷正式公布玩客幣的用途,那么不論是用來兌換會員加速,還是兌換CDN,只要有兌換公式,玩客幣的價值可以通過這些產品的價格來確定。屆時,玩客幣的市場價格也就會確定下來,那時候就沒有任何炒作價值了。”另一位“玩家”分析,“但目前,迅雷唯一沒有公布的就是玩客幣的詳細用途。”
雖然十分清楚面臨的風險,但該玩家依然在11月1日收購了2萬個玩客幣。根據該人士展示的交易記錄顯示,其賬號中擁有超過7萬個玩客幣,目前在所有賬戶中排名前十,排名最高者擁有50萬個玩客幣。
2017年9月4日,央行、網信辦、工信部、工商總局、銀監會、證監會、保監會聯合發布《關于防范代幣發行融資風險的公告》,明確要求,任何所謂的代幣融資交易平臺不得從事法定貨幣與代幣、“虛擬貨幣”相互之間的兌換業務,不得買賣或作為中央對手方買賣代幣或“虛擬貨幣”,不得為代幣或“虛擬貨幣”提供定價、信息中介等服務。不過,ICO雖然被叫停,但被ICO喚醒的“暴富”夢想仍在延續。
21世紀經濟報道陳寶亮,丁錦濤北京報道
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以互聯網理財為幌,許以高額回報,向全國招攬會員投資購買虛擬貨幣,“一川公司”涉嫌組織、領導傳銷犯罪集團被端……歲末年初,提醒廣大群眾警惕五種形式的傳銷活動.
1900/1/1 0:00:00一兩周前,我們目睹了數字貨幣的過山車,從市值神話,到全民唱衰,最近又再次緩回高峰。閑在家的老媽問我最多也不再是身體如何,而是:“XX幣能不能買呀,你劉阿姨說能漲十倍哩!”有點閑錢的朋友,無論是哪.
1900/1/1 0:00:00在我們執著于比特幣大漲暴跌時,一個聽起來很萌的數字貨幣悄然崛起,它就是瑞波幣。在2017年12月28日時瘋狂上漲,達到創紀錄的1.43美元,其市值達到了540億美元,成功擠出以太幣,進入三大加密.
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1900/1/1 0:00:00嗨大家好,我是游戲愛好者CF小編獅子。現在玩穿越火線的人少了很多,一半的8090老玩家工作忙沒時間玩,一部分玩家玩了手游,還有一部分玩家開始玩吃雞游戲.
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