盡管市場波動性巨大,Play-to-earn游戲依然在蓬勃發展,跨多個區塊鏈、超過千款區塊鏈游戲已經形成玩家社區,許多游戲玩家每天玩賺游戲。《公鏈P2E游戲》系列,將關注ETH、BNB智能鏈、TRON、MATIC、Solana、Algorand、NEAR、EOS、WAX等幾大知名公鏈上開發的熱門P2E游戲。本文介紹以太坊區塊鏈上的5大熱門P2E游戲。
說說以太坊
以太坊區塊鏈于2015年推出,旨在改進比特幣(BTC)區塊鏈的設計和功能。以太坊將自己確立為一個執行智能合約的分布式計算平臺,保障各方能夠在不需要中心化機構的情況下執行相互之間的交易。
在以太坊上進行的所有交易記錄都是可驗證的,安全地分布在整個網絡中,并且不可改變,保證了網絡對用戶來說是安全和透明的。此外,該網絡支持開發人員構建去中心化的應用程序,這是通過稱為Solidity的網絡腳本語言和以太坊虛擬機來實現的。
4個新創建地址從幣安共計提出1196萬枚MAV:8月10日消息,據鏈上分析師余燼監測,1小時前,又有4個剛創建地址同時從幣安提出1196萬枚MAV(約合335萬美元)。
300萬枚MAV轉至0x71E開頭地址,300萬枚MAV轉至0x7A3開頭地址,300萬枚MAV轉至0x9Ac開頭地址,296萬枚MAV轉至0x07E開頭地址。[2023/8/10 16:18:23]
世界上第一個Dapp、第一個P2E游戲,都是在以太坊網絡上建立的。如今,在所有區塊鏈網絡中,以太坊擁有了最多的dapp和區塊鏈游戲。
以太坊上的頂級游戲
下面,介紹近30天內按用戶數量衡量的以太坊上領先的P2E游戲,當然用戶數據隨時在變化中。
可能讓一些人驚訝的是,一些近年來流行的P2E游戲,比如Decentraland、AxieInfinity和TheSandbox并不在本榜單上。實際上,過去的一個月里,它們并不像一些排名上升的新游戲那樣受歡迎。
加密貨幣總市值達1.09萬億美元,24小時漲幅6.2%:金色財經報道,數據顯示,當前全網加密貨幣總市值漲至1.09萬億美元,過去24小時漲幅為6.2%。此外,當前比特幣市值為4474億美元,市值占比達41.1%,以太坊市值占比為18.3%。[2023/1/22 11:25:22]
Mirandus
Mirandus是一款多人在線角色扮演游戲,設置在玩家擁有的宇宙中。玩家擁有,意味著游戲的參與者能夠購買土地、船只或碼頭等資源,這些資源都表現為NFT形式,玩家可以以此為基礎構建物體或從中獲利。
在游戲過程中,每個玩家都由數字化身代表,他們執行任務以對抗游戲中的邪惡角色。這些化身被稱為Exemplar,可以在該游戲的市場上購買。Exemplar有不同的形式,包括精靈、矮人、獸人、人類等等,具有不同的功能和不同的能力。所有這些在以太坊區塊鏈上表現為相應的NFT。
Sushi公布新代幣經濟學提案,將激勵流動性并促進去中心化:12月31日消息,SushiSwap新任CEO Jared Grey公布新代幣經濟學提案,旨在增加流動性,為其原生代幣壽司創造更多效用,并為利益相關者提升最大價值。正式提案表示“就像最初希望實現的xSushi模型一樣,新經濟學的主要目標是通過整體和可持續的獎勵機制來促進去中心化所有權和獎勵流動性增長,該獎勵機制隨數量和費用而擴展。我們的目標是激勵長期參與壽司生態系統,同時減少提取參與者的數量。”
該提案概述了協議代幣經濟學的四個關鍵變化。其中最大變化是關于質押Sushi(xSushi)將不再獲得交易費用收益獎勵,而是獲得以Sushi支付的基于排放的獎勵。產生最多交易量的交易池的流動性提供者將獲得大部分Swap費用。此外,玩家還可以選擇新的時間鎖定機制來提高獎勵。浮動比例的交易費用還將用于從公開市場回購和銷毀Sushi,并鎖定流動性,以提供更多的價格支撐。最后的變化則是將把Sushi的排放改為1-3% APY,以降低通脹,并在整體排放與回購、燃燒和鎖定流動性之間取得平衡,這些流動性用于交易費用的價格支持。(TheBlock)[2022/12/31 22:17:48]
只要你持續地玩游戲,就可以獲得游戲的代幣,參與到它的經濟系統中。在Mirandus經濟系統中,用于在Gala生態系統內交易的主要代幣是GALA,目前可以在擁有Miranda的GalaGames游戲公司創建的各種游戲中使用。在Mirandus,玩家可以用GALA購買Exemplar、土地、武器和可能需要的其他資源。
靈境數字科技完成數千萬元A輪融資,深化數字文化及元宇宙等核心業務布局:金色財經報道,靈境數字(北京)科技有限公司已正式完成數千萬元A輪融資,本輪融資由光云基金獨家投資,資金將主要用于加強市場拓展和業務運營,加大產品設計及研發投入,深化數字文化資產融通實體經濟、元宇宙等核心業務布局。此次發起投資的光云基金,是由光大控股和網易聯合發起設立的股權投資基金。[2022/9/19 7:05:22]
在Mirandus中,用于游戲內購買的另一個代幣是Materium。為了賺取Materium,你就需要至少擁有一個Exemplar。擁有的Exemplar越多,獲得的Materium就會越多。你還可以在每次發送Exemplar的任務期間,獲得更多的Materium。
最近的1個月里,Mirandus的玩家共有4410名。
BenjiBananas
BenjiBananas是一款區塊鏈游戲誕生前就已經存在的老款游戲。然而,隨著最近的事態發展,BenjiBanana的創造者、當今最知名的區塊鏈游戲投資機構AnimocaBrands,把這款傳統游戲演變成了一款P2E游戲。
2022中國區塊鏈城市創新發展指數在滬發布:金色財經報道,9月3日,2022世界人工智能大會“智能新世界 鏈接新經濟”區塊鏈+元宇宙新生態論壇上,同濟大學科技情報所、上海區塊鏈技術研究中心、上海財經大學商學院中國企業發展研究院、同濟大學(國家)知識產權信息服務中心聯合發布《2022中國區塊鏈城市創新發展指數》報告。
《2022中國區塊鏈城市創新發展指數》在上一期報告基礎上進一步完善了指標體系,從研發、產業發展、人才、公共熱度和政策等五維度,針對200個中國城市及地區(港澳臺除外)的區塊鏈相關的城市基礎與制度環境進行了全面和科學的評估,并最終形成前50綜合排名和單項排名,為各城市推進區塊鏈技術和產業創新發展提供有價值的參考指南。[2022/9/4 13:07:11]
在游戲中,玩家們使用游戲主角Benji,從一條藤蔓跳到另一條藤蔓去采收香蕉,要努力做到不摔下來或被障礙物傷害到。
作為向以太坊P2E游戲過渡的一部分,當前的BenjiBananas玩家被要求購買“BenjiPass”。這些通行證是支持玩家賺取PRIMATE代幣的NFT,之后可以兌換成APE代幣,在現實生活中使用。
APE的ERC-20治理和實用代幣,建立在以太坊網絡上,因其與目前市場上最大的NFT收藏社區之一的無聊猿游艇俱樂部合作而聞名。
最近的1個月里,BenjiBananas有1280名玩家。
Illuvium
在Illuvium游戲中,玩家們探索幻想的外星世界Illuvium,這是一個飛船墜毀的遙遠星球。
該游戲的玩法,涉及扮演一位探險家的角色,完成任務,并與怪物和其他玩家對戰。同時,玩家可以招募或俘虜Illuvium的原住民Illuvials,擴展軍隊。
Illuvials是由以太坊上NFT所代表的神話生物。它們有不同的稀有性,最稀有的價值最高;玩家還可以融合3個或更多的Illuvials,來創建新的和更稀有的生物。
游戲的原生代幣是ILV,玩家可以通過比賽、巡回賽、完成任務等贏得代幣。
上個月,Illivium上共有865名玩家。
MoonCatRescue
從月球上拯救MoonCats,并幫助把它們帶到以太坊區塊鏈。這是2017年推出的MoonCatRescue游戲的主要目標。
最初,收藏者可以從MoonCat網站免費接收到游戲角色,只需要支付gas費。那時,收藏者們是不知道會收到哪個MoonCat,因為它們是隨機生成的。不過,由于“拯救”MoonCats帶來的亢奮,玩家們曾經一天僅gas費就支付了60萬美元。
MoonCats是以太坊上首批NFT收藏品之一,由此建立了市場聲譽。目前,可以在OpenSeaNFT市場和該游戲網站上購買MoonCats。
上個月,MoonCatRescue的玩家有849名。
NFTWorlds
NFTWorlds是大型多人的元宇宙游戲。它是利用Polygon在第三方Minecraft的服務器上構建的,它們的視覺外觀和游戲中的體驗與區塊鏈相連,為Minecraft游戲帶來了“復合元宇宙”和加密體驗。
NFTWorlds由1萬個獨特的3D像素世界組成,利用了Minecraft的開源性,實現了將預先生成的NFT土地無縫導入到Minecaft里,從而能夠讓玩家在minecraft瀏覽、建造和改變這些NFT土地,為經典的Minecraft游戲帶來虛擬經濟。
在游戲中,Minecraft玩家可以從OpenSea購買虛擬土地,在土地上進行建設,并以游戲原生代幣WRLD的形式獲得被動收入,從而擁有虛擬土地。
NFTWorlds在上個月共有840名玩家。
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加密空間仍在讓Solana錢包被黑的消息傳開。私鑰被泄露,因此資金從用戶地址中流失。最初的恐慌和混亂浪潮確實對Solana生態系統造成了影響.
1900/1/1 0:00:00這個圖形初步只說明一個問題,BTC在43000處的支撐點是有效的,今天如果能夠以一根陽線收盤上去,那這個點位將會作為向上轉折的基準點,向上跳動3個點就可以看作回到上漲趨勢之中.
1900/1/1 0:00:00決定交易者命運的不是多么出色的分析和判斷能力,而是他在關鍵節點做出的反應,當幣價前面斷崖式下幾十個點空間,不會因為后面的幾個點的反彈而呼喊牛來了.
1900/1/1 0:00:00BTC今天的走勢依然屬于小碎步震蕩行情,在整個行情的走勢中起不到任何關鍵作用,凡事以大陰線向下打破3天內回不到趨支撐點之上為破位,如果鳥鵝不出現事情一般是不會輕易打破的.
1900/1/1 0:00:00BTC重回密集交易區,從時間上來看最多一周時間能夠結束這波震蕩行情,走出單突破然后再弱回踩行情,整體大行情至少要在本月18號以后,這段時間內這種盤整行情漲跌幅度最多以上下10%為拉鋸戰.
1900/1/1 0:00:00交易市場上法無定法,都在圍繞著最關鍵的一點“利潤最大化”,而莊家所掌握的技術分析遠超過散戶,他們還掌握著巨大的數據,包含平均成本,散戶場內均價籌碼,和現在市場的基本面.
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