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元宇宙:歡迎來到元宇宙虛擬人世界_加密貨幣市場規模分析

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

虛擬人物是什么?

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

調查:加密貨幣在千禧一代中比共同基金更受歡迎:6月28日消息,投資公司Alto發布的一份報告調查了美國成年人的投資偏好。結果顯示,與投資共同基金的同齡人相比,25歲至40歲的千禧一代投資加密貨幣的人數更多。

調查顯示,40%的千禧一代受訪者投資了加密貨幣。該報告稱,這一比例“高于千禧一代擁有共同基金的比例”。此外,這一數字幾乎與持有股票的千禧一代人數相等。

根據該調查,大多數千禧一代要么已經擁有加密貨幣,要么正在考慮購買。然而,Alto創始人兼首席執行官Eric Satz表示,目前的形勢讓千禧一代很難考慮投資,因為他們難以負擔現在的生活。

與此同時,目前持有加密貨幣的調查參與者提到,他們可能會將加密貨幣加入自己的退休投資組合中。該報告強調,擁有加密貨幣和個人退休賬戶(IRA)的千禧一代中,70%的人在IRA中持有數字資產。(Cointelegraph)[2022/6/28 1:37:00]

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

李小加:今天是2020年重要日子 歡迎網易加入港股大家庭:今日網易赴港上市,股價大漲8%。對此香港行政總裁李小加表示,“今天是2020年的重要日子,因為我們迎來本年度首家第二上市公司,歡迎網易加入我們香港市場大家庭,這是我們雙方的大日子”。[2020/6/11]

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

聲音 | 老撾總理:歡迎區塊鏈技術企業到老撾投資開展業務:1月10日消息,老撾總理通倫日前對中國進行訪問時表示,歡迎中國企業到友好鄰國老撾興業發展。總理通倫特別指出,中國企業家可以關注農業、畜牧業、數字經濟領域的合作。歡迎如區塊鏈技術企業到老撾投資開展業務,在數字經濟領域期待與中國企業共贏合作。(經濟參考報)[2020/1/11]

英偉達推出OmniverseAvatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

分析 | 土耳其比特幣受歡迎程度不因通貨膨脹率降低而受到影響:據btcmanager消息,土耳其的通貨膨脹率在2018年11月超過25%的峰值以后有所下跌,但是該國數字貨幣交易所的交易量仍然在增加。伊斯坦布爾的Bogazici大學金融學教授Vedat Akgiray表示,人們對金融機構的信任處于歷史最低點,促使他們尋找另一種選擇——一種去中心化的貨幣。康奈爾大學教授EminGünSirer認為,數字貨幣對土耳其的年輕人非常有吸引力。該國相對于歐洲更高的年輕人比例,對新技術的靈活采用以及對高利率金融計劃的文化傾向使其成為比特幣的沃土。[2018/12/26]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

分析 | 加密貨幣和區塊鏈相關課程在美國大學非常受歡迎:據bitcoinist報道,最近一項調查結果顯示,加密貨幣和區塊鏈相關課程在美國大學非常受歡迎。在接受調查的美國大學本科生中,9%已經參加過區塊鏈相關的課程,而想要參加的學生比例達26%。雖然部分學校已經開設相關課程,但尚無法滿足學生的需求。[2018/9/15]

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了99%的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

為元宇宙鋪平道路

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

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