原標題:《元宇宙的六個預期差》摘要:從去年四季度起,元宇宙站上了TMT主題的C位,國盛區塊鏈研究院作為資本市場聚焦該賽道的團隊,近期與資本市場及產業圈進行了大量溝通。當我們將這一數字世界的“理想國”呈現給大家時,投資者分歧眾多,大部分問題集中在:1)你覺得元宇宙主題還能持續多久?2)AR、VR的普及尚需時日,所以元宇宙落地還要多久?3)當前元宇宙游戲都是方塊,看起來很低齡,怎么破?4)元宇宙涉及區塊鏈,監管怎么辦?。。。我想,這些都是元宇宙主題的預期差。
預期差1:AR/VR是元宇宙的前提?
我們認為并不完全。如果將元宇宙看做與現實世界平行的數字網絡,人們在其中會尋得“沉浸感”,那“沉浸感”來自何處呢?VR帶來視覺體驗固然重要,但更核心的是社交、創作、分享、經濟活動所帶來的身臨其境,這需要一系列機制的保障。從這個角度看,抖音和Roblox同屬一類——提供了短視頻和游戲的創作、分享平臺,同時給內容創作者及時的經濟回報。近些年VR終端的確在進步,高清、一體化終端、更豐富的內容,但我們認為AR/VR只是一種展現方式,難以和元宇宙劃等號。
墨西哥官員會見Samson Mow討論墨西哥如何采用Bitcoin:金色財經報道,Bitcoin Magazine在社交媒體上發文表示,墨西哥參議員兼財政部委員會主席會見Samson Mow討論墨西哥如何采用Bitcoin。[2023/4/30 14:35:25]
預期差2:元宇宙的“方塊”世界很低齡?
Minecraft、Roblox都是基于方塊的“體素建模”,剛開始接觸時,我也無法接受如此低齡的畫風,為何不顧主流趨勢,犧牲視覺效果來堅持搭方塊?但在自主構造世界的法則上,體素有其獨特的優勢。3D建模固然逼真,但需要昂貴的軟件和專業的培訓才能進行模型搭建,并不適合UGC,必須找技術團隊外包實現,這就無形中降低了創作的參與感;而體素建模更易上手,且每個方塊都可被賦予不同屬性,從而構筑更逼真的世界,這似乎更符合“粗糙的真實好于虛假的細膩”,我們從小玩的游戲機不就是這樣發展過來的嗎?或許Minecraft在國內元宇宙市場上還能再火一波。
大咖零距離 | 寶二爺,李笑來的成功我們能復制嗎?該如何抓住減半行情?:3月3日18:00,金色盤面邀請幣圈KOL老俞說幣做客金色財經《大咖零距離》直播間,將分享《寶二爺,李笑來的成功我們能復制嗎?該如何抓住減半行情?》,敬請關注,欲進群觀看直播掃描海報二維碼報名即可![2020/3/3]
預期差3:NFT除了交易外,還有什么價值?
市場已認可NFT作為數字版權載體的價值,既然是IP資產,就必須支持交易,海外的Opensea、SuperRare就是NFT交易平臺的典范,估值一路水漲船高。國內出于監管要求,雖無法直接支持NFT交易,但也在尋求通過文交所、拍賣行等渠道實現流通。我們要思考的是,NFT除了交易還有別的用處嗎?實際上,從CryptoPunk、BoredApe到杰倫熊,NFT逐步具備了社交憑證功能。9月份,Twitter就宣布添加NFT認證功能,這意味著推特用戶將可在其賬戶下綁定所擁有的NFT并認證所有權,通過綁定錢包,對確認的NFT加上藍色標記,從而區別真偽。
動態 | 更多人想通過谷歌知道如何購買XRP:據dailyhodl報道,在谷歌2018年最熱門\"How to”搜索中,“How to Buy Ripple”(如何購買XRP)排名第四,“How to Buy Bitcoin”(如何購買BTC)排名第八。[2018/12/14]
我們認為,當前國內市場上NFT的火爆,大都是大眾好奇心所致,很難說消費者真正理解、喜歡藝術家的作品。在交易屬性之外,NFT的社交屬性或是今年的突破點,尤其是服裝、食品飲料、汽車、潮玩、戶外運動等領域。
預期差4:虛擬人越逼真越好?
近期頻繁曝光的“鄧麗君”、洛天依、柳夜熙等讓虛擬人概念走火,大家感嘆江蘇衛視跨年演唱會上的“鄧麗君”足以以假亂真,A股很多公司也開始涉足這一賽道。我們在此前的深度報告《虛擬人的“靈魂”是什么》中對虛擬人進行了分類,不同的虛擬人對應不同場景,其技術要求、商業模式都不同,例如央視虛擬人和日本初音未來就是完全不同的模式。
聲音 | Brendan 發推特表達如何實現成功:據 IMEOS 報道,Block.one CEO Brendan Blumer 發推特表示,成功通常是有具備充分理由讓社區聽從你,并實際提供他們(社區)想要的東西來實現。[2018/10/1]
用于主播、展示的服務型虛擬人有固定的內容、可提前建模、渲染,對實時性要求低,因此可以做的相對精細,而一旦涉及實時互動、UGC、多人復雜動作,虛擬人的制作難度和成本就會指數級上升,展示效果也會粗糙,但并不能說后者就差。我們預期2022年,虛擬人與AI的結合將早就更多有趣的場景和多樣化的商業模式。
預期差5:元宇宙的監管探索
產業界有人說:沒有區塊鏈的元宇宙就是帶著VR的虛擬社交游戲。這個表述雖然絕對,但不無道理。站在全球角度看,NFT、DAO、DeFi、Web3.0等作為新生事物,都處于監管的灰色地帶,我們預計這一輪元宇宙的創新也將在全球推進監管科技的進步。在此前《Web3.0:開放、隱私、共建》一文中,我們做出如下判斷:
1)?對于溝通Web3.0和Web2.0兩個世界的通道/業務將首當其沖,尤其是穩定幣。央行數字貨幣能否起到橋梁作用?
2)?隱私和匿名方面,有可能在底層實現KYC,應用層實現適度匿名,以在隱私和監管之間取得平衡;
3)?DAO治理過程中,如何引入監管?DAO是Web3.0世界運行的重要的治理機制,但理想的DAO方案目前似乎并不能解決所有問題,在需要仲裁、追討被盜資產等問題發生后,現實社會政府機構和監管機構往往有著非常現實的作用。
元宇宙的“理想國”可以在數字世界任意生長,但現實與理想的邊界也將日益明晰。
預期差6:合規情形下,元宇宙的場景延伸
當下面對元宇宙帶來的變革,市場已經看到其在游戲、營銷、數字IP、虛擬人等賽道的應用,但這還僅僅是開始。可以預見地,2022年海外巨頭將會加速元宇宙轉型,國內互聯網大廠也將跟進,而創業者討論的話題也將聚焦與此。元宇宙是游戲、區塊鏈、半導體、通信、顯示、物聯網、云計算等技術的集大成者,在國內不考慮Crypto的合規條件下,有社交、展示、經濟活動的場景將更適合嘗試,如電商、會展、知識分享社區等。而對于數字經濟的更多想象空間將由此打開,光通信、IDC、射頻器件、光學器件、加密算法等成為元宇宙世界的一磚一瓦,市場要關注的可能不僅僅是EPS,2022年的精彩,我們拭目以待!
宋嘉吉?S0680519010002??songjiaji@gszq.com
比推消息,投資公司JumpCapital合伙人PeterJohnson表示,2022年將是加密的又一個重要年份,總體主題是廣泛采用,包括廣泛采用穩定幣、DAO、高速鏈、L2和跨鏈應用.
1900/1/1 0:00:00來源:財聯社|區塊鏈日報 編輯李紅暉 隨著2021年即將進入尾聲,美國第117屆國會在2021年已提出了35項關于加密貨幣及區塊鏈政策的法案.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock消息,1月19日,英國金融行為監管局發布規則草案,提議對某些加密貨幣資產的營銷進行限制.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《定義web3堆棧》原文作者:NaderDabit原文編譯:TheGraph社區成員想在web3上進行構建?NaderDabit在一份介紹性指南中指出了web3技術堆棧的構建模塊在「w.
1900/1/1 0:00:00據澎湃新聞報道,1月18日,國務院新聞辦舉行了2021年金融統計數據新聞發布會。中國人民銀行金融市場司司長鄒瀾在介紹數字人民幣試點情況時表示,目前人民銀行已經在深圳、蘇州、雄安、成都、上海、海南.
1900/1/1 0:00:00據鳳凰網報道,1月16日,全球財富管理論壇2022年“全球共同復蘇下的經濟金融新圖景”峰會舉行,ArkInvest創始人、首席執行官兼首席投資官--凱瑟琳·伍德表示.
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