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MAGIC:重新定義GameFi,TreasureDAO將成為加密世界的「任天堂」?_MAGIC幣是什么幣AGI價格

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作者:DanielLi

出品:CoinVoice

Treasure是區塊鏈游戲領域的現象級項目,旗下已經孵化出了10余款游戲,包括最近在社交媒體突然走紅的TheBeacon,這款簡單像素風格的鏈游因其特別的地下城等屬性,在當前GameFi市場普遍冷清的情景下引發了難得的火爆。

根據Dune上數據,TheBeacon剛上線一周內,玩家數量就將近突破2萬,游戲內創世角色NFT購買數量高達3萬。TheBeacon游戲內產生的一系列角色和裝備均以Treasure的代幣MAGIC計價,因游戲火爆帶來的關注,市場對MAGIC的信心和預期開始走強,MAGIC在過去的一個月內上漲了300%,截止目前MAGIC幣價位2.01$,市值排名第79位。

不斷探索的Treasure

Treasure最開始只是Loot生態上的一個NFT項目,叫做TreasureNFT。而Loot是一個由8000個NFT構成的系列,每個NFT都是8個短語組成的TXT文件,每個短語相當于一個隨機生成的屬性,具有不同的稀有度。

作為Loot的衍生項目,Treasure在發展上借鑒了Loot的思路,也搞一組短語作為NFT,只不過短語是金幣、銀便士、綠寶石、珍珠、貝殼、龍尾等歷史上以及傳說中的貨幣。與其他Loot仿盤相比,此時的Treasure沒有任何區別也不具備任何的優勢,但Treasure可以從眾多Loot仿盤項目中存活下來,并且發展的越來越好,這要歸功于Treasure從未放棄過對未來發展的探索。

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在Treasure發行NFT不久,團推就緊接著發行了MAGIC代幣,并為MAGIC量身定制了DeFi項目——MAGICFarm。用戶只需存入Treasure的NFT,或者Loot的NFT、AGLD代幣,就可以獲得MAGIC代幣獎勵。Treasure試圖通過鏈游+DeFi的方式為生態發展提供激勵,并宣布開發一款Legions鏈游,MAGIC作為其中的游戲代幣,很遺憾這一方式并未取得預期效果。但在這次的嘗試中,Treasure發現了新的模式-MAGIC生態。

MAGIC作為Treasure的原生代幣,是Treasure市場交易的唯一貨幣。Treasure生態的每個社區都圍繞MAGIC代幣構造自己的故事,通過MAGIC將敘事和經濟生態聯系在一起,MAGIC也通過這種方式充當著連接整個Treasure生態的儲備貨幣。從此Treasure正式圍繞著給MAGIC賦能開始建構,通過不斷創建鏈游,以吸納更多的外部鏈游或其他項目進來,這些場景都需要消耗平臺代幣MAGIC,并最終形成一個以MAGIC為核心的生態系統。

隨著社區成員的增多以及生態項目的發展,Treasure團隊又推出了TreasureDAO,作為Treasure的生態系統新的管理機構,原本的TreasureNFT成為了歷史,現在一切都是以TreasureDAO的身份在運營。TreasureDAO掌握著團隊權利,還是MAGIC激勵的唯一接收者,TreasureDAO由質押MAGIC的持有者通過投票來管理。Treasure能夠發展的如此好,TreasureDAO在其中發揮了關鍵作用。

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Treasure重新定義GameFi

GameFi是指基于區塊鏈的游戲的新集合,它們將游戲的樂趣與經濟激勵相結合,讓玩家在游戲的過程中就可以獲得獎勵。一個理想的GameFi生態系統,玩家不僅擁有自己所有的游戲內資產,還擁有自己的生態系統。邊玩邊賺(P2E)游戲并不是一個新概念,但通過結合區塊鏈可組合性,GameFi將P2E提升到了一個新的水平。

GameFi成功的關鍵在于流動性,大多數玩家加入到項目里主要目的是為了獲取收益,而不是單純的享受游戲的樂趣,畢竟在娛樂性上Web3的游戲與發展成熟的Web2游戲相比還差很遠。但很遺憾大部分GameFi開發團隊依然停留在Web2時期的游戲開發思路,對于游戲的經濟設計依然停留在靠提高APY(%)或空投代幣來獲取用戶的關注,這一方式在短期雖然可以起到很好的效果,但已被證明在長期內是不可持續的,一旦用戶發現回報率低,注意力就會馬上轉移到別處,投機者拋售代幣,流動性就會消失。

TreasureDAO很早認識到這一點并提供了一個新的思路:將流動性作為游戲的核心目標。Treasure的目標是創建一款以流動性為核心的社區驅動游戲,將原生代幣MAGIC打造成支持不斷增長的元宇宙和游戲網絡的資源,TreasureDAO使用MAGIC來引導新的元宇宙,并通過將其編織到多個游戲敘述中來增加其實用性。借助MAGIC,GameFi項目無需通過豐富的敘事和錯綜復雜的游戲內經濟來構建廣闊的游戲世界吸引注意力。相反,他們可以構建人們喜歡的常規游戲,并將MAGIC作為其基礎貨幣。通過MAGIC,Treasure解鎖了捕捉用戶注意力的能力,因為它可以從一個游戲和社區轉移到另一個游戲和社區,實現用戶資產在不同游戲間的跨轉。

聲音 | 埃森哲戰略董事:半導體公司可以用區塊鏈重新定義未來的業務交易:據Bitcoinist消息,埃森哲(Accenture)的一份報告顯示,將人工智能和區塊鏈技術的強大功能整合在一起的公司是半導體行業最樂觀的組成部分。埃森哲戰略董事總經理、埃森哲半導體業務負責人賽義德?阿拉姆(Syed Alam)表示:“在整個行業復雜的供應鏈中,區塊鏈簡化了半導體芯片相關技術的業務運營。”他補充道:半導體公司還可以使用區塊鏈來創建、擴展和管理基于技術的合作,并重新定義未來的業務交易。埃森哲預測,半導體行業中有很大一部分公司希望在三年內將區塊鏈技術整合到運營中。[2018/10/12]

TreasureDAO最終目標是成為Web3世界的NintendoSwitch,未來MAGIC將代表一個生態系統中的股份,該生態系統具有整個垂直的NFT和游戲產品,它們相互關聯并相互構建。就像樂高積木一樣,任何新的或現有的游戲都可以插入Treasure生態系統并享受MAGIC、市場和社區的好處。

Treasure重要生態項目

目前Treasure的生態系統包括一個管理機構,幾個游戲元宇宙和NFT項目,以及一個市場。TreasureDAO和Trove是連接各部分的核心部件,Bridgeworld是Treasure發出和獲得MAGIC的地方。

Trove

Trove是一個NFT市場,為Treasure生態系統內部和周圍的元宇宙而構建,它的定位是Arbtrium上的OpenSea,服務整個Arbtrium上的NFT項目,以ETH計價。

現場 | 質數鏈網CEO鄧柯:鏈能經濟將從三個方面對生產關系進行重新定義:金色財經現場報道,在今日舉辦的金融界2018夏季達沃斯之夜+區塊鏈思享會上,質數鏈網CEO鄧柯談及鏈能經濟重新定義生產關系時表示,鏈能經濟將從三個方面對生產關系進行重新定義:1.從買方市場到賣方市場。隨著社會生產力的不斷發展,商業價值的衡量標準從買方市場轉移到賣方市場。2.從生產經濟到注意力經濟。隨著市場產品的豐富,消費者的注意力正在超越生產資料成為最重要的商業資源。3.從股份經濟到鏈能經濟。股權代表企業股東的利益,鏈能代表消費者的利益。[2018/9/17]

Trove與TreasureDAO生態中正在構建的項目相關聯,通過相互交織的游戲化機制將有助于吸引更多注意力和興趣,同時通過徽章和成就系統、排行榜、EXP、用戶等級等獎勵忠誠度。持有BalancerCrystals的Trove用戶將有資格獲得深度的收藏級別數據,包括歷史交易量、底價變動、藏品分數等。這些舉措,對用戶留存起到了明顯的作用。

Bridgeworld

Bridgeworld是一款戰略性商業、貿易和統治游戲,但更應該被認為是一個游戲平臺。Birdgeworld融合了許多DeFi玩法,構成了TreasureDAO的基礎經濟層,將其展開可作為該生態里連接其他游戲世界之間的重要結構。

BridgeWorld開創了一種獨特的游戲玩法機制。這個跟P2E還有一點區別,P2E通過發幣來吸引玩家玩游戲,在BridgeWorld中玩家是需要通過“工作”才能獲得獎勵,玩家花費的時間和投入的精力越多,則獲得的MAGIC獎勵就越豐厚,類似的設計,貫穿著BridgeWorld,而付出的精力和時間也變相的證明了BridgeWorld中NFT資產的價值。

聲音 | 倫敦帝國理工學院博士:區塊鏈技術將重新定義電信行業的工作流程:據Totaltele消息,倫敦帝國理工學院博士Cathy Mulligan表示,區塊鏈勢必將改變電信行業的相關工作流程,真正影響運營商,并且也一定會有助于減少電信業勞動力的工時。但是一些專家認為,推出更廣泛的區塊鏈解決方案的最大障礙是電信行業本身缺乏遠見,需要一定的改革以適應區塊鏈的融合。[2018/9/13]

MagicSwap

MagicSwap在Treausre的DAO生態系統中扮演重要角色。它是TreasureDAO生態系統中最強大的DEX。目前,該交易所只允許交易兩個代幣對MAGIC/Gfly和MAGIC/ELM。

TreasureDAO計劃在2023年第二季度推出MagicSwapV2NFT自動做市商。Treasure設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持ERC-20和NFT池的AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易,該工具被認為將有可能徹底改變Web3游戲經濟。

Treasure孵化的熱門游戲

TreasureDAO目前已孵化出10余款游戲,分別有TheBeacon、BattleFly、TalesofElleria、TheLostSamuRise、Realm等。

TheBeacon

最近熱火的游戲TheBeacon便是由TreasureDAO所孵化,TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類游戲。玩家可以免費或付費獲得角色,然后進入地下城冒險或者進入酒館答題,兩類行為都可以掉落物品。付費獲得的角色冒險后獲得的掉落物品可以售出獲利。

TheBeacon在Arbitrum上線僅僅一周時間,在官方未做任何推廣活動的情況下,玩家數量就將近突破20000,游戲內創世角色NFT的購買數量多大30000次,TheBeacon的火爆也帶動了Treasure數據的上漲,根據Dune上數據面板顯示,Treasure生態日活從先前1500左右上漲至6000左右,近期新用戶也以平均每天2000個數量增長。TheBeacon游戲內產生的一系列角色和裝備也均以TreasureDAO的代幣MAGIC計價,TheBeacon的火爆也帶動了MAGIC的暴漲,截止目前MAGIC在近一月內幣價已經翻了3倍。

BattleFly

BattleFly被認為是TreasureDAO生態系統的第一款高容量、大眾市場游戲,其設計旨在最大限度地減少通貨膨脹和投機對核心游戲玩法的影響。作為一款實驗性的PvP策略游戲,玩家可以在其中相互競爭以獲得獎勵。玩家將獲得TreasureDAO的MAGIC代幣獎勵,這是游戲中的主要貨幣。

BattleFly在第1賽季中放置了兩個不同等級的策略游戲:試驗場和超穹頂。試驗場是新BattleFlys學習技巧的地方,并且只能與新手或新BattleFlys匹配。所有人都必須從這里開始,并在戰斗中證明自己。超穹頂是真正的競賽,BattleFlys

在此進行激烈的競爭,排名越高獲得的MAGIC獎勵越豐厚。

TalesofElleria

TalesofElleria的GameFi方面靈感來自于《最終幻想》的鏈下RPG游戲。該項目最初是為BSC開發的,但在社區投票后改由遷移至Arbitrum開發。

TELL旨在成為一個去中心化的GameFi項目,提供與DeFi元素打包在一起的身臨其境且有趣的游戲體驗,未來的TELL將會作為一個單一的大陸打開,游戲的開發和設計完全交由社區來編寫并為社區所有。此外,TalesofElleria同時也在開發并測試一個開放世界版本的Elleria,它未來將會成為不同項目之間的橋梁,通過整合來自不同項目的資源,實現完全的沉浸感和適當的實時技能游戲。

LostSamuRise

TheLostSamuRise是一款基于派系的策略游戲,在天國的虛構世界中進行,它借鑒了日本古典武士文化的傳說和風格元素。

SamuRise游戲中有三個派系,每個派系包含3個省份,各派系在SamuRise中組織起來,進行資源戰爭,獲勝的派系將會獲得成為幕府的權利。游戲的資產是土地,每個以太坊錢包地址只能生成一塊土地,只要玩家成功完成「避難所任務」,就能將該地塊永久地分配給一個派別。

LifeVerse

LifeVerse是構建在TreasureDAO生態系統之上的模擬人生游戲,旨在讓玩家體驗不一樣的一生。

玩家的旅程從生命種子開始,該種子可兌換分配給8種不同角色類別之一的新生兒,玩家選擇其一即可。角色的稀有性各不相同,在玩家的生命體的發展中發揮不同作用,最明顯的是在就業時獲得的MAGIC數量。隨著游戲角色生命體的成長,它的物理狀態會進化。為了促進生長并使其產出最大化,需要為游戲角色生命體補充營養物質,沒有營養物質的補充會造成游戲角色的生命體將會衰退甚至直接枯竭。LifeVerse把被擬人化的生命形式做成NFT,當該生命體結束時,玩家可以在Trove上購買SeedofLife重新塑造新生命。

總結

Treasure的長期目標是成為加密元宇宙的任天堂。為此,Treasure在2023年即將推出MagicSwapV2NFT自動做市商(AMM),它可以通過單個路由器支持ERC-20和NFT池,并支持游戲經濟中的所有項目的交易。此外,Treasure圍繞著其原生代幣MAGIC建立了一個分散的游戲生態系統,里面擁有共享的資產、資源、社區和基礎設施等等一系列措施,Treasure正在努力一步步朝著目標邁進。

?本文為CoinVoice優質原創內容,未經授權,禁止擅自轉載。

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