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元宇宙:互聯網的終局,是元宇宙的開局丨和長鋏一起探索元宇宙_為什么現在不提區塊鏈了

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2022年,由巴比特創始人長鋏與Bytom首席研究員劉秋杉著,中信出版社出版的《元宇宙,通往無限游戲之路》一書登陸圖書市場。

這是首本從區塊鏈技術角度出發解讀“元宇宙”的著作,它通過7個章節,精彩闡述了元宇宙的定義、發展歷史與產業現狀,總結了元宇宙的六大基本特征與七大技術基建,創新性的提出了構建元宇宙的三大定律。本書的核心或許在于,它引用“無限游戲”思想,提出元宇宙是從有限游戲到無限游戲的一次范式轉變。元宇宙將在組織形態、治理結構、商業模式、生產資料、游戲規則、經濟學等諸多方面帶來新的變革。

《元宇宙,通往無限游戲之路》到底講了什么?我們計劃用一個專題多篇文章的形式,與讀者一起走進這個“區塊鏈”為底座的元宇宙,一看元宇宙的未來。

聲音 | 徐曉蘭:工業互聯網借助區塊鏈為金融機構提供數據支持:2月18日消息,中國工業互聯網研究院院長徐曉蘭近日指出,工業互聯網借助區塊鏈、大數據等技術,為金融機構提供全方位、高可信的實時數據支持,提升中小企業經營狀況透明度,協助金融機構建立完善的中小企業信用評價模型,最大程度降低金融機構為中小企業提供金融服務產生虧損的可能性,提升金融機構服務中小企業的意愿,滿足中小企業融資需求。(21財經)[2020/2/18]

以下內容來自《元宇宙,通往無限游戲之路》第二章《中心化,古典元宇宙》,經過編輯和整理。

聲音 | 觀點:Libra意在搶占互聯網市場,沃爾瑪的穩定幣則搶占線下市場:近日,全球最大的線下零售商沃爾瑪傳出發穩定幣。Linktobit亞太研究院執行院長鄒冠軍評論稱:毫無疑問,數字貨幣是未來的趨勢。Facebook發的Libra意在搶占互聯網的市場,而沃爾瑪要發的穩定幣則是搶占線下市場。加密貨幣的線上和線下競爭融合發展,會改變現有全球商業格局,進化的目標是全球商業基礎設施。[2019/8/3]

什么是元宇宙?《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中用兩個章節分別闡述了中心化的古典元宇宙和去中心化的加密元宇宙這兩個概念。

某種程度上,互聯網企業試圖打造的就是古典元宇宙,這個元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、數字孿生等技術,試圖去構建一個以更沉浸式體驗為核心的虛擬世界。

聲音 | Coinbase首席執行官:Coinbase將在互聯網3.0時代成為加密行業的谷歌:據dailyhodl消息,在財富雜志發布的新視頻中,Coinbase首席執行官Brian Armstrong表示,互聯網2.0時代關注在互聯網上的互動以及進行消息傳遞和數據共享,谷歌真正起飛也是在2.0時代。他認為互聯網3.0將涉及互聯網上的價值轉移,Coinbase在互聯網3.0時代可以成為加密行業的谷歌,成為世界領先的公司。[2018/9/29]

今天,我們就通過《元宇宙,通往無限游戲之路》第二章節,來看看互聯網企業的元宇宙,以及,在作者眼里,它為何不是元宇宙的終局。

書中提及,論互聯網元宇宙,兩個游戲是繞不開的,一個是Roblox,另一個是堡壘之夜。

杭州銀行:將與騰訊等互聯網企業將在區塊鏈等多個層面展開合作:杭州銀行(600926)今日在投資者互動平臺表示,公司與騰訊等互聯網企業將在直銷銀行、移動銀行、區塊鏈、智能客服、人工智能等多個層面展開合作,共同研究構建智慧銀行大腦,并在機器人智能客服等領域開展應用研究等。[2018/3/20]

這兩款游戲與傳統游戲還是有很大區別的。前者,它不僅提供了用戶創造內容的范式,在經濟系統建設方面也很有創造性,它圍繞虛擬創作和虛擬消費構建了一種可以打通現實貨幣體系的基礎平臺虛擬代幣Robux。優秀的內容創作者通過游戲付費,出售道具,粉絲打賞等獲得Robux,從而賺到用于現實生活的錢。

堡壘之夜呢,玩家除了可以體驗這款畫面極好的地圖競技游戲,還能在它構建的虛擬世界里聚會、娛樂、交友。2020年,特拉維斯·斯科特在《堡壘之夜》舉辦了華麗的供2800萬人一同狂歡的演唱會。

人類對游戲虛擬世界的探索其實已經持續了幾十年,但隨著虛擬現實技術、人工智能、5G、通用技術平臺、圖形渲染引擎技術、數字孿生技術等的發展,最終促成了Roblox和堡壘之夜的成功,這些火爆的游戲也寄托了互聯網人,普通用戶對元宇宙的無盡想象。

“一部游戲發展史便是一部元宇宙早期發展史,不論從技術形態上看還是從精神指引上看,它們都有著太多共性和使命。”作者在《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中說。

這是否意味著,更好地游戲就是未來的元宇宙?答案是否定的。

作者認為,傳統互聯網的網絡拓撲生長呈中心輻射型,而且圍繞一個大中心一般只有一層小節點。這種中心輻射型網絡常見于當下各種互聯網巨頭平臺,這些平臺擁有自己獨立的生態圈網絡,且一般難以相互連通,被稱為“圍墻花園”。當今看似互聯互通的互聯網實際上正是由眾多“圍墻花園”子網絡組成的。

“這種網絡拓撲的存在有其必然性——簡單、低成本、高效、符合傳統商業結構、大底層不統一、符合初期發展需求,代表了演化進程中的初級階段。它的終局形態也逐漸顯現:強者更強,贏者通吃,更加封閉,權力過大,創新停滯。”

“用戶看似可以在這種超大網絡中獲取所有的日常需求,但這也使其失去了與其他生態網絡的連接性,所擁有的權益也無法轉移到其他網絡空間,甚至所有權都被牢牢掌控在超大網絡的中心節點手中。網絡規模越大,封閉性越強,這就是互聯網商業壟斷的本質。”

作者認為,無標度網絡或者去中心化網絡才是下一代網絡拓撲,這將是一個沒有圍墻的花園。無標度網絡具備了一種強大的特性——涌現,即相比之前對單一中心節點的依賴,會涌現出一群能夠產生指數級創造力或解決問題的關鍵節點。這種新型網絡具有更高的價值。作者相信,無標度網絡更適合具有無限開放性的元宇宙。

今天,雖然互聯網正在發力元宇宙,但很明顯,作者認為,這不是真正的,理想的元宇宙,互聯網的終局,是元宇宙的開端。

什么是作者認為的元宇宙的真正形態?我們在下一篇文章里揭曉,但他顯然認為,區塊鏈將是元宇宙的靈魂。

作者推崇的是區塊鏈創業者試圖構建的加密元宇宙,但作者并沒有否定互聯網陣營打造的古典元宇宙,他認為,兩大陣營都已經開始了探索和實踐,互聯網陣營專注于構建游戲、社交、娛樂等虛擬體驗,并開始將元宇宙思想慢慢滲透至工作、消費、工業等較為“嚴肅”的場景。而加密陣營則在堅定不移地建設去中心化的虛擬資產體系和技術平臺,并依托智能合約實現了元宇宙的可編程化,為元宇宙經濟和治理結構指明了方向。

《元宇宙:通往無限游戲之路》,即將在鏈作商城和微店預售,活動時間是1月4日-1月11日:https://www.chainnode.com/mall/item/503

Tags:元宇宙區塊鏈ROBCOI數字孿生和元宇宙的區別為什么現在不提區塊鏈了ROBOPEPEsmartcontractschemecoin

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