1.項目介紹
InjectiveProtocol致力于打造一個完全去中心化,且能夠覆蓋跨鏈資產的Layer-2交易平臺,尤其著重于衍生品交易。依賴于0x協議,Injective同樣采用訂單簿模式,同時設計了Injective交易執行調和員的角色來匯集并維護一個統一的Orderbook。
諸多項目均使用0x協議開發DEX,單個訂單中繼者便可以匯集、撮合訂單。不同于這些項目,Injective的TEC共同維護一個訂單簿。此外,其還采用可驗證延遲方程來嘗試任何一個調和員對收集到的訂單Front-Running的問題。
1.1組成元素
InjectiveProtocol由三部分組成,分別是:
①InjectiveChain:Ethereum的Layer-2側鏈,并基于Cosmos-SDK開發,作為Injective的主鏈,同時也是Ethereum的側鏈和Cosmos的一個Zone。InjectiveChain理論上將會擁有完整、統一的訂單簿,由不同的TEC共同維護;利用Tendermint共識,交易處理速度增快,能夠實現訂單簿的快速更新;
Injective集成Solana Assets,用戶可將Solana資產轉移到Injective:金色財經報道, Injective集成Solana Assets,用戶可以通過Injective Hub或Portal Bridge將Solana資產轉移到Injective。Injective將成為Solana資產進入更廣泛的Cosmos生態系統的主要L1網關,解鎖各種新的DeFi原語和機會。
Injective Hub還集成了Phantom Wallet(Solana錢包),為Solana用戶在使用Injective時提供熟悉的體驗。[2023/2/3 11:44:29]
②InjectiveExchange:基于InjectiveChain開發的交易平臺;
③InjectiveFutures:去中心化衍生品交易協議,未來允許用戶自行創建各類衍生品交易市場,支持套利、對沖、杠桿合約等金融衍生品。
InjectiveProtocol兩個關鍵維度與中心化交易所對比,來源:TokenInsight
Injective Bridge集成Osmosis(OSMO):官方消息,Injective Bridge集成Osmosis(OSMO),用戶可轉移OSMO并參與基于Osmosis & Injective的跨DEX的新交易策略。[2022/1/29 9:21:12]
1.2發展階段
Injective現在正在準備第一版本的測試網絡,即將在今年Q4發布。根據Injective官方介紹,Injective將會支持現貨,期貨合約等衍生品交易。但除了大概的種類外,關于衍生品和現貨交易所產品細節信息暫時并無過多官方資料。
最新Roadmap,來源:TokenInsight
關于交易規則費用等細節問題,目前官方只透露了部分相關資料。關于交易費用,Injective交易所未來對Marker的費用為0.1%,Taker的費用為0.2%;為了刺激交易,Maker和Taker會收到一定數量的INJ獎勵。
獎勵每隔一段時間統計一次,并且通過鏈下的方式發送。網絡中收取的交易費用會通過兩部分回饋給生態參與者,一部分給在網絡中提供中繼/路由服務的參與者;另一部分則會對INJ進行回購,回購的INJ則永久銷毀。
GameFi項目Ninja's World獲得YGG India支持:據推特消息,Ninja's World獲得YGG India的支持。Ninja's World GVG 1.0(Guild vs Guild) 已上線,玩家可以創建自己的公會,派出忍者互相對戰獲得獎勵。公會成員可以出租NFT,參與戰斗獲得獎勵。
據介紹,Ninja's World(忍者世界)是首個整合PVE、PVP、GVG(公會PK)的忍者冒險游戲,玩家可以通過組建自己的忍者小隊,公會在忍者的世界中冒險、對戰,完成日常任務、提升競技場排名以獲取代幣獎勵。公會之間可以相互宣戰,派遣忍者參加公會對戰來獲得獎勵。
YGG India是YGG與Polygon官方在印度成立的組織,目標是發掘推廣優質GameFi項目。[2022/1/23 9:07:47]
2.團隊分析
InjectiveProtocol項目目前團隊規模為15人,其中技術人員8人,占總人數53%,占比較高;營銷團隊2人,人數較少,團隊構成比例較為合理。團隊整體較為年輕化,技術團隊成員工作經驗在2到12年左右,大多有區塊鏈相關技術工作的經歷;管理團隊正式工作年限較短,經驗稍顯不足,其中技術產品經理有較為豐富的管理經驗。核心團隊成員背景如下:
Injective在2022年將專注于“Injective Chain上線支持期貨”等,以繼續為開拓新的Web3經濟鋪平道路:1月1日消息,Injective發布2021年回顧和未來之路,Injective將繼續為開拓新的Web3經濟鋪平道路,2022年將專注于:繼續構建去中心化衍生品交易所;集成預言機;增加流動性;引入更多交易對和市場類型;發揮Injective Chain的潛力,可以支持期貨、合成資產、期權等;推動全球采用;高性能互操作智能合約,將多鏈智能合約CosmWasm集成到Injective;Injective上的無許可Web3應用程序;跨鏈集成。[2022/1/1 8:18:18]
團隊構成,來源:Injective;TokenInsight
3.生態分析
3.1應用
尚未正式上線,未來規劃有現貨及各類合約交易;且允許用戶自主創建衍生品交易市場。
澳大利亞交易所CoinJar首次推出加密貨幣萬能卡:8月3日消息,澳大利亞運營時間最長的加密貨幣交易所推出了一張由萬事達卡支持的卡,允許用戶使用當地美元直接從其平臺購買、出售和消費數字資產。CoinJar卡是萬事達卡品牌下的澳大利亞第一張加密貨幣卡,可通過谷歌和蘋果支付的整合,以實物或數字形式提供。該公司周二在一份新聞稿中表示,CoinJar 的卡支持多達 30 種不同的加密貨幣,并具有 1% 的轉換率,通過內部獎勵計劃返還給客戶。(CoinDesk)[2021/8/3 1:30:48]
3.2通證經濟
INJ總量為一億枚,截至IEO發售階段,總流通量應該為15,222,222枚,占總量的15.22%;流通的部分由兩個方面組成,第一個方面是BinanceLaunchpad的發售,占總量的9%,另外的6.22%則是社區增長的部分。
INJ分配情況,來源:Injective;TokenInsight
INJ解鎖情況,來源:Injective;TokenInsight
根據InjectiveProtocol的設計,INJToken的應用場景包括:
①做市激勵
②訂單中繼/路由獎勵
③交易費用回購INJ
④側鏈治理
⑤PoS,staking
⑥作為Margin交易衍生品
⑦流動性挖礦
3.3輿情分析
InjectiveProtocol項目方在其Medium平臺以及社交媒體上都有較為穩定的更新,進行項目進度以及項目動態等信息發布。截至2020年10月15日,InjectiveProtocol官方Twitter賬號有13,586個關注者,61條推文;官方Telegram社群共計2個,人數為12,137人,還有三個非官方群,包括印度尼西亞、韓國以及越南群共計4,845名群成員;微博賬號粉絲數為358,共41條微博;根據項目方提供,中文微信群大約2500人。總體社群關注人數以及社群活躍度仍有一定提升空間。
InjectiveProtocol社交平臺關注人數,來源:TokenInsight
資料來源:
https://www.linkedin.com/in/ericchenmelt/
https://www.linkedin.com/in/albertchon/
https://twitter.com/InjectiveLabs
https://t.me/joininjective
https://t.me/injectiveann
https://t.me/JoinInjectiveID
https://t.me/Injective_Korea
https://t.me/injectiveprotocolvietnam
https://weibo.com/7452104340/profile?rightmod=1&wvr=6&mod=personnumber&is_all=1
END
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〓2020Q2數字資產衍生品交易所行業研究報告-Part1|TokenInsight
〓2020上半年DeFi行業研究報告-Part1DEX|TokenInsight
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