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元宇宙:10個關鍵詞回顧2021年元宇宙熱點_OBLOX幣

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Metaverse——2021年全球科技界最新熱詞,2021年度十大網絡用語,元宇宙已經火爆全網。接下來,鏈證經濟用十個關鍵詞與大家一起回顧元宇宙在過去的一年發生的重要事件。

作者|鏈證經濟

一、Roblox

《Roblox》正是2021年這波元宇宙風潮的引領者。這家公司是全球第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,3月登陸紐交所后,公司上市首日市值就突破了400億美元,現在已經突破450億美元,徹底引爆了全球科技和資本圈。

在其招股書中提及了元宇宙:‘有些人將我們的類別稱為“元宇宙”,該術語通常用于描述虛擬世界中的持久性,共享的3D虛擬空間的概念。隨著功能越來越強大的消費者計算設備,云計算和高帶寬互聯網連接的實現,元宇宙的概念正在逐漸成為現實。’因此,Roblox也被稱為”元宇宙第一股“。

●作為一個致力于將全世界聯系在一起的平臺,Roblox給大家提供了一個讓任何人都可以探索全世界開發者建立的數百萬個沉浸式3D體驗的平臺。當前,Roblox為700萬名開發者提供了工具,打造了上千萬個游戲,全球日活用戶接近5000萬,每個月有超過1億活躍用戶在Roblox花費平均超過10個小時的時間。

ETH 2.0存款合約中的總價值達到10個月高點:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,ETH 2.0存款合約中的總價值剛剛達到31,601,215,618.82美元的10個月高點。[2023/4/5 13:44:53]

●隨著Roblox對于全球各國的知名企業和機構的啟發,將會吸引更多的組織做類似的事情與Roblox競爭,但得益于Roblox目前形成的龐大的生態應用和用戶群體,有非常明顯的網絡效應,當前格局還很難打破。競爭的加劇,對用戶是好事,也許會有站在Roblox肩膀上做得更好的新項目誕生,也許會激勵Roblox加快優化和迭代。

二、EpicGames

《堡壘之夜》其開發商EpicGames在今年4月宣布完成新一輪10億美元融資,并計劃用以開發元宇宙。而在去年四月,《堡壘之夜》與美國著名說唱歌手TravisScott攜手,在全球各大服務器上演了一場名為“Astronomical”的“沉浸式”大型演唱會,共吸引了超過2770萬名玩家前往觀看,沉浸式的體驗給所有玩家留下了深刻的印象。

正是EpicGames的舉動引發了人們對元宇宙的關注,從而拉開了一個新的賽道。《堡壘之夜》擁有巨大的影響力,與普通的射擊游戲不同的是它具備內容創作的自由性以及貨幣化能力,用戶進入虛擬世界去創造自己想要的一切,這也是EpicGames可以進軍元宇宙的巨大優勢之一。

Coinbase NFT市場推出新功能:用戶最多可連接10個錢包:金色財經報道,據Coinbase NFT官方社交媒體披露,Coinbase NFT市場已經推出一批新功能,包括NFT“批量管理”、“點贊”、“編輯標價”、“稀有度過濾器”、“延時列表”、“關注提要”等,此外Coinbase NFT還推出增強功能,允許用戶最多可連接10個錢包。

根據Dune Analytics數據顯示,自5月初啟動公開測試以來,CoinbaseNFT市場僅有大約8,202名獨立買家和賣家,產生20,765筆交易,總交易量約為290萬美元,即1,468ETH,與OpenSea等頭部NFT市場相去甚遠。另據Coinbase總裁Emilie Choi透露,Coinbase僅把公司總預算的10%分配到NFT市場。[2022/7/2 1:45:53]

●虛幻引擎的出現滿足了元宇宙必備的基礎條件,讓實時渲染細節能夠媲美電影CG和真實世界,并且通過高效的工具和內容庫讓普通人都可以實現這一目標,可以說是開啟元宇宙世界大門的重要工具之一。

三、天價NFT

2021年3月11日,佳士得歷史上首次以非同質化代幣形式拍賣的數字藝術家Beeple的NFT作品——《每一天:前5000天》,底價100美元,最終以6934.6萬美元成交,一舉成為在世藝術家成交作品第三高價。

數據:BTC 300萬至600萬活躍供應量達10個月內低點:12月30日消息,據Glassnode數據,BTC 300萬至600萬活躍供應量達到10個月以來的低點,一日均值數額為1,211,214.564個BTC。[2021/12/30 8:14:50]

理論上來說,NFT可以是任何數字化的東西:聲音、圖像、文字、一件游戲里的道具甚至現實中某件實物的所有權數字證書等等,每個NFT都可以像實物資產一樣買賣,但區塊鏈技術使得人們可以對其所有權和有效性進行跟蹤。隨著越來越多名人參與其中,今年NFT獲得了大量關注,NFT市場蓬勃發展。大量NFT畫作、音頻或甚至推文被炒作出不可思議的高價。

●摩根士丹利等機構預計:到2030年,元宇宙中NFT和數字奢侈品的價值將達到500億美元。無論是偶然還是精心設計,NFT使線上個性的彰顯變得更有可能。元宇宙中數字時尚的興起也為NFT提供了新的增長機會。不少公司和名人都紛紛入場,以NFT的形式出售皮膚、服裝、發型和寵物等。

●隨著數字產權合法化和區塊鏈安全性的提升,NFT的重要性也將隨之提高。

四、Omniverse

Omniverse被《時代》評為2021年最佳發明之一,由NVIDIARTX技術提供動力支持的實時協作NVIDIAOmniverse是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協作和物理級準確的實時模擬打造。英偉達GTC2021大會上,英偉達CEO黃仁勛通過旗下的三維協作平臺Omniverse,在虛擬環境中仿真了黃仁勛本人,真實到幾個月以來都沒有人發現任何異常。

數據:持有10個以上ETH的錢包地址數達到4個月內最高:8月15日消息,據glassnode數據顯示,持有10個以上ETH的錢包地址數已達到4個月內最高點,具體地址數為273056 個。[2021/8/15 22:15:35]

●英偉達未來的元宇宙業務愿景將以Omniverse為主線。未來的目標是∶形成一套以Omniverse為平臺,并擁有強大算力支撐和先進硬件基礎的元宇宙體系。

●Omniverse不僅為創意者們帶來福音,還給生活在現實中的人們,未來能夠在數字世界里創造內容、社交和交易提供了夢想的支撐,也許在不久的將來,我們足不出戶在任意的地方帶上一幅小眼鏡,就能隨時隨地會見客戶、辦公、購物,做任何在現實中做的事情,而英偉達也正致力于為元宇宙世界的實現貢獻力量。

五、失控玩家

8月27日,年度科幻動作喜劇《失控玩家》正式登陸中國內地院線,并獲得6.13億的票房成績。《失控玩家》向大眾展示了一個現實與虛擬邊界模糊的世界,在這里,人們可以擺脫現實中各種物理限制條件,做自己喜歡的事,擁有精彩的“第二人生”。實際上,這也就是最近投資界所追捧的“元宇宙”概念。

●某種程度上,《失控玩家》與《頭號玩家》都是基于同一個元宇宙而誕生的組織架構,《失控玩家》在一定程度上更加符合元宇宙的概念,因為“失控”才是元宇宙的核心。

中幣 (ZB) 行情播報:最近24小時大單累積量超過13910個BTC:據中幣(ZB)交易平臺行情數據,截止到今日16:50,BTC現報46643美元(-6.91%),根據中幣大單監測數據,最近24小時大單累積量超過13910個BTC;資金分布中,買入小單占比最高,占總資金分布27.87%;中幣(ZB)24 小時內漲幅前三的數字貨幣是:XWC(+53.85%)、TOPC(+23.53%)、CENNZ(+17.30%)。[2021/3/5 18:18:40]

●可以預測的是,接下來的影視作品會涌現更多“自我理解”的元宇宙作品。

六、AR

2021年8月,字節跳動收購Pico,是目前為止中國VR行業最大的一筆收購案,此次交易價格在90億人民幣左右。

對字節來說,收購Pico的決策顯然不是一道糾結成本的計算題,而是有關這家公司未來通向何處的選擇題。更準確的說,這筆交易,可能意味著字節瞄向全球,在新戰場與Facebook展開的正式較量。

●字節與Faceboo的新戰場是通過?VR等硬件設備,實現新一代計算平臺的迭代,并且在這個平臺上開發軟件、生產內容,甚至重新構建一個線上經濟體,以此為全球用戶提供全新體驗,這也是如今大熱的元宇宙概念所描述的未來。

七、META

10月28日,月活破30億的Facebook正式官宣改名為Meta,Allin元宇宙。目前,Meta已經擁有超過10,000名員工在打造AR眼鏡等消費類硬件,扎克伯格認為這些硬件最終將像智能手機一樣無處不在,他們將構建一個完整的“元宇宙”世界。

●并且扎克伯克期待,在未來十年內,元宇宙將有10億用戶,擁有數千億美元的數字商務,并為數百萬創作者和開發者提供工作崗位。

八、虛擬數字人

10月31日,虛擬數字人“柳夜熙”發布的第一條視頻就引爆網絡,截至目前,5條視頻獲贊近2000萬,坐擁近千萬粉絲。“柳夜熙”以美妝為切入點,締造了一個故事場景和世界觀,將“元宇宙”“虛擬數字人”等概念帶到大眾面前虛擬主播也走進了大眾的視野。在今年B站12周年慶上,B站CEO陳睿提到,在過去的一年里共有超過32000名虛擬主播在B站開播,同比增長40%,虛擬主播已經成為B站直播領域增長最快的品類。

●AI技術驅動下,虛擬數字人已經非常“類似人”,擁有人的外觀、行為、語言,能互動交流,能識別外界環境,甚至擁有人的思想,預計未來元宇宙中的人工智能技術生產內容將會越來越豐富。很快,虛擬數字人技術結合實際應用場景領域,在影視、傳媒、游戲、金融、文旅等領域都有著廣泛的應用。

九、炒房

一場“虛擬資產”炒房熱正在席卷著虛擬世界。虛擬游戲平臺Sandbox上的一塊虛擬土地以430萬美元的價格售出,創下了“元宇宙”房地產交易價格的新紀錄,打破了一周前Decentraland平臺上一塊虛擬土地創下的243萬美元(約1548萬人民幣)的紀錄。新加坡歌手林俊杰也在Decentraland購買了三塊虛擬土地,據估算共花費約12.3萬美元;香港房地產巨頭鄭志剛花費了約500萬美元,在“TheSandbox”上購入另外一塊地,表示要打造“創新中心”。

●知名時裝運動品牌阿迪達斯曾在?Decentraland中舉辦時裝秀,拍賣行蘇富比也將其標志性的倫敦畫廊搬入Decentraland。最近也有一些知名音樂人加入了元宇宙,比如陳奐仁、搖滾音樂家RichieHawtin和Deadmau5加入了TheSandbox。當然,關于元宇宙的虛擬土地一方面是炒作,另一方面也給一些傳統品牌帶來了啟發,他們相繼在元宇宙土地中搭建了自己的虛擬店鋪,以期待完成對未來元宇宙產業的布局。

十、GameFi

游戲是元宇宙的一個關鍵呈現形式,如同第一代互聯網的入口是搜索引擎、第二代互聯網的入口是應用程序一樣,元宇宙的主要入口被普遍認為是游戲,而這也引發了今年加密領域另一個賽道區塊鏈游戲/GameFi的熱潮。「PlaytoEarn」等概念的深度融合,正在吸引加密社區和傳統游戲產業、投資圈的廣泛關注。而區塊鏈游戲的快速崛起,元宇宙也迎來了它的「五月花號」——AxieInfinity。

●在?GameFi領域,越南工作室SkyMavis開發的AxieInfinity無疑是該賽道的王者。其單日營收一度接近2000萬美金,超過了《王者榮耀》的營收兩倍,是目前全世界營收最高的手游。AxieInfinity采用的是去中心化的技術,運行在區塊鏈這樣的分布式存儲網絡上,玩家對游戲賬號和資產有完全的所有權。

●未來每一個游戲,或許承載著不同的用戶群體和社區文化,但每一個人都可以使用唯一的身份,在不同游戲間穿梭體驗,仿佛在很多平行的虛擬世界間自由跳躍。

2021年是元宇宙元年,2022年將是各個細分元宇宙上各類生態開始逐步落地的一年。那么,即將到來的2022年元宇宙行業中又會迎來怎樣的關鍵詞,我們有了更多期待。

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