AndreCronje近日發文解讀dApp開發者最長面臨的五大困惑,并希望通過自己構建Fantom的經驗來給予他們支持。本文將AndreCronje的內容翻譯如下:
開發和構建Fantom花費了我數年時間,盡管最終得以開花結果,但期間歷經的各種波折和困難只有自己能體會。盡管如此,我非常樂于分享在開發中遇到的種種挫折,今天我就將通過本文向大家介紹自己是如何利用所學知識將Fantom打造成最好的Dapp開發者平臺的。
1、回調地獄
由于區塊鏈中RPC的性質,去中心化webapps很容易出現回調地獄的情況。通常情況下,傳統的API端點會立刻返回同步結果。比如,向數學API端點詢問“2+2”的結果時,它會立即返回答案“4”。在傳統模式下,區塊鏈需要等待共識完成后才能開始對交易排序,而交易只有在區塊被包含后才會執行,用戶需要等待區塊以避免交易重新排序。因此,如果通過RPC向智能合約詢問“2+2”的答案,其流程將是:提交交易、等待共識排序并執行一個區塊、等待幾個區塊、得到結果。
Animoca Brands子公司Quidd與曼城合作發行3D互動收藏卡:據官方消息,Animoca Brands旗下數字收藏品市場Quidd與曼城足球俱樂部(Manchester City Football Club)合作推出3D互動收藏卡系列Man City Debut。[2022/5/21 3:32:33]
你可以想象,這是一個非常漫長的過程。這么長的響應過程將意味著你無法得到一個同步結果,開發人員需要通過編寫“pullpattern”來發送“2+2”的請求,然后連續請求RPC才能得到答案。這可以說是一種非常糟糕的開發體驗和終端用戶體驗。
與之相比,Fantom中的aBFT共識引擎則具有真正的終結性,一旦交易完成就無法回滾,共識也在次秒級內達成,這將使RPC達到同步。因此,當使用FantomRPC時,一旦用戶發送請求并收到響應,交易便已完成且無法回滾,所有這些都能在幾毫秒之內完成。顯而易見,這對于開發人員和終端用戶來說體驗感更好。
Algorand生態項目Vendible完成178萬美元種子輪融資:金色財經消息,為DeFi應用用戶保護身份和數據的Algorand生態項目Vendible宣布完成178萬美元種子輪融資,投資方包括Borderless Capital、Woodstock Fund、Bixin Ventures、NGC Ventures 和 Big Brain Holdings。Vendible將利用這筆資金繼續優化其基礎設施,該基礎設施將身份、數據和隱私結合在一個軟件包中。
Vendible由Douglass Broughton和Gwin Scott共同創立,正在為 Algorand 網絡上基于錢包的 DeFi 應用程序構建協議,以解決個人、企業和政府的身份和隱私問題。Vendible 此前還曾入選2.5億 ALGO 獎勵計劃。[2022/4/21 14:39:01]
2、重組
P2E游戲公會BlockchainSpace成為The Sandbox官方合作伙伴:12月10日消息,P2E游戲公會BlockchainSpace宣布,已經成為The Sandbox的官方合作伙伴。BlockchainSpace將通過Sandbox Academy,促進和連接其2600個公會和680000名玩家進入The Sandbox的虛擬世界。
今年早些時候,BlockchainSpace是最早開始與The Sandbox團隊合作的公司之一。BlockchainSpace首先專注于建設菲律賓社區,這是目前世界上最大的NFT社區之一。此前BlockchainSpace推出第一屆菲律賓主題的體素NFT藝術競賽PINASining,展示了來自世界各地的藝術家。BlockchainSpace還在The Sandbox中為菲律賓創造第一次土地體驗。玩家可以體驗乘坐馬車和吉普車,觀看當地特有的動植物,穿著菲律賓祖先的傳統服裝,所有這些都是通過為The Sandbox生成的NFT實現。所有這些體素資產將很快在BlockchainSpace即將推出的PINASining: Discover the Philippines NFT收藏品中出售,這是在The Sandbox上出售的第一個菲律賓主題NFT收藏品。[2021/12/11 7:31:52]
我們知道,在webapps上提交交易后,屏幕上會出現“確認1/10”的提示,這是由于傳統區塊鏈使用“最長鏈”原則來實現“概率性確定”。這也就意味著,在確認了10個區塊之后,理論上將會變得“安全”,而交易將被認為是最終交易,因為在這段時間之后,不太可能會出現一條更長的新鏈。
Animoca Brands將向用戶賠償其NFT游戲Discord服務器被黑造成的ETH損失:金色財經報道,區塊鏈游戲開發商Animoca Brands表示,將賠償11月19日因科幻NFT游戲Phantom Galaxies的Discord服務器遭到黑客攻擊而造成損失的用戶。Animoca Brands將共補償265 ETH的損失,價值約110萬美元。Animoca Brands指出,沒有證據表明智能合約遭到破壞,也沒有資金從游戲、其開發商或發行商那里被竊取。該公司稱,上周,黑客成功訪問Phantom Galaxies的Discord賬戶并接管了其服務器。黑客隨后發布了一份欺詐性聲明,聲稱該游戲正在發起NFT鑄造活動。黑客將用戶引導到一個網站,向用戶收取0.1 ETH費用,然后被資金發送到黑客的以太坊地址。發送的總金額達到265 ETH,約合110萬美元。該公司表示,補償用戶丟失的ETH的具體方法將在Phantom Galaxies社區進行討論后確定。[2021/11/25 7:09:30]
然而這個過程不管對于開發人員還是終端用戶而言都很不友好,一方面開發人員必須設計確認過程和投票過程,另一方面用戶需要耐心等待,直到可以執行下一個操作。
YFI創始人Andre計劃將yearn與Hegic結合以減少損失:yearn.finance創始人Andre Cronje發文稱,目前的YFI策略都是集中于無損策略,但這樣不利于資金池獲得收益。今后將可以利用Hegic的期權策略以幫助YFI獲得更多的收益。[2020/11/10 12:11:58]
然而有了Fantom的aBFT共識引擎之后,最終交易將得以保證,換而言之出現了真正意義上的最終交易,最長鏈條不復存在。交易一旦被收到就會得到確認,而無需在開發過程或是UX中重組。
3、新用戶入門
假設你創建了一個dapp,并且想要進行宣傳推廣,那么可以在AdWords上策劃一些小型推廣活動。然而,由于壁壘重重,點擊率并不理想。這是因為參與此類活動是有一定門檻的,首先用戶必須擁有一個自己的錢包;接下來需要支付gas費用;即使這些問題都解決了,單純地與錢包交互也是有一定難度的。注意,以上所有這些問題都需要用戶在webapp上完成注冊前解決。
顯而易見,這對于新用戶來說非常不友好。因此最終,dapp并沒有吸收到多少新用戶,依舊還是那些原生代加密用戶,這大大阻礙了應用的發展和推廣。
綜上所述,這就是我們在第二季度和第三季度發布gas補貼和智能錢包的原因了。首先,有了gas補貼,開發者或是社區就可以得到合約補償,那么任何與之互動的用戶都無需再支付gas費用,這也就意味著清除了第一道屏障——gas費用。其次,我們的鏈上智能錢包允許用戶通過標準社交身份驗證來訪問,而無需存儲助記符或私鑰,且具有“社交恢復”功能。通過以上這兩個功能的發布,入門變得不再困難,大量新用戶有待加入。
4、收入和資金來源
眾所周知,加密行業的收入和資金往往是前置型的,這給項目帶來了許多額外壓力,最終,這些壓力將會轉向資金經理以及開發人員,項目的增長空間也因此被大大縮減。為解決這一問題,我們一直在專注創建可持續性更強、更實際的融資模式。
以下就是我們開創的一些易于獲取資金的渠道:
l生態系統金庫——所有Fantom交易費用的10%將被累計到生態系統金庫中,任何人都可以創建釋放資金的提案,接著驗證者將對提案的有效性進行投票。該過程簡單明了,不需要與基金會互動。
lGitcoinGrant——二次融資已被證明是一種偉大的社區驅動機制,如今Gitcoin依舊在Fantom上這樣運作。
lgas貨幣化——合約產生的所有gas費用的15%被作為分成獎勵給開發者。
以上就是3種不同的融資途徑,與項目的增長目標相一致。
l想法/概念——創建生態系統金庫和提案的做法可以使個人想法得到很好的驗證,同時還能啟動資金。
l社區成長——GitcoinGrant能提升社區知名度,并為社區成長提供資金,隨著社區的發展,gitcoin也會得到相應增長。
l平臺增長/使用——隨著新開發的應用吸引到越來越多的用戶,鏈上交易也會獲得持續性收入,這些收入中有一部分可以通過gas補貼的方式用于新用戶,使得入門體驗更加良好。
以上3點反映出了傳統的融資渠道,在去除了大型資金管理費用之后,整個開發團隊可以更加專注地將精力投入在開發項目上,而不是放在風投路演上。
5、資源、發展和培養
我發現大多數區塊鏈由于資金量充沛,通常會更關注“大品牌”概念。其實,區塊鏈的演變過程與互聯網并無差異。有一點顯而易見,在互聯網出現之前,當今的互聯網巨頭還未誕生,它們能成就今天的自己并不是與前互聯網時代大品牌合作的結果。相反,它們的成功都是自下而上的。我相信區塊鏈也是如此,下一個大品牌應該會誕生在區塊鏈而不是互聯網領域。可以這么說,區塊鏈從互聯網商業模式轉變而來卻又進行了改頭換面,原因在于它改變了數據所有權,而這種轉變不管對于公司還是終端用戶而言都是深刻的。除此之外,這種脫胎換骨式的轉變還意味著“大品牌”概念尚無法從區塊鏈中獲取價值。
出于以上原因,我認為當下應該把關注重點放在新生代開發者身上,多為他們創造一些接受新知識和自我發展的機會。為此,我們將會每3個月舉辦一次小型黑客馬拉松,本月將會開啟第一場,希望能通過這種形式培養出優秀的下一代建設者。
總結
在過去幾年里,我學到了很多東西,并一直致力于Dapp開發。除此之外,我還意識到為Dapp開發人員創造完美環境的重要性,只有土壤肥沃了才能結出累累碩果。愿新一代開發者能夠發揮出自己真正的潛能,打造區塊鏈時代的神話。
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