一、元宇宙涼了嗎?
確切的說是元宇宙的虛擬土地涼了,但元宇宙本身作為人們提供全新生活、互動方式的場所,一切才剛剛開始。Web3massadoption,元宇宙將扮演重要角色。
虛擬土地累計交易額。來源:https://www.metacat.world/analytics#ParcelSalesAmount
二、虛擬土地還有戲嗎?
不好說,但虛擬土地稀缺性是真沒有!
中關村論壇:將重點展示區塊鏈、元宇宙等領域的前沿創新成果:金色財經報道,《人民日報》(2022年11月19日第04版)報道中關村論壇11月25日開幕,本屆論壇將設立前沿科技與未來產業展,重點展示人工智能、區塊鏈、元宇宙、腦科學等領域的前沿創新成果。[2022/11/19 22:06:53]
上一個周期,虛擬土地是元宇宙的主要價值承載物和項目方“融資手段”,未來不一定。
三、到底什么是元宇宙?
極簡版:鏈上3D虛擬空間。
元宇宙數字人頭像技術公司Didimo完成715萬美元A輪融資,Armilar Venture Partners領投:10月11日消息,元宇宙數字人頭像技術公司Didimo宣布完成715萬美元A輪融資,本輪融資由Armilar Venture Partners領投,Bright Pixel Capital、Portugal Ventures和Techstars參投。Didimo云平臺可以將創建3D頭像所需的時間從幾天縮短到僅60秒,其合作伙伴包括日本電子巨頭索尼和元宇宙公司CEEK V。[2022/10/11 10:31:18]
形而上版:一種數字世界和物理世界高度融合的狀態,人類數字化生存的終極狀態。
Instagram推出家長控制元宇宙監督功能:金色財經報道,據《華爾街日報》消息,Meta Platforms已宣布擴展Instagram的家長控制功能,并推出了其第一個虛擬現實監督工具,這是該公司致力于使其服務對青少年更為安全的部分舉措。Meta在其虛擬現實產品中也引入了類似的功能,讓父母對他們的孩子在Quest頭盔中可以做什么有一些發言權。新的Instagram工具目前正在美國推出,本月晚些時候將進入英國、日本和澳洲等其他國家,Meta表示應該在今年年底前在全球范圍內上線。[2022/6/17 4:34:14]
正能量版:元宇宙為人們在全球范圍內的大規模互動、生活創造新方式。
負能量版:人類精神鴉片館、高科技低生活的反烏托邦。
“元宇宙第一股”Roblox首份年報未達預期致盤后股價暴跌15.28%:金色財經報道,2月16日,“元宇宙第一股”Roblox發布了2021年第四季度和全年財務業績,該公司2021財年收入為19億美元,與2020財年相比增長108%;經營虧損為4.95億美元,2020年同期經營虧損為2.66億美元;凈虧損為4.91億美元,2020年這一數字僅為2.53億美元。值得注意的是,Roblox開發者社區在2021年共獲得了5.383億美元,超出Roblox此前5億美元的目標,與去年同期相比增長63.75%,但仍低于Roblox總體收入增速。
在Roblox的經濟體系中,用戶購買虛擬貨幣Robux,并在Roblox平臺上完成消費。用戶充值總額即為預訂量,但由于Roblox需要在用戶消費之后,將銷售所得與作品創作者分成,因此預訂量雖然并非收入,但也能反映出未來一段時間內Roblox的預期收入。由于虧損情況、預訂量等指標未達預期,Roblox財報發布后,盤后股價下跌15.28%至62.1美元/股。[2022/2/16 9:55:29]
ZuzaluinMetaverse。來源:https://hyperfy.io/zuzalu/W3o7
四、元宇宙互操作性到底是什么?
一套被元宇宙項目普遍采用的標準規范,涉及身份、資產、交易、場景等,從而使虛擬世界互聯互通、用戶真正擁有身份和資產、資產可被自由交易使用。
互操作性是元宇宙發展面臨的最大內在問題。沒有互操作性,元宇宙還是“圍墻花園”。
當然,為什么元宇宙特別強調/需要互操作性,而其他領域如DeFi、NFT等卻不強調這一點,是沒到時候還是壓根不需要互操作性?你怎么看?
五、對元宇宙來說什么最重要?
人、空間、關系。
人對應Avatar、空間對應3D場景、關系是人與人的連接,體現為元宇宙的社交性。元宇宙互操作性,本質上是圍繞這三個要素形成的一系列解決方案。
TheTelegarden。來源:https://goldberg.berkeley.edu/garden/Ars/
六、元宇宙真能“UGC”嗎?
從Web3領域創作者經濟現狀看,不足以支撐元宇宙的內容產生需求,更加可能的情況是,PGC為主、UGC輔之。
來源:https://ameblo.jp/shiorikawana/entry-12797514102.html
七、GameFi是元宇宙嗎?
GameFi是套了游戲殼的DeFi,甚至算不上典型游戲,更別說元宇宙。
元宇宙需要“游戲性”,但不是游戲。游戲有既定目標和任務,而元宇宙是開放世界自由探索。
不過游戲領域的基礎設施如渲染引擎、建模工具等,確實是元宇宙的基礎設施。
八、元宇宙一定要基于區塊鏈嗎?
元宇宙中用戶的身份、資產、交易都要基于區塊鏈才能實現。
九、元宇宙跟DAO有關系嗎?
二者都在為人類在全球范圍內的大規模互動、生活創造新方式,Metaverse側重體驗、DAO側重于協作。
十、元宇宙會走向“高科技低生活”嗎?
不一定。這取決于人的選擇和價值觀,比如建設者如何塑造元宇宙,使用者如何平衡虛擬世界與現實世界的關系、物質和心靈的關系。
舊金山街頭的流浪漢正在使用VR眼鏡。來源:https://weibo.com/2123664205/MjGsd5LeL
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Cosmos應用鏈代表了對傳統應用鏈的重大改進,這將徹底改變去中心化應用程序的構建、部署和使用方式。像dYdX這樣的領先DeFi已經轉移到他們自己的應用程序鏈上.
1900/1/1 0:00:00Web3市場逐漸升溫,最明顯的變化是逐漸攀升的資金正不斷涌入該領域。據不完全統計,自2023年初開始截至2月末,已經發生超過220起融資,最高金額7000萬美元;融資金額與次數正波動上升.
1900/1/1 0:00:00中國的動蕩已經嚇壞了全球市場和加密貨幣。比特幣價格下跌3%,而山寨幣則面臨4-8%的更深跌幅。在該國嚴格的COVID-19限制下,大規模抗議活動在中國各地爆發,并像野火一樣蔓延.
1900/1/1 0:00:00雪兒在12月20號的文章《2020年十大機構投資布局公布》中,整理了海外知名區塊鏈媒體Theblocks在《2020年加密領域10大活躍機構投資版圖》的研究報告中提到的10家機構.
1900/1/1 0:00:00萬圣節期間,一個名為ArtGobblers的NFT項目正式上線,地板價一度飆升至15ETH,獲得6800ETH的交易量,這讓本已“遇冷”的NFT市場出現波動,也為人們帶來對市場的新期待.
1900/1/1 0:00:0001Twitter觀點 1.林無限:大膽預測后面的幾個敘事ETH生態為代表的Layer2敘事,以坎昆升級為起點,EIP-4844能帶來降本增效的作用,Layer2用戶/應用體驗更絲滑.
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