NFT系列:一年前,不可替代的代幣震撼了金融界,引起了主要新聞媒體的關注。這也激發了許多投資者向其投資數百萬美元。人類歷史上,自輪子發明以來,運動也一直存在。將它們結合起來會產生充滿激情的社區,這些社區可以交流、討論和分享他們擁有的收藏品。
報告:2032年體育NFT市場規模預測將增長至416億美元:金色財經消息,Market Decipher發布《2022-2032年體育NFT市場規模、統計數據、增長趨勢分析和預測報告》,報告稱體育NFT市場收入在2022年翻了一番,市場規模為26億美元,預計到2032年該規模將達到416億美元,在2022年至2032年期間將以每年36.3%的增長率增長。(prnewswire)[2022/9/5 13:09:41]
這是體育迷的5個最佳NFT收藏
報告:到2026年,區塊鏈和Crypto公司的體育贊助將達到50億美元以上:金色財經報道,數據統計和市場計量公司Nielsen預測,到2026年,區塊鏈和Crypto公司的體育贊助將達到50億美元以上。Nielsen的體育行業報告分為四部分:消費者和行為轉變、對贊助模式的影響、對體育媒體和內容分配的影響、以及對品牌和體育權利持有者的重大影響。
Nielsen指出,可見的贊助信息與購買行為之間存在著明顯的關聯,現在Crypto公司正迅速的進入這一領域。從過去兩年“Crypto/區塊鏈/NFT”類別經歷了巨大的增長,Nielsen預測其體育贊助支出將繼續保持強勁的表現。[2022/3/4 13:36:27]
1.NBA最佳投籃
動態 | 區塊鏈體育企業Chiliz與游戲平臺Enjin合作推出ERC-1155收藏品:區塊鏈體育企業Chiliz與游戲平臺Enjin合作為體育和電子競技行業打造了ERC-1155收藏品。兩家公司將為Dota 2、尤文圖斯(Juventus)和Socios.com合作伙伴提供不可替代代幣(NFT)。所有由Chiliz發行的NFT代幣都可以在Enjin市場的幫助下由球迷購買或出售。(U.Today)[2020/2/6]
NBATopShot系列是體育領域的首要NFT資源。它于2019年7月作為傳統集換式卡牌文化的數字娛樂形式首次亮相。然而,它從一開始就是創新的。當今備受追捧的時刻卡的平均售價為68,000美元。
2.美國職棒大聯盟冠軍
MLBChampions于2018年作為NFT收藏品和視頻游戲的平臺首次亮相。盡管比賽已于2020年結束,但MLB冠軍NFT今天仍在二級市場上交易。這些化身是擺出各種姿勢的微型搖頭娃娃,目前的底價為0.00405ETH。
3.晴空
Sorare是一個收集棒球、籃球和足球NFT的平臺。它的官方支持者包括安托萬·格里茲曼和杰拉德·皮克。球迷可以從世界各地的運動員那里購買交易卡,用作虛擬團隊管理工具。該平臺于2019年首次亮相,至今仍保持著由狂熱者創建的外觀。隨著時間的推移,這應該會變得更好。
4.CristianoRonaldo幣安NFT
克里斯蒂亞諾羅納爾多被廣泛認為是有史以來最好的足球運動員。然而,就在2022年FIFA世界杯之前,他首次推出了他的第一條NFT系列。收藏品分為四個稀有度級別,包括七個標志性時刻的Cristiano動畫雕像。每個級別都為業主提供特殊福利,其中甚至可以包括來自克里斯蒂亞諾羅納爾多的信息。他的支持者總共可以收集到1,562,199個NFT。
5.全天橄欖球聯盟
NFLAllDay是美式足球的NBATopShot。盡管價格較低,而且球員在國際上的知名度不如NBATopShot。不過,這個合集仍在通過Web3與體育社區進行互動。NFL球迷可以隨心所欲地保留和交易最偉大的時刻。此外,它們已獲得官方許可。PatMahomes的NFT以30,000美元的價格售出,是有史以來最高的銷售額之一。
Billions項目組
關于ZKML:ZKML是一種機器學習技術,它結合了零知識證明和機器學習算法,旨在解決機器學習中的隱私保護問題.
1900/1/1 0:00:00HedgeUp(HDUP)是一種新的加密貨幣,它為普通加密貨幣投資者帶來專為富人打造的投資選擇。這使得加密貨幣用戶可以輕松訪問其投資組合中的豪華手表、游艇、鉆石、私人飛機和藝術品等資產.
1900/1/1 0:00:00繼Steem事件之后,今年年初,幣圈話題人物孫宇晨再度陷入關于治理攻擊的指控。作為一名持有10億美元以上加密資產的巨鯨、Tron公鏈的創始人,孫宇晨的鏈上地址被加密偵探們廣泛追蹤.
1900/1/1 0:00:00“比特幣人被困在與加密貨幣的不正常關系中,我們想要退出!”——邁克爾·塞勒在FTX戲劇的大屠殺中,一個清晰的時刻照亮了Twittersphere.
1900/1/1 0:00:00大多數Web3游戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功幾率。Web3游戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是游戲玩家,在Web3中,可滿足的游戲玩家市場總量實際上是.
1900/1/1 0:00:00在數字浪潮的涌動中,幣圈如一顆耀眼星辰,吸引著人們的目光,這個全新世界融合了金融、技術與創新,重新定義著價值和交易.
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