行情回顧
昨日大餅和以太日內紛紛給到反彈,大餅最高反彈點位在24588,以太最高反彈點位在1678位置,大餅基本到達反彈的目標區間,以太則是實實在在到達了,這波多單吃到的朋友恭喜獲利;昨日行情未能拉伸到短線壓力24900和1695附近,空單也沒有給到進場機會,小幅拉伸后快速下跌,下跌后又快速反彈,這一系列的快速波動把有的短線倉位都洗離場了,下跌未跌破再度回到震蕩走勢,日內交易上也是需要等待突破;
2022年拉丁美洲成為了比特幣挖礦的新中心:金色財經報道,據數據分析公司Arcane Research稱,拉丁美洲將成為全球增長最快的比特幣挖礦地區之一。據預測,到2022年,加密貨幣的哈希率將繼續更加地理分布。自2021年年中中國開始打擊比特幣挖礦以來,礦工們已經將業務轉移到其他國家。比特幣挖礦最多的地方是美國、哈薩克斯坦、俄羅斯、加拿大和伊朗。然而,礦工的流動將在2022年繼續。許多人會選擇薩爾瓦多等提供法律保護和清潔的拉丁美洲國家。為礦工提供能源。在該公司的分析師看來,許多礦業公司快速的地理變化表明,盡管它是一個物理行業,但它是高度流動性的,計算能力的地理分布可以迅速變化。[2022/1/4 8:24:08]
數據:2021年BTC期貨未平倉合約總額幾乎翻一倍:金色財經報道,據區塊鏈行業分析公司Glassnode最新數據顯示,2021年以來,BTC期貨的未平倉合約總額幾乎翻了一番,增加了95.7億美元(97%),達到188.7億美元。雖然期貨未平倉合約離歷史高點還有一段距離,但可能表明止損和清算水平的聚集與當前價格非常接近。此外,BTC期貨交易量普遍下降,在過去一年下降了16%,交易量的減少和未平倉合約的增加(在一個集中的交易所)通常是一個組合,可能會引發市場變化。[2022/1/2 8:20:09]
動態 | BM發布2020年推薦閱讀書單:BM發布其2020年的推薦讀物,希望每個人能從閱讀中獲得的知識和觀點收益。1. Atomic Habits,點評:養成閱讀的習慣,從這開始;2. Antifragile;3. Skin In The Game;4. 12 Rules For Life,點評:攻克混亂的法寶;5. The Four Acreements,點評:人身自由的使用指南,擺脫不健康的思維模式;6. The Fourth Phase of Water;7. The Biology of Belief;8. Folks, This Ain’t Normal ;9. Farm to Fork Meat Riot;10. Vaccines, Autoimmunity, and the Changing Nature of Childhood Illness;11.The Three Laws of Performance,點評:重寫你未來的組織和生活;12. The Flaw of Averages;13. Will You be Richer or Poorer。[2019/12/28]
BTC:
4小時線上看,走勢上又形成了一個小的三角震蕩區間,昨晚的下跌也沒有跌破昨日低點,反彈也是未破高點,日內行情會先有一波小反彈后再去走下跌,短線的走勢是震蕩,大級別上看空頭更加強勢一點,下跌只是時間問題,日內交易上24380附近空,止損24680,目標23300-22850;震蕩區間只要被打破,行情就將開始加速下跌,短線交易,控制風險,盈虧自理;
ETH:
4小時線上看,以太的走勢下跌的幅度是比大餅大一點,昨日的多單止盈后空單未能到達布局空的點位就開始走下跌,下跌后就一直走震蕩,也沒有去破位,以太日內關注1678昨日高點突破,突破了依舊是1695附近去布局空,止損1725,目標1620附近,到達后減倉看1596跌破,破位看1550附近;基本跟昨日策略一樣,如果不給反彈,直接下跌跌破1596低點,那目標基本就直奔1550去了,我們就只能在1550附近去布局多;短線交易,控制風險,盈虧自理;
空單未能進場,短線反彈后將繼續更深下跌;
文章具有時效性,注意風險,以上僅個人建議,僅供參考!
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Unussedleo周四漲幅顯著,該代幣飆升至一周高位。此舉是在加密貨幣市場似乎已經穩定下來之際發生的,距離FTX崩盤造成的動蕩已經過去一周。門羅幣也上漲,攀升至130美元上方.
1900/1/1 0:00:00今年整個數字貨幣市場引起最多關注的當屬YFI,它創造了20年第一個萬倍幣的神話。它所代表的項目yearn.finance是一個數字資產聚合和管理的平臺.
1900/1/1 0:00:00去中心化科學或DeSci是web3領域中一個不斷擴大的運動,探索基于區塊鏈的解決方案如何改善科學研究中的問題,例如出版和資金.
1900/1/1 0:00:00什么是Web3? Web3被稱為第三代互聯網,一種無需中介即可連接用戶的去中心化網絡。Web3建立在去中心化技術之上,這些技術賦予用戶更多權力和控制他們的在線體驗,同時還包括區塊鏈和基于代幣的經.
1900/1/1 0:00:00一般來說,游戲是基于循環的系統。游戲循環是一個不斷重復的過程,通常包含處理用戶輸入、更新游戲狀態和渲染游戲世界這幾個步驟.
1900/1/1 0:00:00加密領域的兩個方面正越來越受歡迎--NFT和DeFi。NFT,即非同質化代幣,是一類不能被復制或替代的加密資產.
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