幣安最新一期IEO項目AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戲,也是以太坊排名第一的區塊鏈游戲,無論是交易量和用戶數都在以太坊生態名列前茅。今天來看一看,AxieInfinity有什么特殊之處,能長期位于以太坊游戲榜榜首?
AxieInfinity基于以太坊,玩家操控NFT小精靈「Axie」進行戰斗、繁殖,游戲大部分過程不需要和區塊鏈交互,這保證了對于游戲來說最重要的可玩性。
AxieInfinity的系統目前分為4大板塊,分別是戰斗系統、繁殖系統、交易市場和土地系統,接下來分別對這些板塊進行簡單的介紹,以讓你對AxieInfinity有個全景式認識。
一、戰斗系統
對于玩家來說最高頻的場景是戰斗系統,需要下載客戶端才能參與,桌面、IOS、安卓都可參與。
如下圖所示
上圖中顏色各異的小精靈就是Axie,每個Axie都是一個NFT。Axie不僅可以在游戲內用來戰斗,還可以在交易市場內出售,也可以通過配對繁殖出新的Axie,新的Axie也用于戰斗或者出售。Axie的交易、繁殖需要和區塊鏈交互。
Axie通過戰斗可以獲得SLP代幣獎勵,SLP是Axie繁殖的必須品,如果不想繁殖也可以在Uniswap賣出。在一些比較貧窮的國家,有些家庭依靠賺到的SLP來維持生計。就像比較火爆的游戲都有工作室一樣,AxieInfinity也存在依靠AxieInfinity賺取收入的群體。
幣安的俄羅斯盧布月交易量下降了83%以上:金色財經報道,據報道,過去兩年,幣安交易所的俄羅斯盧布(RUB)月交易量下降了83%以上。與此同時幣安上烏克蘭格里夫納(UAH)的交易量下降幅度甚至超過了盧布的交易量。俄羅斯和烏克蘭之間持續不斷的沖突很可能是造成這種下降的原因。
加密貨幣研究公司Kaiko今天早些時候在Twitter上報告了幣安上RUB和UAH交易量的下降。根據Kaiko收集的交易數據,盧布的月交易量從2021年的5.07億美元降至今年的8500萬美元,下降了83.2%。俄羅斯盧布在幣安的交易量在2023年中期跌破1億美元大關,并持續下滑,并于今年4月觸及兩年低點。有趣的是,2022年2月俄羅斯與烏克蘭沖突升級后,盧布月度交易量大幅飆升。盧布月度交易量一度飆升至8億美元。[2023/9/7 13:24:12]
AxieInfinity的戰斗系統并不簡單,首先是所有的Axie都歸屬于9個大類,以3類為一組,分別是一組,一組,一組。每組之間存在克制關系,處于克制關系中的Axie會造成15%的額外傷害,如下圖。
每個Axie擁有四個基礎特性,六個身體特征以及四張技能卡牌,分別對應下圖三個紅框中的上、左、右三部分。
幣安已罷免其印度尼西亞子公司Tokocrypto CEO:12月21日消息,幣安在向印尼加密貨幣交易所Tokocrypto增持股份后,持有Tokocrypto近100%股份,正在裁員并更換其最高管理人員。Tokocrypto發言人Rieka Handayani表示,幣安增持股份后,Yudhono Rawis將被任命為Tokocrypto的臨時首席執行官,取代Pang Xue Kai,以遵守任命當地領導人的國內政策。此外,Tokocrypto正在裁員58%以削減成本,并將停止向非外匯業務的多元化發展。[2022/12/21 21:57:47]
不同的Axie配合不同的卡牌擔任著防御、攻擊、輔助等角色,不同角色、不同卡牌的相互組合產生完全不同的效果,自然戰斗的結果也完全不同。每張卡牌代表著一個技能,目前有130+卡牌種類,也就是130+個技能。
同時AxieInfinity中還有16種狀態效果,這些也是戰斗的關鍵,下圖是DappReview整理的狀態表。
通過以上可以看出AxieInfinity內的戰斗并非機械式的拼屬性,不同種類的Axie、不同技能的卡牌組合、不同的狀態效果,都將會影響戰斗結果。
AxieInfinity有關卡的模式,有1對1的PVE模式,也有PVP的組隊模式,并且常有各種賽事活動,可玩性相對來說是很不錯的。同時因為和Maker、Kyber等的贊助合作,勝利者的獎勵也是比較豐厚的。
目前AxieInfinity已經舉行過多次賽事活動。
IoTeX生態項目Cyclone旋風協議3月12號上線幣安智能鏈:據官方消息,IoTeX生態項目跨鏈隱私協議Cyclone旋風協議3月12號上線幣安智能鏈。新上線V2將推出新的通證經濟和產品功能,包括跨鏈匿名隱私,去中心化治理和支持所有DeFi產品的隱私層功能。幣安智能鏈匿名創世挖礦池將支持$BNB,$BUSD和$IOTX挖礦。
旋風協議是一款通過非交互式簡潔零知識證明(zkSNARKs)技術,具有支持多鏈、非托管性、以隱私為中心等特點的匿名協議。CYC首發物聯網公鏈IoTeX,是其平臺上首個匿名Defi應用。[2021/3/9 18:28:45]
dappradar顯示AxieInfinity30日用戶數為8700+,這是一個很不錯的數據,下圖右邊的曲線也表明其用戶數呈不斷上升趨勢。由于AxieInfinity游戲推出的時間并不短了,通過數據可以判斷其游戲具有不錯的吸引力。
二、繁殖系統
繁殖系統并不復雜,用戶只需要點擊自己的Axie,點擊Breed就可以和另一個Axie配對繁殖了。
繁殖需要消耗SLP和一點ETH代幣,消耗SLP的數量和Axie的繁殖次數有關,繁殖次數越多需要的SLP越多,下圖紅框部分代表繁殖次數。如果SLP不足,可以通過玩游戲賺取也可以直接在Uniswap購買。
動態 | 幣安趙長鵬作為區塊鏈行業代表出席福布斯全球CEO論壇:10月30日,第18屆福布斯全球CEO會議在泰國曼谷舉行,幣安CEO趙長鵬作為區塊鏈行業代表出席會議,并就區塊鏈與投資等問題展開討論;同時他還指出:“ 區塊鏈技術仍然在很早期的階段,但區塊鏈已經在改變企業結構和管理,提高企業效率,未來會對企業組織帶來更多裂變;并以幣安發展為例,解釋了區塊鏈如何在組織結構里發揮巨大的作用。”[2018/10/30]
繁殖是根據兩個Axie的基因而定的,具有一定隨機性,社區也做出了輔助工具,對于繁殖有一定的幫助
SLP的出現其實讓游戲形成了閉環,SLP有產出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。這就為廣大普通用戶提供了賺取收入的渠道,因為任何一個新Axie的誕生都需要消耗SLP,且繁殖次數越多消耗量越大,對于基因比較好的Axie來說,后期繁殖時的消耗量將會比較可觀。
新Axie的不斷誕生,為新玩家的進入提供了豐富的可選Axie,且屬性不錯的Axie一般都不便宜,這為不斷誕生新的Axie提供了動力,也為不斷消耗SLP提供了動力。
當然這里面有一個動態平衡,從白皮書的介紹來看,團隊對于物資的產出比較謹慎。這一點是比較重要的,因為不小心控制物資的產量,極有可能導致整個經濟模型的崩塌。
三、交易系統
NonFungible數據顯示,AxieInfinity7日銷售額為43萬美金,排名第一。
在官方的市場上可以直接購買Axie,目前顯示的待售總數為170000個,可以通過左側的篩選框選擇不同種類的Axie進行購買,不同種類的Axie具有不同的特性,有的適合防御,有的適合攻擊,需要進行合理的搭配。
動態 | 幣安宣布上線幣安學院:今日,幣安發布公告宣布上線了區塊鏈和加密貨幣教育平臺幣安學院 (Binance Academy)。該學院旨在普及區塊鏈信息傳播,讓區塊鏈愛者可以自主的學習和獲取區塊鏈相關知識。幣安學院會通過文章和視頻的形式提供相關教育課程,解決目前互聯網上區塊鏈以及加密貨幣內容碎片化問題。[2018/8/15]
想要參與AxieInfinity的游戲,必須先擁有3個Axie,這需要購買才能獲得。當然如果你繁殖出了新的Axie你也可以在市場上出售。目前野獸、植物、鳥類的最低售價分別為0.063ETH、0.06ETH和0.059ETH。屬性稍微好點的Axie價格都在0.1ETH往上了。
從官方數據看,7日銷售量為7213個,7日銷售額為3076ETH,平均售價為1.19ETH。當然這里不止是Axie的銷售額,地塊的出售也是一大部分,并且是地塊拉高了均價。
這里的數據和NonFungible中顯示的數據有所出入,其中金額相差較大接近70萬美元,銷售數量相差較小,相差不到2000個。合理推測是NonFungible可能未包含地塊的銷售數據,這也符合地塊銷售單價較高的特性。
根據官網展示的銷售數據,最昂貴的Axie賣出了200ETH的高價,說明游戲內土豪玩家不在少數。
四、地塊系統
土地是很多區塊鏈游戲中的必備角色,因為基本上土地的數量一定是有限的,否則土地賣錢這個邏輯就不成立。其次土地上一般都產出各種資源,這個資源對提升用戶的參與游戲的獲得感及提升各種屬性都會大有幫助。這也是用戶購買土地的基本邏輯。
目前AxieInfinity通過系統內獲得了6000ETH的收入,其中地塊銷售收入4490.0ETH,小精靈銷售999.49ETH、市場費用486.62ETH、繁殖費用373.74ETH。AxieInfinity的數據和大多數NFT游戲一樣,土地出售占據收入的一大部分。
目前AxieInfinity只是出售了一部分土地,部分土地將在土地相關的游戲上線時,同步出售。
這個意思是說土地目前只有交易場景,并沒有對應的使用場景出現,但即便如此,目測高等級土地也都有了2-3倍的漲幅。未來土地游戲上線后,用戶可以使用Axie探索地圖上的資源節點,同時可能會找到AXS代幣和其他資源。土地所有者將對其土地上產出的任何資源擁有優先獲取權。土地也可以使用游戲內獲取的資源進行升級。預計2021Q2土地游戲社區Alpha將會上線。
五、代幣體系
整體來看AxieInfinity目前發展良好,近期借助幣安IEO的熱度,用戶數上帶來了一波拉升,提升了在非游戲圈的覆蓋面。
類似幣安這種活動,AxieInfinity之前做過不少,比如和Maker、Kyber等進行的合作,為雙方社區用戶的擴大都有所幫助,這種活動會隨著AxieInfinity用戶數的增長而越來越多。
AXS是AxieInfinity系統代幣,從公布的信息看主要有Staking、治理和支付三種使用場景。AXS的持有者也可以通過玩游戲、參與關鍵的治理投票來賺取AXS代幣。
2021年初開始,用戶將可以通過質押AXS來獲得每周的獎勵,質押獎勵將從領取時起托管1年,托管期結束后才能領取。治理進度如下圖所示。
在AXS的代幣配中,專門有20%用于用戶激勵,用來為AxieInfinity獲取更多用戶,這一點對于區塊鏈游戲來說是比較重要的。這也在SLP之外為普通用戶創造了新的入場動力,畢竟現在參與游戲的門檻并不算低,3個比較一般的Axie也需要0.3ETH才能買到。
AXS的代幣分配如下,AXS解鎖將于公開銷售后的65個月內完成。初始流通供應量為59,985,000AXS,占總供應量的22.22%。
六、路線圖
保守路線圖如下:
Q42020:土地和物品遷移到Ronin
Q12021:小精靈遷移到Ronin
Q12021:小精靈對戰測試版
Q22021:土地游戲社區Alpha
到2021年第二季度末,開始建立AXS生態系統:質押儀表盤、質押獎勵、治理、PlaytoEarn。
到2021年底:iOS/Android上的AxieInfinity主流版本、小精靈對戰和地塊游戲準備就緒。
2022年上半年:盧納西亞SDKalpha版。
Ronin是AxieInfinity專門開發的以太坊側鏈,目前正在推進中,從路線圖看,今年第四季度就會進行土地和物品的遷移。2021年第一季度將會全部遷移完畢。
盧納西亞SDK初步將作為一個地圖編輯器,玩家可以使用AxieInfinity藝術資產來創建游戲和其他體驗。一旦一個游戲被創建出來,它就會被保存為NFT,并可以進行交易。這些NFT可以放置在地塊上,玩家將可以點擊它們進入游戲內部。通過這個過程,將Axie宇宙的游戲創作去中心化。
最終設想將是玩家可以在AxieInfinity世界內實現全面交互,玩家可以擴張自己的王國,采集資源,攻擊怪物和其他玩家,同時也能在其他用戶的土地上玩第三方開發的各種游戲,實現AxieInfinity宇宙的長期可持續發展。
七、總結
AxieInfinity從玩法設計上看,Axie較豐富,卡牌數較多,玩法包含關卡模式、PVE對戰模式、PVP組隊模式,且常有大型賽事活動,合作方也均為業內頂尖團隊,整體上可玩性較高。
AxieInfinity游戲過程不需要和區塊鏈交互,只在Axie交易、繁殖、土地買賣時和區塊鏈交互,保證了游戲最重要的可玩性特性。
AxieInfinity內玩游戲可以獲得SLP,Axie繁殖需要消耗SLP,且SLP可交易流通,形成了通路閉環,為想要通過游戲賺錢的用戶打通了途徑,變相降低了用戶入場門檻。
AxieInfinity內月活躍用戶8700+,Axie、土地交易活躍,7日銷售量高達7000+、銷售額高達110萬美元,反映了用戶活躍度及用戶對AxieInfinity的信心。
AxieInfinity團隊對資源產出較為謹慎,謹防物資過剩對經濟模型造成毀滅性打擊,這一點值得肯定。
隨著PlaytoEarn及土地游戲的上線,AxieInfinity的用戶量和可玩性都將會有較大提升。
綜合來看,AxieInfinity節奏較慢,但走的穩扎穩打,目前穩居以太坊生態游戲榜榜首,月活躍用戶接近9000人,7日成交額高達110萬美元,發展比較穩定。
如果你想更進一步了解AxieInfinity,可以閱讀「區塊律動」翻譯的《AxieInfinity中文白皮書》和社區指南,區哥放在了參考資料的最上方。本文部分內容來源于《AxieInfinity中文白皮書》。
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