1、2023年你能從Move2Earn游戲中賺多少錢?
Genopets是目前收益最高的Move2Earn游戲,扣除費用后每天能產生0.26美元的收益。一個基礎級Habitat用戶每天可以獲得30枚GenopetsKi,但每天需要10枚KI來修復棲息地。如果玩家每天的凈收入是20枚KI,那么他們每天可以賺取0.26美元。
Walken是第二高收益的M2E游戲,用戶每天最多可以賺0.1美元或3.6枚Walken代幣。這是假設用戶每天玩游戲的次數達到最大值并贏得每一場游戲。
報告:2020年全球暗網加密收入增長23% 達到17.5億美元:2月3日消息,根據區塊鏈分析公司Chainalysis的研究報告,2020年,在以俄羅斯Hydra為首的暗網市場通過使用加密貨幣在線買賣非法商品獲得的收入增長了23%,達到17.5億美元。其中Hydra的收入增長了33%,達到13.7億美元,占全球暗網加密收入的75%。(彭博社)[2021/2/3 18:46:27]
扣除修復費用后,STEPN現在每天可以為用戶賺取約0.06美元。普通的基礎級shoes每天可以賺取約8枚GreenSatoshiToken,平均需要3枚GST進行使用后修復。
IOTA 2021年路線圖:第四季度計劃發布Coordicide:1月31日消息,IOTA基金會聯合創始人Dominik Schiener概述了IOTA 2021年的路線圖,并指出智能合約和代幣化資產的關鍵作用。從長遠來看,該協議的發展將去中心化的,而IOTA基金會將扮演智庫的角色,并游說外部機構和政府。此外,基金會應該作為社區的推動者,鼓勵他們開發新的商業模式。
IOTA基金會在2021年每個季度都有明確的重點:Q1是Chrysalis,Q2是通證經濟(tokenomics),Q3是智能合約,Q4是發布Coordicide。然而,最重要的任務是讓IOTA投入生產。
另一個長期目標是建立通往其他社區的橋梁,智能合約在這方面發揮著關鍵作用。為了促進IOTA生態系統的增長,基金會將在未來幾個月內專門聘請新成員。Schiener稱,IOTA基金會預計將從目前約120名成員的規模擴大到150-160名成員。(Crypto News Flash)[2021/1/31 18:32:23]
Sweatcoin的收益最低,用戶目前每天大概可以賺1.3枚SWEAT,相當于0.008美元。一天中走完前5000步的用戶可以獲得SWEAT,超過5000步的用戶可以獲得Sweatcoin,Sweatcoin可以兌換應用內獎勵。賺取SWEAT的難度也在不斷加大,目前大約是每走3800步賺取1枚SWEAT。
分析 | 亞太地區區塊鏈市場2024年將達160億美元:據entrepreneur報道,Global Market Insights的報告顯示,針對使用區塊鏈技術公司進行的一系列投資正在推動亞太地區區塊鏈市場的增長。根據該報告,到2024年,亞太地區區塊鏈市場規模將達到160億美元。[2018/9/20]
2、2022年的M2E收益
2022年收益最高的M2E游戲是STEPN。GS
T的歷史高值為8.51美元,這意味著STEPN玩家每天可以賺取42.55美元。
至于Genopets,在扣除棲息地修復費用之前,玩家可以賺到12.13美元。這將帶來8.08美元的收益,而KI的價格為0.40美元。
與此同時,Walken的用戶可以通過L1級CAThlete每天賺取0.35美元。WLKN代幣的峰值交易價格為0.10美元。
Sweatcoin最初發布時,用戶能夠產生0.46美元的收益,在5000步內,用戶每走1000步就可以獲得1枚SWEAT。因此,玩家每天最多可以賺取5枚SWEAT。SWEAT的發行價為0.09美元。
3、M2E收益下降了多少?
STEPN的日收益與歷史最高點相比,已經下跌了99.9%,因為GST的價格從8.51美元下降到了0.015美元。
GenopetKI的目前價格為0.013美元,而其峰值價格為0.40美元,致使收益下降了96.8%。
由于難度的增加和SWEAT價格的下降,Sweatcoin的收益暴跌了98.3%。
Walken是唯一一款收益跌幅低于90%的游戲,為71.4%。WLKN代幣價格在過去一年里從0.096美元跌至0.028美元。
4、2023年4款免費的加密應用程序,付錢讓你走路、運動或鍛煉
玩家仍然可以從M2E游戲中賺錢,并通過走路、運動或鍛煉獲得報酬,但這可能無法持續產生收益。這些游戲只會激勵玩家踐行一種更加積極的生活方式。以下是4款免費游戲,可以讓你邊運動邊賺錢:
這些M2E項目——STEPN、Genopets、Walken和Sweatcoin都有移動應用程序提供,很容易被普通大眾接受和使用。
Web3游戲跨越鴻溝,本質是要實現外部性的收入,而且這個收入能夠支撐起整個游戲的內部經濟運轉。它不再是通過后來進入用戶的投入來支撐更早進入用戶的收益.
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