來源:以太坊愛好者
錢包是密碼學貨幣世界里重要的基礎設施。所有跟密碼學貨幣相關的操作,包括買賣密碼學貨幣、持有密碼學貨幣、轉賬,乃至質押獲利,多多少少都跟錢包相關。就像web瀏覽器是Web的門戶一樣,錢包好比Web3的門戶。因為其重要意義,人們已經在密碼學貨幣錢包行業投資了約4億美元,其中以Ledger、Blockchain、BRD、Abra所籌集的資金最多。
目前,大量的人力物力都集中在設計更好的錢包用戶體驗上。本文將給讀者簡介密碼學貨幣錢包的生態系統,重點介紹錢包的用戶界面或者用戶體驗上的最新進展,這些進展包括:錢包SDKs、智能合約錢包和元交易。
密碼學貨幣錢包的出現
在比特幣發展的早期,最早一批用戶都是熟悉公私鑰密碼學的密碼朋克。所以,人們一開始管理資金的方式就是用一張紙記下私鑰和助記詞并保管好這張紙。
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顯然,一般人都不愿意為了轉錢去記這串又長又臭的隨機字母和數字,另外一個擔憂是隨身帶著私鑰的風險太高了。于是有人提出了“Brainwallet”的概念:用戶可以自己選擇一組好記的助記詞,然后使用某種哈希函數把這組詞語轉換成私鑰。腦錢包這個名字也表明了其理念——讓用戶自己把助記詞記下來,而不是寫出來。如果用戶自己把助記詞忘了,或者用戶去世了,那么ta的比特幣也就一去不復返了。
NFT市場Zora推出協議獎勵,創作者與開發者可獲得鑄造費獎勵:8月4日消息,NFT市場Zora推出協議獎勵,創作者與開發者可在Zora上獲得鏈上獎勵,協議獎勵由鑄造費提供,該費用現在回自動分攤給創作者與開發者。即日起,發布免費鑄造項目與在Zora上開發的開發者將從每個鑄造項目中獲得部分費用。每次鑄造費仍為0.000777枚ETH,保證Zora的部分將大幅減少。其余部分將提供給創作者與開發者,用于新體驗與工具。[2023/8/4 16:18:00]
此外,腦錢包模式還意味著,用戶的財產安全依賴于自己打亂助記詞組的能力。但是人類其實并不善于選擇出足夠混亂的助記詞組,所以挑選出來的助記詞往往是可以預測的。正如這次黑客大會所展示的,黑客們能夠從挑選不善的腦錢包中竊取數百個比特幣。這些腦錢包現在的價值已經是數百萬美金了。
然后就出現了我們現在常說的錢包。有了錢包軟件之后,用戶就不再需要直接接觸私鑰了,只需通過簡單的用戶界面即可轉賬和接受密碼學貨幣;只需在備份錢包時把私鑰記錄下來并保管好。最早出現的錢包是基于客戶端的,用戶要下載電腦軟件才能使用。桌面錢包要么在本地運行輕客戶端,要么連接到另一個節點。每次打開錢包后,都要花幾分鐘來同步到最新區塊。
對于用戶而言,花長時間下載的體驗顯然不好,所以下一代的錢包就往網頁錢包和手機錢包發展了。
所有這些錢包都具備安全保管密碼學貨幣和收發交易的基本功能。大多數的錢包是用戶控制型錢包,也就是說這些錢包的供應商只是提供了幫助用戶使用私鑰的軟件,但是接觸不到用戶的私鑰,因此也沒有能力挪用用戶的資金。如此一來,錢包供應商把保管用戶私鑰的責任重擔還給了用戶自己。
贊比亞進行技術測試以監管加密貨幣:金色財經報道,贊比亞科技部部長 Felix Mutati 表示,贊比亞央行和證券交易委員會正在進行技術測試,以監管加密貨幣。Mutati 表示加密貨幣是一項革命性的技術,某種程度上有助于贊比亞實現其未來圖景。
Mutati 還透露,作為幫助贊比亞實現包容性數字經濟措施的一部分,監管技術的測試將很快升級。此外,Mutati 表示,贊比亞已經成為許多投資者的首選投資目的地,并且贊比亞正在尋求成為該地區的技術中心,已開始構建相關基礎設施。[2023/2/19 12:16:18]
時至今日,已經有很多基于客戶端的錢包、網頁端錢包和移動端錢包,它們的差別微乎其微。這些錢包的差異化體現在——有的錢包通過支付服務商幫助用戶用法幣直接購買密碼學貨幣;有的錢包支持Shapeshift這樣的幣幣互換服務;還有些錢包使用混幣服務來保護用戶隱私。支持更多種類的密碼學貨幣,乃至鏈上收藏品,也是差異化的一部分。
但是中國的錢包軟件往往選擇了另一條路。這些錢包模仿的是微信支付,希望用戶盡可能在自己的軟件里停留、不要去使用別的錢包軟件,因此,它們也盡可能地包含更多功能。例如,imToken允許用戶在錢包中關閉自己在MakerDAO中的抵押債倉。
除了上述所說的軟件錢包之外,也有硬件錢包。硬件錢包主打冷存儲,也就是說它們是隔離于互聯網的,可以保存在銀行的保險箱里。硬件錢包適合保管大額存款,黑客若想偷這筆錢,他也只能先去偷實體的硬件錢包。
Web3錢包
如果你僅僅關注錢包保管、收發交易以及買賣密碼學貨幣的安全性,那上述錢包就夠你用了。但是,如果你還想使用Web3應用,這些錢包在易用性上的差別就很大了。
日本游戲巨頭Square Enix總裁:將堅持區塊鏈投資戰略:金色財經報道,日本游戲巨頭SquareEnix總裁Yosuke Matsuda在其年度信函中表示,SquareEnix致力于在全球范圍內發展其高清游戲業務,并將堅持區塊鏈投資戰略。在新業務領域方面,該公司表示將投資于三個領域。其中,它最關注的是區塊鏈娛樂。
他補充說,從外部來看,區塊鏈作為一個領域在2022年獲得了重大認可,Web3.0成為商業人士中牢固確立的流行語就是證明。此外,Yosuke Matsuda表示,該公司有多個基于原創IP的區塊鏈游戲正在開發中,其中一些是去年宣布的,該公司準備在今年推出更多游戲。[2023/1/1 22:19:17]
從用戶的角度來看,Web2和Web3應用程序的主要差別在于,使用Web3應用程序需要用戶在瀏覽器中安裝錢包,Web2則不用。進入Web3應用后,網站會檢查用戶是否支持web3.jslibrary的錢包擴展。若發現不支持,則會告知用戶先去下載Metamask,然后才能使用dApp。非Web3的錢包就不支持web3.jslibrary,因此,哪怕你錢包里有ETH,也用不了dApp。
Metamask是Web3錢包中最有名的一個。截至4月份,Metamask估計有264000月活躍用戶和90000周活躍用戶。考慮到大多數dApp都要求用戶在使用功能前下載Metamask插件,Metamask的指標也代表著dApp當前可以觸達的全部市場。可以這么說,Metamask是Web3的看門人,其產品的市場適應性可能也是最強的,雖然它在用戶體驗方面還有諸多不足。但Web3本身的愿景就是削弱中心化看門人對網絡的控制,因此我們可以看到有不少團隊在構建更好的替代方案。
美財長:FTX事件表明我們需要對加密貨幣進行監管:金色財經報道,美國財長耶倫表示,FTX事件表明,我們需要對加密貨幣進行監管。[2022/11/12 12:55:33]
CoinbaseWallet和TrustWallet是兩種已經推出的手機Web3錢包,而MetamaskMobile和AstroWallet目前仍處于測試階段。說白了,移動端Web3錢包就是瀏覽器加常規的手機錢包,讓用戶可以在訪問網站的同時動用自己的資金。搭配WalletConnect或WalletLink,在電腦上也可以操作移動端Web3錢包,只需掃描二維碼把兩個設備關聯起來即可。
更好的用戶體驗是每個dApp都有專門的移動端app,用戶可以直接從AppStore或者PlayStore下載。就好像大多數用戶在移動設備上都是通過Facebookapp來使用Facebook,而不是使用移動端瀏覽器訪問facebook.com的。為了提高dApps在移動設備上的用戶體驗,Tasit正在為各種流行的EthereumdApps開發移動應用SDK。
錢包SDK
盡管Metamask很早就備受矚目,它在用戶界面和用戶體驗方面仍有很大的進步空間,而且可以有的放矢地推動dApp的普及。使用Metamask主要的用戶體驗瓶頸是——用戶要另外下載瀏覽器插件。跟專門跟蹤用戶轉化的dApp開發者交談后,我們得知——超過90%的dApp用戶,當發現需要下載Metamask才能使用dApp時,會直接放棄。
如果我們真想讓主流用戶使用以太坊,那么登錄到Web3應用程序與登錄到Web2應用程序不應該有任何區別。
CryptoRank發布市盈率排名,X2Y2、LooksRare、dYdX領先:8月26日消息,CryptoRank發布加密項目市盈率排名,去中心化NFT交易市場X2Y2以最低市盈率4.1倍位列第一,二三名分別是LooksRare、dYdX。[2022/8/26 12:50:04]
Web3錢包SDK類似于Web2的用戶名和口令登錄。用戶不需要在使用應用程序的時候另外下載插件,也不需要每次發送交易都要麻煩地點擊一下彈窗。此外,錢包是和網站集成的,所有的設備和瀏覽器都可使用。而缺點在于——只有在整合了相關錢包代碼的dApp上才能正常使用此種錢包。
錢包SDK的供應商會存儲加密過的用戶口令,這個口令是跟某個私鑰相匹配的——比如Fortmatic和Bitski這兩種SDK會選擇把私鑰儲存在HSM上,而Torus會切片后分散存儲。因為錢包SDK提供上儲存了口令和私鑰之間的映射,所以更新映射就可以重置密碼了。這對于流連于Web2應用程序的用戶來說是很重要的,因為他們的假設是——總有辦法可以找回口令。但是,用戶如果弄丟了自己傳統錢包的私鑰,該私鑰對應的資金就再也找不回來了。
智能合約錢包
以太坊上的智能合約可以為DeFi提供可編程的貨幣。那我們能不能用智能合約給錢包編程、提供額外的功能呢?
首先,介紹一下以太坊賬戶模型的一些背景知識。在以太坊上,有兩種不同類型的賬戶:外部所有者賬戶和合約賬戶。傳統的以太坊錢包用的是外部所有賬戶,資金的安全完全取決于私鑰。終端用戶的責任是好好保管這些助記詞,如果他們丟失了助記詞,賬戶里的資金就石沉大海了。
與之相對的,合約賬戶則是永久存儲在以太坊區塊鏈上的代碼,這些賬戶是沒有私鑰的,因此也無需私鑰來使用合約賬戶里面的資金。
因此,智能合約錢包拋棄了完全讓用戶來管理私鑰的辦法。甚至于,智能合約錢包可以被編寫得像傳統銀行那樣,擁有著一樣的安全保證,如:賬戶恢復、詐騙保護和提款限額。
在傳統的錢包中,如果用戶沒有備份自己的助記詞,還丟掉了手機,那錢就全沒了。但是,有了智能合約錢包后,用戶可以指定自己信任的家人或者朋友作為“備份”。如果得到大多數備份的同意的話,用戶就可以啟動社會恢復程序。需要注意的是,備份永遠也不能竊取用戶的資金,它們僅僅是對完成賬戶恢復程序有特殊的許可而已。
傳統的銀行系統中,提款額度是極其常見的安全功能。有了智能合約,用戶可以為所有交易設置其最大的交易額度。如果啟動的交易超過最大額,交易會暫停,直到走完一段預先確定的時間。在此期間,用戶隨時可以取消交易。
雖然智能合約錢包比傳統的錢包能提供更多的安全功能,但是智能合約錢包的風險在于它不是冷存儲;此外,編程錢包會增加受到攻擊的面向。智能合約不像常規的錢包,它不能通過保護私鑰去保證錢包永遠不會被黑,只要在代碼上有漏洞就有可能被黑。
元交易
元交易是由AustinGriffth提出的新模式,它可以極大地減少人們使用dApp的障礙。現在已經有圍繞這個概念而形成的社區了,這在很大程度上也是先鋒作品MetaCartel的功勞。
元交易是無需用戶支付Gas的交易,用戶不需要安裝瀏覽器插件、也用不著購買密碼學貨幣,利用元交易就可以直接使用dApp。元交易的概念在于——用戶先用私鑰簽署交易,然后把交易數據傳遞給中繼者,中繼者會把這些數據包裝成一筆以太坊交易,然后支付Gas發送到網絡中。需要再次提醒大家的是——元交易不是錢包,所以用戶怎么儲存私鑰取決于你用來執行元交易的錢包。
元交易最早的實現是只用一個中繼者來廣播交易的,這就很有中心化的意味了。理論上,這個中繼者可以審查用戶的交易;但在實際上,因為錢包和dApp往往自己充當中繼者,所以,自己審查自己是講不通的。
元交易也可以在智能合約錢包中執行。更重要的是,元交易支持把多筆交易綁定成為一筆交易。這一點很重要,因為像Uniswap這樣的dApp,用戶需要使用額外的交易來解鎖想要交換的所有代幣的相關權限,然后用戶才能做代幣互換。元交易消除了所有這些不必要的準備步驟,從而使得用戶能直接用dApp進行交易。
-在ETHDener推出的BurnerWallet,支持黑客馬拉松的參與者給小吃攤支付。從那時開始,在很多其他的賽事中都出現了BurenerWallet的類似物-
使用元交易來引導新用戶的另一個著名例子是burnerwallet。它的用戶體驗很簡單,就是一個可以快速發送小額資金的網頁錢包。
錢包領域的發展方向
許多人認為密碼學貨幣和dApp的用戶體驗一時半會還成不了氣候,但最近幾年,它在用戶體驗上已經實現了很多巨大的突破,只是有待嫁接到現在的這些錢包上。我相信一旦像元交易這樣的用戶體驗更好地被dApp的開發者所了解、并得到廣泛的實現,dApp的爆發就會到來。
我也注意到,現在的密碼學貨幣老用戶和新用戶之間,存在著一個分歧。老用戶似乎總體上對Metamask比較滿意,而且沒有什么動機去切換所用的錢包,除非新功能真能帶來什么眼前的好處,比如在以太坊Gas價格飛漲的時候不用支付Gas費。
與此相反,新用戶不太明白“Web3的應用需要Web3的錢包”的意思,一旦Ta們看到沒有錢包就用不了某個網站,他們會扭頭就走。錢包領域幾乎所有正在開發的UI/UX改進都是為了滿足新用戶的需求的。因此,錢包項目也是在賭,糟糕的用戶體驗才是dApps得到廣泛使用的最大瓶頸。一旦解決這個問題,密碼學貨幣普及的下一波浪潮就指日可待。
為了彌合新老用戶之間的分歧,我認為理想的解決方法是——提供兩種登錄選擇。一種是使用Matamask,照顧成熟用戶對自主性的需要,另一種是用新型錢包去俘虜新用戶。又或許在將來,現在這些網絡瀏覽器,比如Chrome和Firefox,會在瀏覽器內推出一個面向所有用戶的預裝錢包,那時候就真的能用上HTTP402錯誤代碼了。到那一天,我們就實現了互聯網貨幣的神奇夢想。
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