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元宇宙:MR:通向元宇宙的下一代通用計算平臺_mooney幣的未來

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作者:陳筱、李芓漪

來源:華爾街見聞

作為“元宇宙”的領頭羊,Meta的一舉一動都受到業內的高度關注。

2月17日周四,Facebook母公司Meta在透露,其混合現實技術(MR)將在幾年后實現,讓人們對元宇宙的時間表,有了更詳細的線索。

那么,作為通向“元宇宙”的關鍵一環,何為MR,MR的前景又如何呢?

通過對歷史的復盤和對現狀的梳理,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認為:MR是通向元宇宙的下一代通用計算平臺。

VR、AR、MR的區別

目前,擴展現實(XR,ExtendedReality)被認為是未來元宇宙的關鍵技術。具體而言,擴展現實又分為混合現實(MR,MixedReality)、增強現實(AR,AugmentedReality)和虛擬現實(VR,Virtualreality)三種。

對VR、AR、MR三者間的區別,國泰君安分析師陳筱、李芓漪整理如下:

門羅幣礦池MineXMR控制44%的算力,社區成員擔心可能發生51%攻擊:2月15日消息,Monero礦池MineXMR現在控制著44%的算力,一些人認為這使門羅幣網絡面臨潛在的安全風險。如果MineXMR礦池繼續增長并控制超過51%的網絡算力,理論上可以進行51%攻擊。

一些Monero支持者對這種情況提出了警告,稱他們擔心如果繼續在MineXMR上部署挖礦資源,可能會導致該礦池控制51%的網絡。他們呼吁礦工將其算力部署在其他池中,以減少MineXMR的算力控制。

截至發稿時,MineXMR控制的算力幾乎是第二大和第三大門羅幣礦池總和的兩倍。(The Block)[2022/2/15 9:52:27]

VR、AR、MR主要特點、效果感知、主要受眾及應用場景方面存在差異。

其中VR設備會將周遭真實環境全部遮擋,為用戶呈現100%虛擬場景,因此用戶可獲得較為逼真的感知體驗,應用場景亦以C端的社交、娛樂為主;

AR設備在現實場景中疊加虛擬對象,用戶可明顯區分出真實場景與虛擬場景,目前的應用場景以C端的信息提示為主;

XMR跌破450美元關口 日內跌幅為4.33%:歐易OKEx數據顯示,XMR短線下跌,跌破450美元關口,現報449.72美元,日內跌幅達到4.33%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/5/9 21:41:20]

MR設備在AR設備的基礎之上更進一步,可實現虛擬對象與現實世界的實時交互,由于技術架構更為復雜,MR設備售價也相對更高,目前多應用于B端的醫療輔助、3D模型設計、上崗培訓、工業維修輔助等。

MR:通向元宇宙的下一代通用計算平臺

當下,智能手機發展至今已接近達到空間展示的極限,2D交互方式亦難以突出5G網絡大帶寬、高可靠、低延遲的優勢。

這一背景下,參照移動互聯網發展歷程,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認為,元宇宙時代將由XR終端開啟,由多類現象級應用推向繁榮,用戶將經歷VR、AR、MR技術的持續迭代升級。

19歲烏克蘭政客持有約2450萬XMR:19歲烏克蘭克拉馬托爾斯克市政客、烏克蘭家Natalia Korolevska和Yuriy Solod的兒子Rostyslav Solod宣布自己目前擁有185000 XMR(約2450萬美元)。據悉,Solod在14歲的時候就成為了門羅幣的所有者。(Cointelegraph)[2020/12/9 14:44:34]

移動互聯網時代由iPhone3G奏響前奏,由iPhone4正式開啟,并遵循“技術進步→需求升級→應用落地→反哺技術”的路徑推演。

從應用端來看,在通信網絡由2G向4G切換的過程中,搜索引擎、即時通信、輕度手游、重度手游、共享經濟、短視頻、電商直播等應用相繼爆發,用戶需求由滿足日常基礎功能向獲得更佳文娛體驗、提高生活便利性的方向升級。

那么在以5G乃至6G網絡為基建、以XR終端為接口的元宇宙時代,用戶將經歷VR、AR、MR技術的持續迭代升級,并對更多內容應用提出更高要求。

XMR跌破110美元關口 日內跌幅為7.01%:火幣全球站數據顯示,XMR短線下跌,跌破110美元關口,現報109.93美元,日內跌幅達到7.01%,行情波動較大,請做好風險控制。[2020/11/8 11:59:43]

(1)VR:元宇宙時代的初期領航員

國泰君安分析師陳筱、李芓漪認為,AR(含MR)設備的使用場景及顯示內容與VR設備不同,技術實現難度更高。因此,技術實現難度更低、價格更低、應用更貼合娛樂需求的VR將先于AR(含MR)滲透至大眾。當下,優質內容持續擴充推動VR設備出貨量走高。

動態 | EOS 短賬戶名 x 被 ha2domrygege 競拍獲得:據IMEOS報道,ha2domrygege于北京時間2018-10-03 18:59:59以25000.0 EOS競得賬戶名x。[2018/10/4]

(2)MR實現交互方式的升維,或為下一代通用計算平臺

更強的便攜性、更自然的交互方式使智能手機取代PC成為第二代通用計算平臺。參考這一發展歷程,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認為,MR設備進一步實現交互方式的升維,有望成為下一代通用計算平臺:

在通用計算平臺由PC向智能手機更迭的過程中亦有部分“退化”,如顯示范圍遠不及PC、尺寸的擴大受到手掌大小的限制,且人們將越來越多的日常活動囿于2D屏幕之中,以類似于機器的方式與“機器”互動。

憑借更廣闊的顯示范圍與更沉浸的3D體驗,MR設備將人們從2D屏幕的限制中解放出來,交互方式由鍵盤與鼠標→手指觸屏→動作捕捉的進化過程更符合人類天生直覺。

因此我們認為,隨著MR設備不斷拉近與智能手機在功能上的差距、不斷提升便攜性,MR設備將取代智能手機成為第三代通用計算平臺。

在短片Hyper-Reality中,博主KeiichiMatsuda暢想出一個混合現實世界,佩戴MR眼鏡的人們將看到虛擬場景與現實環境完美融合,所有信息將以更高效的形式、更大的密度呈現在眼前,如虛擬的購物清單“粘貼”在實體購物車上、用手拿起商品時顯示動態宣傳短片,實現了交互方式的升維。

同時,國泰君安分析師陳筱、李芓漪還指出,隨著大量現象級應用的出現,MR的滲透率有望進一步提升:

以移動互聯網的發展為鑒,MR新時代有望誕生大量現象級應用,線上時長占比或進一步提升。

Meta2C、微軟2B,蘋果入局MR望掀起新浪潮

當下,眾多科技巨頭紛紛殺入“元宇宙”賽道。例如,Meta社交龍頭地位穩固,以虛擬社交為切入口發力VR元宇宙;微軟則基于辦公矩陣優勢,重點布局B端MR生態;華為、小米、OPPO代表國產智能眼鏡的三個發展方向,目前均已打造出輕薄的消費級產品;基于經驗沉淀與技術儲備,蘋果研發的MR頭顯更是受到業內的高度關注。

(1)現象級硬件產品帶來“質的飛躍”

當下,眾多科技巨頭紛紛下場,爭相研發“現象級”產品。而現象級硬件產品的出現,無疑會為整個行業的發展帶來質的飛躍。

回溯PC時代,強兼容性的軟硬件、簡單易用的圖形用戶界面是加速PC在大眾中滲透的驅動因素。例如,1995年劃時代的Windows95操作系統發布后,1995-2000年間全球PC出貨量由6300萬臺增至1.32億臺,年復合增長率高達15.9%。回溯智能手機時代,現象級硬件產品iPhone的問世、安卓開源系統的應用奠定重要里程碑。根據旭日大數據統計,2007-2015年間,iPhone出貨量由136萬臺增至2.31億臺,年復合增長率高達90%。隨后,Google推出的,開源、免費的安卓系統真正推動智能手機走向大眾。

(2)行業重要里程碑:蘋果MR頭顯

展望MR新時代,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認為,蘋果MR頭顯的問世或為行業發展的重要里程碑:

蘋果在PC、智能手機時代均打造出具有顛覆性設計的C端硬件產品AppleLisa、iPhone,由其開創的操作系統MacOS、iOS亦作為設計規范風向標推動了低門檻、強兼容性的軟硬件發展,從而帶動新興終端的迅速普及,因此我們認為蘋果MR頭顯的問世或為MR行業發展的重要里程碑。

本文主要內容來自:國泰君安《MR:通向元宇宙的下一代通用計算平臺——元宇宙系列報告之五》,作者:陳筱、李芓漪

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