《福布斯》雜志于昨天公布了2018年YouTube收入榜單,今年的冠軍是一名年僅7歲的男孩,萊恩。事實上,在去年的榜單中,萊恩就排在第八位,而一年之后,小萊恩的收入實現了翻倍增長,成為了YouTube上最賺錢的人。那么,7歲的他是怎么做到的?
以YouTube為首所形成的創作者社區,已經在文化上形成一股不容忽視的力量,而這些創作者的影響力更是深入各個層面,這點從收入上就能看出端倪。
根據《福布斯》雜志公布的收入榜單現實,萊恩從2017年6月到2018年6月之間,通過YouTube共賺得2200萬美元。讓我們一起來看看,這個七歲的男孩是如何打趴一票網紅的?
Patrick McHenry:Gensler反對現貨比特幣ETF是想扼殺加密貨幣在美國的發展:7月1日消息,美國眾議院金融服務委員會主席Patrick McHenry針對“美國證券交易委員會(SEC)稱貝萊德、富達投資等資管公司提交的現貨比特幣ETF的申請文件并不充分”發表意見稱,如果這些報告是準確的,SEC主席Gary Gensler需要進行解釋,ETF將為日常投資者提供受SEC監管的產品。Gary Gensler反對的唯一原因是他想徹底扼殺加密貨幣在美國的發展。[2023/7/1 22:11:34]
搶攻兒童市場,推薦商品往往搶購一空
EthereumFair 社區提意見將 ETH 與 Doge 賬本合并進行 Dogecoin 分叉:據EthereumFair推特消息,ETHF社區用戶提議將當前ETHF的賬本與Dogecoin的賬本合并成為一條鏈,并且ETHF改名為DogeW,DogeW將成為以太坊用戶于Dogecoin用戶的合體,并且ETHF數量將于一個特定數量的DogeW進行互換,這也是當前行業未有的創新,不過是否技術能否實現以及其中有多少問題還有待考察。[2023/2/5 11:48:23]
“我很有娛樂性,而且很有趣。”這是萊恩最近接受《NBC》專訪時對自己的評價,他的頻道“RyanToysReview”創立于2015年,目前擁有1730萬粉絲,頻道自創立以來共累積260億次觀看次數。
數據:近24小時幣安增持超17億美元USDC,增持上漲近139%:金色財經報道,據歐科云鏈OKLink數據顯示,在近24小時內幣安鏈上資產USDC從12.6億美元增加至近30億美元,上漲近139%,目前占幣安總資產的近6%。據悉幣安由于USDC儲備金不足,已于昨日大規模兌換BUSD到USDC。據統計從12月8日至今,幣安流出的總資產價值達34.77億美元。[2022/12/14 21:44:08]
之所以會開始拍視頻,是因為萊恩本身就很喜歡看玩具評測視頻,萊恩的媽媽說:“有一天他問我,這么多小朋友在YouTube上,為什么我沒有?所以我們決定要這么做,接著我們到玩具店買他喜歡的玩具,樂高組,一切都從這里開始。”
“RyanToysReview”的最大受眾是小學生。跟許多偏向專業講解的創作者不同,萊恩的頻道經常是滿滿的歡笑與興奮的尖叫,別看他只有7歲,憑著對玩具滿滿的熱情,只要是被萊恩介紹過的玩具,往往立刻就會被搶購一空。
萊恩的父母曾在接受采訪時表示,他們平均每天更新一部視頻,但是每周只會花費兩到三天的時間錄制,一次錄制兩到三部視頻。一般情況下他們會選擇在周末拍攝,盡量不去影響到萊恩日常生活作息,萊恩媽媽甚至辭去了高中數學老師的工作,專門在家中負責為萊恩剪輯視頻。
兒童創作者是一塊非常特殊的市場。YouTube官方曾對“用戶收看習慣差異”進行過分析,他們表示兒童在觀看這類視頻的時候,停留的時間比起成人都要更久,給三歲小孩一臺iPad,他們絕對會看完整部視頻,不論是對YouTube或是玩具商來說,這都是他們非常樂見的。玩具評論網站TTPM首席執行官JimSilver談到,現在玩具商贊助這類視頻已經非常普遍,“孩子之間彼此產生共鳴,當孩子在家看這么多視頻,對玩具銷售是很有效的。”
商業合作不是主要收入,看別人玩玩具也是一種滿足
年僅七歲靠著玩玩具沖上收入榜冠軍?這想必是許多人今年看到榜單之后最大的驚奇。通過進一步分析萊恩的收入結構我們發現,大約有2100萬美元,也就是幾乎大部分的收入,都是來自視頻播放前的廣告利潤收益,只要視頻觀看人次增加,收入也就會直線上升。
而剩下的100萬美元,則是來自于一些玩具廠商的商業贊助。根據《福布斯》的說法,商業贊助的收入之所以會這么低,是因為萊恩和他的家人都沒有接太多商業合作,主要原因是頻道觀眾并不是“沖動購物”的類型。
更精確來說,媒體的演進也影響著現在兒童們娛樂的渠道,比起自己買玩具來玩,有時看著平板電腦中的陌生人玩玩具,反而更能讓小孩子開心滿足。
“開箱視頻可以替代想要擁有某項東西的欲望,尤其是對難以得到的物品更是如此,”旗下有多名開箱網紅的BottleRocketManagement公司首席執行官ChasLacaillade分析:“如果得不到,用虛擬的方式看別人玩也是很不錯的。”
今年10月,更傳出萊恩頻道上的內容會在亞馬遜上架,比起YouTubeKidsApp目前每周1100萬的活躍用戶來說,那樣勢必會開拓更多觀眾;同時,萊恩也在今年八月推出了自有品牌“Ryan’sWorld”,開始在沃爾瑪的2500多家實體門市和官網上銷售獨家玩具以及服飾,可想而知,萊恩的收入在未來將會更加可觀。
1、傳統體育NFT 早在2020年7月,NBA就與DapperLabs合作推出了一系列官方授權的NFT,這些NFT主要是用于突出運動員個體光環,并紀念關鍵比賽以及其他重要時刻.
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1900/1/1 0:00:00比特幣挖礦算是浪費資源嗎?關于這個問題,毋庸置疑,答案肯定兩極分化了,比特幣反對者指責挖礦白白消耗了大量資源去做無意義的扔硬幣,支持者則舉例黃金挖礦也是白白消耗了大量資源去做無意義的挖洞.
1900/1/1 0:00:00幣圈的各種項目層出不窮,暴富神話接連不斷,跑路的項目更是不計其數,據不完全統計,僅2018年,跑路項目就超過200個。這其中,涉及資金少則數百萬元,多則數十億元.
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