來源:元飛船
原標題:《每日新平臺不斷為何行業卻越發冷淡?》
整個3月可謂是數字藏品新平臺“噴發”的一個月,據元飛船不完全統計,至少有30個新平臺在本月上市,也就是說平均每天都有新平臺問世,在各行各業都不景氣,互聯網大廠都要面臨裁員的情況下,數字藏品行業的繁榮盛況是難以想象的。
然而,新生力量這般密集的注入,卻沒有給整個行業帶來該有的新活力,甚至我們已經隱隱感覺到,行業正在冷卻,沖高回落的拐點已現。
新平臺的三板斧
數字藏品SaaS平臺滿糖META完成1000萬元天使輪融資:4月30日消息,數字藏品SaaS平臺滿糖META(FULLCANDYMETA)獲得至曾寶創投1000萬天使投資。滿糖成立于2019年3月,旗下智能化數字藏品平臺滿糖數藏將于5月10日上線,主要提供數字藏品全套解決方案,包括藏品鑄造發行、營銷策劃以及SaaS服務,該公司在北京、新加坡、香港設有辦公室。[2022/4/30 2:42:11]
如今新平臺上市,只要打好這三板斧,就沒有炒不熱的。第一便是拋出“創世”概念,不論是創世勛章、創世令牌、創世基石還是各路神王,只要帶有創世概念,甚至不用說明有何賦能,定然會引起用戶的強烈關注。
人民網簽約中國對外文化集團進軍數字藏品領域:4月13日消息,人民網與中國對外文化集團簽署戰略合作協議,將聯手以互聯網技術助力普及人民群眾喜聞樂見的文化藝術作品,以數字科技促進大眾藝術品市場的健康發展。根據協議,人民網將開辟中國對外藝術展覽專區,講好中華藝術作品背后的文化故事。人民網就中國對外文化集團授權內容進行獨家發布,為其授權的藝術藏品提供數字化服務,定期策劃發行數字藏品,并開發文創及衍生品。此次與中國對外文化集團的合作,標志著人民網正式進軍數字藏品領域,以內容科技更好助力普及大眾藝術作品,推動人民群眾提高藝術鑒賞力,讓藝術走進尋常百姓家。
當前,國內藝術品數字轉化方興未艾,市場規則和標準也在不斷探索中。人民網將以“靈境·人民藝術館”為平臺,嘗試通過數字出版的形式發行數字藏品,通過對內容的編校、審核及出版審查制度,探索數字藏品公開發行的內容監管模式。(人民網)[2022/4/14 14:23:27]
淘票票將發行韓寒導演電影《四海》數字藏品:金色財經報道,淘票票平臺于3月16日12點、14點開售韓寒導演電影《四海》系列數字藏品,共4款,每款限量4000份,售價為16.9元。據悉,相關數字藏品可在鯨探平臺進行查看收藏。[2022/3/14 13:55:00]
其次是空投,若說創世藏品不少平臺還是用付費搶購形式的話,那么能抵御免費誘惑的藏友真是絕無僅有,新平臺會想盡各種辦法把空投福利擺在用戶的面前,如此占便宜的好機會同樣也讓藏友趨之若鶩。
更為絕妙的是第三招拉新,珍貴的創世藏品和免費的空投福利自然不是人人都有,想要獲得就得先為平臺做貢獻,而最為常見的便是給平臺吸引新用戶,俗稱“拉新”或者“拉人頭”。
騰訊數字藏品交易平臺幻核發行夢想數字畫作藏品:11月25日消息,騰訊數字藏品交易平臺幻核宣布,11月25日發行“書香筑夢,童畫西口”夢想數字畫作藏品,本期夢想數字畫作藏品共30幅,每幅發行34枚,總計發行1020枚。其中1000枚將聯合騰訊社交電商小鵝拼拼,通過購買助農福袋方式贈出,20份將應用于后續長期公益活動中。[2021/11/25 7:10:02]
而拉新的方式可謂花樣繁多,有拉人關注公眾號的,有拉人入官方群的,有分享內置關注要求的抽獎小程序的,甚至為了應付平臺拉新已經產生了一條產業鏈,專門有團隊負責“刷人頭”,價格3到10元每個不等。
老問題一個不解決
平臺發售卡頓崩潰、支付成功得不到藏品、客服無從尋找或是機器人,科學家橫行……新平臺們幾乎都是“兩耳不聞窗外事”,前輩們踩過的坑不僅一個都沒有避過,甚至還踩出風格,踩出水平。
例如最近的藏品版權爭議問題,千尋數藏發售的徐悲鴻作品數字藏品收到律師函警告。
淘票票《街舞4》數字藏品被指曾在鯨探上發行,受到眾多藏友抵制與投訴,今晚已下架。
最為有趣的是zTag,竟然發出了如此重磅的“福利”。
作為一個行業觀察者,數字藏品平臺們的混亂不堪以及演化而成的精彩絕倫的鬧劇,簡直讓娛樂圈的“瓜”都索然無味。
沒有創新?只有重復
回歸主題,為何新生力量不斷,行業活力卻在下降?因為沒有創新,只有重復!
我們看到了太多藏品的重復、玩法的重復、事故的重復甚至LOGO的重復,你又如何能要求一個連LOGO都模仿他人的新平臺去給行業做出創新呢?
事實上,新平臺也好,老平臺也罷,隨便發行數字藏品都會迅速售罄的時代即將過去,平臺必須認真思考每一件藏品背后的意義,根據每一件數字藏品的特性不斷賦予其更多的使用場景,讓數字藏品不再是用戶賬號里的一段代碼,而是變成藏家在虛擬世界里“看得見摸得著”的物品,這才是每個平臺當下亟需考慮的問題,這亦是真正對用戶也是對自己負責的體現。
來源:搜狐 3月17日消息,在昨日舉行的“2022年Adobe峰會”上,Adobe公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建功能和工具.
1900/1/1 0:00:00本文編譯自Medium作者DerekLau回顧從Web1.0到Web2.0的過渡情況。新技術在剛被發現時從未被正確使用。這是因為它們常常被用來解決預先存在的問題,而不是用來釋放新的機會.
1900/1/1 0:00:00當今的許多網站都要求用戶創建一個帳戶或使用來自Google或Facebook等身份提供商(IDP)的現有帳戶進行身份驗證.
1900/1/1 0:00:00來源:星火鏈網 作者:劉陽 取一個好的名字往往就等于成功了一半。本文的“Web3”并非如此,卻在2021年12月9日美國國會舉辦了一場關于加密數字貨幣的聽證會之后,因被視作互聯網的未來而突然爆火.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock3月18日報道,一家希望成為“web3的皮克斯”的倫敦游戲工作室以令人矚目的估值籌集了新的資金.
1900/1/1 0:00:00原標題:《小冰李笛:為什么虛擬人必須“砍掉”中之人?》 來源:雷鋒網 作者:董子博 注:巴比特經授權轉載,如需轉載請至雷鋒網官網申請授權"現在的虛擬人賽道上,有三種主要的''流派''.
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