撰文:vunrare相信NFT藏家對Beeple這個名字并不陌生。去年3月,Beeple一件名為「Everyday:TheFirst5000Days」的作品在佳士得以近7千萬美元的價格成交,天價的成交價格讓NFT火出圈,此后Beeple便名聲大噪。
但大家可能對這個項目背后的運作者NoahDavis并不熟悉,他曾任佳士得當代藝術在線銷售主管,不僅成功運作Beeple的NFT作品「Everyday:TheFirst5000Days」,而且成功說服了這家佳士得開始擁抱NFT這種新興的數字媒介,不僅為這件傳統的藝術拍賣行帶來了可觀的盈利,他本人也因此得名為「theNFTguyatChristie's」。
如今,Noah已經減少自己在佳士得的工作,并把大部分時間花在自己的新項目HOWLERZ上。
HOWLERZ簡介
HOWLERZ是5000只狼形NFT,由NoahDavis手繪并通過Python生成,它遵循CC0版權許可、沒有路線圖,沒有白名單,于2月26日初始發行。
在經歷了失敗的初始發行之后,NoahDavis開啟了私密的Discord社群頻道,并著手游戲后續的玩法設計和HOWLERZ的社區建設。如今經歷了2個多月的耕耘,HOWLERZ將于近日開啟第二階段玩法,為用戶進行獵物空投。
HOWLERZ這個項目的特別之處在于創始人NoahDavis的背景和經歷,獨具一格的游戲玩法設計,以及采用CC0版權許可所帶來的無限可能性。
創始人背景:NoahDavis其人
HOWLERZ備受關注,原因在于背后創始人NoahDavis在加密藝術品市場的影響力。
NoahDavis全名NoahClaireDavis,作為佳士得當代藝術在線銷售主管,他曾經將這家有200多年歷史的拍賣行帶入NFT領域,使其成為首家嘗試NFT藝術品拍賣的傳統拍賣行,并成功運作了來自Beeple的「Everyday:TheFirst5000Days」這樣一個現象級NFT項目。
Robinhood董事會已批準回購SBF此前所購買5500萬股股票的計劃:2月9日消息,美股經紀商Robinhood董事會批準了一項計劃,以購買SBF去年購買的5500萬股股票。SBF最初于2022年5月通過Emergent Fidelity Technologies購買了這些股份。
Robinhood正與美國司法部合作以提供協助。美國司法部于今年1月沒收了這些股票。根據美國司法部1月20日提交的文件,SBF持有55,273,469股Robinhood股票,占該公司流通股的7%以上。截至周三收盤,這些股份的價值超過5.78億美元。
數日前消息,由SBF和前高管Gary Wang共同創立的Emergent Fidelity Technologies已申請第11章破產保護。Emergent Fidelity持有5600萬股Robinhood Markets(HOOD)股票。按當日收盤價計算,這5600萬股Robinhood股票價值超過6億美元。此外,彭博社報道稱,Emergent Fidelity擁有的唯一其他資產是2070萬美元現金。(CNBC)[2023/2/9 11:56:05]
作為首間以NFT形式拍賣純數字藝術品的國際拍賣行,佳士得造就了2021年3月Beeple的《每一天:前5000天》革命性在線拍賣,拍賣金額達到6900萬美元,書寫網絡拍賣最貴作品紀錄。同時也使得Beeple成為全球最貴在世藝術家中的第三名,僅次于美國藝術家杰夫?昆斯和英國藝術家大衛?霍克尼。
要知道,佳士得是一家有200多年歷史的藝術拍賣行,要想向其原本的藝術藏家群體拍賣NFT這種不可觸摸的藝術品并不容易。事實上,NoahDavis早就考慮到這一點,于是他選擇自己主動去尋找目標受眾,這包括在Discord發布拍賣公告、展示拍賣NFT作品《每一天:前5000天》的單張圖片和詳細描述、敦促社區申請成為佳士得的競標者,并提供加密原住民友好的支付方式——支持使用以太坊支付,以及通過Discord聯系了公益組織「拯救藝術空間」聯合創始人JustinAversano,通過采用非常規的媒體營銷方式引發人們對此次NFT拍賣的關注。
Beosin:SEAMAN合約遭受漏洞攻擊簡析:金色財經報道,根據區塊鏈安全審計公司Beosin旗下Beosin EagleEye 安全風險監控、預警與阻斷平臺監測顯示,2022年11月29日,SEAMAN合約遭受漏洞攻擊。Beosin分析發現是由于SEAMAN合約在每次transfer函數時,都會將SEAMAN代幣兌換為憑證代幣GVC,而SEAMAN代幣和GVC代幣分別處于兩個交易對,導致攻擊者可以利用該函數影響其中一個代幣的價格。
攻擊者首先通過50萬BUSD兌換為GVC代幣,接下來攻擊者調用SEAMAN合約的transfer函數并轉入最小單位的SEAMAN代幣,此時會觸發合約將能使用的SEAMAN代幣兌換為GVC,兌換過程是合約在BUSD-SEAMAN交易對中將SEAMAN代幣兌換為BUSD,接下來在BUSD-GVC交易對中將BUSD兌換為GVC,攻擊者通過多次調用transfer函數觸發_splitlpToken()函數,并且會將GVC分發給lpUser,會消耗BUSD-GVC交易對中GVC的數量,從而抬高了該交易對中GVC的價格。最后攻擊者通過之前兌換的GVC兌換了50.7萬的BUSD,獲利7781 BUSD。Beosin Trace追蹤發現被盜金額仍在攻擊者賬戶(0x49fac69c51a303b4597d09c18bc5e7bf38ecf89c),將持續關注資金走向。[2022/11/29 21:10:04]
SaveArtSpace公告牌展示了兩個CryptoPunkNFTs.圖片來源:Christie's
這一現象級的拍賣發生之后,佳士得占據了NFT市場的領導地位,吸引了一批年輕一代的新用戶群體。之后,佳士得又成功拍賣LarvaLabs的加密朋克系列作品及來自FEWOCiOUS的數字元藝術作品。NoahDavis在一次訪談中稱,在Beeple的首次拍賣中,超過90%的申請者在之前并不知道佳士得。所有參與拍賣的藏家均為GenX一代或更為年輕的一代,沒有Boomer。這意味著,進軍NFT市場可為像佳士得這樣的傳統藝術機構帶來新的用戶藏家群體。
這次拍賣不僅讓Beeple和佳士得火了,NFT出圈,NoahDavis也得名「theNFTguyatChristie's」。
NoahDavis喜歡玩游戲,酷愛在Discord上和其他玩家結伴交換游戲打怪技巧。也是在Discord上,Noah得以知道加密藝術家Beeple以66,666美元的價格拍賣了一件名為「Crossroad」的NFT作品,并在2個月后以660萬美元的價格被轉售,藏家實現了100倍的收益,這讓他意識到,NFT和藝術品拍賣結合的巨大潛力,引發他對NFT的持續關注。除了喜歡玩游戲,NoahDavis本人也熱愛藝術創作,但他從來不敢想象將藝術創作當作一門職業,因為在他看來,單單作為藝術家是難以在現實中謀生的,至少是在Web3出現以前。
網易云APP端上線數字藏品頁面:11月18日消息,網易云APP端上線數字藏品頁面,目前只有神文星獸十二生肖主題曲-龍、神文星獸十二生肖主題曲-兔兩件數字藏品。[2022/11/18 13:21:22]
是Web3給藝術家和創作者帶來了希望。NoahDavis相信,有了金融技術基礎設施的Web3能夠從根本上改變這種狀況,為創作者提供無限的可能性。
NoahDavis自稱,HOWLERZ這個項目是他獻給Web3的情書,由他本人手繪并通過Python生成,CC0、沒有路線圖,并通過STEALTHLAUNCH進行初始發行。NoahDavis希望這些藝術能給大家帶來快樂,并激勵人們在互聯網上創作藝術作品,結交新朋友。
并不成功的初始發行
然而,HOWLERZ并不是一個毫無瑕疵的項目。
事實上,正是因為背后創作者NoahDavis在加密圈的影響力,讓HOWLERZ從一開始就獲得了過多的關注度,這反而讓這個項目的初始發行變得沒那么順利。
NoahDavis采用了「stealthlaunch」模式初始發行5000枚HOWLERZ。「stealthlaunch」通常是指不會提前告知項目啟動的確切日期,也不會透露太多項目的相關信息,甚至不會有前端頁面,僅僅是通過發布合約地址發布一個項目,Dom的Corruption(s*)就是以這種方式發布的。這種意想不到的發布方式可在防gaswar上起到一定程度的公平效果。然而,過高的關注度讓HOWLERZ仍然未被逃脫gaswar的命運,最終機器人參與導致gas費暴漲,而大部分正常參與的用戶卻沒能如愿鑄造HOWLERZ。
對于這次失敗的發行,NoahDavis曾公開向大眾道歉,并承認「預告時間過長,讓很多用戶被scammer騙取金錢……原本不采用白名單機制是為了更加公平,結果機器人讓這次發行非常失敗,和自己的意圖背道而馳。」
熱度褪去之后,flippers和speculators把目光投向了其他新項目,而Noah也開始了對該項目后續進展進行推進,包括游戲機制設計、藝術作品創作、社區建設等。
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玩法
NoRoadmapNoDevelopement
雖然Howlerz是一個聲稱「NoRoadmap」的項目,但并不意味著團隊沒有在做事。
事實上,創始人Noah在其tokengated的私密discord群里,正在對這個NFT項目進行緊鑼密鼓的推進,包括后續第二和第三階段游戲機制的設計,持續新增的NFT手繪創作,智能合約的部署、以及一周一次的抽獎活動。為了全心力致力于這個項目,Noah甚至已申請減少自己在佳士得的工作量,以分配更多的時間分配給Howlerz。
根據計劃,Howlerz共分為3個階段:
第一階段:發布5000個HowlerzNFT,已于2月發行,目前只能通過二級市場購買。
第二階段:將對5000個HowlerzNFT空投,投喂獵物「Prey」,Howlerz持有人可選擇是否進食獵物,進食獵物意味著銷毀原來的Howlerz和PreyNFT,并生成一個新的ChampionNFT,而只有ChampionNFT才有資格進入第三階段的pvp對決賽;
第三階段:啟動pvp合約,開啟Champion對戰錦標賽。
根據官方發布的消息,將會在4月的某天對Howlerz持有地址快照,之后,將根據快照對HowlerNFT進行空投Prey,每一個Howler都將收到一個Prey。
Prey的總供應量為5000只,根據每種獵物的數量不同,Prey有不同的稀有度,其中:
?松鼠「Squirrel」
?海貍「Beaver」
?兔子「Rabbit」,
?羊「Sheep」,
?麋鹿「Elk」,
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?幽靈松鼠「GhostSquirrel」,
?休克海貍「ShockBeaver」,
?機器兔「RobotRabbit」,
?火羊「FireSheep」,
?骨麋鹿「BoneElk」,
?1/1s:grandma、threepigs、Kevin和8只其他類別的獵物
一些Prey
收到Prey后,接下來玩家可通過銷毀「Howler+Prey」兩個NFT,生成一個新的ChampionNFT,而只有ChampionNFT才有資格進入第三階段的pvp對戰賽。
Champion根據戰斗力等級分為3個等級,分別是:
1)RabidWolf:戰斗力最為弱雞,和原來的Howlerz屬性1-1對應;
2)SuperWulf:戰狼,相比RabidWolf,對戰能力更強;
3)NobleKnight:高貴的騎士,具有最強戰斗力。
已繪制完成的EntChampion
對于玩家來說,想要在PVP對戰賽中勝出,就得盡量獲得戰斗力最強的Champion。
在Howlerz的游戲設計中,BurntomintChampion也是有講究的,并非隨意行為。這也是Howlerz玩法中最有意思的地方。
關于如何提高鑄造戰斗力等級更高Champion的概率,Noah在Discord中提到了以下幾點:
1)為Howlerz喂食與自身屬性匹配的Prey,獲得更強戰斗力Champion的幾率會大大增加。比如,如果你有一只火羊「FireSheep」的Howler,那么,只有為它喂食「FireSheep」Prey,才有可能獲得一個更強戰斗力的Champion。
但第二輪的獵物空投是隨機分配的,也就是說,如果你有一只火羊「FireSheep」,那么,你幾乎不可能收到「FireSheep」Prey,這時候,為了增加鑄造戰斗力更強Champion的概率,就必須從市場中購買「FireSheep」Prey。可以肯定的是,第二輪空投后將會產生大量的交易需求。
當然,還有一種情況是,玩家選擇不參與第三階段的PVP對戰賽,直接將Prey在市場中出售。
2)在「滿月」之夜喂食Prey將極大提升鑄造戰斗力更強Champion的概率;
3)如果你有一只1/1的Prey,那么,喂食該Prey給Howlerz將有100%的幾率獲得一只最高級別戰斗力的NobleKnight;
1/1的Prey是游戲中稀有度最高的獵物品種,總共有13只,完全手繪制作,包括一個外婆、3只豬、一個Kevin等。
4)如果你將一只屬性匹配不符的Prey喂食給Howler,則可能得到一只狼;
所有持有Champion將獲得資格參與第三階段的一對一的對戰賽,屆時將部署一個「stake-to-play」的智能合約,所有參與者可將自己的ChampionNFT質押到合約中,和對手開始比賽。
可以預測的是,經過第二輪洗牌后,并非所有玩家都將參與第三階段的對戰賽,有一部分風險偏好低的玩家將選擇出售獵物。而另一部分游戲玩家將會盡最大努力提升自己成為贏家的概率,包括購買盡量多的Howler,在二級市場中搜集與Howler匹配的Prey或購買1/1的Prey(這將保證鑄造一只最高級別戰斗力的NobleKnight,概率是100%),當然資金充足的玩家也可以簡單粗暴的在二級市場直接購買戰斗力級別更高的Champion。
關于這個游戲的玩法,還未正式公布。Noah將于北京時間4月16日本周六上午4點20分在Twitterspace,屆時將會公布游戲玩法相關的細節,以及最為重要的空投快照時間。
CC0版權許可模式
值得一提的是,HOWLERZNFT作品采用了CC0模式。
HOWLERZ網站首頁可見Noah已放棄HOWLERZ所有版權和相關或作品傳播者權
CC0是指創作者對其作品「不保留任何權利」。采用CC0模式意味著內容創作者和版權所有者將放棄對其具有的所有權益,將它們完全置于公有領域(Publicdomain,簡稱PD),成為人類共同的知識財產,可被公眾自由隨意自由使用,甚至進行商用都沒有問題。
既然CC0許可「不保留任何權利」,任何人都可以隨意使用該內容,而NFT為數字對象引入了稀缺性,那么,在CC0許可下發布的NFT項目會破壞這些數字對象的稀缺性和價值嗎?這里是否存在矛盾?
答案是,不會。不僅不會,支持者認為CC0模式下的NFT項目有全新的可能性。
NFT+CC0=開源知識產權。
說到CC0模式下的NFT項目,當然不得不提CrypToadz。
CrypToadz是一個以蟾蜍像素主題的JPEGNFT收藏品項目,它于2021年9月8日由匿名藝術家Gremplin以0.069ETH的價格一級發行。
CrypToadz是最早采用CC0模式的NFT項目之一。根據項目官方的描述,「Gremplin已放棄CrypToadz的所有版權和相關或作品傳播者權。」這意味著任何人都可以以符合CC0許可的方式自由使用CrypToadz。
截止目前為止,CrypToadz的累計銷售額為64.7kETH,最高均價為21ETH,目前底價已回落至2.45ETH。可以說,從各項市場數據指標來看,CrypToadz都已獲得了市場的認可。
事實上,Nouns創始人Punk4156認為,CrypToadz的成功很大一部分原因是其采用了CC0模式。
這是因為,CC0模式營造了一個開放社區共同開發IP的環境,所有衍生品/重混都會給原始作品帶來更大影響力,擴展原始NFT品牌的知名度,最終帶動二級市場的銷量。
這些影響力會回饋至上游,也就是原始的NFT上。最直接的影響就是原始NFT價格的提升,讓NFT持有人可通過在二級市場出售獲得溢價,此外,二級市場銷量增長也為創作者帶來更多的版稅收入,讓上游創作者捕獲永久價值。
實際上,CC0模式下的NFT會產生飛輪效應:
藝術家A在CC0許可協議下創作了NFT#1,并將它賣給了B,此時,B創作了基于NFT#1的衍生品NFT#2,并將NFT#2賣給了C,C非常喜歡衍生品NFT#2,并決定購買原創作品NFT#1。
以上案例中,二次市場的轉售可為作品上游的創作者A帶來版權收入,B不僅通過制作衍生品獲得收益,而且獲得了原始作品NFT#1的溢價收入。而C作為一名收藏者,則擁有了自己喜歡的作品,當然,由于兩件作品均為CC0許可,C也可以基于衍生品NFT#2或NFT#1再次創建衍生品NFT#3。
CrypToadz有著非常活躍的社區文化,代表了當今開放的Web3精神Meme文化,其開放的創作環境吸引了很多一批相同氣質的開發者、創作者和收藏者加入其社群,也使其成為衍生項目最多的NFT社區項目,在toadztoolz網站上,列出所有基于toad的衍生品NFT項目。
作為Web3精神堅實的信仰者,NoahDavis新開的項目HOWLERZ采用了CC0許可模式,顯然也在承襲這種「NoWhitepaper,noroadmap,cc0,justvibe」的Web3精神。
采用CC0模式,意味著用戶可以重用該作品,在該作品的基礎上自由構建其他作品,而不受版權或數據庫法的限制。以下是一件將HOWLERZNFT用于另一個游戲NFT項目DopeWars中的人物角色上。由于這2個項目均屬于CC0模式,因此用戶可自由對其進行重混創作甚至大幅改動,生成全新的獨一無二的人物形象。
當然,HOWLERZ得到了CrypToadz創作者supergremplin的支持,后者為該項目繪制了一件1/1版本的HOWLERZNFT。
鑒于NoahDavis本身在加密藝術圈的影響力,加上目前HOWLERZ社區活躍度,采用CC0版權許可模式的HOWLERZ將為我們留下巨大的想象空間。
參考文章:https://bettermarketing.pub/how-to-sell-artwork-the-buyer-cant-touch-d9de4d099108
這份創造者經濟報告的目標是為該領域的創始人和VC提供討論該主題的一般框架和見解。我們期待聽到您對您發現的有趣內容、您認為我們錯過的內容的看法,或對這個新的Web3消費經濟的任何其他觀點.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Howtomakeanopenmetaverse》原文作者:WilliamM.Peaster原文編譯:Sleepy親愛的BanklessNation,本周.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?LivingOpera貢獻者:Shaun@DAOrayaki.org審核者:DAOctor@DAOrayaki.
1900/1/1 0:00:00作者:Jacob Oliver,CryptoSlate;編譯:松雪,金色財經美國商品期貨交易委員會 (CFTC) 主席貝納姆(Rostin Behnam )在 8 月 14 日接受洲際交易所 (.
1900/1/1 0:00:00摘要:4月13日,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國證券業協會發布關于防范NFT相關金融風險的倡議,并提出了6條行為規范.
1900/1/1 0:00:00熱門游戲《堡壘之夜》開發商EpicGames今天宣布,它已經籌集了20億美元的資金,想要“建立元宇宙”。索尼和樂高集團的母公司KIRKBI各投資10億美元,投后估值為315億美元.
1900/1/1 0:00:00